El documento describe varios estilos arquitectónicos comunes como cliente/servidor, arquitectura basada en componentes, arquitectura de mensajes, arquitectura en capas y Domain Driven Design. Cada estilo se centra en diferentes aspectos como la partición, reutilización, comunicación y modelado del dominio. La mayoría de los sistemas de software utilizan una combinación de estilos arquitectónicos.
La arquitectura de software proporciona un marco de referencia para guiar la construcción de software a través de patrones. Establece la estructura, funcionamiento e interacción entre las partes del software. La arquitectura de software define de manera abstracta los componentes, sus interfaces y la comunicación entre ellos.
Este documento presenta una introducción a la arquitectura de software. Explica que la arquitectura proporciona una vista abstracta de alto nivel de un sistema, sin entrar en detalles de implementación. También describe el ciclo de influencias entre la arquitectura, los factores organizacionales y técnicos que la influyen, y cómo la arquitectura a su vez puede afectar estos factores. Finalmente, resalta la importancia de la arquitectura para la comunicación, toma de decisiones tempranas de diseño y como una abstracción transfer
La arquitectura de software en ambientes distribuidos
proporciona un concepto Holístico, que habrá que construirse.
Describe la estructura y la organización de los Componentes
del software, sus propiedades y la conexión entre ellos.
Entre los componentes del software se incluyen los modulos
del programa y las Diversas representaciones de datos que este
manipula. Por tanto, el diseño de datos Es una parte integral
de la derivación de la arquitectura de software. La arquitectura
Destaca las decisiones iníciales del diseño y proporciona
un mecanismo para considerar Los beneficios de estructuras
de sistema alternas.
Este documento describe los fundamentos de la arquitectura de software, incluyendo conceptos como el análisis de requisitos, lineamientos de calidad, estilos arquitectónicos como capas y flujo de datos, y métodos para el diseño arquitectónico como mapeo de flujos de datos. La arquitectura de software proporciona un marco coherente para guiar el desarrollo de software mediante el uso de patrones y abstracciones.
Este documento presenta conceptos clave sobre arquitecturas de software. Explica diferentes estilos arquitectónicos como centrados en datos, de flujo de datos, de llamar y regresar y en capas. También describe la importancia de la arquitectura, géneros arquitectónicos, representación del sistema y métodos para analizar la arquitectura.
Este documento presenta los fundamentos y principios del diseño de software. Explica que el diseño de software es un proceso importante que define la arquitectura y componentes de un sistema. También describe estrategias de diseño como usar módulos, diagramas para representar la estructura y comportamiento del software, y principios como la funcionalidad, orden, seguridad y reusabilidad. El objetivo del diseño de software es analizar los requisitos y producir un modelo que cumpla con ellos.
Líneas De ProductosDe Software Y Método WatchViviana131293
El documento habla sobre las líneas de productos de software. Explica que una línea de productos de software es un conjunto de sistemas de software que comparten características y son desarrollados a partir de un conjunto común de activos centrales como la arquitectura y componentes reutilizables. Algunos beneficios de las líneas de productos de software incluyen la reducción del tiempo, esfuerzo y costo requeridos para desarrollar nuevos productos.
El documento describe varios estilos arquitectónicos comunes como cliente/servidor, arquitectura basada en componentes, arquitectura de mensajes, arquitectura en capas y Domain Driven Design. Cada estilo se centra en diferentes aspectos como la partición, reutilización, comunicación y modelado del dominio. La mayoría de los sistemas de software utilizan una combinación de estilos arquitectónicos.
La arquitectura de software proporciona un marco de referencia para guiar la construcción de software a través de patrones. Establece la estructura, funcionamiento e interacción entre las partes del software. La arquitectura de software define de manera abstracta los componentes, sus interfaces y la comunicación entre ellos.
Este documento presenta una introducción a la arquitectura de software. Explica que la arquitectura proporciona una vista abstracta de alto nivel de un sistema, sin entrar en detalles de implementación. También describe el ciclo de influencias entre la arquitectura, los factores organizacionales y técnicos que la influyen, y cómo la arquitectura a su vez puede afectar estos factores. Finalmente, resalta la importancia de la arquitectura para la comunicación, toma de decisiones tempranas de diseño y como una abstracción transfer
La arquitectura de software en ambientes distribuidos
proporciona un concepto Holístico, que habrá que construirse.
Describe la estructura y la organización de los Componentes
del software, sus propiedades y la conexión entre ellos.
