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BASES Y NORMAS
(Actualizadas a 29/08/2017)
JORNADAS
1º) JORNADAS PUNTUABLES. La liga de nuestropadel.com constará de 35 jornadas, de las
cuales 30 son puntuables.
2º) PARTIDOS POR JORNADA. Comenzando el próximo día 4/09/2017, lunes, en cada
jornada se jugaran tres días dentro de la misma semana en lunes, jueves y sábado, puntuando
cada participante el primero de los días que juegue y en caso de que tenga jornadas perdidas (y
si así expresamente lo indica al inscribirse al partido) recuperará puntos correspondientes a
dichas jornadas perdidas según el resultado del segundo y/o tercer partido.
3º) CUADROS PARA APUNTARSE. Los cuadros para apuntarse saldrán los lunes (para
jueves y sábado de la semana) y jueves (para el lunes siguiente) sobre las 21’00 horas.
4º) PREFERENCIA PARA APUNTARSE. En los partidos a jugar en jueves y sábados tendrán
preferencia para participar durante 24 horas quienes no hayan jugado ningún día de esa
semana (ni estén apuntados para jugar ningún otro).
5º) BOLAS NUEVAS. Se estrenarán bolas nuevas cada cuatro días de juego, guardándose las
usadas en botes presurizadores.
EL JUEGO
1º) HORARIO. De 10’00 a 12’00 (salvo excepciones por no disponibilidad de pista del club,
que se comunicarán con antelación). Dentro del primer cuarto de hora de las 11’00 se
cantará “TRES ÚLTIMOS PARTIDOS”.
2º) ÚLTIMO PARTIDO. La duración del último partido será pactada de mutuo acuerdo en
cada pista. Los demás durarán hasta que en una de las pistas una pareja venza el 5º juego.
Durante los DOS primeros partidos, todas las pistas podrán cantar tiempo y a partir de ahí la
última pista no podrá cantarlo.
3º) BOLA DE ORO. Habiendo cantado tiempo, EL PUNTO EN JUEGO (se considerará en
juego sólo si se ha sacado ya y se continúa jugando o ha sido media o red) SE JUGARÁ
SIEMPRE aunque termine en empate, jugándose en ese caso una BOLA DE ORO.
LOS PUNTOS
1º) REPARTO DE PUNTOS. Cada jornada se jugara en cuatro, tres o dos pistas dependiendo
de la participación, repartiéndose los puntos de la siguiente forma: • Ganador pista 10, 40
puntos, perdedor pista 10, 35 puntos • Ganador pista 9, 30 puntos, perdedor pista 9, 25 puntos •
Ganador pista 8, 20 puntos, perdedor pista 8, 15 puntos • Ganador pista 7, 10 puntos, perdedor
pista 7, 5 puntos.
2º) ACTA DE RESULTADOS. En cada jornada habrá en la zona de pago de pistas un acta
donde cada jugador estará obligado a reflejar en qué pista y puesto ha quedado para poder
acumular los puntos, la organización no estará obligada a preguntar a los jugadores en el puesto
que han quedado si estos no lo han reflejado en el acta. Igualmente los ganadores de cada
último partido serán responsables de recoger las bolas con las que han jugado, meterlas en el
bote presurizador y devolver dicho bote correctamente presurizado al apuntarse. El jugador
que olvide anotarse en el acta, sin que aparezca su nombre en ella, o los ganadores que no
entreguen el bote presurizador al apuntarse puntuarán 0 independientemente de la posición en
que haya quedado.
3º) RECUPERACIÓN DE JORNADAS PERDIDAS. Cuando se juegue para recuperar puntos
de jornadas perdidas anteriores hay que anotar en el acta junto al nombre correspondiente
la palabra “recupera” para poder puntuar.
PREMIOS
1º) ACTO DE CLAUSURA. El jugador que complete 25 jornadas tendrá derecho a reducción
en el acto de clausura llegando incluso a ser “gratuito”. Los jugadores que no completen 25
jornadas tendrán que abonar 1 € por jornada que les falte para completarlas. Además todos los
que tengan 25 jornadas completadas (excepto los 16 primeros) entrarán en un sorteo de 4
regalos del mismo tipo y valor de los 4 “lotes” entregados a los 16 primeros.
