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Esteban Salazar
      4ª
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y DE
                 LAS COMUNICACIONES.

Denominadas TIC tiene un lugar central en la sociedad y en la
economía y poseen una importancia creciente sin duda estas
llamadas nuevas tecnologías crean un nuevo entorno tanto en los
humanos como el lo artificial se debate su contenido especifico y
se desconoce en buena medida su efecto.
CONCEPTOS BÁSICOS.
              CONCEPTOS DE TIC.

Comprende el desarrollo de las telecomunicaciones la informática y el audio visual.


PROCESO DE INFORMACIÓN.
UNA BASE TEORÍA PROPIA.
Proceden de distintas disciplinas:
Básicas: Física, Matemáticas,
Aplicadas: Electrónica, Algorítmica, Teoría De La Señal.
UN CONJUNTO DE
                TÉCNICAS.
En el doble sentido de la palabra como el
artificio   y     método      que     permiten
diseñar, construir, fabricar, operar y evaluar
sistemas complejos de tratamiento de la
información.
UN IMPACTO
      SOCIOECONÓMICO Y
      CULTURAL
Profundo que afecta a todos los sistemas sociales y métodos de vida. La
convergencia de las tecnologías y los conocimientos científicos – técnicos
involucrados en la electrónica y la informática y las comunicaciones ces
una realidad fácil de observar al analizar los sucesivos cambios de planes
de estudio que han ido cursando los titulados de las diferentes
ingenierías.
A LA INFORMACIÓN
              PODEMOS CLASIFICAR EN:
VOZ: Mecanismo primario para la comunicación humana, es de naturaleza
acústica.


IMÁGENES: Al igual que la voz, es un mecanismo primario para la comunicación
humana, si bien lo distingue ambas clases en su mayoría potencial comunicador es
de naturaleza óptica.


DATOS: Información en forma numérica. Pertenecen a esta clase de
información, los datos contenidos en una base de datos o los datos registrarlos por
un sismógrafo. Es ó naturaleza electromagnética.
LAS TIC
Las TIC tienen sus orígenes en las llamadas Tecnologías de la
Información, concepto aparecido en los años 70, el cual se refiere a las
tecnologías para el procesamiento de la información: la electrónica y el software.
Este procesamiento se realizaba exclusivamente en entornos locales, por lo que la
comunicación era una función poco valorada otra parte, la estrategia centralista
de las corporaciones, bacía compatible la existencia d departa miento de sistemas
de información centralizado en una única máquina.
LOS COMPONENTES BASE
          DE LAS TIC
Existen múltiples factores de índole tecnológico que explican la convergencia
de la Electrónica, Informática y las Telecomunicaciones en las TIC, Pero
focos se derivan de tres fundamentales:
Los tres campos de actividad se caracterizan por utilizar un soporte físico
común, como es la microelectrónica.
Por la gran componente de software incorporado a sus productos.
Por el uso intensivo de infraestructuras de comunicaciones que
permiten distribución de los distintos elementos de proceso de la información
en ámbitos geográficos distintos.
La infraestructura de comunicaciones
Constituye otro elemento base del proceso de información, desde
el momento en que alguna de las funcionalidades resida en un
lugar físicamente separado de las otras. Para acceder a esta
función hay que utilizar redes de comunicación por las que viaja la
información.
LA MICROELECTRÓNICA
La tecnología microelectrónica estudia cómo dotar a un circuito
o asociación de circuitos agrupados en una única unidad
física, de una mayor velocidad de proceso ocupando el mínimo
volumen y un coste aceptable con ciertos compromisos de
consumo energético.
ESCALA DE INTEGRACIÓN
Relacionada con el espesor y la longitud
de chip. Actualmente estamos hablando
de un tamaño de las pistas que
interconectan los componentes de 0.8
micras.
Consumo Energético
Para conseguir terminales portátiles de poco peso capacidad y factibilidad.
Los componentes electrónicos cada vez son más digitales y menos
analógicos. Las características de un chip viene determinadas por el tipo de
señales que puede manejar, esto es, hay circuitos analógicos y digitales.
Para una misma función, en general, es más fácil realizarla con un circuito
digital que con uno analógico.
Hardware Informático