Entre los componentes del software se incluyen los modulos
del programa y las Diversas representaciones de datos que este
manipula. Por tanto, el diseño de datos Es una parte integral
de la derivación de la arquitectura de software. La arquitectura
Destaca las decisiones iníciales del diseño y proporciona
un mecanismo para considerar Los beneficios de estructuras
de sistema alternas.
Este documento describe los fundamentos de la arquitectura de software, incluyendo conceptos como el análisis de requisitos, lineamientos de calidad, estilos arquitectónicos como capas y flujo de datos, y métodos para el diseño arquitectónico como mapeo de flujos de datos. La arquitectura de software proporciona un marco coherente para guiar el desarrollo de software mediante el uso de patrones y abstracciones.
Este documento presenta conceptos clave sobre arquitecturas de software. Explica diferentes estilos arquitectónicos como centrados en datos, de flujo de datos, de llamar y regresar y en capas. También describe la importancia de la arquitectura, géneros arquitectónicos, representación del sistema y métodos para analizar la arquitectura.
Este documento presenta los fundamentos y principios del diseño de software. Explica que el diseño de software es un proceso importante que define la arquitectura y componentes de un sistema. También describe estrategias de diseño como usar módulos, diagramas para representar la estructura y comportamiento del software, y principios como la funcionalidad, orden, seguridad y reusabilidad. El objetivo del diseño de software es analizar los requisitos y producir un modelo que cumpla con ellos.
Líneas De ProductosDe Software Y Método WatchViviana131293
El documento habla sobre las líneas de productos de software. Explica que una línea de productos de software es un conjunto de sistemas de software que comparten características y son desarrollados a partir de un conjunto común de activos centrales como la arquitectura y componentes reutilizables. Algunos beneficios de las líneas de productos de software incluyen la reducción del tiempo, esfuerzo y costo requeridos para desarrollar nuevos productos.
El documento habla sobre las líneas de productos de software. Explica que una línea de productos de software es un conjunto de sistemas de software que comparten características y son desarrollados a partir de un conjunto común de activos centrales como la arquitectura y componentes reutilizables. Algunos beneficios de las líneas de productos de software son la reducción del tiempo y esfuerzo requeridos para desarrollar nuevos productos así como menores costos de producción.
Este documento propone un método para la arquitectura de software basado en los conceptos de TOGAF 9.1 y Archimate 2.1. Explica las similitudes entre la arquitectura empresarial y de software, y cómo la arquitectura de software puede considerarse una capacidad de negocio. También describe cómo utilizar los componentes de TOGAF como ADM, el contenido del marco y el continuo empresarial para definir un método de arquitectura de software y garantizar el alineamiento con la arquitectura empresarial.
El documento describe la integración de aplicaciones modulares a través de la reutilización de sistemas existentes como componentes de software. Esto se logra mediante interfaces estándar de componentes que representan servicios. La integración de aplicaciones modulares permite extender la funcionalidad de aplicaciones existentes, ensamblar nuevas soluciones de negocio a partir de módulos existentes y agregar nuevas funcionalidades a aplicaciones existentes.
La arquitectura de software juega un papel clave en el desarrollo de software porque permite producir diversos modelos que caracterizan la solución, pueden ser analizados para determinar si cumplen los requisitos, facilitan la evaluación de alternativas y sirven para planificar las siguientes actividades. La arquitectura se define por la estructura y relaciones entre los elementos de software. Existen varios estilos arquitecturales como capas, cliente-servidor y MVC.
Metodologías Ágiles para el Desarrollo de Software y Metodologias Para el de...Joel Fernandez
El documento describe diferentes metodologías ágiles para el desarrollo de software, incluyendo Scrum y Programación Extrema. También cubre metodologías para el desarrollo web como UWE y OOHDM, destacando sus fases y beneficios. Finalmente, presenta referencias bibliográficas relacionadas al tema.
Fundamentos, Garantías y Técnicas en el diseño de softwareGerardo Valera
Este documento describe fundamentos y conceptos clave para el diseño y desarrollo de software, incluyendo diseño orientado a objetos, estructuras de datos, modularidad, abstracción y encapsulamiento. También cubre temas como requisitos de software, pruebas, mantenimiento y garantía de calidad. El objetivo es proporcionar una guía básica para iniciar el diseño de software de manera adecuada para un propósito organizativo particular.
