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BLANCA GARCIA 2ºA
INDICE
*AUTOR*
• I Resumen de la historia
narrada
• II. Principales personajes:
(biografía, personalidad…)
• III. Relación de la historia con el
contenido histórico.
(Personajes, lugares,
sucesos…todo relacionado con
sucesos reales)
• IV. Comentario personal.
AUTOR
Patrice Désilets (nacido en 1974 en Saint-Jean-sur-Richelieu,
Canadá) es un diseñador de videojuegos canadiense, mejor
conocido por sus trabajos en Ubisoft, como el Prince of Persia: Las
Arenas del Tiempo o la saga Assassin's Creed.
• El creador de la parte 4 de la saga es Ashraf
Ismail.
RESUMEN DE LA HISTORIA
• Las muestras tomadas del cuerpo de Desmond
Miles después de su muerte han permitido a
Abstergo Industries seguir explorando sus
memorias genéticas utilizando el Animus y las
recién descubiertas habilidades de
computación en nube. El personaje anónimo
que controla el jugador es contratado por la
división de entretenimiento de Abstergo para
tamizar a través de los recuerdos de Edward
Kenway, un pirata del siglo XVIII
• Aparentemente, se trata de reunir material para
la motorización de una película interactiva del
Animus, pero en realidad, Abstergo y los
templarios están buscando el Observatorio, una
estructura Precursora que permite al usuario ver
a través de los ojos de un sujeto. Como Kenway,
el jugador debe desentrañar una conspiración
entre los templarios de alto rango para manipular
los imperios británico, español y francés a la
localización del Sabio
• El jugador está en contacto con John, el administrador de
tecnologías para la información de Abstergo Entertainment.
John convence al jugador de que su jefe lo está mintiendo, y le
anima a investigar con más detalle. Él se encarga de que el
jugador pueda acceder a la base de datos del Animus,
momento en el que Juno se materializa en una forma
incorpórea. Ella revela que a pesar de que era necesario abrir
el Templo para evitar el desastre, el mundo no estaba
preparado para ella, y ella no puede afectar o poseer al
jugador como es debido. John es desenmascarado como la
forma reencarnada del Sabio y trata de asesinar al jugador
para cubrir el fallido intento de resucitar a Juno, pero es
eliminado por la seguridad de Abstergo antes de que lo logre
ANIMUS
PRINCIPALES PERSONAJES
• El Doctor Warren Vidic es el
doctor a cargo del proyecto
Animus de la corporación
Abstergo Caballeros Templarios
de la actualidad es el
antagonista de la serie de la
época actual y quien da caza a
Desmond quien estaba cautivo
en las instalaciones de Abtergo
y logró escapar con la ayuda de
Lucy stillman. Murió a causa de
un disparo de un agente de
abstergo controlado por
Desmond en 2012.
• Edward James Kenway, fue un
corsario, nacido en Gales, vivió
alrededor del Caribe durante la
época dorada de principios del
siglo XVIII de la piratería. Él
tiene una personalidad áspera y
poco codiciosa. Nació el 10 de
marzo de 1693 y murió en el
año de 1735 ya retirado de la
piratería. Su padre fue Bernard
Kenway y su madre Linette
Hopkins, y más tarde se casó
con Caroline Scott.
• Edward Tatch (Barbanegra), Pirata y
posible aliado de James Kenway. Antes
de ello, fue uno de los marineros
desocupados de la Royal Navy, pero
tras la Guerra de Sucesión Española
inició sus actividades delictivas bajo el
mando de Benjamin Hornigold. Su más
sonado ataque fue realizado en la
localidad de Charleston (Carolina del
Sur) en mayo de 1718. Fue aliado del
por aquel entonces gobernador de
Carolina del Norte, Charles Eden,
quien llegó a perdonar sus actividades
ilegales a cambio de obtener un
provecho de los saqueos realizados
por el pirata.
• Jack "Calicó " Rackham, un marino y
capitán pirata inglés durante el siglo
XVIII. Se ganó el sobrenombre por
las coloridas ropas de calicó que
llevaba. Se dice que las últimas
palabras de Jack Rackman en el
cadalso fueron: «Desdichado sea
aquel que encuentre mis
innumerables tesoros, ya que no
habrá barco ninguno que encima
pueda cargarlos todos».
• Benjamin Hornigold fue un
marino y pirata inglés de
principios del siglo XVIII. Su barco
fue el punto de partida de piratas
más conocidos. Como muchos
piratas del mar Caribe, Hornigold
sirvió previamente a un pirata
inglés durante la Guerra de
Sucesión Española. Hornigold era
conocido por ser menos vicioso
que los demás y más "amable".
