UTILIZACIÓN DE COMPONENTES ACTIONSCRIPT 3.0 Adobe® Flash® CS3 Professional es la herramienta estándar de edición para la creación de publicaciones Web de gran impacto. Los componentes son bloques de creación para aplicaciones complejas de Internet que proporcionan dicho impacto.
Un componente es un clip de película con parámetros que permiten personalizar el componente con métodos, propiedades y eventos de ActionScript™, durante la edición en Flash o en tiempo de ejecución. El diseño de los componentes permite a los desarrolladores volver a utilizar y compartir código, así como encapsular complejas funciones que los diseñadores podrán emplear y personalizar sin necesidad de utilizar ActionScript.
Los componentes permiten crear con facilidad y rapidez aplicaciones sólidas con apariencia y comportamiento uniformes.  En Referencia del lenguaje y componentes ActionScript 3.0, se describe la API (interfaz de programación de aplicaciones) de cada uno de los componentes.
UIComponents Button List TextArea CheckBox NumericStepper TextInput ColorPicker TileList   ComboBox ProgressBar UILoader DataGrid ScrollPane UIScrollBar RadioButton Label Slider
Además de los componentes de interfaz de usuario, los componentes ActionScript 3.0 de Flash incluyen los siguientes componentes y clases de soporte: El componente FLVPlayback (fl.video.FLVPlayback), que es un componente basado en SWC.  El componente FLVPlayback permite incluir fácilmente un reproductor de vídeo en la aplicación Flash para reproducir vídeo transmitido de forma progresiva a través de HTTP desde Adobe® Flash® Video Streaming Service (FVSS) o desde Macromedia® Flash® Media Server de Adobe (FMS). Para más información, consulte el Utilización del componente FLVPlayback
Clases de Componentes

Componentes

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    UTILIZACIÓN DE COMPONENTESACTIONSCRIPT 3.0 Adobe® Flash® CS3 Professional es la herramienta estándar de edición para la creación de publicaciones Web de gran impacto. Los componentes son bloques de creación para aplicaciones complejas de Internet que proporcionan dicho impacto.
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    Un componente esun clip de película con parámetros que permiten personalizar el componente con métodos, propiedades y eventos de ActionScript™, durante la edición en Flash o en tiempo de ejecución. El diseño de los componentes permite a los desarrolladores volver a utilizar y compartir código, así como encapsular complejas funciones que los diseñadores podrán emplear y personalizar sin necesidad de utilizar ActionScript.
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    Los componentes permitencrear con facilidad y rapidez aplicaciones sólidas con apariencia y comportamiento uniformes. En Referencia del lenguaje y componentes ActionScript 3.0, se describe la API (interfaz de programación de aplicaciones) de cada uno de los componentes.
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    UIComponents Button ListTextArea CheckBox NumericStepper TextInput ColorPicker TileList   ComboBox ProgressBar UILoader DataGrid ScrollPane UIScrollBar RadioButton Label Slider
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    Además de loscomponentes de interfaz de usuario, los componentes ActionScript 3.0 de Flash incluyen los siguientes componentes y clases de soporte: El componente FLVPlayback (fl.video.FLVPlayback), que es un componente basado en SWC. El componente FLVPlayback permite incluir fácilmente un reproductor de vídeo en la aplicación Flash para reproducir vídeo transmitido de forma progresiva a través de HTTP desde Adobe® Flash® Video Streaming Service (FVSS) o desde Macromedia® Flash® Media Server de Adobe (FMS). Para más información, consulte el Utilización del componente FLVPlayback
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