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INGENIERIA EN SISTEMAS
NOVENO SEMESTRE
 es la que funciona cuando interactúa
con aplicaciones de software
 maneja los paquetes de datos de las
aplicaciones cliente-servidor, servicios
de denominación de dominio y
aplicaciones de red
 email_message.swf
1. Procesos de aplicación
 identificar y establecer la disponibilidad
de los socios de la comunicación
deseada
 sincronizar las aplicaciones de
cooperación
 controlar la integridad de los datos
 establecer acuerdos con respecto a los
procedimientos para la recuperación de
errores
 determina si existen suficientes recursos
para establecer la comunicación entre
los sistemas
2. Aplicaciones de red
directas
 aplicaciones cliente/servidor.
 Estas aplicaciones, tal como FTP, los
navegadores de Web y el correo
electrónico, tienen todas dos
componentes que les permiten operar:
el lado del cliente y el lado del servidor.
 1 client_Server_download.swf
 repetición constante de la siguiente
rutina cíclica:
a) petición del cliente
b) respuesta del servidor
c) petición del cliente
d) respuesta del servidor
2 client_Server_download.swf
 La World Wide Web, el Netscape
Navigator y el Internet Explorer son
probablemente las aplicaciones de red
que se utilizan más a menudo
 3. client_Server_download.swf
3. Soporte indirecto de
red
 el soporte de red de aplicación indirecta
corresponde a una función
cliente/servidor.
 1. redirector.swf
 El redirector es un protocolo que
funciona con los sistemas operativos de
los computadores y clientes de red en
lugar de programas de aplicación
Los ejemplos de redirectores son los
siguientes:
 Protocolo de archivos Apple
 Interfaz de usuario NetBIOS extendida
(NetBEUI)
 Protocolos IPX/SPX de Novell
 Sistema de archivos de red (NSF) del
conjunto de protocolos TCP/IP.
Los redirectores permiten que
los usuarios compartan
documentos, plantillas, bases
de datos, impresoras y varios
otros recursos, sin tener que
usar software de aplicación
especial
4. Obtención e interrupción
de una conexión
 la conexión se mantiene lo suficiente
como para descargar la página Web
actual
 1- 8 make_a_connection.swf
1. Problemas relacionados
con el uso de direcciones IP
 ip_address.swf
 Para poder asociar el contenido del sitio
con su dirección, se desarrolló un
sistema de denominación de dominio.
 Un dominio es un grupo de
computadores asociados, ya sea por su
ubicación geográfica o por el tipo de
actividad comercial que comparten
Existen más de 200 dominios de primer nivel en
Internet, por ejemplo:
 .us: United States (Estados Unidos)
 .uk: United Kingdom (Reino Unido)
También existen nombres genéricos, por ejemplo:
 .edu: sitios educacionales
 .com: sitios comerciales
 .gov: sitios gubernamentales
 .org: sitios sin fines de lucro
 .net: servicio de red
2. Servidor de denominación
de dominio
 El DNS es un dispositivo de red que
administra nombres de dominio y
responde a las peticiones de clientes
para transformar un nombre de dominio
en la dirección IP asociada.
 Cualquier tipo de aplicación que utiliza
nombres de dominio para representar
direcciones IP utiliza el DNS para
traducir ese nombre a la dirección IP
correspondiente
 1-17 dns_lookup.swf
1. Aplicaciones de
Internet
 Un conjunto completo de programas de
la capa de aplicación está disponible
para realizar la interfaz con Internet
 Cada tipo de programa de aplicación se
asocia con su propio protocolo de
aplicación
 La World Wide Web usa el protocolo
HTTP.
 Los programas de acceso remoto
utilizan el protocolo Telnet para la
conexión directa a las fuentes remotas.
 Los programas de correo electrónico
soportan el protocolo de la capa de
aplicación POP3 para correo
electrónico.
 Los programas de utilidades de
archivo utilizan el protocolo FTP para
copiar y trasladar archivos entre sitios
remotos.
various_internet_applications.swf
 La recopilación y monitoreo de datos
de la red utilizan el protocolo SNMP.
 Los dos navegadores de Web de
mayor popularidad son Internet
Explorer de Microsoft y Netscape
Communicator. La apariencia y la
operación de estos dos programas es
muy distinta, pero ambos funcionan
con el protocolo HTTP de la capa de
aplicación.
2. Mensaje de correo
electrónico
 El e-mail permite el envío de mensajes
entre computadores conectados.
 El procedimiento para enviar un
documento por correo electrónico
involucra dos procesos separados
email_message.swf
3. Función DNS
 Siempre que un cliente de correo
electrónico envía cartas, solicita a un
servidor DNS, conectado a la red, que
traduzca los nombres de dominio a sus
direcciones IP asociadas
 1. dns_function.swf
 Los destinatarios de mensajes de correo
electrónico deben utilizar el software
cliente de correo electrónico en sus
computadores para realizar peticiones a
las oficinas postales de correo
electrónico.
