El documento describe varias herramientas digitales como Blogger (un servicio para crear bitácoras en línea), About Me (sitio para centralizar enlaces en redes sociales), Wordle (generador de nubes de palabras), EDUCA Play (plataforma para crear actividades educativas), Story Bird (red social para cuentos), Photofunia (aplicación para agregar efectos a fotos), Flash Gear (creador de rompecabezas con imágenes), PhotoPeach (presentador de fotos y archivos multimedia), y SlideShare (sitio para compartir present
Παρουσίαση της Ειρήνης Μολφέση (Πανελλήνια Φιλοζωική Ομοσπονδία) για τη λειτουργία των παράνομων εκτροφείων στην Ελλάδα, στο πλαίσιο της ημερίδας "Ο Κύκλος της Βίας". Η ημερίδα ήταν μια πρωτοβουλία της ΠΦΟ και της ΣΥΜΜΑΧΙΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΛΛΑΔΑ σε συνεργασία με την Ελληνική Αστυνομία.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
2. BLOGGER
• Blogger: Es un servicio creado por Pira Laps y adquirido por google en 2003, que
permite crear y publicar un bitácora en línea. Para publicar contenidos, el usuario no
tiene que escribir ningún código o instalar programas de algún servidor. Los blogs
alojados en blogger generalmente están alojados en los servidores de google
dentro del dominio blogspot.mx
3. ABOUT ME
• Es un servicio que te ofrece la posibilidad de centralizar todos estos vínculos y
perfiles en redes sociales en un solo sitio y bajo una misma dirección
4. WORDLE
• Es una aplicación online y gratuita que nos permite generar nubes de palabras a las
que se les puede dar diversos formatos visuales, a partir de una lista de palabras o
de un texto cualquiera elegido por el usuario.
5. EDUCA PLAY
• Es una plataforma que permite crear actividades educativas multimedia con un
resultado atractivo y profesional, como mapas, adivinanzas, crucigramas, sopa de
letras, etc…
6. STORY BIRD
• Es una red social de cuentos creados por los usuarios en base a una completa gama
de ilustraciones.
• Incluye una interfaz de lectura muy cómoda y los cuentos pueden incrustarse en
cualquier blog o pagina web.
7. PHOTOFUNIA
• Es una pagina web que te permite poner efectos a tus fotos de una manera rápida y
sencilla.
• No necesitas registrarte
8. FLASH GEAR
• Una aplicación que te permite crear rompecabezas con imágenes subidas por el
usuario.
9. PHOTOPEACH
• Es un aplicativo de la denominada web 2.0 que nos permite hacer presentaciones de
fotos y ponerle archivos de música y video
10. SLIDESHARE
• Es un sitio web 2.0 de alojamiento de diapositivas que ofrece a los usuarios la
posibilidad de subir y compartir en publico o en privado presentaciones en
PowerPoint documentos en adobe PDF e incluso algunos formatos de audio y
video.