Este documento proporciona una introducción a ActionScript 3.0, el lenguaje de programación utilizado en Adobe Flash. Explica que ActionScript 3.0 es un lenguaje orientado a objetos basado en ECMAScript que permite controlar todos los aspectos de una película Flash. También describe algunos ejemplos básicos de código ActionScript para botones que realizan acciones como ir a un fotograma específico o abrir una página web al hacer clic.