Un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje, generalmente lenguaje de máquina. El proceso de compilación incluye análisis léxico, sintáctico y semántico, así como generación y optimización de código. Los primeros compiladores fueron desarrollados en los años 1950 para traducir lenguajes de alto nivel a lenguaje de máquina.
El documento describe los componentes y proceso de un compilador. Un compilador traduce código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel a otro lenguaje, como lenguaje de máquina, en varias etapas como análisis léxico, sintáctico y semántico, y generación de código. Los primeros compiladores se desarrollaron en la década de 1950 para lenguajes como FORTRAN y permitieron que los programadores utilizaran lenguajes más cercanos al pensamiento humano.
Un compilador es un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de programación de alto nivel a otro lenguaje de nivel inferior, como lenguaje de máquina o código intermedio. El proceso de compilación incluye análisis léxico, sintáctico y semántico del código fuente, seguido de la generación de código objeto o de máquina equivalente. Los compiladores dividen este proceso en fases como análisis, síntesis y generación de código para traducir de manera efectiva
El documento proporciona una historia del desarrollo de los compiladores y describe qué es un compilador, incluyendo sus partes principales, tipos y el proceso de compilación. Explica que un compilador traduce un programa de un lenguaje de alto nivel a otro lenguaje, generalmente lenguaje de máquina, y que consta de dos fases principales: análisis y síntesis.
C:\documents and settings\clientea\mis documentos\compiladoresNancyandRegina317
Un compilador es un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de programación de alto nivel a un lenguaje de bajo nivel, como lenguaje de máquina. El proceso de compilación involucra análisis léxico, sintáctico y semántico del código fuente, así como generación de código objeto o máquina. El primer compilador fue desarrollado en 1952 y permitió traducir el lenguaje A-0, mientras que FORTRAN fue el primer lenguaje de alto nivel en 1957.
Un compilador es un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje que la máquina pueda entender. Un compilador consta de dos partes principales: el front-end, que analiza el código, y el back-end, que genera el código objeto. Existen diferentes tipos de compiladores como compiladores cruzados, optimizadores, de una o varias pasadas, y JIT. El proceso de compilación incluye la compilación propiamente dicha para traducir el código fuente, el en
Un compilador es un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel a un lenguaje de bajo nivel como lenguaje de máquina. Los compiladores traducen todo el programa antes de ejecutarlo, lo que hace que los programas compilados se ejecuten más rápido que los interpretados. Los compiladores también informan de errores en el código fuente.
Diapositiva, Exposición de Ensamblador y Enlazador
Integrantes:
Ricky Zheng
José Díaz
Universidad Fermín Toro, Decanato de Ingeniería, Escuela de Computación.
Este documento describe los conceptos básicos de los compiladores, incluyendo sus fases principales (análisis léxico, sintáctico y semántico), autómatas finitos y de pila, diagramas de estados y máquinas de pila. El compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de alto nivel a otro lenguaje de nivel inferior como lenguaje de máquina, permitiendo que un programador diseñe programas de una manera más cercana a cómo piensa un humano.
El documento describe los componentes y proceso de un compilador. Un compilador traduce código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel a otro lenguaje, como lenguaje de máquina, en varias etapas como análisis léxico, sintáctico y semántico, y generación de código. Los primeros compiladores se desarrollaron en la década de 1950 para lenguajes como FORTRAN y permitieron que los programadores utilizaran lenguajes más cercanos al pensamiento humano.
Un compilador es un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de programación de alto nivel a otro lenguaje de nivel inferior, como lenguaje de máquina o código intermedio. El proceso de compilación incluye análisis léxico, sintáctico y semántico del código fuente, seguido de la generación de código objeto o de máquina equivalente. Los compiladores dividen este proceso en fases como análisis, síntesis y generación de código para traducir de manera efectiva
El documento proporciona una historia del desarrollo de los compiladores y describe qué es un compilador, incluyendo sus partes principales, tipos y el proceso de compilación. Explica que un compilador traduce un programa de un lenguaje de alto nivel a otro lenguaje, generalmente lenguaje de máquina, y que consta de dos fases principales: análisis y síntesis.
C:\documents and settings\clientea\mis documentos\compiladoresNancyandRegina317
Un compilador es un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de programación de alto nivel a un lenguaje de bajo nivel, como lenguaje de máquina. El proceso de compilación involucra análisis léxico, sintáctico y semántico del código fuente, así como generación de código objeto o máquina. El primer compilador fue desarrollado en 1952 y permitió traducir el lenguaje A-0, mientras que FORTRAN fue el primer lenguaje de alto nivel en 1957.
Un compilador es un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje que la máquina pueda entender. Un compilador consta de dos partes principales: el front-end, que analiza el código, y el back-end, que genera el código objeto. Existen diferentes tipos de compiladores como compiladores cruzados, optimizadores, de una o varias pasadas, y JIT. El proceso de compilación incluye la compilación propiamente dicha para traducir el código fuente, el en
Un compilador es un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel a un lenguaje de bajo nivel como lenguaje de máquina. Los compiladores traducen todo el programa antes de ejecutarlo, lo que hace que los programas compilados se ejecuten más rápido que los interpretados. Los compiladores también informan de errores en el código fuente.
Diapositiva, Exposición de Ensamblador y Enlazador
Integrantes:
Ricky Zheng
José Díaz
Universidad Fermín Toro, Decanato de Ingeniería, Escuela de Computación.
Este documento describe los conceptos básicos de los compiladores, incluyendo sus fases principales (análisis léxico, sintáctico y semántico), autómatas finitos y de pila, diagramas de estados y máquinas de pila. El compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de alto nivel a otro lenguaje de nivel inferior como lenguaje de máquina, permitiendo que un programador diseñe programas de una manera más cercana a cómo piensa un humano.
