Diapositiva, Exposición de Ensamblador y Enlazador
Integrantes:
Ricky Zheng
José Díaz
Universidad Fermín Toro, Decanato de Ingeniería, Escuela de Computación.
Un traductor divide su proceso en dos etapas: análisis y síntesis. La etapa de análisis analiza el lenguaje fuente, verifica su corrección sintáctica y semántica, y genera estructuras intermedias. La etapa de síntesis usa estas estructuras para generar código intermedio, código máquina, y optimizar el código final. Un traductor traduce código de un lenguaje fuente a un lenguaje objetivo, como de un lenguaje de programación a código de máquina.
Este documento describe las amenazas y vulnerabilidades más comunes a los sistemas de información. Explica que las amenazas incluyen factores humanos, hardware, software, redes y desastres naturales. Las vulnerabilidades más frecuentes son contraseñas predeterminadas, llaves compartidas predeterminadas, suplantación de IP, interceptación pasiva, vulnerabilidades de servicios y aplicaciones. También describe técnicas de cifrado como simétrico, asimétrico e híbrido, y explica que los mecanismos de protección controlan el
Procesos Ligeros: Hilos o Hebras
Un proceso ligero es una unidad básica de utilización de la CPU consistente en un juego de registros y un espacio de pila.
Comparte datos, código y registros con sus hebras pares.
Una tarea o proceso pesado esta conformado por una o mas hebras.
Una hebra solo puede pertenecer a una sola tarea.
En este material podrás encontrar información acerca de los tipos, caracteristicas, ejemplos de arquitecturas de computadoras. Nota: Esta es la actualización de mi material # 3
El documento habla sobre la programación híbrida, que implica el uso combinado de diferentes modelos de inteligencia artificial y técnicas de subcampos de IA. Explica que los sistemas inteligentes naturales son híbridos al operar a niveles simbólicos y subsimbólicos. También menciona algunos autores que promueven la integración de sistemas de IA para crear sistemas más complejos.
Este documento presenta una introducción a varios dispositivos de comunicación comunes como módems, tarjetas de red, concentradores, conmutadores, encaminadores y compresores/descompresores de datos. Explica brevemente el funcionamiento y propósito de cada dispositivo. También cubre conceptos como terminales, adaptadores de comunicación, interfaces y E/S. El objetivo general es proporcionar una visión general de los fundamentos básicos de los dispositivos de comunicación utilizados en telecomunicaciones.
Este documento describe los errores léxicos que ocurren durante el análisis léxico de un programa. Explica que el análisis léxico identifica tokens o componentes léxicos y elimina información innecesaria del código fuente. También describe que los errores léxicos incluyen el uso de caracteres no permitidos o cadenas que no coinciden con ningún patrón de token válido.
Sistemas Operativos I- Algoritmo de QUANTUMMari Cruz
Este documento describe el algoritmo de planificación por turnos o Round Robin. Explica que la planificación consiste en políticas que rigen el orden en que se completa el trabajo para optimizar el rendimiento. En la planificación por turnos, se define un pequeño intervalo de tiempo llamado "cuanto" y el planificador asigna la CPU a cada proceso preparado por hasta 1 cuanto antes de pasar al siguiente. El documento también define el cuanto como el tiempo máximo que un proceso puede usar el procesador y discute ventajas y desventajas de valores de cuanto grandes
Un traductor divide su proceso en dos etapas: análisis y síntesis. La etapa de análisis analiza el lenguaje fuente, verifica su corrección sintáctica y semántica, y genera estructuras intermedias. La etapa de síntesis usa estas estructuras para generar código intermedio, código máquina, y optimizar el código final. Un traductor traduce código de un lenguaje fuente a un lenguaje objetivo, como de un lenguaje de programación a código de máquina.
