Este documento describe los principales componentes de hardware de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada como el teclado y el ratón, dispositivos de salida como la pantalla y la impresora, y dispositivos de almacenamiento como la memoria RAM, las unidades de disco duro, las unidades flash USB y los discos compactos. También explica periféricos como la cámara web, el escáner y el micrófono y características del software como el escritorio, el menú inicio y la barra de tareas.
Evolution of 3D Surface Parameters: A Comprehensive Surveytheijes
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EN LA SIGUIENTE GUIA SE EXPLICARA CADA UNO DE LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA QUE POSEE UN COMPUTADOR
EN CADA UNO DE ELLOS SE EXPLICA QUE ES, CUAL ES SU FUNCION Y EN ALGUNOS CASOS SE EXPLICA PORQ ESTA COMPUESTO
AUTORA
XIMENA PINEDA
Estructuras b-sicas_ conceptos b-sicos de programaci-n.pdf
Castillo peña rogelio n°2
1. Presentación manual de
procedimientos de la asignatura y
tecnologías de información y
comunicación
Sandra Guadalupe castillo peña.
4*a t/m
2. Hardware
Son los elementos físicos de la computadora
que puede tocar ( teclado, monitor, bocinas,
impresora,escaner,etc), aunque algunos no
los puedes ver porque están dentro del
gabinete o chasis de la computadora.
todos ellos, a su vez se clasifican por su función
es: dispositivos de entrada, salida y de
entrada/salida que también en algunos casos
funcionan como unidades de
almacenamiento.
3. escaner
Es un dispositivo externo que tienen una
función contraria a la impresora u es la de
convenir texto y fotografías impresas a
datos digitales capaces de ser
interpretados por la computadora para
visualizar en pantalla y poder editar o
guardarlos en disco.
4. micrófono
periférico por el cual tramite sonidos que
el ordenador capta y los reproduce, los
salva, etc. Se conecta a la tarjeta de
sonido.
5. Lector de código de barras
Dispositivo que mediante un haz de laser
lee dibujos formados por barras y
espacios paralelos que codifica
información mediante anchuras relativas
de estos elementos
Los códigos de barras representan datos
en una forma legible por el aquí esta una
breve descripción.
6. teclado
Se trata del dispositivo mas utilizado en la
computadora; mediante el teclado se
ingresa la información es parecido a una
maquina de escribir, pero este además
incluye teclas que abrevian algunas
maquinas.
7. El ratón
Es un dispositivo manual al ser desliado
sobre una superficie plana, permite
desplazar el curso en la pantalla. Con el
podrás realizar diversas actividades en
firma grafica y sencilla, pues con tan solo
hacer ‘’Clic’’ e el botón derecho del
ratón será posible seleccionar
8. Cámara digital
Camara que se conecta al ordenador y
le transmite las imágenes que capta
pudiendo ser modificada y retocada o
volverla a tomar en caso de que esta
mal.
9. webcam
Esta transmite las imágenes al ordenador
su uso es generalmente para
videoconferencias por internet pero
mediante el software adecuado, se
pueden grabar videos como un cámara
normal y tomar fotos estáticas.
10. Lápiz óptico
Dispositivo señalado que permite sostener
sobre la pantalla un lápiz que está
conectado al ordenador y con el que es
posible seleccionar elementos u opciones
bien presionando un boton en la lateral
de lapiz óptico o presionado este contra
la superficie de la pantalla
11. joystick
Dispositivo señalador muy conocido
utilizado mayoritariamente para juegos
de ordenador o computadora, pero que
también se emplea para otras tareas
12. Pantalla táctil
Pantalla diselada o modificada para
reconocer la situacion de una presion en
su superficie. Al tocar la pantalla, el
usuario puede hacer una selección o
mover el cursor.
13. Tableta digitalizadora
Es un periferico que permite al ususario
introducir graficos o dibujos a mano, tal
como lo haria con un lapiz y papel.