Este documento explica conceptos básicos relacionados con la computación como compiladores, interpretadores, lenguajes de programación de alto, medio y bajo nivel. Define un compilador como un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel a lenguaje de máquina, e interpretador como un programa que ejecuta otros programas traduciéndolos a medida. También describe las características y diferencias entre lenguajes de alto, medio y bajo nivel.
Un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de alto nivel a un lenguaje de bajo nivel como código de máquina o ensamblador. Funciona en fases que analizan y transforman la representación del programa. Primero analiza el programa en elementos y luego lo sintetiza en una representación intermedia como un árbol sintáctico antes de generar el código objeto. Los compiladores ofrecen ventajas como ejecución más rápida y detección de errores en comparación con los intérpretes.
Arquitecturas de ordenadores y compiladores cruzadosDIEGO BAROJA
Este documento describe las relaciones entre las arquitecturas de ordenadores y los compiladores cruzados. Explica que los compiladores son herramientas importantes para el desarrollo de aplicaciones y que es necesario considerar la arquitectura del ordenador objetivo. También cubre técnicas como intérpretes, emuladores y traductores para ejecutar aplicaciones antiguas en nuevas arquitecturas. Finalmente, introduce los compiladores cruzados como una herramienta para desarrollar los primeros compiladores para una nueva arquitectura.
El documento describe las funciones y clasificación de los compiladores. Explica que un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje fuente a un lenguaje objeto equivalente y detecta errores. También clasifica los compiladores en categorías como de una sola pasada, de pasadas múltiples, de optimización, incrementales, ensambladores, cruzados y más.
El documento proporciona información sobre la evolución de los compiladores, incluyendo que el primer compilador fue desarrollado en 1952 y que traduce código fuente a lenguaje de máquina. También describe características de compiladores de Java y C#, así como de los navegadores web Internet Explorer y Mozilla Firefox.
Los compiladores traducen el programa fuente a otro lenguaje como el lenguaje de la máquina, mientras que los intérpretes analizan y ejecutan el programa fuente directamente sin generar código. Los intérpretes facilitan la detección de errores y permiten modificar el programa en ejecución, mientras que los compiladores generan programas más rápidos. Los intérpretes también permiten funciones más avanzadas como ejecutar código almacenado como cadenas.
Este documento describe los diferentes tipos de traductores de lenguajes como compiladores e intérpretes. Los compiladores traducen un programa de un lenguaje de alto nivel a código máquina, generando un archivo ejecutable. Los intérpretes analizan e inmediatamente ejecutan las instrucciones de un programa. También se mencionan los ensambladores, que traducen lenguaje ensamblador a código máquina para microprocesadores.
El documento describe los tipos de compiladores, sus características y la diferencia entre lenguajes de alto, medio y bajo nivel. Explica que un compilador traduce código fuente de alto nivel a lenguaje de máquina, mientras que un intérprete lo hace instrucción por instrucción. Los lenguajes de alto nivel expresan algoritmos de forma humana, los de medio nivel permiten cierta programación a nivel de hardware y los de bajo nivel solo ofrecen instrucciones aritméticas básicas.
El documento describe las fases de un compilador, incluyendo el análisis léxico, análisis sintáctico, análisis semántico y generación de código. Explica que el analizador léxico lee el código fuente y lo divide en tokens, mientras que el análisis sintáctico y semántico verifican la estructura y significado del código. El compilador traduce el código de alto nivel a lenguaje de máquina para su ejecución.
Este documento describe diferentes tipos de compiladores, incluyendo compiladores cruzados, de montaje y ejecución, de una o múltiples pasadas, de optimización e incremental. También describe ensambladores, auto-compiladores y meta-compiladores. Explica las ventajas de los compiladores como que se compila una vez y se ejecuta muchas veces y generan código optimizado, pero también sus desventajas como el uso de más memoria.
Un compilador traduce código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel a código objeto comprensible para las computadoras. Un compilador consta de dos partes: el front end analiza y valida el código fuente, mientras que el back end genera código máquina específico para una plataforma. De manera similar, un intérprete analiza y ejecuta programas escritos en un lenguaje de alto nivel, traduciéndolos instrucción a instrucción.
Un intérprete típicamente consta de cinco módulos: (1) un traductor a una representación interna del código fuente, (2) la representación interna misma, como un árbol sintáctico, (3) una tabla de símbolos que almacena información sobre los símbolos del código, (4) un evaluador que ejecuta la representación interna para obtener resultados, y (5) manejo de errores que puede ocurrir durante la evaluación.
El documento resume los temas de ingeniería de sistemas incluyendo lenguajes formales, la evolución de compiladores como C# y Java, e historia y características de navegadores como Internet Explorer y Mozilla Firefox.
Este documento describe los componentes principales de un compilador, incluyendo el análisis léxico, sintáctico, semántico y la generación de código. Explica que un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de alto nivel a un programa equivalente en lenguaje de máquina. Además, describe los autómatas finitos y de pila, que se usan para reconocer lenguajes regulares y libres de contexto respectivamente en el análisis léxico de un compilador.
Este documento describe los diferentes niveles del sistema educativo formal en España. Estos incluyen la educación infantil para niños de 4-6 años, la educación primaria obligatoria de 6-12 años, la educación secundaria para preparar a los estudiantes para la educación superior, y la educación superior o universitaria. El documento también enfatiza la importancia de la educación para el desarrollo de la democracia, la participación ciudadana y la convivencia pacífica.
El documento propone mejorar el equipamiento tecnológico en las escuelas primarias. Sugieren dotar a cada aula de al menos una computadora para el uso del docente y proveer una sala de computación para introducir a los alumnos al mundo digital. También recomienda omitir el uso compartido de computadoras entre niños y ofrecer clases diarias de computación de al menos 20 minutos. Además, propone exhibir trabajos a través de programas en todos los grados escolares y que el gobierno done computadoras a alumnos sin acceso en casa
Este documento resume los errores más comunes al buscar información en la web y citar fuentes para trabajos académicos. Recomienda revisar el origen, autor, fecha de publicación, calidad de la fuente y citas de cualquier recurso considerado, así como verificar que provenga de una publicación y sitio web académico legítimo y no de blogs o plataformas como Bliigo que no son fuentes fiables.
