Este documento explica qué son los casos de uso y cómo documentarlos. Los casos de uso describen las interacciones entre actores externos y el sistema para lograr un objetivo. Sirven para capturar requerimientos, fundamentar el diseño y las pruebas. Se documentan usando diagramas UML o documentos detallados siguiendo una plantilla. Identificar actores, tareas, agrupar tareas repetidas y generar diagramas UML son pasos para documentar casos de uso.
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Como Documentar Casos De Uso
1. CASOS DE USO Documentar Pasos Elementos Para qué Sirven Introducción
2. Suponga que va a comenzar a desarrollar un sistema ¿Por dónde empieza? Obviamente con el proceso de "levantado de requerimientos", el cual un proceso muy parecido entre un exorcismo y un psicoanálisis, donde el talento del analita debe aflorar. Sin embargo surge una pregunta: ¿cómo documentar toda esa información recabada? Una forma es utilizando los Casos de Uso. Documentar Pasos Elementos Para qué Sirven Introducción
3. Qué es un Caso de Uso Es una técnica de la ingeniería del software utilizado para capturar una secuencia de acciones realizadas por una entidad externa sobre el sistema, cuyo fin es lograr un objetivo cuantificable. Describe únicamente una característica del sistema. La mayoría de los proyectos de software requieren muchos casos de uso para describir su alcance total. Documentar Pasos Elementos Para qué Sirven Introducción
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5. Actor : es una persona, organización o sistema externo que desempeña un papel en una o más interacciones con el sistema con el fin de lograr un objetivo; dicho de otra manera, es, básicamente, un usuario del sistema. También se consideran actores todo aquello que inicia un caso de uso (por ejemplo una tarea agendada) o responde a un caso de uso (un sistema externo de procesamiento en batch). Caso de uso : es lo que pasa cuando el actor interactúa con el sistema con el deseo de lograr un objetivo. Se describe normalmente comenzando con un verbo que representa la acción. Asociación : es la relación entre un actor y un caso de uso, o entre dos casos de uso. Este último caso se da cuando un caso de uso incluye a otro, extiendo a otro o generaliza a otro. Escenarios : es un camino que puede tomar un caso de uso. Existen escenarios exitosos , en los cuales el objetivo del caso de uso se logra, y los escenarios fallidos , donde el objetivo no se logra. Un caso de uso puede tener varios escenarios posible. Documentar Pasos Elementos Para qué Sirven Introducción
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7. El Lenguaje Unificado de Modelado (UML) provee de un grupo de elementos gráficos para representar un Caso de Uso, de manera explícita, sucinta y esquemática. Utiliza un monito para representar a los actores, una elipse con una leyenda para representar un caso de uso y una línea recta entre un actor y un caso de uso para representar la asociación entre ellos. Diagrama UML Documento Detallado Documentar Pasos Elementos Para qué Sirven Introducción
8. Se utiliza una plantilla (en un procesador de textos) con un formato de documento a llenar. Descripción Flujo del Evento Precondiciones Diagrama UML Documento Detallado Documentar Pasos Elementos Para qué Sirven Introducción Breve descripción del autor Descripción Primario o Secundario Tipo: Nombre de los casos de uso en los cuales participa Caso de Uso: Nombre del Actor Actor: Excepciones que pueden ocurrir durante el caso de uso, numerados como (E-1), (E-2), etc. Excepciones Los flujos secundarios del caso de uso, numerados como (S-1), (S-2), etc. Subflujos El flujo de eventos más importante del caso de uso, donde dependiendo de las acciones de los actores se continuará con alguno de los subflujos. Flujo Principal Condiciones que deben satisfacerse para poder ejecutar el caso de uso. Precondiciones Resumen del caso de uso Resumen Razón de ser del caso de uso Propósito Tipo de flujo Básico, inclusión, extensión, generalización o algún otro Tipo: Actores primarios y secundarios que interaccionan con el caso de uso Actores: Nombre del caso de uso Caso de uso: