Equipo

3Ddiak:

• Endika Etxebarrieta


Cavernicola Games:

• Ander Aranbarri
• Eneko Soraluze
Equipo

      3Diak


•   Asociación para la formación y        el
    fomento de las TICs y Audiovisuales

•   Grafismo 3D y animación
Equipo

 Cavernicola Games
• Empresa de desarrollo de apps y juegos para
  plataformas móviles.
• Programación para terceros.
• Trabajos publicados :
  • Crayon Canyon
  • Aprendo con los transportes
  • Guía turistica de Gibraltar
El Juego
Idea:
• Juego en 3D
• Multiplataforma (Android, IOS, Web, Pc)
• Sencillo
• Ligero
• Escalable
• Modificable
El Juego
El Juego

žodos de juego:
M

•žTraining.
•žArcade.
• ž challenge.
  Aim
• ž jugadores.
  Dos
El Juego

ž
Dianas y enemigo:

•ž
 Dianas retractiles y móviles
•ž
 Víctima con manzana en la cabeza
•ž
 Bandido con intención de dispararnos
•ž
 Ruleta de puntuación
El Juego
El Juego
Trabajando con Shiva

 Framework: Shiva 3D


- Shiva 3D es un framework para desarrollar
aplicaciones y juegos 3D para consolas, PC,
móviles, macs y navegadores.

- Ofrece diversas herramientas para el desarrollo
de aplicaciones y exportacion a distintas
plataformas.
Trabajando con Shiva

 El modelado:

• Modelado 3D en Blender

• Texturizado Blender y Gimp

• Exportar en formato collada
Trabajando con Shiva 3D:


 Programación:

• Shiva 3D está pensado para programar en un
  lenguaje propio de Scripting LUA

• El código generado se organiza en módulos de
  inteligencia artificial que se asigna o bien a un
  objeto o bien a un usuario
Trabajando con Shiva 3D:

 Ejemplo:

• Un módulo para el usuario que controle las
  interacciones que realice el jugador

• Un módulo para el objeto de un “enemigo”, para
  que controle todas las acciones que éste va a
  realizar
Trabajando con Shiva 3D:
    La programación
Trabajando con Shiva 3D:
Programación:

• Físicas:
  • Permite añadir físicas en 3D a los objetos
    activando la propiedad “dynamics” a un
    objeto

• Sensores:
  • Sensores para ayudarnos a detectar ciertos
    eventos que ocurran en tiempo de
    ejecución
Trabajando con Shiva 3D:
        Físicas
Trabajando con Shiva 3D:
        Sensores
Trabajando con Shiva 3D:
     Editor de HUD
Trabajando con Shiva 3D:
    Authoring Tools
Video de muestra
Preguntas y comentarios

Cavernicola Games

  • 2.
    Equipo 3Ddiak: • Endika Etxebarrieta CavernicolaGames: • Ander Aranbarri • Eneko Soraluze
  • 3.
    Equipo 3Diak • Asociación para la formación y el fomento de las TICs y Audiovisuales • Grafismo 3D y animación
  • 4.
    Equipo Cavernicola Games •Empresa de desarrollo de apps y juegos para plataformas móviles. • Programación para terceros. • Trabajos publicados : • Crayon Canyon • Aprendo con los transportes • Guía turistica de Gibraltar
  • 5.
    El Juego Idea: • Juegoen 3D • Multiplataforma (Android, IOS, Web, Pc) • Sencillo • Ligero • Escalable • Modificable
  • 6.
  • 7.
    El Juego žodos dejuego: M •žTraining. •žArcade. • ž challenge. Aim • ž jugadores. Dos
  • 8.
    El Juego ž Dianas yenemigo: •ž Dianas retractiles y móviles •ž Víctima con manzana en la cabeza •ž Bandido con intención de dispararnos •ž Ruleta de puntuación
  • 9.
  • 10.
  • 11.
    Trabajando con Shiva Framework: Shiva 3D - Shiva 3D es un framework para desarrollar aplicaciones y juegos 3D para consolas, PC, móviles, macs y navegadores. - Ofrece diversas herramientas para el desarrollo de aplicaciones y exportacion a distintas plataformas.
  • 12.
    Trabajando con Shiva El modelado: • Modelado 3D en Blender • Texturizado Blender y Gimp • Exportar en formato collada
  • 13.
    Trabajando con Shiva3D: Programación: • Shiva 3D está pensado para programar en un lenguaje propio de Scripting LUA • El código generado se organiza en módulos de inteligencia artificial que se asigna o bien a un objeto o bien a un usuario
  • 14.
    Trabajando con Shiva3D: Ejemplo: • Un módulo para el usuario que controle las interacciones que realice el jugador • Un módulo para el objeto de un “enemigo”, para que controle todas las acciones que éste va a realizar
  • 15.
    Trabajando con Shiva3D: La programación
  • 16.
    Trabajando con Shiva3D: Programación: • Físicas: • Permite añadir físicas en 3D a los objetos activando la propiedad “dynamics” a un objeto • Sensores: • Sensores para ayudarnos a detectar ciertos eventos que ocurran en tiempo de ejecución
  • 17.
  • 18.
  • 19.
    Trabajando con Shiva3D: Editor de HUD
  • 20.
    Trabajando con Shiva3D: Authoring Tools
  • 21.
  • 22.