Consiste en una superficie plana sobre la
que el usuario puede dibujo una imagen
utilizando el estilete(lapicero) que viene
junto a la tableta.
14. bocinas
Son las encargadas de reproducir los
sónicos almacenados o transmitidos por
algunos elementos internos y externos
conectados en la computadora. Por
medio de un micrófono, teclado, por
archivos de sonido guardados en un
diskette, disco compacto y disco duro.
15. impresora
Se trata de un elemento externo que
puedes conectar a tu computadora, sirve
para plasmar en papel la información
generada que puede ser texto o
imágenes, las hay de varias clases pero
las mas comunes para usar en casa son
la impresora de inyección de tinta (a
color) y la impresora laser
16. auriculares
Dispositivos colocados en el oído para
poder escuchar los sonidos que la tarjeta
de sonido envía.
Presentan la ventaja de que no pueden
ser escuchados por otra persona, solo la
que los utiliza.
17. Tarjeta de red
Permite la comunicación entre diferentes
apartados conectados entre si y también
permite compartir recursos entre dos o
mas equipos.
18. modem
Dispositivo que sirve para modular y
remodelar, en amplitud, frecuencia fase
u otro sistema) una señal llamada
portadora mediante otra señal de
entrada llamada moduladora.
19. Disco flexible
Un disco flexible o disquete es un tipo de
dispositivo de almacenadmiento de
datos formado por una pieza circular de
material magnético que permite la
grabación y lectura de datos, fino y
flexible encerrado en una carcasa fina y
cuadrada o rectangular de plástico.
20. Disco compacto
Es un soporte digital óptico utilizado para
almacenar cualquier tipo de información,
su capacidad. Originalmente era de 650
mb, para 74 min de audio, actualmente
almacena hasta 875 mb o 100 min de
audio hay versiones reducidas a 215 mb o
21 min de audio.
21. Discos duro
Es un elemento que guarda toda la
información y programas en tu
computadora. Es la unidad que funciona
como la memoria a largo plazo.
22. Memoria usb
Una memoria USB es una pequeño
dispositivo de almacenamiento que utiliza
memoria Flash para guardar la
información estas memorias se han
convertido en el sistema de
almacenamiento y transporte personal
de datos mas utilizados, desplazado en
este uso a los tradicionales disquetes y a
los CDs.
23. ram
Es una pieza formada por circuitos
integrados que se encuentra dentro de la
computadora y permite almacenar
información temporalmente. La
información de RAM permanece
solamente mientras la computadora esta
encendida.
24. La barra de tareas
Cada vez que se arranca una nueva
aplicación o se abre una ventana,
aparece un nuevo boton representado a
la aplicación en una barra situada en la
parte inferior de la pantalla, llamada
barra de tareas. Así, se tienen varias
aplicaciones abiertas, existirá un botón
por cada una de ellas.
25. Barra de tareas
Es posible mover la barra de tareas a otro
lugar de la pantalla. Para ello se da Clic
con el botón izquierdo del ratón sobre la
barra y se arrastra a alguno de los cuatro
extremos de la pantalla
26. Accesos directos
Los accesos directos son iconos que se
presentan en el escritorio que al dar un
clic se ejecuta una tarea o abre un
programa para su uso posterior. Para
crear un icono para acceso directo en el
escritorio dar clic sibre este con el boton
derecho del raton, y a continuacion, en
el menu contextual que aparece.
27. El menu de inicio
El menu inicio es la estructura mas
importante de Windows XP. Según el tipo
de instalación seleccionada, se
incorporaran en el mismo los programas
suministrados con Windows y
eventualmente, los programas ya
instalados en versiones anteriores.
28. Menu inicio
Los iconos por encima del grupo
programas permiten la ejecucion rapida
y sencilla de un conjunto de programas,
evitando asi el tener que localizarlos a
traves del submenu programas. Ahí se
colocaran los iconos correspondientes a
los programas mas utilizados.
29. Apagar sistema
Cierra la sesión Windows. Se utiliza antes
de apagar el ordenador o para
comenzar una nueva sesion