Este documento describe los fundamentos, garantías y técnicas en el diseño y desarrollo de software. Explica conceptos clave como abstracción, modularidad, arquitectura, estructuras de datos y diseño orientado a objetos. También cubre garantías de calidad como planificación, compromiso y revisión por pares, así como técnicas de pruebas para garantizar software libre de defectos.
Este documento habla sobre la arquitectura de software. Define la arquitectura de software como la organización fundamental de un sistema encarnada en sus componentes y las relaciones entre ellos. Explica que la arquitectura de software tiene la responsabilidad de definir los principales módulos de un sistema, las responsabilidades de cada módulo y cómo interactuarán. El objetivo de la arquitectura de software es ayudar en la toma de decisiones y proporcionar un lenguaje común para la comunicación entre equipos durante un proyecto.
El documento define la arquitectura de software como el proceso de diseñar una solución estructurada que cumple con los requisitos técnicos y operativos mientras optimiza atributos como el rendimiento y la seguridad. Explica que la arquitectura de software divide un sistema en capas como la presentación, negocio y datos, y módulos con responsabilidades definidas y protocolos de interacción. Además, señala que el modelo cliente-servidor distribuye tareas entre servidores de recursos y clientes demandantes a través de una red
La ingeniería de software define conceptos como software, procedimientos e ingeniería de software. Permite analizar, diseñar, programar y aplicar software de manera organizada y cumpliendo especificaciones. Existen metodologías como la cascada, prototipos, incrementales y en espiral, así como instituciones como el SEI y W3C que estandarizan el desarrollo de software.
El documento trata sobre los fundamentos del diseño de software. Explica que el diseño permite producir modelos del sistema que pueden evaluarse antes de codificar para establecer la calidad del software. Luego describe conceptos de diseño, el contexto del diseño de software, procesos de diseño arquitectónico y detallado, diseño orientado a objetos, y técnicas de prueba y garantía de calidad. Finalmente, concluye que aunque las metodologías de diseño de software aún están evolucionando, ya existen técnicas para evaluar la cal
El documento describe el Proceso Unificado para el desarrollo de software. Este proceso es simple, basado en componentes de software interconectados a través de interfaces. Utiliza UML para los diagramas y es iterativo e incremental, dividiendo el proyecto en pequeñas iteraciones. Cada iteración identifica casos de uso clave y desarrolla la arquitectura correspondiente a través de distintas fases hasta entregar una versión del producto.
El documento habla sobre líneas de productos de software. Explica que una línea de productos de software es un conjunto de sistemas de software que comparten características y son desarrollados a partir de un conjunto común de activos centrales. También menciona que es importante establecer el alcance de la línea de productos para describir qué productos son parte de ella.
El documento describe el proceso de diseño de software, incluyendo las etapas de diversificación y convergencia, y los principios fundamentales como modularidad, cohesión, acoplamiento e independencia funcional. Explica cómo el diseño transforma los requisitos y modelos en estructuras de datos, arquitectura, interfaz y componentes para guiar la implementación del software.
El documento describe los conceptos clave de la arquitectura de software, incluyendo sus principales componentes y cómo especificarla a través de diferentes vistas y modelos. También explica la evolución de las arquitecturas de software y el rol del arquitecto de software.
El documento describe los conceptos clave de la arquitectura de software, incluyendo sus principales componentes y cómo especificarla a través de diferentes vistas y modelos. También explica la evolución de las arquitecturas de software y el rol del arquitecto de software.
El documento describe una nueva generación de aplicaciones de software desarrolladas bajo los principios de la ingeniería de software. Estas aplicaciones se basan en un innovador diseño de escritorio que extiende las funcionalidades del navegador y sigue los principios de la Web 2.0. Además, el software se ha desarrollado considerando aspectos de seguridad, auditoría y flexibilidad de interfaz con el usuario de manera independiente a la plataforma.
El documento describe los conceptos fundamentales de la ingeniería de software, incluyendo el ciclo de vida del software, características de los sistemas de software, enfoque orientado a objetos, modelos evolutivos de proceso, técnicas de recolección de información y el modelo cliente/servidor. Explica que la ingeniería de software es una disciplina que se enfoca en el desarrollo de sistemas que funcionen de manera eficiente y dentro del presupuesto.