Este documento describe las amenazas y vulnerabilidades más comunes a los sistemas de información. Explica que las amenazas incluyen factores humanos, hardware, software, redes y desastres naturales. Las vulnerabilidades más frecuentes son contraseñas predeterminadas, llaves compartidas predeterminadas, suplantación de IP, interceptación pasiva, vulnerabilidades de servicios y aplicaciones. También describe técnicas de cifrado como simétrico, asimétrico e híbrido, y explica que los mecanismos de protección controlan el
Procesos Ligeros: Hilos o Hebras
Un proceso ligero es una unidad básica de utilización de la CPU consistente en un juego de registros y un espacio de pila.
Comparte datos, código y registros con sus hebras pares.
Una tarea o proceso pesado esta conformado por una o mas hebras.
Una hebra solo puede pertenecer a una sola tarea.
En este material podrás encontrar información acerca de los tipos, caracteristicas, ejemplos de arquitecturas de computadoras. Nota: Esta es la actualización de mi material # 3
El documento habla sobre la programación híbrida, que implica el uso combinado de diferentes modelos de inteligencia artificial y técnicas de subcampos de IA. Explica que los sistemas inteligentes naturales son híbridos al operar a niveles simbólicos y subsimbólicos. También menciona algunos autores que promueven la integración de sistemas de IA para crear sistemas más complejos.
Este documento presenta una introducción a varios dispositivos de comunicación comunes como módems, tarjetas de red, concentradores, conmutadores, encaminadores y compresores/descompresores de datos. Explica brevemente el funcionamiento y propósito de cada dispositivo. También cubre conceptos como terminales, adaptadores de comunicación, interfaces y E/S. El objetivo general es proporcionar una visión general de los fundamentos básicos de los dispositivos de comunicación utilizados en telecomunicaciones.
Este documento describe los errores léxicos que ocurren durante el análisis léxico de un programa. Explica que el análisis léxico identifica tokens o componentes léxicos y elimina información innecesaria del código fuente. También describe que los errores léxicos incluyen el uso de caracteres no permitidos o cadenas que no coinciden con ningún patrón de token válido.
Sistemas Operativos I- Algoritmo de QUANTUMMari Cruz
Este documento describe el algoritmo de planificación por turnos o Round Robin. Explica que la planificación consiste en políticas que rigen el orden en que se completa el trabajo para optimizar el rendimiento. En la planificación por turnos, se define un pequeño intervalo de tiempo llamado "cuanto" y el planificador asigna la CPU a cada proceso preparado por hasta 1 cuanto antes de pasar al siguiente. El documento también define el cuanto como el tiempo máximo que un proceso puede usar el procesador y discute ventajas y desventajas de valores de cuanto grandes
En esta presentación se presentan los siguientes temas:
Información, estado y formación de un proceso.
Concepto de hilo y su constitución.
Planificación de servicios POXIS.
Problemas clásicos en la comunicación de procesos.
La jerarquía de Chomsky clasifica las gramáticas formales en 4 tipos principales: regulares (Tipo 3), libres de contexto (Tipo 2), sensibles al contexto (Tipo 1) y recursivamente enumerables (Tipo 0). Cada tipo permite diferentes reglas de producción y se resuelve mediante autómatas diferentes, con los Tipos 0-1 más complejos que permiten más flexibilidad en las reglas gramaticales.
Portafolio unidad 2 [Lenguajes y autómatas]- Expresiones y lenguajes regularesHumano Terricola
Este documento presenta un portafolio de unidad sobre expresiones y lenguajes regulares. Explica expresiones regulares, lenguajes regulares y presenta ejemplos de ambos. También incluye ejercicios resueltos sobre expresiones y lenguajes regulares para reforzar la comprensión de estos conceptos.
El documento define registros como pequeñas memorias de alta velocidad dentro del microprocesador que almacenan datos de forma temporal para aumentar la velocidad de ejecución de los programas. Explica los roles clave de registros como el contador de programa, registro de direcciones de memoria, registro de datos e instrucciones, y palabra de estado del programa durante el procesamiento de instrucciones.
Este documento presenta los principales estándares para el modelado de procesos de negocios, incluyendo BPEL, UML, EPC y BPMN. También incluye un caso de éxito de la aplicación de BPMN en RSA Seguros Generales de Chile para automatizar procesos como la cotización de pólizas de seguros.