El hardware diseñado para la informática
(computan) es amplio conjunto de
componentes, subsistemas y sistemas que
se integran en los equipos informáticos.
Hardware de Comunicaciones
En este grupo se incluye la microelectrónica que
incorporan    los   equipos    y    sistemas    de
telecomunicación que operan en las distintas redes
de los operadores de telecomunicación. Son
componentes            electrónicos           para
transmisores,     receptores,     equipos       de
comunicaciones y de conmutación, etc.
Hardware de la Electrónica
     de Consumo
Comprende los componentes de los
equipos dirigidos al mercado de gran
consumo caracterizado por economías
de escala. Incluye equipos receptores de
IV, videos, equipos Ha-Fi, radio, etc.
El Software
El software o soporte lógico es el conjunto de instrucciones escritas en
lenguajes de programación y traducidas posteriormente a dígitos binarios
para que sean entendidas por el hardware. Está presente en todas las
funcionalidades del proceso de la información, pero especialmente en el
tratamiento de la información. El hardware sólo entiende un lenguaje que es el
de las señales eléctricas en forma de tensiones eléctricas, por lo que es
necesario abstraer de esta complejidad al hombre y poner a su disposición
elementos nías cercanos a sus formas de expresión y razonamiento.
Componentes

Sistemas Operativos: Para el control ele las complejas arquitecturas que pueden
construirse con los componentes microelectrónicas y facilitar interfaces amigables
con el usuario.

Middleware: Es la parte de la arquitectura encargada de abstraer a las
aplicaciones dé los detalles de las plataformas de explotación, mediante las
Application Programs Interfaces (APIs).
Cliente/Servidor: La arquitectura cliente/servidor reparte la carga de trabajo
entre la estación de usuario y la estación central.

Bases de Datos: Para el manejo, manipulación y administración de información.
Programas de Aplicación: Software para la realización de tareas variadas como
puedan ser hojas de cálculo, proceso de textos, aplicaciones de gestión
comercial, científicas, de diseño, etc.

Lenguajes de Programación y Herramientas para la Ingeniería Software:
Conjunto de lenguajes y herramientas de ayuda al desarrollo de la realización de
aplicaciones específicas.
Las Infraestructuras de Telecomunicaciones

Las infraestructuras de telecomunicaciones transportan la
Información desde un punto a otro, mediante un conjunto de equipos y
medios de acceso, transmisión y conmutación. Proporcionan la
capacidad necesaria para mantener una comunicación, ya sea ésta en
forma de voz, datos o imágenes. Esta definición incluye todas las
necesidades que impone una comunicación, como son tener acceso.
Características
   El acceso a las redes mediante la red de acceso.
   La señalización entre el terminal y la reo para conocer su estado, tarificar y
    encaminar la llamada.
   Seleccionar entre los múltiples caminos aquél que comunica al emisor con el
    receptor mediante la conmutación.
   Transportar eficientemente la información mediante la transmisión.
El acceso proporciona la conexión a las redes que prestan los
servicios de telecomunicaciones. El acceso tiene como función
principal recoger las señales que emite nuestro terminal y
entregárselas a la red a través de un medio de acceso y
viceversa, recibir las señales que la red recoge del comunicante
y entregárselas a nuestro receptor.


La conmutación se encarga de conectar los puntos origen y
destino de una forma progresiva y transparente, al
usuario, Para ello, estudia la rufa óptima que conecta ambos
puntos y va solicitando a las distintas centrales de tránsito del
camino elegido una conexión que le vaya acercando al destino.
Una vez llegado al destino requiere una conmutación local que
le conecte físicamente al par de hilos de acceso del receptor.
La transmisión, por su parte, proporciona el
soporte físico sobre el que viaja la información. La
conexión entre centrales se realiza mediante los
medios de transmisión que concentran cientos de
llamadas procedentes de esa central y las
transporta por un único cable.
EL SECTOR MULTIMEDIA

El desarrollo tecnológico y las posibilidades de los
nuevos productos a que da ligar, apunta actualmente
hacia una convergencia entre los sectores de las
telecomunicaciones informática y el audiovisual Esta
convergencia permite definir un nuevo sector que agrupa
todas estas líneas de actividad orientadas en su conjunto
al manejo de información en cualquiera de sus formas.
FACTORES MOTORES DEL
     DESARROLLO DE LOS
     SERVICIOS MULTIMEDIA
La digitalización
La convergencia de tecnologías y mercados
El desarrollo de la plataforma de usuario
LOS AGENTES DEL SECTOR
         MULTIMEDIA
Está formado por empresas de los tres sectores y por otras pertenecientes al
sector multimedia, surgidas como nuevas empresas o como alianzas o fusiones.
La estructura del mercado es la siguiente:

Informática: proveedores de software y hardware informático.
Telecomunicaciones, proveedores de redes y servicios de comunicaciones.
Audiovisual, difusores de televisión, radiodifusores y proveedores de contenidos.