Este documento presenta las normas de conducta para estudiantes. Estas incluyen ser amable y respetuoso con todos, aceptar a la gente sin discriminación, mantener limpias las instalaciones, comportarse adecuadamente en cada área del centro, respetar los horarios y las pertenencias de los demás, y asistir puntualmente a clase. También prohíbe fumar, traer comida fuera del comedor, usar móviles u objetos peligrosos, y introducir sustancias prohibidas en el centro.
Este documento explica conceptos básicos relacionados con la computación como compiladores, interpretadores, lenguajes de programación de alto, medio y bajo nivel. Define un compilador como un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel a lenguaje de máquina, e interpretador como un programa que ejecuta otros programas traduciéndolos a medida. También describe las características y diferencias entre lenguajes de alto, medio y bajo nivel.
Un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de alto nivel a un lenguaje de bajo nivel como código de máquina o ensamblador. Funciona en fases que analizan y transforman la representación del programa. Primero analiza el programa en elementos y luego lo sintetiza en una representación intermedia como un árbol sintáctico antes de generar el código objeto. Los compiladores ofrecen ventajas como ejecución más rápida y detección de errores en comparación con los intérpretes.
Arquitecturas de ordenadores y compiladores cruzadosDIEGO BAROJA
Este documento describe las relaciones entre las arquitecturas de ordenadores y los compiladores cruzados. Explica que los compiladores son herramientas importantes para el desarrollo de aplicaciones y que es necesario considerar la arquitectura del ordenador objetivo. También cubre técnicas como intérpretes, emuladores y traductores para ejecutar aplicaciones antiguas en nuevas arquitecturas. Finalmente, introduce los compiladores cruzados como una herramienta para desarrollar los primeros compiladores para una nueva arquitectura.
El documento describe las funciones y clasificación de los compiladores. Explica que un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje fuente a un lenguaje objeto equivalente y detecta errores. También clasifica los compiladores en categorías como de una sola pasada, de pasadas múltiples, de optimización, incrementales, ensambladores, cruzados y más.
El documento proporciona información sobre la evolución de los compiladores, incluyendo que el primer compilador fue desarrollado en 1952 y que traduce código fuente a lenguaje de máquina. También describe características de compiladores de Java y C#, así como de los navegadores web Internet Explorer y Mozilla Firefox.
Los compiladores traducen el programa fuente a otro lenguaje como el lenguaje de la máquina, mientras que los intérpretes analizan y ejecutan el programa fuente directamente sin generar código. Los intérpretes facilitan la detección de errores y permiten modificar el programa en ejecución, mientras que los compiladores generan programas más rápidos. Los intérpretes también permiten funciones más avanzadas como ejecutar código almacenado como cadenas.
Este documento describe los diferentes tipos de traductores de lenguajes como compiladores e intérpretes. Los compiladores traducen un programa de un lenguaje de alto nivel a código máquina, generando un archivo ejecutable. Los intérpretes analizan e inmediatamente ejecutan las instrucciones de un programa. También se mencionan los ensambladores, que traducen lenguaje ensamblador a código máquina para microprocesadores.
El documento describe los tipos de compiladores, sus características y la diferencia entre lenguajes de alto, medio y bajo nivel. Explica que un compilador traduce código fuente de alto nivel a lenguaje de máquina, mientras que un intérprete lo hace instrucción por instrucción. Los lenguajes de alto nivel expresan algoritmos de forma humana, los de medio nivel permiten cierta programación a nivel de hardware y los de bajo nivel solo ofrecen instrucciones aritméticas básicas.
El documento describe las fases de un compilador, incluyendo el análisis léxico, análisis sintáctico, análisis semántico y generación de código. Explica que el analizador léxico lee el código fuente y lo divide en tokens, mientras que el análisis sintáctico y semántico verifican la estructura y significado del código. El compilador traduce el código de alto nivel a lenguaje de máquina para su ejecución.
Este documento describe diferentes tipos de compiladores, incluyendo compiladores cruzados, de montaje y ejecución, de una o múltiples pasadas, de optimización e incremental. También describe ensambladores, auto-compiladores y meta-compiladores. Explica las ventajas de los compiladores como que se compila una vez y se ejecuta muchas veces y generan código optimizado, pero también sus desventajas como el uso de más memoria.
Un compilador traduce código fuente escrito en un lenguaje de alto nivel a código objeto comprensible para las computadoras. Un compilador consta de dos partes: el front end analiza y valida el código fuente, mientras que el back end genera código máquina específico para una plataforma. De manera similar, un intérprete analiza y ejecuta programas escritos en un lenguaje de alto nivel, traduciéndolos instrucción a instrucción.
Un intérprete típicamente consta de cinco módulos: (1) un traductor a una representación interna del código fuente, (2) la representación interna misma, como un árbol sintáctico, (3) una tabla de símbolos que almacena información sobre los símbolos del código, (4) un evaluador que ejecuta la representación interna para obtener resultados, y (5) manejo de errores que puede ocurrir durante la evaluación.
El documento resume los temas de ingeniería de sistemas incluyendo lenguajes formales, la evolución de compiladores como C# y Java, e historia y características de navegadores como Internet Explorer y Mozilla Firefox.
Este documento describe los componentes principales de un compilador, incluyendo el análisis léxico, sintáctico, semántico y la generación de código. Explica que un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de alto nivel a un programa equivalente en lenguaje de máquina. Además, describe los autómatas finitos y de pila, que se usan para reconocer lenguajes regulares y libres de contexto respectivamente en el análisis léxico de un compilador.