Este documento proporciona instrucciones y ejemplos sobre el uso de interrupciones, instrucciones y funciones básicas en ensamblador como imprimir cadenas y caracteres, manejo del cursor, lectura de teclado, color, scroll y bucles. También incluye ejemplos de programas en ensamblador y reglas para la presentación de proyectos.
1. El documento presenta varios ejemplos y propiedades de expresiones regulares y autómatas finitos.
2. Incluye 17 propiedades de expresiones regulares, ejemplos de operaciones con lenguajes y expresiones regulares, y la descripción de un autómata finito.
3. Finalmente, propone un ejemplo de construcción del diagrama de Moore a partir de una tabla de transiciones de un autómata finito.
Este documento compara y contrasta los conceptos de proceso, programa y procesador. Explica que un proceso se refiere a la ejecución de instrucciones por el microprocesador de acuerdo a un programa, mientras que un programa es una entidad pasiva almacenada en memoria secundaria. También indica que un procesador es el componente que ejecuta los procesos de forma dinámica utilizando sus registros internos, y que un ordenador puede llevar a cabo múltiples procesos simultáneamente aplicando algoritmos de plan
Este documento trata sobre autómatas finitos. Explica la clasificación de autómatas finitos determinísticos y no determinísticos, y cómo convertir un autómata finito no determinístico a uno determinístico usando el algoritmo de subconjuntos. También cubre la representación de expresiones regulares usando autómatas finitos no determinísticos y la minimización de estados en un autómata finito. Por último, presenta un caso de estudio sobre la construcción de un vehículo que evade obstáculos us
El documento describe los protocolos de control de flujo en redes de comunicaciones. Explica que el control de flujo por acknowledgment consiste en que el transmisor envía paquetes de datos uno a uno y espera la confirmación del receptor antes de enviar el siguiente paquete. También describe el control de flujo por ventanas deslizantes, el cual permite el envío múltiple de paquetes antes de recibir confirmación. Por último, explica brevemente el control de flujo por software mediante el uso de caracteres XON/XOFF.
El documento describe la arquitectura de Von Neumann, que incluye una unidad de procesamiento, unidad de control y memoria compartida para almacenar tanto instrucciones como datos. Esta arquitectura es utilizada por la mayoría de computadoras modernas aunque tiene limitaciones como la velocidad reducida debido a los accesos secuenciales a memoria. El documento también discute los orígenes de esta arquitectura y sus ventajas y desventajas.
El documento describe los estándares IEEE 802 para redes de área local. Explica que el proyecto IEEE 802 fue creado en 1980 para desarrollar estándares que permitieran a tecnologías de diferentes fabricantes trabajar juntas. Describe varios estándares IEEE 802 específicos, incluyendo 802.3 (Ethernet), 802.11 (Wi-Fi), y 802.15 (Bluetooth).
El lenguaje ensamblador es un lenguaje de bajo nivel que permite escribir instrucciones usando abreviaturas como ADD, SUB y DIV. Es traducible al lenguaje máquina y derivó todos los demás lenguajes. Un programa en lenguaje ensamblador consiste en una secuencia de sentencias con cuatro campos opcionales: etiqueta, operación, operando y comentarios.
Este documento describe los componentes principales de un compilador, incluyendo el análisis léxico, sintáctico, semántico y la generación de código. Explica que un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de alto nivel a un programa equivalente en lenguaje de máquina. Además, describe los autómatas finitos y de pila, que se usan para reconocer lenguajes regulares y libres de contexto respectivamente en el análisis léxico de un compilador.
El documento describe la organización interna de un procesador, incluyendo registros visibles por el usuario y de control, y los requisitos para captar instrucciones, interpretarlas, captar y procesar datos, y escribir resultados. Explica que el procesador necesita almacenar temporalmente instrucciones y datos durante la ejecución mediante una unidad de almacenamiento interno llamada caché. Además, detalla la estructura interna del procesador con sus componentes como la ALU y el bus interno para transferir datos y la lógica de
El documento presenta un resumen de las técnicas de administración de memoria como la partición fija, paginación simple, partición dinámica, segmentación simple, memoria virtual segmentada y memoria virtual paginada. Describe las características, ventajas y desventajas de cada técnica. El documento fue escrito por Juan Anaya Manzano para la asignatura de Sistemas Operativos 1 del Instituto Tecnológico de Tuxtepec.
