Este documento proporciona una introducción a ActionScript 3.0, el lenguaje de programación utilizado en Adobe Flash. Explica que ActionScript 3.0 es un lenguaje orientado a objetos basado en ECMAScript que permite controlar completamente una película Flash. También describe algunas características clave como la capacidad de agregar eventos a objetos y modificar sus propiedades, y proporciona ejemplos de código ActionScript para botones que realizan acciones como ir a un fotograma específico o abrir una página web al