Este documento describe los diferentes niveles del sistema educativo formal en España. Estos incluyen la educación infantil para niños de 4-6 años, la educación primaria obligatoria de 6-12 años, la educación secundaria para preparar a los estudiantes para la educación superior, y la educación superior o universitaria. El documento también enfatiza la importancia de la educación para el desarrollo de la democracia, la participación ciudadana y la convivencia pacífica.
El documento propone mejorar el equipamiento tecnológico en las escuelas primarias. Sugieren dotar a cada aula de al menos una computadora para el uso del docente y proveer una sala de computación para introducir a los alumnos al mundo digital. También recomienda omitir el uso compartido de computadoras entre niños y ofrecer clases diarias de computación de al menos 20 minutos. Además, propone exhibir trabajos a través de programas en todos los grados escolares y que el gobierno done computadoras a alumnos sin acceso en casa
Este documento resume los errores más comunes al buscar información en la web y citar fuentes para trabajos académicos. Recomienda revisar el origen, autor, fecha de publicación, calidad de la fuente y citas de cualquier recurso considerado, así como verificar que provenga de una publicación y sitio web académico legítimo y no de blogs o plataformas como Bliigo que no son fuentes fiables.
Este documento presenta las normas de conducta para estudiantes. Estas incluyen ser amable y respetuoso con todos, aceptar a la gente sin discriminación, mantener limpias las instalaciones, comportarse adecuadamente en cada área del centro, respetar los horarios y las pertenencias de los demás, y asistir puntualmente a clase. También prohíbe fumar, traer comida fuera del comedor, usar móviles u objetos peligrosos, y introducir sustancias prohibidas en el centro.
Este documento presenta una propuesta de campaña publicitaria para una marca de productos para el baño. La campaña busca normalizar los problemas intestinales y conectar con los consumidores de una forma más humorística y natural. La estrategia consiste en crear un sitio web y usar spots publicitarios en programas de televisión populares donde los presentadores fingen tener problemas técnicos para promover la marca y el mensaje de que todos cometemos errores a veces. El objetivo es jóvenes de 25 a 35 años de clase media.
La placa base, también conocida como motherboard o placa madre, es un circuito integrado que alberga los componentes principales de una computadora como el procesador, la memoria RAM, el chipset y las ranuras de expansión, permitiendo que estos se comuniquen entre sí. Está compuesta principalmente por capas de baquelita o resina que contienen los circuitos eléctricos formados por líneas de conexión. Algunos de sus componentes principales son el socket del procesador, la memoria RAM, el BIOS, el chipset y las ranuras para
Este documento presenta un blog educativo llamado "http://guadalcole.blogspot.com/" que ofrece enlaces, actividades, recursos y videos educativos para primaria y secundaria de manera fácil de usar con solo un clic, además invita a colaborar en el blog enviando un correo electrónico.
El documento describe los conceptos básicos de los compiladores, incluyendo que un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de alto nivel a un lenguaje de bajo nivel como código de máquina, y que el proceso de compilación consiste en varias etapas como análisis léxico, sintáctico y generación de código. También define diferentes tipos de compiladores como compiladores cruzados, auto-compiladores y decompiladores.
El documento describe los conceptos básicos de los compiladores, incluyendo que un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de alto nivel a un lenguaje de bajo nivel como código de máquina, y que el proceso de compilación consiste en varias etapas como análisis léxico, sintáctico y generación de código. También define diferentes tipos de compiladores como compiladores cruzados, auto-compiladores y decompiladores.
Se recomienta leer en particular las secciones siguientes : (1) Lenguaje de máquina ; (2) Lenguaje ensamblador ; (3) Código máquina (o lenguaje de máquina).
Un compilador es un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de programación de alto nivel a otro lenguaje, generalmente lenguaje máquina. El proceso de compilación involucra análisis del código fuente para verificar su corrección y síntesis para generar el código objeto. Un compilador típicamente divide el proceso en fases como análisis léxico, sintáctico y semántico para el análisis y generación de código y optimización para la síntesis.
Este documento proporciona información sobre un curso de Programación dictado por Juan Pablo Vázquez. El tema cubierto es Lenguaje de Programación. Los estudiantes son Gabriela Naulaguari y Diego Tenesaca. Se define qué es un lenguaje de programación y se describen los tipos de lenguajes (bajo nivel, alto nivel y medio nivel), generaciones de lenguajes, compiladores y los lenguajes C, C++ y Java.
Un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de programación de alto nivel a otro lenguaje, generalmente lenguaje de máquina, para que la computadora pueda ejecutarlo. El compilador más común para Linux es gcc, el cual puede usarse desde la línea de comandos o un entorno gráfico. La compilación involucra varias etapas: el programa fuente, el compilador, el programa objeto, el enlazador y el ejecutable final.
El documento describe las diferentes fases de un compilador, incluyendo el análisis léxico, sintáctico y semántico, generación de código intermedio, optimización de código y generación de código final. También discute la administración de la tabla de símbolos y el manejo de errores a lo largo de las distintas fases del proceso de compilación.
El documento explica los conceptos de traductores, compiladores e intérpretes. Los traductores convierten un programa de un lenguaje fuente a otro lenguaje destino, ya sea código máquina (compiladores) o acciones que puede ejecutar un intérprete. Los compiladores traducen todo el programa a código máquina antes de ejecutarlo, mientras que los intérpretes procesan línea a línea durante la ejecución. Ambos cumplen la función de convertir el código a un formato ejecutable, aunque sus mé
El documento presenta información sobre algoritmos, incluyendo su definición, características, partes, diagramas de flujo, pseudocódigo y estructuras algorítmicas. Explica que un algoritmo es una serie de pasos para resolver un problema y debe tener entrada, proceso y salida. También describe lenguajes algorítmicos como diagramas de flujo y pseudocódigo.