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora y cómo son manejados por el sistema operativo. Explica que los dispositivos se pueden agrupar en dispositivos de interfaz de usuario, almacenamiento y comunicaciones. También describe los manejadores de dispositivos y sus funciones para controlar los dispositivos e iniciar y completar operaciones de entrada y salida. Además, explica conceptos como buffering, spooling y acceso directo a memoria que mejoran la eficiencia de la entrada y salida.
El documento habla sobre dos tipos de programas: decompiladores, que traducen código de bajo nivel a lenguajes de alto nivel para ser leídos por humanos, y metacompiladores, que generan compiladores a partir de especificaciones de lenguajes. También menciona herramientas como LEX y YACC que generan analizadores léxicos y sintácticos respectivamente.
Este documento describe los diferentes tipos de traductores y las fases del proceso de compilación. Explica que los traductores incluyen compiladores, intérpretes, preprocesadores, ensambladores y conversores fuente-fuente. Luego describe las tres fases principales del proceso de compilación: análisis, síntesis y optimización. Finalmente, utiliza un ejemplo paso a paso para ilustrar cómo funciona el proceso de compilación.
Este documento introduce conceptos básicos de programación como ficheros fuente y programas, intérpretes vs compiladores, ficheros objeto y código objeto, bibliotecas, ficheros ejecutables, enlazadores, el proceso de compilación, y tipos de errores. Explica que los programas en C y C++ se escriben como ficheros fuente y se compilan en código objeto, y que los compiladores y enlazadores crean ficheros ejecutables a partir de estos. También describe el propósito general de los lenguajes C
En esta presentación se presentan los siguientes temas:
Información, estado y formación de un proceso.
Concepto de hilo y su constitución.
Planificación de servicios POXIS.
Problemas clásicos en la comunicación de procesos.
La jerarquía de Chomsky clasifica las gramáticas formales en 4 tipos principales: regulares (Tipo 3), libres de contexto (Tipo 2), sensibles al contexto (Tipo 1) y recursivamente enumerables (Tipo 0). Cada tipo permite diferentes reglas de producción y se resuelve mediante autómatas diferentes, con los Tipos 0-1 más complejos que permiten más flexibilidad en las reglas gramaticales.
Portafolio unidad 2 [Lenguajes y autómatas]- Expresiones y lenguajes regularesHumano Terricola
Este documento presenta un portafolio de unidad sobre expresiones y lenguajes regulares. Explica expresiones regulares, lenguajes regulares y presenta ejemplos de ambos. También incluye ejercicios resueltos sobre expresiones y lenguajes regulares para reforzar la comprensión de estos conceptos.
El documento define registros como pequeñas memorias de alta velocidad dentro del microprocesador que almacenan datos de forma temporal para aumentar la velocidad de ejecución de los programas. Explica los roles clave de registros como el contador de programa, registro de direcciones de memoria, registro de datos e instrucciones, y palabra de estado del programa durante el procesamiento de instrucciones.
Este documento presenta los principales estándares para el modelado de procesos de negocios, incluyendo BPEL, UML, EPC y BPMN. También incluye un caso de éxito de la aplicación de BPMN en RSA Seguros Generales de Chile para automatizar procesos como la cotización de pólizas de seguros.
Este documento proporciona instrucciones y ejemplos sobre el uso de interrupciones, instrucciones y funciones básicas en ensamblador como imprimir cadenas y caracteres, manejo del cursor, lectura de teclado, color, scroll y bucles. También incluye ejemplos de programas en ensamblador y reglas para la presentación de proyectos.
1. El documento presenta varios ejemplos y propiedades de expresiones regulares y autómatas finitos.
2. Incluye 17 propiedades de expresiones regulares, ejemplos de operaciones con lenguajes y expresiones regulares, y la descripción de un autómata finito.