CONTENIDO HISTORICO
• Su temática gira en torno a la piratería en El Caribe en el siglo
XVIII, en la llamada Edad de oro de la piratería. Está
ambientado en 1715, en las islas de las Bahamas, Cuba y el
sur de Florida,cuenta con tres ciudades principales: La
Habana, Kingston, y Nassáu, que se encuentran bajo la
influencia española, británica y pirata, respectivamente.
Cuenta con otros 50 lugares "únicos" para explorar, con un
balance de 60/40 entre tierra y exploración naval. El nuevo
protagonista, Edward Kenway, padre de Haytham Kenway,
padre de Connor, el protagonista de Assassin's Creed III. Por lo
tanto Edward, también es el abuelo de Connor, se describe
como el azote de los mares, un hábil pirata y asesino al cual
admira hasta el mismísimo Barbanegra.
EDAD DE ORO:PIRATERIA
• La Edad dorada de la piratería es una
denominación común dada a uno o
más surgimientos de piratería en la
historia marítima durante las etapas
tempranas de la Edad Moderna. En su
definición más aceptada, la Edad
dorada de la piratería duró desde
1650 hasta 1730 y cubre tres
surgimientos separados de piratería:
• El periodo de los bucaneros durante 1650 y 1680,
caracterizado por marineros anglo-francés establecidos en
Jamaica y Tortuga atacando colonias españolas y
navegando en el Caribe y el este del Pacífico;
• La Ronda del pirata de 1690, asociada con viajes de larga
distancia desde Bermuda y América para robar a objetivos
musulmanes y de la Compañía Británica de las Indias
Orientales en el océano Índico y el mar rojo; y
• El periodo post-Guerra de Sucesión Española, definida por
Marcus Rediker entre 1714 a 1726, cuando marineros
anglo-americanos y corsarios desempleados después de la
Guerra de Sucesión Española se convirtieron en masa a la
piratería en el Caribe, la zona marítima del este de
América, las costas Africanas del Oeste y el océano Índico.
MAPA PIRATERIA EN EL CARIBE
BARBANEGRA
• Edward Teach más conocido como Barbanegra, fue un
conocido pirata inglés. Antes de ello, fue uno de los
marineros desocupados de la Royal Navy, pero tras la Guerra
de Sucesión Española inició sus actividades delictivas bajo el
mando de Benjamin Hornigold. Su más sonado ataque fue
realizado en la localidad de Charleston (Carolina del Sur) en
mayo de 1718. Fue aliado del por aquel entonces gobernador
de Carolina del Norte, Charles Eden, quien llegó a perdonar
sus actividades ilegales a cambio de obtener un provecho de
los saqueos realizados por el pirata. Thatch murió tras un
enfrentamiento con el teniente Robert Maynard y su tropa,
quienes realizaron una campaña bajo iniciativa del por aquel
entonces gobernador de Virginia, Alexander Spotswood.
Barbanegra, que ostentaba un peculiar atuendo a la hora de
realizar sus ataques, se convirtió en una figura muy popular
en diversas manifestaciones culturales
LUCHA CON BARBANEGRA JUEGO.
LUCHA CON BARBANEGRA REALIDAD
UN ESTADO LIBERAL
• El Estado liberal es el que surge como
resultado de la Revolución Liberal en
sustitución de la Monarquía absoluta propia
del Antiguo Régimen. Es el sistema político
propio del comienzo de la Edad
Contemporánea, en la nueva formación
económico social que puede denominarse
Nuevo Régimen o Régimen Liberal. Su
duración en el tiempo puede entenderse
como continua hasta la actualidad.
COMENTARIO PERSONAL
• Un juego INTERESANTE con el que puedes
aprender con el,si,a pesar de que quizás no es
tan relevante en la historia como lo fueron sus
antecesores, posee una ambientación
increíble, recrea perfectamente lo que fue la
mejor época de la piratería y cuenta con una
gran variedad de lugares y paisajes, que
podemos explorar libremente, incluso bajo el
mar.
