1. Antivirus royal potente
2. Actualiza edificios
3. Precaución
VIRUS
1. Enemigo más persistente y
de familia de rancio abolen-
go.
2. Se propaga por todos los edi-
ficios.
3. Se clona y quita espacio en
la aldea.
4. Destruye información de la
biblioteca.
5. Corrompe todos los edificios
6. Ralentiza crecimiento de la
aldea.
1. Edificios renovados
2. Antivirus actualizado
3. Muralla nivel 12
WORM
1. Se clona hasta el infinito con
magia negra.
2. Expertos en el camuflaje.
3. Casi son invisibles, pero de-
jan rastro.
4. El primero fue creado por el
brujo Morris.
5. Con magia se distriubuye a
través de los pergaminos.
6. Infectó las universidades de
Francia.
1. Antitrojan royal potente
2. Descarga edificios originales
3. No a desconocidos
TROJAN
1. Expertos en la técnica del
disfraz.
2. Se infiltran a través de la red
de mensajeros.
3. Hábiles para abrir túneles
bajo las murallas.
4. Roban información.
5. Copian documentos secre-
tos.
SPYWARE
1. Antivirus nivel 12
2. Actualizar edificios
3. Cuidado con el antispyware
1. Principal objetivo es la infor-
mación.
2. Consumen muchos recursos
para hacerse con la informai-
cón.
3. Se infiltran a través de al-
guien de confianza.
4. Su presencia provoa inesta-
bilidad.
ADWARE
1. Antivirus nivel 12
2. Defensas nivel 12
3. No vendedores ambulantes
1. Crean informaciones falsas.
2. A veces se transforman en
espías.
3. Pasan información .
4. Su presencia provoca inesta-
bilidad en la aldea.
RAMSOMWARE
1. Edificios actualizados y nivel 12
2. Hacer copias biblioteca
3. Servicio especial de vigilantes
1. Trafican con la información.
2. Se hacen con el control de
las bibliotecas y archivos.
3. Liberan los documentos a
cambio de oro normalmen-
te, a veces plata .
4. Pueden suplantar a la autori-
dad para lograr sus fines.
KEYLOGGERS
1. Edificio biblioteca nivel 12
2. Formación en seguridad a escribas
3. Servicio especial de bibliotecarios
1. Especializados en sulantar a
los escribs y letrados.
2. Se hacen con contraseñas.
3. Duplican documentos origi-
nales.
4. Difícil de detectar con los
medios actuales.
ROGUEWARE
1. Actualizar edificio banco nivel 12
2. Formación en seguridad a comerciantes
3. Prohibición transacciones con desconocidos
1. Se hacen pasar por vigilantes
y guardias.
2. Ganada la confianza roban
información o venden posoc
a poco los bienes.

Cartas malware CUI

  • 1.
    1. Antivirus royalpotente 2. Actualiza edificios 3. Precaución VIRUS 1. Enemigo más persistente y de familia de rancio abolen- go. 2. Se propaga por todos los edi- ficios. 3. Se clona y quita espacio en la aldea. 4. Destruye información de la biblioteca. 5. Corrompe todos los edificios 6. Ralentiza crecimiento de la aldea.
  • 2.
    1. Edificios renovados 2.Antivirus actualizado 3. Muralla nivel 12 WORM 1. Se clona hasta el infinito con magia negra. 2. Expertos en el camuflaje. 3. Casi son invisibles, pero de- jan rastro. 4. El primero fue creado por el brujo Morris. 5. Con magia se distriubuye a través de los pergaminos. 6. Infectó las universidades de Francia.
  • 3.
    1. Antitrojan royalpotente 2. Descarga edificios originales 3. No a desconocidos TROJAN 1. Expertos en la técnica del disfraz. 2. Se infiltran a través de la red de mensajeros. 3. Hábiles para abrir túneles bajo las murallas. 4. Roban información. 5. Copian documentos secre- tos.
  • 4.
    SPYWARE 1. Antivirus nivel12 2. Actualizar edificios 3. Cuidado con el antispyware 1. Principal objetivo es la infor- mación. 2. Consumen muchos recursos para hacerse con la informai- cón. 3. Se infiltran a través de al- guien de confianza. 4. Su presencia provoa inesta- bilidad.
  • 5.
    ADWARE 1. Antivirus nivel12 2. Defensas nivel 12 3. No vendedores ambulantes 1. Crean informaciones falsas. 2. A veces se transforman en espías. 3. Pasan información . 4. Su presencia provoca inesta- bilidad en la aldea.
  • 6.
    RAMSOMWARE 1. Edificios actualizadosy nivel 12 2. Hacer copias biblioteca 3. Servicio especial de vigilantes 1. Trafican con la información. 2. Se hacen con el control de las bibliotecas y archivos. 3. Liberan los documentos a cambio de oro normalmen- te, a veces plata . 4. Pueden suplantar a la autori- dad para lograr sus fines.
  • 7.
    KEYLOGGERS 1. Edificio bibliotecanivel 12 2. Formación en seguridad a escribas 3. Servicio especial de bibliotecarios 1. Especializados en sulantar a los escribs y letrados. 2. Se hacen con contraseñas. 3. Duplican documentos origi- nales. 4. Difícil de detectar con los medios actuales.
  • 8.
    ROGUEWARE 1. Actualizar edificiobanco nivel 12 2. Formación en seguridad a comerciantes 3. Prohibición transacciones con desconocidos 1. Se hacen pasar por vigilantes y guardias. 2. Ganada la confianza roban información o venden posoc a poco los bienes.