3. Finalmente, propone un ejemplo de construcción del diagrama de Moore a partir de una tabla de transiciones de un autómata finito.
Este documento compara y contrasta los conceptos de proceso, programa y procesador. Explica que un proceso se refiere a la ejecución de instrucciones por el microprocesador de acuerdo a un programa, mientras que un programa es una entidad pasiva almacenada en memoria secundaria. También indica que un procesador es el componente que ejecuta los procesos de forma dinámica utilizando sus registros internos, y que un ordenador puede llevar a cabo múltiples procesos simultáneamente aplicando algoritmos de plan
Este documento trata sobre autómatas finitos. Explica la clasificación de autómatas finitos determinísticos y no determinísticos, y cómo convertir un autómata finito no determinístico a uno determinístico usando el algoritmo de subconjuntos. También cubre la representación de expresiones regulares usando autómatas finitos no determinísticos y la minimización de estados en un autómata finito. Por último, presenta un caso de estudio sobre la construcción de un vehículo que evade obstáculos us
El documento describe los protocolos de control de flujo en redes de comunicaciones. Explica que el control de flujo por acknowledgment consiste en que el transmisor envía paquetes de datos uno a uno y espera la confirmación del receptor antes de enviar el siguiente paquete. También describe el control de flujo por ventanas deslizantes, el cual permite el envío múltiple de paquetes antes de recibir confirmación. Por último, explica brevemente el control de flujo por software mediante el uso de caracteres XON/XOFF.
El documento describe la arquitectura de Von Neumann, que incluye una unidad de procesamiento, unidad de control y memoria compartida para almacenar tanto instrucciones como datos. Esta arquitectura es utilizada por la mayoría de computadoras modernas aunque tiene limitaciones como la velocidad reducida debido a los accesos secuenciales a memoria. El documento también discute los orígenes de esta arquitectura y sus ventajas y desventajas.
El documento describe los estándares IEEE 802 para redes de área local. Explica que el proyecto IEEE 802 fue creado en 1980 para desarrollar estándares que permitieran a tecnologías de diferentes fabricantes trabajar juntas. Describe varios estándares IEEE 802 específicos, incluyendo 802.3 (Ethernet), 802.11 (Wi-Fi), y 802.15 (Bluetooth).
El lenguaje ensamblador es un lenguaje de bajo nivel que permite escribir instrucciones usando abreviaturas como ADD, SUB y DIV. Es traducible al lenguaje máquina y derivó todos los demás lenguajes. Un programa en lenguaje ensamblador consiste en una secuencia de sentencias con cuatro campos opcionales: etiqueta, operación, operando y comentarios.
Este documento describe los componentes principales de un compilador, incluyendo el análisis léxico, sintáctico, semántico y la generación de código. Explica que un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de alto nivel a un programa equivalente en lenguaje de máquina. Además, describe los autómatas finitos y de pila, que se usan para reconocer lenguajes regulares y libres de contexto respectivamente en el análisis léxico de un compilador.
El documento describe la organización interna de un procesador, incluyendo registros visibles por el usuario y de control, y los requisitos para captar instrucciones, interpretarlas, captar y procesar datos, y escribir resultados. Explica que el procesador necesita almacenar temporalmente instrucciones y datos durante la ejecución mediante una unidad de almacenamiento interno llamada caché. Además, detalla la estructura interna del procesador con sus componentes como la ALU y el bus interno para transferir datos y la lógica de
El documento presenta un resumen de las técnicas de administración de memoria como la partición fija, paginación simple, partición dinámica, segmentación simple, memoria virtual segmentada y memoria virtual paginada. Describe las características, ventajas y desventajas de cada técnica. El documento fue escrito por Juan Anaya Manzano para la asignatura de Sistemas Operativos 1 del Instituto Tecnológico de Tuxtepec.
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora y cómo son manejados por el sistema operativo. Explica que los dispositivos se pueden agrupar en dispositivos de interfaz de usuario, almacenamiento y comunicaciones. También describe los manejadores de dispositivos y sus funciones para controlar los dispositivos e iniciar y completar operaciones de entrada y salida. Además, explica conceptos como buffering, spooling y acceso directo a memoria que mejoran la eficiencia de la entrada y salida.