Este documento describe diferentes tipos de traductores de lenguajes de programación, incluyendo ensambladores, preprocesadores, intérpretes y compiladores. Los ensambladores traducen lenguaje ensamblador a código máquina, los intérpretes traducen línea por línea lenguaje de alto nivel a código máquina ejecutándolo de inmediato, y los compiladores traducen todo el programa de alto nivel a código objeto.
Los intérpretes realizan dos operaciones: traducen el código fuente a un formato interno y ejecutan el programa traducido. Un intérprete analiza y ejecuta el programa línea por línea sin generar un archivo ejecutable, a diferencia de un compilador que convierte el código fuente a un archivo ejecutable. Los intérpretes son útiles para depurar programas y modificarlos en tiempo de ejecución.
Introducción a la programacion 3 Software De ProgramacionAndres Garcia
Este documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel como el binario y ensamblador, y lenguajes de alto nivel. Explica que un compilador traduce el código fuente a código de máquina, mientras que un intérprete traduce el código instrucción a instrucción. También resume los pasos del proceso de compilación y las partes principales de un compilador.
Los lenguajes de alto nivel se caracterizan por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas. Los primeros lenguajes de alto nivel se orientaban a un área específica y requerían una sintaxis predefinida, mientras que los lenguajes de tercera generación evitaban estos inconvenientes. Los lenguajes de alto nivel más comunes incluyen C++, Java, Python y otros.
Los lenguajes de alto nivel se caracterizan por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas. Los primeros lenguajes de alto nivel se orientaban a un área específica y requerían una sintaxis predefinida, mientras que los lenguajes de tercera generación evitaban estos inconvenientes. Los lenguajes de alto nivel más comunes incluyen Ada, ALGOL, BASIC, C++, C#, Java y Fortran.
Este documento describe los diferentes tipos de traductores y las fases del proceso de compilación. Explica que los traductores incluyen compiladores, intérpretes, preprocesadores, ensambladores y conversores fuente-fuente. Luego describe las tres fases principales del proceso de compilación: análisis, síntesis y optimización. Finalmente, utiliza un ejemplo paso a paso para ilustrar cómo funciona el proceso de compilación.
El documento describe los diferentes tipos de archivos que componen un programa de software, como archivos ejecutables, bibliotecas dinámicas de enlace, archivos de inicialización y de ayuda. También explica la diferencia entre compiladores e intérpretes y los diferentes tipos de código, como código máquina y de alto nivel. Por último, resume los pasos básicos para planear un programa, incluyendo diagramas de entrada-proceso-salida y algoritmos.
El documento describe los diferentes tipos de archivos que componen un programa de software, como archivos ejecutables, bibliotecas dinámicas de enlace, archivos de inicialización y de ayuda. También explica la diferencia entre compiladores e intérpretes y los diferentes tipos de código, como código máquina y de alto nivel. Por último, resume los pasos básicos para planear un programa, incluyendo diagramas de entrada-proceso-salida y algoritmos.
Los lenguajes de programación son programas traducidos a lenguaje de máquina para controlar dispositivos, se componen de reglas sintácticas y semánticas. Los lenguajes informáticos incluyen lenguajes de programación y otros como HTML, y los lenguajes de programación se clasifican según su ejecución como compilados o interpretados.
El documento describe los lenguajes de programación, incluyendo que son idiomas artificiales diseñados para expresar computaciones que puedan ser llevadas a cabo por máquinas. Explica que existen dos métodos principales para implementar un lenguaje de programación: compilación e interpretación. También destaca la importancia de conocer el significado de los términos relacionados con los lenguajes de programación como lenguaje informático, programa informático y lenguaje de programación.
El documento habla sobre la amortización, que es la compensación en dinero del valor de los activos fijos a medida que pasan al nuevo producto o servicio. Explica que la amortización puede ser lineal, acelerada o anticipada. También describe la depreciación contable como la disminución del valor de los activos fijos debido al uso y otros factores, la cual se carga como gasto a lo largo de la vida útil del activo usando métodos como línea recta, unidades producidas y suma de los dígitos de los años.
El documento explica los conceptos de depreciación y amortización. La depreciación distribuye el gasto de un activo a lo largo de varios períodos para reflejar su uso en la generación de ingresos. La amortización distribuye el valor de un activo o pasivo duradero a lo largo del tiempo. También describe el método de suma de dígitos para calcular la depreciación, el cual amortiza gran parte del valor del activo en el primer tercio de su vida útil.
El documento explica los conceptos de depreciación y amortización. La depreciación distribuye el gasto de un activo a lo largo de varios períodos para reflejar su uso en la generación de ingresos. La amortización distribuye el valor de un activo o pasivo duradero a lo largo del tiempo. También describe el método de suma de dígitos para calcular la depreciación, el cual amortiza gran parte del valor del activo en el primer tercio de su vida útil.
El documento explica los conceptos de depreciación y amortización. La depreciación distribuye el gasto de un activo a lo largo de varios períodos para reflejar su uso en la generación de ingresos. La amortización distribuye el valor de un activo o pasivo duradero a lo largo del tiempo. También describe el método de suma de dígitos para calcular la depreciación, el cual amortiza gran parte del valor del activo en el primer tercio de su vida útil.
Software libre es software que respeta la libertad de los usuarios a usar, copiar, estudiar, modificar y redistribuir el software libremente. Puede distribuirse gratis o comercialmente. Existen diferentes tipos de licencias para software libre, como las licencias GPL que requieren que versiones modificadas también sean GPL, o licencias BSD más permisivas que permiten redistribución y modificación. Las licencias MPL promueven la colaboración sin requerir que trabajos derivados usen la misma licencia.