2º) REPARTO DE PREMIOS. Los 16 primeros clasificados jugarán en la jornada de clausura
un rey de pista, teniendo premios todos ellos dependiendo del desarrollo de esta liga. Estos
premios estarán divididos en 4 “lotes” de similar valor y características, un primer “lote”
para que elijan del 1ºal 4º (temporada pasada fue una pala), un segundo “lote” para que elijan
del 5º al 8º (temporada pasada fueron unas zapatillas de deporte), un tercer lote para que elijan
del 9º al 12º (temporada pasada fue un paletero) y un 4º lote para elección del 13º a 16º
(temporada pasada fue una equipación). Regalos de temporadas anteriores no quiere decir que
se repitan los mismos, pero se pone como ejemplo para que se tenga una idea cierta de cuál es el
sistema de premios.
3º) ELECCIÓN DE PREMIOS. Como dentro de los “lotes” los premios son similares, pero
distintos, entre los 16 primeros clasificados se irá eligiendo dependiendo de la clasificación final
de la liga y en caso de empate entre uno o más jugadores por las veces que han quedado como
rey de pista y, de persistir el empate, en posición de 2º, 3º, etc… hasta que haya diferencia.
4º) JORNADA FINAL. SISTEMA DE JUEGO. Los 16 primeros jugarán la jornada final
(sistema mixing) entrando en la pista 10 1º y 2º, contra 3º y 4º (entre cada pareja consensuarán
posición), y así sucesivamente. Si alguno no pudiera jugar ese día se pararía al siguiente.
El resto de pistas disponibles del club (se intentará sean todas) se completarán con los restantes
jugadores según el punto 2, es decir, según orden de clasificación, en otro rey de pista
independiente.
PENALIZACIONES
1ª) INASISTENCIAS. El jugador que apuntado a una jornada, no pueda asistir a la misma
estará obligado a buscar un sustituto si no hubiera reservas. Si hubiera reservas deberá
contactar personalmente con el reserva y asegurarse de que puede ir este en su nombre (ojo, no
basta decir en el grupo no puedo ir y que entre el sustituto). El jugador que no encuentre un
sustituto, estará obligado al pago integro de la pista facultando a la organización a buscar
otro jugador al que se le podría ofrecer jugar gratuitamente. Además, en el caso de que por parte
del jugador haya habido una despreocupación total por solucionar la situación, será penalizado
con la detracción de 40 puntos. Al jugador que le ocurra durante la liga dos veces lo estipulado
anteriormente, jugará a partir de ese momento siempre como “reserva” teniendo preferencia el
resto de jugadores sobre él. No existirán causas de fuerza mayor para no asistir a una jornada,
incluso por lesión.
2ª) RETRASOS. En caso de que uno o más jugadores se retrasen, los jugadores de la última
pista estarán obligados a esperar como mínimo hasta que se cante tiempo en el primer
partido, incorporándose al juego en cuanto lleguen el jugador o jugadores retrasados, y
abonándose la pista entre los 4. Si cantado tiempo no hubiera llegado, los jugadores decidirán si
siguen esperando o se marchan. En el primer caso los partidos que esperen se dan también por
perdidos, pero abonarán la pista entre los cuatro. En el último caso recaerá la responsabilidad
de pago de la pista en el retrasado, conforme al punto anterior, y a los restantes de la pista no
les contará jornada jugada a ningún efecto ni puntuarán. El jugador retrasado será sancionado
con la pérdida de un punto por cada minuto que pase de las 10 y 5 de la mañana, con
independencia de lo anterior y con un máximo de 40 puntos.
3ª) GRUPO DE WHATSAPP. El grupo de whatsapp de nuestropadel.com está íntegramente
dedicado a organizar los partidos, prepartidos y postpartidos de la liga, así como otros
puntuales entre miembros del grupo. Cualquier otro anuncio en dicho grupo deberá contar
con la autorización del Presidente. Los que envíen mensajes, sin autorización, que no se
adecúen a lo anterior serán amonestados una primera vez, y una segunda expulsados del grupo.