El documento habla sobre dos tipos de programas: decompiladores, que traducen código de bajo nivel a lenguajes de alto nivel para ser leídos por humanos, y metacompiladores, que generan compiladores a partir de especificaciones de lenguajes. También menciona herramientas como LEX y YACC que generan analizadores léxicos y sintácticos respectivamente.
Este documento describe los diferentes tipos de traductores y las fases del proceso de compilación. Explica que los traductores incluyen compiladores, intérpretes, preprocesadores, ensambladores y conversores fuente-fuente. Luego describe las tres fases principales del proceso de compilación: análisis, síntesis y optimización. Finalmente, utiliza un ejemplo paso a paso para ilustrar cómo funciona el proceso de compilación.
Este documento introduce conceptos básicos de programación como ficheros fuente y programas, intérpretes vs compiladores, ficheros objeto y código objeto, bibliotecas, ficheros ejecutables, enlazadores, el proceso de compilación, y tipos de errores. Explica que los programas en C y C++ se escriben como ficheros fuente y se compilan en código objeto, y que los compiladores y enlazadores crean ficheros ejecutables a partir de estos. También describe el propósito general de los lenguajes C
El documento describe los conceptos fundamentales de los compiladores. Explica que los compiladores traducen programas de un lenguaje de alto nivel a lenguaje de máquina, realizando análisis léxico, sintáctico y semántico. También cubre las diferentes fases de un compilador como generación de código intermedio y optimización. Finalmente, presenta algunas herramientas útiles para la construcción de compiladores.
El resumen describe la historia de los compiladores, sus principales componentes y el proceso de traducción. Específicamente, habla sobre la evolución de los lenguajes de programación desde el lenguaje máquina hasta lenguajes como FORTRAN, y explica que un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje fuente a un programa equivalente en un lenguaje objetivo. Además, describe las distintas fases del proceso de traducción de un compilador como el analizador léxico, analizador sintáctico, analizador
Un compilador es un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de programación de alto nivel a otro lenguaje de nivel inferior, como lenguaje de máquina o código intermedio. El proceso de compilación incluye análisis léxico, sintáctico y semántico del código fuente, seguido de la generación de código objeto o de máquina equivalente. Los compiladores dividen este proceso en fases como análisis, síntesis y generación de código para traducir de manera efectiva
El documento explica los conceptos de traductores, compiladores e intérpretes. Los traductores convierten un programa de un lenguaje fuente a otro lenguaje destino, ya sea código máquina (compiladores) o acciones que puede ejecutar un intérprete. Los compiladores traducen todo el programa a código máquina antes de ejecutarlo, mientras que los intérpretes procesan línea a línea durante la ejecución. Ambos cumplen la función de convertir el código a un formato ejecutable, aunque sus mé
Este documento introduce el lenguaje de programación C. C es un lenguaje de propósito general que permite un código eficiente y se puede usar para desarrollar sistemas operativos y aplicaciones. El documento explica los orígenes de C, sus tipos de datos básicos como enteros y caracteres, y el proceso general de compilar e implementar un programa en C.
El documento describe las etapas para poner a punto un programa escrito en un lenguaje de programación estructurado. Primero, el código fuente escrito por el programador debe ser compilado para generar un código objeto. Luego, el enlazador enlaza el código objeto con bibliotecas para crear un programa ejecutable. El programador debe repetir los pasos de compilar, enlazar y ejecutar hasta que el programa funcione sin errores.
El documento describe las diferentes fases de un compilador, incluyendo el análisis léxico, sintáctico y semántico, generación de código intermedio, optimización de código y generación de código final. También discute la administración de la tabla de símbolos y el manejo de errores a lo largo de las distintas fases del proceso de compilación.