El software contable se utiliza para sistematizar las tareas de contabilidad registrando y procesando transacciones históricas como compras, ventas, cuentas por cobrar y pagar. Existe software para uso personal y doméstico, de bajo costo para pequeños negocios, software de mercado medio que permite contabilidad en divisas y usuarios múltiples, y software de alta gama que forma parte de complejos sistemas de planificación empresarial.
La realidad virtual simula percepciones humanas como la vista, el sonido y el tacto para inmersar al usuario en un universo generado por computadora. Se usan cascos y booms con pantallas estereoscópicas para la visión, audífonos convencionales o convolvotrones para el sonido, y guantes y vestidos con sensores para interactuar y recibir estímulos en el entorno virtual.
La ofimática se refiere al conjunto de técnicas y herramientas informáticas utilizadas en las oficinas para optimizar y automatizar tareas. Las herramientas ofimáticas incluyen procesadores de texto, hojas de cálculo, presentaciones multimedia, bases de datos y utilidades. Los paquetes ofimáticos integran varias de estas herramientas como procesamiento de textos, hojas de cálculo, presentaciones y bases de datos. Ejemplos de paquetes ofimáticos son Microsoft Office, OpenOffice y Corel WordPerfect.
Un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje, generalmente lenguaje de máquina, mediante un proceso llamado compilación. Un compilador consta de dos partes principales: el análisis del código fuente y la síntesis del código objeto. El análisis incluye validar la sintaxis y semántica del código mediante análisis léxico y sintáctico.
C:\fakepath\universidad nacional de chimborazo emviasr inforDLACGP
Este documento presenta información sobre sistemas operativos, ofimática, software libre y e-learning. Explica que un sistema operativo es un software que gestiona los recursos del hardware y permite ejecutar aplicaciones. También describe las herramientas de ofimática como procesadores de texto y hojas de cálculo. Además, define el software libre como programas con licencias que permiten su uso, modificación y distribución libres. Por último, introduce el concepto de e-learning como aprendizaje a distancia mediante tecnologías de la información.
C:\fakepath\una biblioteca digital o biblioteca virtual es una biblioteca en ...DLACGP
El documento habla sobre bibliotecas digitales. Explica que una biblioteca digital es una biblioteca donde una parte significativa de los recursos de información están disponibles en formato digital y accesibles por computadora. Describe algunas bibliotecas digitales populares como Gutenberg, Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes y Biblioteca Virtual EUMEDNET. También define e-learning como educación a distancia mediante correo electrónico o Internet que integra tecnologías de la información para la enseñanza en línea.
El documento describe los sistemas operativos, incluyendo su historia, funciones y componentes. Un sistema operativo actúa como interfaz entre el hardware y los programas del usuario, gestionando recursos como la memoria y el acceso a dispositivos. Algunos ejemplos tempranos incluyen AmigaOS y MacOS, mientras que Linux es un ejemplo prominente de núcleo moderno. Los sistemas operativos multiprogramados permiten ejecutar múltiples programas simultáneamente a través de la planificación de procesos y la gestión de recursos
C:\fakepath\se llama software contable a los programas de contabilidad o paqu...DLACGP
El documento describe los diferentes tipos de software contable, incluyendo software para uso personal, de bajo costo para pequeñas empresas, de nivel medio para empresas medianas con necesidades de múltiples usuarios, de alta gama para grandes corporaciones, y software vertical diseñado para industrias específicas. Explica que el software contable moderno es integral y en tiempo real, registrando y procesando transacciones para funciones como compras, ventas, inventario, nóminas y más.
C:\fakepath\se llama software contable a los programas de contabilidad o paqu...DLACGP
El documento describe los diferentes tipos de software contable, incluyendo software para uso personal, de bajo costo para pequeñas empresas, de nivel medio para empresas medianas con necesidades de múltiples usuarios, de alta gama para grandes corporaciones, y software vertical diseñado para industrias específicas. Explica que el software contable moderno es integral y en tiempo real, registrando y procesando transacciones para funciones como compras, ventas, inventario, nóminas y más.
La Realidad Virtual es una técnica que permite crear un mundo tridimensional virtual en el que el usuario tiene la sensación de inmersión e interacción como si estuviera en un entorno real a través del uso de equipos como cascos, guantes y auriculares. Se ha desarrollado principalmente para aplicaciones de simulación, entretenimiento y tratamiento de problemas de movilidad.
C:\fakepath\la ofimática es el conjunto de técnicasDLACGP
La ofimática se refiere al conjunto de herramientas informáticas utilizadas para optimizar tareas de oficina como procesamiento de textos, hojas de cálculo, presentaciones y bases de datos. Algunos de los paquetes ofimáticos más populares son Microsoft Office, OpenOffice y AppleWorks.
C:\fakepath\se llama software contable a los programas de contabilidad o paqu...DLACGP
El documento describe los diferentes tipos de software contable, incluyendo software para uso personal, de bajo costo para pequeñas empresas, de nivel medio para empresas medianas con necesidades de múltiples usuarios, de alta gama para grandes empresas, y software vertical diseñado para industrias específicas. Explica que el software contable moderno es integral y en tiempo real, registrando y procesando transacciones históricas para propósitos contables y de gestión empresarial.
La Realidad Virtual es una técnica que permite crear un mundo tridimensional virtual en el que el usuario tiene la sensación de inmersión e interacción como si estuviera en un entorno real a través del uso de equipos como cascos, guantes y auriculares. Se ha desarrollado principalmente para aplicaciones de simulación, entretenimiento y tratamiento de problemas de movilidad.
C:\fakepath\la ofimática es el conjunto de técnicasDLACGP
La ofimática se refiere al conjunto de herramientas informáticas utilizadas en oficinas para optimizar tareas como el procesamiento de textos, hojas de cálculo, presentaciones y bases de datos. Algunos de los paquetes ofimáticos más populares son Microsoft Office, OpenOffice y Corel WordPerfect.