• También me gustaría decir que este juego me
recuerda bastante a una serie de televisión
actualmente emitida en RTV, llamada AGUILA
ROJA. Me recuerda por el personaje principal ,
la vestimenta y recalcar el apodo de este. En el
juego tendremos la opción vista de águila y el
águila es uno de los principales iconos de esta
Saga
• Recomiendo este juego a todos los que
jueguen a la Play 3 o 4 ya que aparte de
diversión , el formato que tiene espectacular y
los paisajes , aprendes mucha historia y la
pirateria es algo que personalmente ami me
parece muy interesante
FIN

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Asassin's Creed IV: Black Flag - Resumen del juego y su contexto histórico

  • 2. INDICE *AUTOR* • I Resumen de la historia narrada • II. Principales personajes: (biografía, personalidad…) • III. Relación de la historia con el contenido histórico. (Personajes, lugares, sucesos…todo relacionado con sucesos reales) • IV. Comentario personal.
  • 3. AUTOR Patrice Désilets (nacido en 1974 en Saint-Jean-sur-Richelieu, Canadá) es un diseñador de videojuegos canadiense, mejor conocido por sus trabajos en Ubisoft, como el Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo o la saga Assassin's Creed.
  • 4. • El creador de la parte 4 de la saga es Ashraf Ismail.
  • 5. RESUMEN DE LA HISTORIA • Las muestras tomadas del cuerpo de Desmond Miles después de su muerte han permitido a Abstergo Industries seguir explorando sus memorias genéticas utilizando el Animus y las recién descubiertas habilidades de computación en nube. El personaje anónimo que controla el jugador es contratado por la división de entretenimiento de Abstergo para tamizar a través de los recuerdos de Edward Kenway, un pirata del siglo XVIII
  • 6.
  • 7. • Aparentemente, se trata de reunir material para la motorización de una película interactiva del Animus, pero en realidad, Abstergo y los templarios están buscando el Observatorio, una estructura Precursora que permite al usuario ver a través de los ojos de un sujeto. Como Kenway, el jugador debe desentrañar una conspiración entre los templarios de alto rango para manipular los imperios británico, español y francés a la localización del Sabio
  • 8. • El jugador está en contacto con John, el administrador de tecnologías para la información de Abstergo Entertainment. John convence al jugador de que su jefe lo está mintiendo, y le anima a investigar con más detalle. Él se encarga de que el jugador pueda acceder a la base de datos del Animus, momento en el que Juno se materializa en una forma incorpórea. Ella revela que a pesar de que era necesario abrir el Templo para evitar el desastre, el mundo no estaba preparado para ella, y ella no puede afectar o poseer al jugador como es debido. John es desenmascarado como la forma reencarnada del Sabio y trata de asesinar al jugador para cubrir el fallido intento de resucitar a Juno, pero es eliminado por la seguridad de Abstergo antes de que lo logre
  • 9.
  • 12. • El Doctor Warren Vidic es el doctor a cargo del proyecto Animus de la corporación Abstergo Caballeros Templarios de la actualidad es el antagonista de la serie de la época actual y quien da caza a Desmond quien estaba cautivo en las instalaciones de Abtergo y logró escapar con la ayuda de Lucy stillman. Murió a causa de un disparo de un agente de abstergo controlado por Desmond en 2012.
  • 13. • Edward James Kenway, fue un corsario, nacido en Gales, vivió alrededor del Caribe durante la época dorada de principios del siglo XVIII de la piratería. Él tiene una personalidad áspera y poco codiciosa. Nació el 10 de marzo de 1693 y murió en el año de 1735 ya retirado de la piratería. Su padre fue Bernard Kenway y su madre Linette Hopkins, y más tarde se casó con Caroline Scott.
  • 14. • Edward Tatch (Barbanegra), Pirata y posible aliado de James Kenway. Antes de ello, fue uno de los marineros desocupados de la Royal Navy, pero tras la Guerra de Sucesión Española inició sus actividades delictivas bajo el mando de Benjamin Hornigold. Su más sonado ataque fue realizado en la localidad de Charleston (Carolina del Sur) en mayo de 1718. Fue aliado del por aquel entonces gobernador de Carolina del Norte, Charles Eden, quien llegó a perdonar sus actividades ilegales a cambio de obtener un provecho de los saqueos realizados por el pirata.
  • 15. • Jack "Calicó " Rackham, un marino y capitán pirata inglés durante el siglo XVIII. Se ganó el sobrenombre por las coloridas ropas de calicó que llevaba. Se dice que las últimas palabras de Jack Rackman en el cadalso fueron: «Desdichado sea aquel que encuentre mis innumerables tesoros, ya que no habrá barco ninguno que encima pueda cargarlos todos».
  • 16. • Benjamin Hornigold fue un marino y pirata inglés de principios del siglo XVIII. Su barco fue el punto de partida de piratas más conocidos. Como muchos piratas del mar Caribe, Hornigold sirvió previamente a un pirata inglés durante la Guerra de Sucesión Española. Hornigold era conocido por ser menos vicioso que los demás y más "amable".