Para ejecutar un programa escrito en un lenguaje de alto nivel como C, primero debe pasar por varias etapas: escribir el código fuente con un editor, compilar el código para traducirlo a código máquina, enlazar el código objeto resultante con bibliotecas, y generar un ejecutable que puede correr directamente en la computadora. El lenguaje C es potente, portable, estructurado, y compilado, lo que lo hace adecuado para sistemas.
C:\documents and settings\clientea\mis documentos\compiladoresNancyandRegina317
Un compilador es un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de programación de alto nivel a un lenguaje de bajo nivel, como lenguaje de máquina. El proceso de compilación involucra análisis léxico, sintáctico y semántico del código fuente, así como generación de código objeto o máquina. El primer compilador fue desarrollado en 1952 y permitió traducir el lenguaje A-0, mientras que FORTRAN fue el primer lenguaje de alto nivel en 1957.
Un compilador es un programa que traduce código fuente escrito en un lenguaje de programación de alto nivel a otro lenguaje, generalmente lenguaje máquina. El proceso de compilación involucra análisis del código fuente para verificar su corrección y síntesis para generar el código objeto. Un compilador típicamente divide el proceso en fases como análisis léxico, sintáctico y semántico para el análisis y generación de código y optimización para la síntesis.
El documento habla sobre el soporte lógico de un ordenador. Explica que el soporte lógico incluye tanto el software suministrado con la máquina como programas adquiridos o escritos por los usuarios. También clasifica el soporte lógico en software del sistema y software de aplicación. Luego describe los traductores de programas, específicamente compiladores e intérpretes, y explica las diferencias entre ellos.
El documento describe la evolución de los compiladores desde su origen en 1946 hasta los tipos modernos. Los primeros compiladores traducían lenguajes de alto nivel como FORTRAN a código máquina. Ahora existen compiladores optimizadores, de una o varias pasadas, cruzados y JIT. El proceso de compilación incluye análisis léxico, sintáctico, semántico y generación de código intermedio y objeto, usando estructuras de datos como tablas de símbolos y literales.
Traducción de un programa: compilación, enlace de un programa, errores en tie...Jorge Rodriguez
El documento describe las dos fases principales para crear un programa: 1) la fase de compilación y enlace, que traduce el código fuente de alto nivel a código de máquina ejecutable con la ayuda de un compilador y enlazador; y 2) la fase de ejecución del programa. También explica que los errores de tiempo de compilación ocurren durante la traducción del código fuente antes de la ejecución.
Este documento describe los principios básicos de la programación, incluyendo los tipos de lenguajes de programación, editores, compiladores e intérpretes. Explica que un programa es un conjunto de instrucciones para una computadora y que existen lenguajes de alto y bajo nivel. También cubre conceptos como compilación, depuración y ejecución de programas.
El documento proporciona una historia del desarrollo de los compiladores y describe qué es un compilador, incluyendo sus partes principales, tipos y el proceso de compilación. Explica que un compilador traduce un programa de un lenguaje de alto nivel a otro lenguaje, generalmente lenguaje de máquina, y que consta de dos fases principales: análisis y síntesis.
El documento introduce C++, describiendo brevemente su historia y desarrollo. Explica las principales técnicas de programación como la programación no estructurada, la programación procedural, la programación modular y la programación orientada a objetos. También cubre los requisitos de hardware y software para C++, los tipos de archivos y la estructura básica de un programa en C++.
Este documento describe el lenguaje de programación Visual Basic. Visual Basic es un lenguaje orientado a eventos desarrollado por Microsoft que incluye un entorno de desarrollo integrado. El documento discute las características, herramientas, estructura y análisis léxico de Visual Basic. También cubre los requisitos técnicos, expresiones regulares y tipos de errores en Visual Basic.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
3. El ensamblador se refiere a un tipo de programa, informático que se
encarga de traducir un fichero fuente escrito en un lenguaje
ensamblador, a un fichero objeto que contiene código máquina
ejecutable directamente por la máquina para la que se ha generado, en
si la funcion de un ensamblador es traducir un programa en lenguaje
de ensamblador al código correspondiente en lenguaje de maquina.
4. Mayor control de la computadora.
Independencia de lenguaje.
La mayoría de las computadoras pueden ensamblar.