C:\fakepath\la ofimática es el conjunto de técnicas
C:\fakepath\compilador
1. 62865333375<br />Diagrama a bloques de la operación de un buen compilador.<br />Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser simplemente texto. Este proceso de traducción se conoce como compilación.[1]<br />Un compilador es un programa que permite traducir el código fuente de un programa en lenguaje de alto nivel, a otro lenguaje de nivel inferior (típicamente lenguaje de máquina). De esta manera un programador puede diseñar un programa en un lenguaje mucho más cercano a como piensa un ser humano, para luego compilarlo a un programa más manejable por una computadora<br />PARTES DE UN COMPILADORLa construcción de un compilador involucra la división del proceso en una serie de fases que variará con su complejidad. Generalmente estas fases se agrupan en dos tareas: el análisis del programa fuente y la síntesis del programa objeto.Análisis: Se trata de la comprobación de la corrección del programa fuente, e incluye las fases correspondientes al Análisis Léxico (que consiste en la descomposición del programa fuente en componentes léxicos), Análisis Sintáctico (agrupación de los componentes léxicos en frases gramaticales ) y Análisis Semántico (comprobación de la validez semántica de las sentencias aceptadas en la fase de Análisis Sintáctico).Síntesis: Su objetivo es la generación de la salida expresada en el lenguaje objeto y suele estar formado por una o varias combinaciones de fases de Generación de Código (normalmente se trata de código intermedio o de código objeto) y de Optimización de Código (en las que se busca obtener un código lo más eficiente posible).Alternativamente, las fases descritas para las tareas de análisis y síntesis se pueden agrupar en Front-end y Back-end:Front-end: es la parte que analiza el código fuente, comprueba su validez, genera el árbol de derivación y rellena los valores de la tabla de símbolos. Esta parte suele ser independiente de la plataforma o sistema para el cual se vaya a compilar, y está compuesta por las fases comprendidas entre el Análisis Léxico y la Generación de Código Intermedio.Back-end: es la parte que genera el código máquina, específico de una plataforma, a partir de los resultados de la fase de análisis, realizada por el Front End.Esta división permite que el mismo Back End se utilice para generar el código máquina de varios lenguajes de programación distintos y que el mismo Front End que sirve para analizar el código fuente de un lenguaje de programación concreto sirva para generar código máquina en varias plataformas distintas. Suele incluir la generación y optimización del código dependiente de la máquina.El código que genera el Back End normalmente no se puede ejecutar directamente, sino que necesita ser enlazado por un programa enlazador (linker)HISTORIAEn 1946 se desarrolló la primera computadora digital. En un principio, estas máquinas ejecutaban instrucciones consistentes en códigos numéricos que señalaban a los circuitos de la máquina los estados correspondientes a cada operación, lo que se denominó lenguaje máquina.Pronto los primeros usuarios de estos ordenadores descubrieron la ventaja de escribir sus programas mediante claves más fáciles de recordar que esos códigos; al final, todas esas claves juntas se traducían manualmente a lenguaje máquina. Estas claves constituyen los llamados lenguajes ensambladores.Pese a todo, el lenguaje ensamblador seguía siendo el de una máquina, pero más fácil de manejar. Los trabajos de investigación se orientaron hacia la creación de un lenguaje que expresara las distintas acciones a realizar de una manera lo más sencilla posible para una persona. El primer compilador fue escrito por Grace Hopper, en 1952 para el lenguaje de programación A-0, En 1950 John Backus dirigió una investigación en IBM sobre un lenguaje algebraico. En 1954 se empezó a desarrollar un lenguaje que permitía escribir fórmulas matemáticas de manera traducible por un ordenador; le llamaron FORTRAN (FORmulae TRANslator). Fue el primer lenguaje de alto nivel y se introdujo en 1957 para el uso de la computadora IBM modelo 704.Surgió así por primera vez el concepto de un traductor como un programa que traducía un lenguaje a otro lenguaje. En el caso particular de que el lenguaje a traducir es un lenguaje de alto nivel y el lenguaje traducido de bajo nivel, se emplea el término compilador.La tarea de realizar un compilador no fue fácil. El primer compilador de FORTRAN tardó 18 años-persona en realizarse y era muy sencillo. Este desarrollo de FORTRAN estaba muy influenciado por la máquina objeto en la que iba a ser implementado. Como un ejemplo de ello tenemos el hecho de que los espacios en blanco fuesen ignorados, debido a que el periférico que se utilizaba como entrada de programas (una lectora de tarjetas perforadas) no contaba correctamente los espacios en blanco.El primer compilador autocontenido, es decir, capaz de compilar su propio código fuente fue el creado para Lisp por Hart y Levin en el MIT en 1962. Desde 1970 se ha convertido en una práctica común escribir el compilador en el mismo lenguaje que este compila, aunque Pascal y C han sido alternativas muy usadas.Crear un compilador autocontenido genera un problema llamado bootstrapping, es decir el primer compilador creado para un lenguaje tiene que o bien ser compilado por un compilador escrito en otro lenguaje o bien compilado al ejecutar el compilador en un intérprete.<br />TIPOS DE COMPILADORES<br />Esta taxonomía de los tipos de compiladores no es excluyente, por lo que puede haber compiladores que se adscriban a varias categorías:<br />Compiladores cruzados: generan código para un sistema distinto del que están funcionando.<br />Compiladores optimizadores: realizan cambios en el código para mejorar su eficiencia, pero manteniendo la funcionalidad del programa original.<br />Compiladores de una sola pasada: generan el código máquina a partir de una única lectura del código fuente.<br />Compiladores de varias pasadas: necesitan leer el código fuente varias veces antes de poder producir el código máquina.<br />Compiladores JIT (Just In Time): forman parte de un intérprete y compilan partes del código según se necesitan.