Este documento resume las preguntas frecuentes sobre ingeniería de software. 1) Explica qué es la ingeniería de software y sus objetivos como mejorar la calidad del software y facilitar el control del proceso de desarrollo. 2) Distingue la ingeniería de software de la ciencia de la computación y la ingeniería de sistemas. 3) Describe los modelos de procesos de software como el modelo cascada, incremental y evolutivo.
Este documento resume las preguntas frecuentes sobre ingeniería de software. 1) Explica qué es la ingeniería de software y sus objetivos como mejorar la calidad del software y facilitar el control del proceso de desarrollo. 2) Distingue la ingeniería de software de la ciencia de la computación y la ingeniería de sistemas. 3) Describe los modelos de procesos de software como el modelo cascada, incremental y evolutivo.
El documento habla sobre las líneas de productos de software. Explica que una línea de productos de software es un conjunto de sistemas de software que comparten características y son desarrollados a partir de un conjunto común de activos centrales como la arquitectura y componentes reutilizables. Algunos beneficios de las líneas de productos de software son la reducción del tiempo y esfuerzo requeridos para desarrollar nuevos productos así como menores costos de producción.
Este documento propone un método para la arquitectura de software basado en los conceptos de TOGAF 9.1 y Archimate 2.1. Explica las similitudes entre la arquitectura empresarial y de software, y cómo la arquitectura de software puede considerarse una capacidad de negocio. También describe cómo utilizar los componentes de TOGAF como ADM, el contenido del marco y el continuo empresarial para definir un método de arquitectura de software y garantizar el alineamiento con la arquitectura empresarial.
El documento describe la integración de aplicaciones modulares a través de la reutilización de sistemas existentes como componentes de software. Esto se logra mediante interfaces estándar de componentes que representan servicios. La integración de aplicaciones modulares permite extender la funcionalidad de aplicaciones existentes, ensamblar nuevas soluciones de negocio a partir de módulos existentes y agregar nuevas funcionalidades a aplicaciones existentes.
La arquitectura de software juega un papel clave en el desarrollo de software porque permite producir diversos modelos que caracterizan la solución, pueden ser analizados para determinar si cumplen los requisitos, facilitan la evaluación de alternativas y sirven para planificar las siguientes actividades. La arquitectura se define por la estructura y relaciones entre los elementos de software. Existen varios estilos arquitecturales como capas, cliente-servidor y MVC.
Metodologías Ágiles para el Desarrollo de Software y Metodologias Para el de...Joel Fernandez
El documento describe diferentes metodologías ágiles para el desarrollo de software, incluyendo Scrum y Programación Extrema. También cubre metodologías para el desarrollo web como UWE y OOHDM, destacando sus fases y beneficios. Finalmente, presenta referencias bibliográficas relacionadas al tema.
Fundamentos, Garantías y Técnicas en el diseño de softwareGerardo Valera
Este documento describe fundamentos y conceptos clave para el diseño y desarrollo de software, incluyendo diseño orientado a objetos, estructuras de datos, modularidad, abstracción y encapsulamiento. También cubre temas como requisitos de software, pruebas, mantenimiento y garantía de calidad. El objetivo es proporcionar una guía básica para iniciar el diseño de software de manera adecuada para un propósito organizativo particular.
Este documento describe los fundamentos, garantías y técnicas en el diseño y desarrollo de software. Explica conceptos clave como abstracción, modularidad, arquitectura, estructuras de datos y diseño orientado a objetos. También cubre garantías de calidad como planificación, compromiso y revisión por pares, así como técnicas de pruebas para garantizar software libre de defectos.
Este documento habla sobre la arquitectura de software. Define la arquitectura de software como la organización fundamental de un sistema encarnada en sus componentes y las relaciones entre ellos. Explica que la arquitectura de software tiene la responsabilidad de definir los principales módulos de un sistema, las responsabilidades de cada módulo y cómo interactuarán. El objetivo de la arquitectura de software es ayudar en la toma de decisiones y proporcionar un lenguaje común para la comunicación entre equipos durante un proyecto.
El documento define la arquitectura de software como el proceso de diseñar una solución estructurada que cumple con los requisitos técnicos y operativos mientras optimiza atributos como el rendimiento y la seguridad. Explica que la arquitectura de software divide un sistema en capas como la presentación, negocio y datos, y módulos con responsabilidades definidas y protocolos de interacción. Además, señala que el modelo cliente-servidor distribuye tareas entre servidores de recursos y clientes demandantes a través de una red
La ingeniería de software define conceptos como software, procedimientos e ingeniería de software. Permite analizar, diseñar, programar y aplicar software de manera organizada y cumpliendo especificaciones. Existen metodologías como la cascada, prototipos, incrementales y en espiral, así como instituciones como el SEI y W3C que estandarizan el desarrollo de software.
