El documento describe un juego de escape room sobre la violencia de género dirigido a estudiantes. Los estudiantes se dividen en 4 equipos que deben resolver enigmas y trabajar en equipo para desactivar una bomba simbólica. Al resolver los enigmas y puzzles se obtienen los números para desactivar la bomba y poner fin a la violencia machista. El objetivo es concienciar a los estudiantes sobre este problema social a través de la cooperación y el trabajo en equipo.