<br />Pauta de creación de un compilador: En las primeras épocas de la informática, el software de los compiladores era considerado como uno de los más complejos existentes.<br />Los primeros compiladores se realizaron programándolos directamente en lenguaje máquina o en ensamblador. Una vez que se dispone de un compilador, se pueden escribir nuevas versiones del compilador (u otros compiladores distintos) en el lenguaje que compila ese compilador.<br />Actualmente existen herramientas que facilitan la tarea de escribir compiladores ó intérpretes informáticos. Estas herramientas permiten generar el esqueleto del analizador sintáctico a partir de una definición formal del lenguaje de partida, especificada normalmente mediante una gramática formal y barata, dejando únicamente al programador del compilador la tarea de programar las acciones semánticas asociadas.<br />PROCESO DE COMPILACIÓN<br />Es el proceso por el cual se traducen las instrucciones escritas en un determinado lenguaje de programación a lenguaje máquina. Además de un traductor, se pueden necesitar otros programas para crear un programa objeto ejecutable. Un programa fuente se puede dividir en módulos almacenados en archivos distintos. La tarea de reunir el programa fuente a menudo se confía a un programa distinto, llamado preprocesador. El preprocesador también puede expandir abreviaturas, llamadas a macros, a proposiciones del lenguaje fuente.<br />Normalmente la creación de un programa ejecutable (un típico.exe para Microsoft Windows o DOS) conlleva dos pasos. El primer paso se llama compilación (propiamente dicho) y traduce el código fuente escrito en un lenguaje de programación almacenado en un archivo a código en bajo nivel (normalmente en código objeto, no directamente a lenguaje máquina). El segundo paso se llama enlazado en el cual se enlaza el código de bajo nivel generado de todos los ficheros y subprogramas que se han mandado compilar y se añade el código de las funciones que hay en las bibliotecas del compilador para que el ejecutable pueda comunicarse directamente con el sistema operativo, traduciendo así finalmente el código objeto a código máquina, y generando un módulo ejecutable.<br />Estos dos pasos se pueden hacer por separado, almacenando el resultado de la fase de compilación en archivos objetos (un típico.obj para Microsoft Windows, DOS o para Unix); para enlazarlos en fases posteriores, o crear directamente el ejecutable; con lo que la fase de compilación se almacena sólo temporalmente. Un programa podría tener partes escritas en varios lenguajes (por ejemplo C, C++ y Asm), que se podrían compilar de forma independiente y luego enlazar juntas para formar un único módulo ejecutable.<br />ETAPAS DEL PROCESO<br />El proceso de traducción se compone internamente de varias etapas o fases, que realizan distintas operaciones lógicas. Es útil pensar en estas fases como en piezas separadas dentro del traductor, y pueden en realidad escribirse como operaciones codificadas separadamente aunque en la práctica a menudo se integren juntas.<br />FASE DE ANÁLISIS<br /> Análisis léxico<br />El análisis léxico constituye la primera fase, aquí se lee el programa fuente de izquierda a derecha y se agrupa en componentes léxicos ( HYPERLINK quot;
http://es.wikipedia.org/wiki/Token_(programaci%C3%B3n)quot;
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Token (programación)quot;
tokens), que son secuencias de caracteres que tienen un significado. Además, todos los espacios en blanco, líneas en blanco, comentarios y demás información innecesaria se elimina del programa fuente. También se comprueba que los símbolos del lenguaje (palabras clave, operadores,...) se han escrito correctamente.<br />Como la tarea que realiza el analizador léxico es un caso especial de coincidencia de patrones, se necesitan los métodos de especificación y reconocimiento de patrones, y éstos métodos son principalmente las expresiones regulares y los autómatas finitos. Sin embargo, un analizador léxico también es la parte del traductor que maneja la entrada del código fuente, y puesto que esta entrada a menudo involucra un importante gasto de tiempo, el analizador léxico debe funcionar de manera tan eficiente como sea posible.<br />Análisis sintáctico<br />En esta fase los caracteres o componentes léxicos se agrupan jerárquicamente en frases gramaticales que el compilador utiliza para sintetizar la salida. Se comprueba si lo obtenido de la fase anterior es sintácticamente correcto (obedece a la gramática del lenguaje). Por lo general, las frases gramaticales del programa fuente se representan mediante un árbol de análisis sintáctico.<br />La estructura jerárquica de un programa normalmente se expresa utilizando reglas recursivas. Por ejemplo, se pueden dar las siguientes reglas como parte de la definición de expresiones:<br />Cualquier identificador es una expresión.<br />Cualquier número es una expresión.<br />Si expresión1 y expresión2 son expresiones, entonces también lo son: <br />expresión1 + expresión2<br />expresión1 * expresión2<br />( expresión1 )<br />Las reglas 1 y 2 son reglas básicas (no recursivas), en tanto que la regla 3 define expresiones en función de operadores aplicados a otras expresiones.<br />La división entre análisis léxico y análisis sintáctico es algo arbitraria. Un factor para determinar la división es si una construcción del lenguaje fuente es inherentemente recursiva o no. Las construcciones léxicas no requieren recursión, mientras que las construcciones sintácticas suelen requerirla. No se requiere recursión para reconocer los identificadores, que suelen ser cadenas de letras y dígitos que comienzan con una letra. Normalmente, se reconocen los identificadores por el simple examen del flujo de entrada, esperando hasta encontrar un carácter que no sea ni letra ni dígito, y agrupando después todas las letras y dígitos encontrados hasta ese punto en un componente léxico llamado identificador. Por otra parte, esta clase de análisis no es suficientemente poderoso para analizar expresiones o proposiciones. Por ejemplo, no podemos emparejar de manera apropiada los paréntesis de las expresiones, o las palabras begin y end en proposiciones sin imponer alguna clase de estructura jerárquica o de anidamiento a la entrada.<br />