Los programas hechos en lenguaje ensamblador son generalmente más
rápidos y consumen menos recursos del sistema.
5. Demasiado Complejo.
Se necesita una comprensión más profunda de la computadora.
Errores más frecuentes en el programa.
Requiere mayor tiempo de codificación.
Difícilmente portable, es decir, un Código escrito para un microprocesador
en particular necesita ser modificado muchas veces en su totalidad para
poder ser usado en otro microprocesador.
6. Son de muy bajo nivel, y su tarea
consiste básicamente en ofrecer
nombres simbólicos a las
distintas instrucciones, parámetros y
cosas tales como los modos.
Son de 32 bits o de alto nivel.
Aparecieron como respuesta a una
nueva arquitectura de procesadores
de 32 bits, muchos de ellos
teniendo compatibilidad hacia
atrás pudiendo trabajar con
programas con estructuras de 16
bits. Además de realizar la misma
tarea que los anteriores, permiten
utilizar estructuras de programación
más complejas propias de los
lenguajes de alto nivel.
7. Es un programa que toma los objetos generados en los primeros
pasos del proceso de compilación, la información de todos los
recursos necesarios (biblioteca), quita aquellos recursos que no
necesita, y enlaza el código objeto con su(s) biblioteca(s) con lo que
finalmente produce un fichero ejecutable o una biblioteca. En el caso
de los programas enlazados dinámicamente, el enlace entre el
programa ejecutable y las bibliotecas se realiza en tiempo de carga o
ejecución del programa.
8. Anteriormente, el proceso de enlace se hacía de manera manual
por los programadores; en la actualidad, los sistemas modernos
realizan el enlace de manera automática por los “enlazadores”.
9. 1. Enlazar al mismo tiempo módulos traducidos independientemente.
2. Superposición de procesamiento.
3. modificación del programa.
4. Acceso a las bibliotecas.
Es la que permite crear un único archivo a partir de varios archivos de
código de máquina relocalizable. Estos archivos pueden haber sido el
resultado de varias compilaciones distintas.
Estos desempeñan un papel crucial en el desarrollo de software, ya que en
lugar de organizar una aplicación de gran tamaño como un archivo fuente
única, es posible descomponerla en módulos más pequeños y manejables
que se pueden modificar y compilar por separado.
10.
11. Durante el procedimiento de enlace almacenan todo o parte del contenido
de los archivos de entrada, en memoria o en el disco y luego en la ejecución
leen ese material.
En la primera pasada el enlazador toma todos los códigos objetos creados en
el proceso de compilación y todas librerías necesarias para crear el ejecutable.
En esta primera etapa todos los códigos objetos que van a formar parte del
ejecutable cuentan una serie de segmentos y una tabla de símbolos. La tabla de
símbolos contiene símbolos importados o exportados.
A todos estos datos de entrada, el enlazador busca el tamaño de sus
segmentos, las definiciones y referencias de todos los símbolos y con esta
información crear una única tabla en la que se listan todos los segmentos
definidos en los archivos de entrada. También crea una tabla única de símbolos
que contiene tanto los símbolos importados como los símbolos exportados.
12. Son aquellos que le permiten a un
programa en ejecución agregar,
quitar, remplazar o realojar los
módulos de objeto dentro de la
dirección de memoria durante su
ejecución.
El proceso de enlace sólo se lleva
a cabo una vez cuando se produce el
archivo ejecutable, el cual es cargado
directamente en memoria cuando es
ejecutado. Como se puede deducir de
lo anteriormente descrito, los
programas que usan enlazadores
estáticos son incapaces de cambiar su
estructura durante su ejecución.
13. Tabla de valores de verdad, es una tabla que despliega el valor de
verdad de una proposición compuesta, para cada combinación de
valores de verdad que se pueda asignar a sus componentes
Existen 5 tabla de la verdad o valores de a verdad las cuales son:
La tabla del " Y" o conjunción
La tabla del " O" o disyunción
La tabla del entonces o condicional
La tabla de la equivalencia o el bicondicional
La tabla de la negación