  • 17. CONTENIDO HISTORICO • Su temática gira en torno a la piratería en El Caribe en el siglo XVIII, en la llamada Edad de oro de la piratería. Está ambientado en 1715, en las islas de las Bahamas, Cuba y el sur de Florida,cuenta con tres ciudades principales: La Habana, Kingston, y Nassáu, que se encuentran bajo la influencia española, británica y pirata, respectivamente. Cuenta con otros 50 lugares "únicos" para explorar, con un balance de 60/40 entre tierra y exploración naval. El nuevo protagonista, Edward Kenway, padre de Haytham Kenway, padre de Connor, el protagonista de Assassin's Creed III. Por lo tanto Edward, también es el abuelo de Connor, se describe como el azote de los mares, un hábil pirata y asesino al cual admira hasta el mismísimo Barbanegra.
  • 18.
  • 19. EDAD DE ORO:PIRATERIA • La Edad dorada de la piratería es una denominación común dada a uno o más surgimientos de piratería en la historia marítima durante las etapas tempranas de la Edad Moderna. En su definición más aceptada, la Edad dorada de la piratería duró desde 1650 hasta 1730 y cubre tres surgimientos separados de piratería:
  • 20. • El periodo de los bucaneros durante 1650 y 1680, caracterizado por marineros anglo-francés establecidos en Jamaica y Tortuga atacando colonias españolas y navegando en el Caribe y el este del Pacífico; • La Ronda del pirata de 1690, asociada con viajes de larga distancia desde Bermuda y América para robar a objetivos musulmanes y de la Compañía Británica de las Indias Orientales en el océano Índico y el mar rojo; y • El periodo post-Guerra de Sucesión Española, definida por Marcus Rediker entre 1714 a 1726, cuando marineros anglo-americanos y corsarios desempleados después de la Guerra de Sucesión Española se convirtieron en masa a la piratería en el Caribe, la zona marítima del este de América, las costas Africanas del Oeste y el océano Índico.
  • 21.
  • 22. MAPA PIRATERIA EN EL CARIBE
  • 23. BARBANEGRA • Edward Teach más conocido como Barbanegra, fue un conocido pirata inglés. Antes de ello, fue uno de los marineros desocupados de la Royal Navy, pero tras la Guerra de Sucesión Española inició sus actividades delictivas bajo el mando de Benjamin Hornigold. Su más sonado ataque fue realizado en la localidad de Charleston (Carolina del Sur) en mayo de 1718. Fue aliado del por aquel entonces gobernador de Carolina del Norte, Charles Eden, quien llegó a perdonar sus actividades ilegales a cambio de obtener un provecho de los saqueos realizados por el pirata. Thatch murió tras un enfrentamiento con el teniente Robert Maynard y su tropa, quienes realizaron una campaña bajo iniciativa del por aquel entonces gobernador de Virginia, Alexander Spotswood. Barbanegra, que ostentaba un peculiar atuendo a la hora de realizar sus ataques, se convirtió en una figura muy popular en diversas manifestaciones culturales
  • 26. UN ESTADO LIBERAL • El Estado liberal es el que surge como resultado de la Revolución Liberal en sustitución de la Monarquía absoluta propia del Antiguo Régimen. Es el sistema político propio del comienzo de la Edad Contemporánea, en la nueva formación económico social que puede denominarse Nuevo Régimen o Régimen Liberal. Su duración en el tiempo puede entenderse como continua hasta la actualidad.
  • 27. COMENTARIO PERSONAL • Un juego INTERESANTE con el que puedes aprender con el,si,a pesar de que quizás no es tan relevante en la historia como lo fueron sus antecesores, posee una ambientación increíble, recrea perfectamente lo que fue la mejor época de la piratería y cuenta con una gran variedad de lugares y paisajes, que podemos explorar libremente, incluso bajo el mar.
  • 28. • También me gustaría decir que este juego me recuerda bastante a una serie de televisión actualmente emitida en RTV, llamada AGUILA ROJA. Me recuerda por el personaje principal , la vestimenta y recalcar el apodo de este. En el juego tendremos la opción vista de águila y el águila es uno de los principales iconos de esta Saga
  • 29. • Recomiendo este juego a todos los que jueguen a la Play 3 o 4 ya que aparte de diversión , el formato que tiene espectacular y los paisajes , aprendes mucha historia y la pirateria es algo que personalmente ami me parece muy interesante
  • 30. FIN