El documento trata sobre los fundamentos del diseño de software. Explica que el diseño permite producir modelos del sistema que pueden evaluarse antes de codificar para establecer la calidad del software. Luego describe conceptos de diseño, el contexto del diseño de software, procesos de diseño arquitectónico y detallado, diseño orientado a objetos, y técnicas de prueba y garantía de calidad. Finalmente, concluye que aunque las metodologías de diseño de software aún están evolucionando, ya existen técnicas para evaluar la cal
El documento describe el Proceso Unificado para el desarrollo de software. Este proceso es simple, basado en componentes de software interconectados a través de interfaces. Utiliza UML para los diagramas y es iterativo e incremental, dividiendo el proyecto en pequeñas iteraciones. Cada iteración identifica casos de uso clave y desarrolla la arquitectura correspondiente a través de distintas fases hasta entregar una versión del producto.
El documento habla sobre líneas de productos de software. Explica que una línea de productos de software es un conjunto de sistemas de software que comparten características y son desarrollados a partir de un conjunto común de activos centrales. También menciona que es importante establecer el alcance de la línea de productos para describir qué productos son parte de ella.
El documento describe el proceso de diseño de software, incluyendo las etapas de diversificación y convergencia, y los principios fundamentales como modularidad, cohesión, acoplamiento e independencia funcional. Explica cómo el diseño transforma los requisitos y modelos en estructuras de datos, arquitectura, interfaz y componentes para guiar la implementación del software.
El documento describe los conceptos clave de la arquitectura de software, incluyendo sus principales componentes y cómo especificarla a través de diferentes vistas y modelos. También explica la evolución de las arquitecturas de software y el rol del arquitecto de software.
El documento describe los conceptos clave de la arquitectura de software, incluyendo sus principales componentes y cómo especificarla a través de diferentes vistas y modelos. También explica la evolución de las arquitecturas de software y el rol del arquitecto de software.
El documento describe una nueva generación de aplicaciones de software desarrolladas bajo los principios de la ingeniería de software. Estas aplicaciones se basan en un innovador diseño de escritorio que extiende las funcionalidades del navegador y sigue los principios de la Web 2.0. Además, el software se ha desarrollado considerando aspectos de seguridad, auditoría y flexibilidad de interfaz con el usuario de manera independiente a la plataforma.
El documento describe los conceptos fundamentales de la ingeniería de software, incluyendo el ciclo de vida del software, características de los sistemas de software, enfoque orientado a objetos, modelos evolutivos de proceso, técnicas de recolección de información y el modelo cliente/servidor. Explica que la ingeniería de software es una disciplina que se enfoca en el desarrollo de sistemas que funcionen de manera eficiente y dentro del presupuesto.
Este documento resume las preguntas frecuentes sobre ingeniería de software. 1) Explica qué es la ingeniería de software y sus objetivos como mejorar la calidad del software y facilitar el control del proceso de desarrollo. 2) Distingue la ingeniería de software de la ciencia de la computación y la ingeniería de sistemas. 3) Describe los modelos de procesos de software como el modelo cascada, incremental y evolutivo.
Este documento resume las preguntas frecuentes sobre ingeniería de software. 1) Explica qué es la ingeniería de software y sus objetivos como mejorar la calidad del software y facilitar el control del proceso de desarrollo. 2) Distingue la ingeniería de software de la ciencia de la computación y la ingeniería de sistemas. 3) Describe los modelos de procesos de software como el modelo cascada, incremental y evolutivo.
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Catalogo Peronda: Pavimentos y Revestimientos Ceramicos de Calidad. Amado Sal...AMADO SALVADOR
Descubre el catálogo completo de pavimentos y revestimientos cerámicos de Peronda, líder en innovación y diseño en el sector. Como distribuidor oficial de Peronda, Amado Salvador te ofrece una amplia gama de productos de alta calidad para tus proyectos de diseño y construcción.
En este catálogo, encontrarás una selección excepcional de pavimentos y revestimientos cerámicos que destacan por su durabilidad, resistencia y estética inigualable. Peronda se distingue por su compromiso con la excelencia, ofreciendo soluciones que combinan funcionalidad y estilo en cada pieza.
