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ARQUITECTURA DE
COMPUTADORES
INFORMATICA
SANDY DAYANA PARRA BUSTAMANTE
10-5
CONCEPTO
• La arquitectura de ordenadores es el diseño conceptual y la
estructura operacional fundamental de un sistema de
computadoras.
QUE ES HARDWARE
• El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los
componentes de su estructura física. La pantalla, el teclado, la torre y el ratón
hacen parte del hardware de tu equipo.
CUÁL ES EL SOFTWARE
Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas
específicas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los
navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.
PARTES DE HARDWARE Y SOFTWARE
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
• Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos,
comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un
teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con
el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
• Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más
común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit),
que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una
pantalla similar a la del televisor.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA Y
ALMACENAMIENTO
QUE ES UNA TARJETA MADRE
• Una tarjeta madre es la central o
primaria tarjeta de circuito de un sistema
de computo u otro sistema electrónico
complejo. Una computadora típica con el
microprocesador, memoria principal, y
otros componentes básicos de la tarjeta
madre. Otros componentes de la
computadora tal como almacenamiento
externo, circuitos de control para video y
sonido, y dispositivos periféricos son
unidos a la tarjeta madre vía conectores
o cables de alguna clase.
TIPOS DE DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO
• Tarjetas perforadas
• Discos duros
• Almacenamiento por cintas
• Disquetes
• CD.ROM
• DVD
• Memorias USB (flash)
• Tarjetas de memorias
• Disco virtual
MEMORIA RAM
• La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory),se utiliza
como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la
mayoría del software.
• Hay dos tipos básicos de memoria RAM
• · RAM dinámica (DRAM)
• · RAM estática (SRAM)
MEMORIA DRAM
• DRAM (Dynamic Random Access Memory) es un tipo de memoria dinámica de
acceso aleatorio que se usa principalmente en los módulos de memoria RAM
y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema. Se denomina
dinámica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el
mismo y recargarlo, cada cierto período, en un ciclo de refresco.
MEMORIA ROM
• La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en
inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en
ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la
información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de
una fuente de energía. Los datos almacenados en la ROM no se pueden
modificar, o al menos no de manera rápida o fácil.
LAS PARTES DE UN COMPUTADOR
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Arquitectura de computadores sandy parra 10 5

  • 2. CONCEPTO • La arquitectura de ordenadores es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras.
  • 3. QUE ES HARDWARE • El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.
  • 4. CUÁL ES EL SOFTWARE Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.
  • 5. PARTES DE HARDWARE Y SOFTWARE
  • 6. DISPOSITIVOS DE ENTRADA • Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles.
  • 7. DISPOSITIVOS DE SALIDA • Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.
  • 8. DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA Y ALMACENAMIENTO
  • 9. QUE ES UNA TARJETA MADRE • Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de computo u otro sistema electrónico complejo. Una computadora típica con el microprocesador, memoria principal, y otros componentes básicos de la tarjeta madre. Otros componentes de la computadora tal como almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido, y dispositivos periféricos son unidos a la tarjeta madre vía conectores o cables de alguna clase.
  • 10. TIPOS DE DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO • Tarjetas perforadas • Discos duros • Almacenamiento por cintas • Disquetes • CD.ROM • DVD • Memorias USB (flash) • Tarjetas de memorias • Disco virtual
  • 11. MEMORIA RAM • La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory),se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. • Hay dos tipos básicos de memoria RAM • · RAM dinámica (DRAM) • · RAM estática (SRAM)
  • 12. MEMORIA DRAM • DRAM (Dynamic Random Access Memory) es un tipo de memoria dinámica de acceso aleatorio que se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema. Se denomina dinámica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto período, en un ciclo de refresco.
  • 13. MEMORIA ROM • La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil.
  • 14. LAS PARTES DE UN COMPUTADOR CACHE CPU
  • 16.