(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
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Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
2. .
Este material derivado del grafito es
barato, flexible, transparente y de gran
conductividad. Sus descubridores se
alzaron este año con el Nobel de
Física. Puede ser empleado para
pantallas táctiles, celulares y paneles
solares. Esta forma de carbono puro de
una sola capa atómica, revolucionó la
electrónica, la informática y las
comunicaciones y era difícil de replicar
industrialmente. Pero gracias a una
depuración de la Universidad
Sungkyunkwan, en Corea del Sur, será
producido a gran escala el próximo
año.
3. Sirven para mejorar la
experiencia de consumo a
través de una interface
sensible al tacto, con
videos y reconocimiento
de rostro, que ofrece
información sobre el
producto y la forma
adecuada para su
aplicación.
4. Esta unidad de
videoconferencia móvil
ingresará a la habitación de los
pacientes para realizar
diferentes procedimientos de
rutina (tomar la presión o la
fiebre, entregar medicación) e
interactuar con los pacientes.
5. Cada vez habrá más autos con Internet, para conocer el
estado de las rutas, escoger un camino alternativo y disfrutar
de diferentes contenidos digitales como enormes archivos
online de música y videos.
6. La percepción de
profundidad es obra
de Julien Flack,
director de
tecnología de
Dynamic Digital
Depth, quien a
través de un
software sintetiza
escenas en 3D,
estimando la
profundidad de los
objetos. No requiere
gafas.
7. Son nodos de computadoras en
miniaturas equipadas con sensores
coordinados para una tarea
común. Un sólo artefacto analiza
el tráfico o el clima, detecta
actividad sísmica y movimientos
militares. Se caracterizan por su
fácil instalación, ser auto
configurables y convertirse en
emisores o receptores de datos en
pocos segundos.
8. Son un 30% más eficientes en el ahorro de energía que los
LCD tradicionales, se calientan menos, no tienen
problemas de uniformidad de color, duran más, no
emplean materiales tóxicos y no generan residuos. Se
espera que el próximo año el precio baje un 35%
9. Al colocar nano partículas
de plata sobre paneles
fotovoltaicos de película
fina, convierten de un 8 a
un 12% de la luz que captan
en electricidad. De
masificarse este hallazgo,
podría cambiar el equilibrio
de la tecnología utilizada
en las células solares.
10. Se espera que los chips sean
“invisibles” y dejen de percibirse como
objetos diferenciados, de forma que el
hombre interactué naturalmente con
ellos para hacer cualquier tarea diaria.
Desde encender las luces, regular la
calefacción, hasta cerrar el garage,
dando órdenes sólo con la voz.
11. La nueva generación de
dispositivos médicos
implantables se basará en
materiales ópticos y
electrónicos. Actuarán
monitoreando signos vitales y
almacenarán datos para
agregar al historial médico
del paciente.