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 Los paquetes de datos viajan a través
de las capas restantes del modelo
OSI y se retransmiten a través de
Internet a la oficina de correo
electrónico destino
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 el servidor de la oficina de correos
transmite todos los mensajes de correo
electrónico a los computadores, donde
los mensajes se vuelven a segmentar,
secuenciar y encapsular como tramas
de datos, para ser enviados al
computador del cliente
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1. Telnet
 El software de emulación de terminal
tiene la capacidad de acceder de forma
remota a otro computador
 Le permite conectarse a un host de
Internet y ejecutar comandos.
 Se considera al cliente de Telnet
como una máquina local y al servidor
de Telnet, que utiliza un software
especial denominado daemon, como
un host remoto.
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 Para realizar una conexión desde un
cliente Telnet, debe seleccionar una
opción de conexión. Un cuadro de
diálogo indica que se debe colocar un
"Nombre de host" y un "Tipo de
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2. Protocolo de transferencia
de archivos
 El FTP está diseñado para descargar
archivos (por ej., de Internet) o cargarlos
(por ej., enviarlos a Internet).
 La capacidad para cargar y descargar
archivos de Internet es una de las
ventajas más importantes de Internet,
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al igual que el correo electrónico y
Telnet. Requiere software de servidor
que se ejecuta en un host al que se
puede acceder a través del software
de cliente.
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el cliente la termina o hasta que se
produce algún tipo de error de
comunicación. Una vez que establece
una conexión con un daemon FTP,
debe proporcionar un identificador de
conexión y una contraseña.
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transferir archivos desde un computador
hacia otro copiando y moviendo
archivos desde los servidores hacia los
clientes, y desde los clientes hacia los
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Web, la parte de crecimiento más rápido
y más utilizada de Internet.
 Una de las principales razones de este
crecimiento sorprendente de la Web es
la facilidad con la que se puede acceder
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Capa 7

  • 2.
  • 3.  es la que funciona cuando interactúa con aplicaciones de software  maneja los paquetes de datos de las aplicaciones cliente-servidor, servicios de denominación de dominio y aplicaciones de red  email_message.swf
  • 4.
  • 5. 1. Procesos de aplicación  identificar y establecer la disponibilidad de los socios de la comunicación deseada  sincronizar las aplicaciones de cooperación  controlar la integridad de los datos
  • 6.  establecer acuerdos con respecto a los procedimientos para la recuperación de errores  determina si existen suficientes recursos para establecer la comunicación entre los sistemas
  • 7.
  • 8. 2. Aplicaciones de red directas  aplicaciones cliente/servidor.  Estas aplicaciones, tal como FTP, los navegadores de Web y el correo electrónico, tienen todas dos componentes que les permiten operar: el lado del cliente y el lado del servidor.  1 client_Server_download.swf
  • 9.  repetición constante de la siguiente rutina cíclica: a) petición del cliente b) respuesta del servidor c) petición del cliente d) respuesta del servidor 2 client_Server_download.swf
  • 10.  La World Wide Web, el Netscape Navigator y el Internet Explorer son probablemente las aplicaciones de red que se utilizan más a menudo  3. client_Server_download.swf
  • 11. 3. Soporte indirecto de red  el soporte de red de aplicación indirecta corresponde a una función cliente/servidor.  1. redirector.swf  El redirector es un protocolo que funciona con los sistemas operativos de los computadores y clientes de red en lugar de programas de aplicación
  • 12. Los ejemplos de redirectores son los siguientes:  Protocolo de archivos Apple  Interfaz de usuario NetBIOS extendida (NetBEUI)  Protocolos IPX/SPX de Novell  Sistema de archivos de red (NSF) del conjunto de protocolos TCP/IP.
  • 13. Los redirectores permiten que los usuarios compartan documentos, plantillas, bases de datos, impresoras y varios otros recursos, sin tener que usar software de aplicación especial
  • 14. 4. Obtención e interrupción de una conexión  la conexión se mantiene lo suficiente como para descargar la página Web actual  1- 8 make_a_connection.swf
  • 15.
  • 16. 1. Problemas relacionados con el uso de direcciones IP  ip_address.swf  Para poder asociar el contenido del sitio con su dirección, se desarrolló un sistema de denominación de dominio.  Un dominio es un grupo de computadores asociados, ya sea por su ubicación geográfica o por el tipo de actividad comercial que comparten
  • 17. Existen más de 200 dominios de primer nivel en Internet, por ejemplo:  .us: United States (Estados Unidos)  .uk: United Kingdom (Reino Unido) También existen nombres genéricos, por ejemplo:  .edu: sitios educacionales  .com: sitios comerciales  .gov: sitios gubernamentales  .org: sitios sin fines de lucro  .net: servicio de red
  • 18. 2. Servidor de denominación de dominio  El DNS es un dispositivo de red que administra nombres de dominio y responde a las peticiones de clientes para transformar un nombre de dominio en la dirección IP asociada.
