El ciberacoso o ciberbullying se define como el acoso psicológico entre iguales a través de Internet, teléfonos móviles y videojuegos online. Se manifiesta a través de chantaje, vejaciones, insultos e imágenes comprometedoras publicadas sin consentimiento con el fin de avergonzar o perjudicar a la víctima. A diferencia del bullying tradicional, el ciberbullying es especialmente grave debido al anonimato, la falta de percepción del daño causado y la adopción de roles falsos en línea.
CIBERBULLYING - KIM JIN HAE (Paulina Miranda Franco)PaulinithaShawol
EL BULLYING Y EL CIBERBULLYING ES ALGO QUE NADIE DEBE PROVOCAR Y ES ALGO QUE NADIE DEBE SUFRIR.......... RESPETA SI QUIERES RESPETO... AYUDA SI QUIERES AYUDA.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3. El ciberbullying es el uso de los medios telemáticos
(Internet, telefonía móvil y videojuegos online
principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre
iguales. No se trata aquí el acoso o abuso de índole
estrictamente sexual ni los casos en los que personas
adultas intervienen.
¿QUE ES EL CIBERBULLYING?
4. Estamos ante un caso de ciberbullying cuando un o una
menor atormenta, amenaza, hostiga, humilla o molesta a
otro/a mediante Internet, teléfonos móviles, consolas de
juegos u otras tecnologías telemáticas.
Según el Estudio sobre hábitos seguros en el uso de las TIC
por los menores publicado por el INTECO en Marzo de 2009
el ciberbullying se define como acoso entre iguales en el
entorno TIC, e incluye actuaciones de chantaje, vejaciones e
insultos de niños a otros niños..
¿CUANDO ESTAMOS ANTE UN CASO DE CIBERBULLYING?
5. No son tan similares como podría pensarse. En ambos se
da un abuso entre iguales pero poco más tienen que ver en
la mayoría de los casos. El ciberbullying atiende a otras
causas, se manifiesta de formas muy diversas y sus
estrategias de abordamiento y consecuencias también
difieren. Sí es bastante posible que el bullying sea seguido
de ciberbullying.
¿QUE TIENE QUE VER EL CIBERBULLYING CON EL
BULLYING O ACOSO ESCOLAR?
6. El anonimato, la no percepción directa e inmediata del
daño causado y la adopción de roles imaginarios en la
Red convierten al ciberbullying en un grave problema.
¿POR QUE ES ESPECIALMENTE GRAVE EL
CIBERBULLYING?
7. ¿COMO SE MANIFIESTA EL CIBERBULLYING?
• Colgar en Internet una imagen comprometida. (real o
efectuada mediante fotomontajes) datos delicados, cosas
que pueden perjudicar o avergonzar a la víctima y darlo a
conocer en su entorno de relaciones.
8. • Dar de alta, con foto incluida, a la víctima en un web donde
se trata de votar a la persona más fea, a la menos
inteligente… y cargarle de puntos o votos para que
aparezca en los primeros lugares.
9. • Crear un perfil o espacio falso en nombre de la víctima, en
redes sociales o foros, donde se escriban a modo de
confesiones en primera persona determinados
acontecimientos personales, demandas explícitas de
contactos sexuales…
10. • Dejar comentarios ofensivos en foros o participar
agresivamente en chats haciéndose pasar por la víctima de
manera que las reacciones vayan posteriormente dirigidas a
quien ha sufrido la usurpación de personalidad.
11. • Dando de alta la dirección de correo electrónico en
determinados sitios para que luego sea víctima de spam,
de contactos con desconocidos…
12. • Usurpar su clave de correo electrónico para, además de
cambiarla de forma que su legítimo propietario no lo pueda
consultar, leer los mensajes que a su buzón le llegan
violando su intimidad.
13. • Enviar mensajes amenazantes por e-mail o SMS,
perseguir y acechar a la víctima en los lugares de Internet
en los se relaciona de manera habitual provocándole una
sensación de completo agobio.