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Con Peronda, puedes confiar en la calidad de los materiales y en la belleza atemporal de sus diseños. Encuentra la inspiración que buscas para tus proyectos de interiorismo, arquitectura y construcción con la garantía de un distribuidor oficial como Amado Salvador. Descarga nuestro catálogo y descubre cómo los pavimentos y revestimientos cerámicos de Peronda pueden transformar tus espacios.
El arte gótico es un estilo artístico que se desarrolló en Europa entre los siglos XII y XV, originándose en el norte de Francia y extendiéndose luego por todo el continente. Este estilo evolucionó del románico y se caracterizó por su arquitectura vertical y esbelta, su ornamentación detallada y sus elementos simbólicos.
Catalogo General Cosmic Amado Salvador distribuidor oficial ValenciaAMADO SALVADOR
El catálogo general de Cosmic, disponible en Amado Salvador, distribuidor oficial de Cosmic, presenta una amplia variedad de accesorios, complementos y mobiliario de baño que destacan por su calidad, estética y diseño. En este catálogo, se pueden encontrar modelos innovadores diseñados para satisfacer las necesidades de cualquier cuarto de baño, asegurando la elegancia y la durabilidad en cada pieza.
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1. ARQUITECTURA DE SOFTWARE
¿QUE ES?
La arquitectura de software es el
arte de planificar y diseñar la
estructura y el funcionamiento de
un programa complejo.
PARA QUE SIRVE
Facilitar el Desarrollo: Proporciona una base sólida para el diseño y desarrollo
del software, lo que acelera el proceso de implementación.
Mejorar la Mantenibilidad: Una buena arquitectura facilita la identificación y
corrección de errores, así como la incorporación de nuevas funcionalidades.
Promover la Reutilización: Permite que los componentes diseñados puedan ser
reutilizados en otros proyectos.
2. Componentes de la Arquitectura de Software:
a. Componentes: Son
los módulos o
unidades funcionales
del sistema, cada uno
con una tarea
específica. Pueden
ser clases,
bibliotecas, módulos,
o incluso sistemas
externos.
c. Estilo Arquitectónico:
Representa un conjunto
de patrones de diseño y
principios que guían la
organización general del
sistema. Ejemplos
incluyen la arquitectura
cliente-servidor y la
arquitectura en capas.
b. Conexiones:
Definen cómo se
comunican y
cooperan los
componentes. Esto
incluye protocolos de
comunicación,
interfaces, y patrones
de interacción.
3. Estilos Arquitectónicos:
a. Arquitectura en Capas:
Definición: Organiza el
sistema en capas o niveles,
donde cada capa tiene una
función específica y se
comunica con las capas
adyacentes.
Características: Separación de
preocupaciones,
modularidad.
Usos Comunes: Aplicaciones
web, sistemas de gestión.
c. Arquitectura Orientada a Servicios
(SOA):
Definición: Basada en la creación de
servicios independientes y
reutilizables que pueden ser
consumidos por diferentes
aplicaciones.
Características: Desacoplamiento,
reutilización.
Usos Comunes: Integración de
aplicaciones empresariales.
b. Arquitectura Cliente-Servidor:
Definición: Divide el sistema en
dos partes: un cliente (interfaz de
usuario) y un servidor (lógica de
negocio y almacenamiento).
Características: Descentralización,
escalabilidad.
Usos Comunes: Aplicaciones web,
sistemas de bases de datos.
4. Evolución de la Arquitectura:
La arquitectura de software debe ser flexible y adaptable. A
medida que cambian los requisitos o se identifican mejoras, la
arquitectura debe permitir la incorporación de cambios de manera
controlada.
En resumen, la arquitectura de software es esencial en el
desarrollo de sistemas de software eficientes y mantenibles.
Proporciona una estructura y organización para los componentes
del sistema, establece principios orientadores y promueve la
reutilización. Al comprender sus componentes, estilos
arquitectónicos y su importancia en el desarrollo de software, los
equipos de desarrollo pueden crear
5. Ejemplo de Estilo Arquitectónico:
Imaginemos que estamos desarrollando una
aplicación web. Podríamos optar por una
arquitectura en capas donde tenemos una capa
de presentación (cliente web), una capa de lógica
de negocio (servidor de aplicaciones) y una capa
de acceso a la base de datos (base de datos SQL).
Esto proporcionaría una clara separación de
responsabilidades y facilitaría el mantenimiento y
escalabilidad.