Si el mensaje es excesivamente inadecuado, ofensivo o soez podrá su autor ser directamente
expulsado.

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  • 1. BASES Y NORMAS (Actualizadas a 29/08/2017) JORNADAS 1º) JORNADAS PUNTUABLES. La liga de nuestropadel.com constará de 35 jornadas, de las cuales 30 son puntuables. 2º) PARTIDOS POR JORNADA. Comenzando el próximo día 4/09/2017, lunes, en cada jornada se jugaran tres días dentro de la misma semana en lunes, jueves y sábado, puntuando cada participante el primero de los días que juegue y en caso de que tenga jornadas perdidas (y si así expresamente lo indica al inscribirse al partido) recuperará puntos correspondientes a dichas jornadas perdidas según el resultado del segundo y/o tercer partido. 3º) CUADROS PARA APUNTARSE. Los cuadros para apuntarse saldrán los lunes (para jueves y sábado de la semana) y jueves (para el lunes siguiente) sobre las 21’00 horas. 4º) PREFERENCIA PARA APUNTARSE. En los partidos a jugar en jueves y sábados tendrán preferencia para participar durante 24 horas quienes no hayan jugado ningún día de esa semana (ni estén apuntados para jugar ningún otro). 5º) BOLAS NUEVAS. Se estrenarán bolas nuevas cada cuatro días de juego, guardándose las usadas en botes presurizadores. EL JUEGO 1º) HORARIO. De 10’00 a 12’00 (salvo excepciones por no disponibilidad de pista del club, que se comunicarán con antelación). Dentro del primer cuarto de hora de las 11’00 se cantará “TRES ÚLTIMOS PARTIDOS”. 2º) ÚLTIMO PARTIDO. La duración del último partido será pactada de mutuo acuerdo en cada pista. Los demás durarán hasta que en una de las pistas una pareja venza el 5º juego. Durante los DOS primeros partidos, todas las pistas podrán cantar tiempo y a partir de ahí la última pista no podrá cantarlo. 3º) BOLA DE ORO. Habiendo cantado tiempo, EL PUNTO EN JUEGO (se considerará en juego sólo si se ha sacado ya y se continúa jugando o ha sido media o red) SE JUGARÁ SIEMPRE aunque termine en empate, jugándose en ese caso una BOLA DE ORO. LOS PUNTOS 1º) REPARTO DE PUNTOS. Cada jornada se jugara en cuatro, tres o dos pistas dependiendo de la participación, repartiéndose los puntos de la siguiente forma: • Ganador pista 10, 40 puntos, perdedor pista 10, 35 puntos • Ganador pista 9, 30 puntos, perdedor pista 9, 25 puntos • Ganador pista 8, 20 puntos, perdedor pista 8, 15 puntos • Ganador pista 7, 10 puntos, perdedor pista 7, 5 puntos. 2º) ACTA DE RESULTADOS. En cada jornada habrá en la zona de pago de pistas un acta donde cada jugador estará obligado a reflejar en qué pista y puesto ha quedado para poder acumular los puntos, la organización no estará obligada a preguntar a los jugadores en el puesto que han quedado si estos no lo han reflejado en el acta. Igualmente los ganadores de cada último partido serán responsables de recoger las bolas con las que han jugado, meterlas en el bote presurizador y devolver dicho bote correctamente presurizado al apuntarse. El jugador que olvide anotarse en el acta, sin que aparezca su nombre en ella, o los ganadores que no entreguen el bote presurizador al apuntarse puntuarán 0 independientemente de la posición en que haya quedado.