  • 19.  Cualquier tipo de aplicación que utiliza nombres de dominio para representar direcciones IP utiliza el DNS para traducir ese nombre a la dirección IP correspondiente  1-17 dns_lookup.swf
  • 20.
  • 21. 1. Aplicaciones de Internet  Un conjunto completo de programas de la capa de aplicación está disponible para realizar la interfaz con Internet  Cada tipo de programa de aplicación se asocia con su propio protocolo de aplicación
  • 22.  La World Wide Web usa el protocolo HTTP.  Los programas de acceso remoto utilizan el protocolo Telnet para la conexión directa a las fuentes remotas.  Los programas de correo electrónico soportan el protocolo de la capa de aplicación POP3 para correo electrónico.
  • 23.  Los programas de utilidades de archivo utilizan el protocolo FTP para copiar y trasladar archivos entre sitios remotos. various_internet_applications.swf  La recopilación y monitoreo de datos de la red utilizan el protocolo SNMP.
  • 24.  Los dos navegadores de Web de mayor popularidad son Internet Explorer de Microsoft y Netscape Communicator. La apariencia y la operación de estos dos programas es muy distinta, pero ambos funcionan con el protocolo HTTP de la capa de aplicación.
  • 25. 2. Mensaje de correo electrónico  El e-mail permite el envío de mensajes entre computadores conectados.  El procedimiento para enviar un documento por correo electrónico involucra dos procesos separados email_message.swf
  • 26. 3. Función DNS  Siempre que un cliente de correo electrónico envía cartas, solicita a un servidor DNS, conectado a la red, que traduzca los nombres de dominio a sus direcciones IP asociadas  1. dns_function.swf
  • 27.  Los destinatarios de mensajes de correo electrónico deben utilizar el software cliente de correo electrónico en sus computadores para realizar peticiones a las oficinas postales de correo electrónico.  2. dns_function.swf
  • 28.  Los paquetes de datos viajan a través de las capas restantes del modelo OSI y se retransmiten a través de Internet a la oficina de correo electrónico destino  3. dns_function.swf
  • 29.  el servidor de la oficina de correos transmite todos los mensajes de correo electrónico a los computadores, donde los mensajes se vuelven a segmentar, secuenciar y encapsular como tramas de datos, para ser enviados al computador del cliente  4,5,6 dns_function.swf
  • 30.
  • 31. 1. Telnet  El software de emulación de terminal tiene la capacidad de acceder de forma remota a otro computador  Le permite conectarse a un host de Internet y ejecutar comandos.
  • 32.  Se considera al cliente de Telnet como una máquina local y al servidor de Telnet, que utiliza un software especial denominado daemon, como un host remoto.  1. purpose_of_telnet.swf
  • 33.  Para realizar una conexión desde un cliente Telnet, debe seleccionar una opción de conexión. Un cuadro de diálogo indica que se debe colocar un "Nombre de host" y un "Tipo de terminal“  2. purpose_of_telnet.swf
  • 34. 2. Protocolo de transferencia de archivos  El FTP está diseñado para descargar archivos (por ej., de Internet) o cargarlos (por ej., enviarlos a Internet).  La capacidad para cargar y descargar archivos de Internet es una de las ventajas más importantes de Internet,
  • 35.  FTP es una aplicación cliente/servidor al igual que el correo electrónico y Telnet. Requiere software de servidor que se ejecuta en un host al que se puede acceder a través del software de cliente.  1. ftp_program_screen.swf
  • 36.  la sesión FTP se mantiene hasta que el cliente la termina o hasta que se produce algún tipo de error de comunicación. Una vez que establece una conexión con un daemon FTP, debe proporcionar un identificador de conexión y una contraseña.  2. ftp_program_screen.swf
  • 37.  El propósito principal de FTP es transferir archivos desde un computador hacia otro copiando y moviendo archivos desde los servidores hacia los clientes, y desde los clientes hacia los servidores
  • 38. 3. Protocolo de transferencia de hipertexto  El HTTP funciona con la World Wide Web, la parte de crecimiento más rápido y más utilizada de Internet.  Una de las principales razones de este crecimiento sorprendente de la Web es la facilidad con la que se puede acceder a la información
  • 39.  Las páginas Web se crean con un lenguaje de formato denominado Lenguaje de etiquetas por hipertexto (HTML)  1. http.swf  Los hipervínculos hacen que la World Wide Web sea fácil de navegar  2,3 http.swf