  • 2. 3º) RECUPERACIÓN DE JORNADAS PERDIDAS. Cuando se juegue para recuperar puntos de jornadas perdidas anteriores hay que anotar en el acta junto al nombre correspondiente la palabra “recupera” para poder puntuar. PREMIOS 1º) ACTO DE CLAUSURA. El jugador que complete 25 jornadas tendrá derecho a reducción en el acto de clausura llegando incluso a ser “gratuito”. Los jugadores que no completen 25 jornadas tendrán que abonar 1 € por jornada que les falte para completarlas. Además todos los que tengan 25 jornadas completadas (excepto los 16 primeros) entrarán en un sorteo de 4 regalos del mismo tipo y valor de los 4 “lotes” entregados a los 16 primeros. 2º) REPARTO DE PREMIOS. Los 16 primeros clasificados jugarán en la jornada de clausura un rey de pista, teniendo premios todos ellos dependiendo del desarrollo de esta liga. Estos premios estarán divididos en 4 “lotes” de similar valor y características, un primer “lote” para que elijan del 1ºal 4º (temporada pasada fue una pala), un segundo “lote” para que elijan del 5º al 8º (temporada pasada fueron unas zapatillas de deporte), un tercer lote para que elijan del 9º al 12º (temporada pasada fue un paletero) y un 4º lote para elección del 13º a 16º (temporada pasada fue una equipación). Regalos de temporadas anteriores no quiere decir que se repitan los mismos, pero se pone como ejemplo para que se tenga una idea cierta de cuál es el sistema de premios. 3º) ELECCIÓN DE PREMIOS. Como dentro de los “lotes” los premios son similares, pero distintos, entre los 16 primeros clasificados se irá eligiendo dependiendo de la clasificación final de la liga y en caso de empate entre uno o más jugadores por las veces que han quedado como rey de pista y, de persistir el empate, en posición de 2º, 3º, etc… hasta que haya diferencia. 4º) JORNADA FINAL. SISTEMA DE JUEGO. Los 16 primeros jugarán la jornada final (sistema mixing) entrando en la pista 10 1º y 2º, contra 3º y 4º (entre cada pareja consensuarán posición), y así sucesivamente. Si alguno no pudiera jugar ese día se pararía al siguiente. El resto de pistas disponibles del club (se intentará sean todas) se completarán con los restantes jugadores según el punto 2, es decir, según orden de clasificación, en otro rey de pista independiente. PENALIZACIONES 1ª) INASISTENCIAS. El jugador que apuntado a una jornada, no pueda asistir a la misma estará obligado a buscar un sustituto si no hubiera reservas. Si hubiera reservas deberá contactar personalmente con el reserva y asegurarse de que puede ir este en su nombre (ojo, no basta decir en el grupo no puedo ir y que entre el sustituto). El jugador que no encuentre un sustituto, estará obligado al pago integro de la pista facultando a la organización a buscar otro jugador al que se le podría ofrecer jugar gratuitamente. Además, en el caso de que por parte del jugador haya habido una despreocupación total por solucionar la situación, será penalizado con la detracción de 40 puntos. Al jugador que le ocurra durante la liga dos veces lo estipulado anteriormente, jugará a partir de ese momento siempre como “reserva” teniendo preferencia el resto de jugadores sobre él. No existirán causas de fuerza mayor para no asistir a una jornada, incluso por lesión. 2ª) RETRASOS. En caso de que uno o más jugadores se retrasen, los jugadores de la última pista estarán obligados a esperar como mínimo hasta que se cante tiempo en el primer partido, incorporándose al juego en cuanto lleguen el jugador o jugadores retrasados, y abonándose la pista entre los 4. Si cantado tiempo no hubiera llegado, los jugadores decidirán si siguen esperando o se marchan. En el primer caso los partidos que esperen se dan también por perdidos, pero abonarán la pista entre los cuatro. En el último caso recaerá la responsabilidad de pago de la pista en el retrasado, conforme al punto anterior, y a los restantes de la pista no les contará jornada jugada a ningún efecto ni puntuarán. El jugador retrasado será sancionado
  • 3. con la pérdida de un punto por cada minuto que pase de las 10 y 5 de la mañana, con independencia de lo anterior y con un máximo de 40 puntos. 3ª) GRUPO DE WHATSAPP. El grupo de whatsapp de nuestropadel.com está íntegramente dedicado a organizar los partidos, prepartidos y postpartidos de la liga, así como otros puntuales entre miembros del grupo. Cualquier otro anuncio en dicho grupo deberá contar con la autorización del Presidente. Los que envíen mensajes, sin autorización, que no se adecúen a lo anterior serán amonestados una primera vez, y una segunda expulsados del grupo. Si el mensaje es excesivamente inadecuado, ofensivo o soez podrá su autor ser directamente expulsado.