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  • 2. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y DE LAS COMUNICACIONES. Denominadas TIC tiene un lugar central en la sociedad y en la economía y poseen una importancia creciente sin duda estas llamadas nuevas tecnologías crean un nuevo entorno tanto en los humanos como el lo artificial se debate su contenido especifico y se desconoce en buena medida su efecto.
  • 3. CONCEPTOS BÁSICOS. CONCEPTOS DE TIC. Comprende el desarrollo de las telecomunicaciones la informática y el audio visual. PROCESO DE INFORMACIÓN. UNA BASE TEORÍA PROPIA. Proceden de distintas disciplinas: Básicas: Física, Matemáticas, Aplicadas: Electrónica, Algorítmica, Teoría De La Señal.
  • 4. UN CONJUNTO DE TÉCNICAS. En el doble sentido de la palabra como el artificio y método que permiten diseñar, construir, fabricar, operar y evaluar sistemas complejos de tratamiento de la información.
  • 5. UN IMPACTO SOCIOECONÓMICO Y CULTURAL Profundo que afecta a todos los sistemas sociales y métodos de vida. La convergencia de las tecnologías y los conocimientos científicos – técnicos involucrados en la electrónica y la informática y las comunicaciones ces una realidad fácil de observar al analizar los sucesivos cambios de planes de estudio que han ido cursando los titulados de las diferentes ingenierías.
  • 6. A LA INFORMACIÓN PODEMOS CLASIFICAR EN: VOZ: Mecanismo primario para la comunicación humana, es de naturaleza acústica. IMÁGENES: Al igual que la voz, es un mecanismo primario para la comunicación humana, si bien lo distingue ambas clases en su mayoría potencial comunicador es de naturaleza óptica. DATOS: Información en forma numérica. Pertenecen a esta clase de información, los datos contenidos en una base de datos o los datos registrarlos por un sismógrafo. Es ó naturaleza electromagnética.
  • 7. LAS TIC Las TIC tienen sus orígenes en las llamadas Tecnologías de la Información, concepto aparecido en los años 70, el cual se refiere a las tecnologías para el procesamiento de la información: la electrónica y el software. Este procesamiento se realizaba exclusivamente en entornos locales, por lo que la comunicación era una función poco valorada otra parte, la estrategia centralista de las corporaciones, bacía compatible la existencia d departa miento de sistemas de información centralizado en una única máquina.
  • 8. LOS COMPONENTES BASE DE LAS TIC Existen múltiples factores de índole tecnológico que explican la convergencia de la Electrónica, Informática y las Telecomunicaciones en las TIC, Pero focos se derivan de tres fundamentales: Los tres campos de actividad se caracterizan por utilizar un soporte físico común, como es la microelectrónica. Por la gran componente de software incorporado a sus productos. Por el uso intensivo de infraestructuras de comunicaciones que permiten distribución de los distintos elementos de proceso de la información en ámbitos geográficos distintos.
  • 9. La infraestructura de comunicaciones Constituye otro elemento base del proceso de información, desde el momento en que alguna de las funcionalidades resida en un lugar físicamente separado de las otras. Para acceder a esta función hay que utilizar redes de comunicación por las que viaja la información.
  • 10. LA MICROELECTRÓNICA La tecnología microelectrónica estudia cómo dotar a un circuito o asociación de circuitos agrupados en una única unidad física, de una mayor velocidad de proceso ocupando el mínimo volumen y un coste aceptable con ciertos compromisos de consumo energético.
  • 11. ESCALA DE INTEGRACIÓN Relacionada con el espesor y la longitud de chip. Actualmente estamos hablando de un tamaño de las pistas que interconectan los componentes de 0.8 micras.
  • 12. Consumo Energético Para conseguir terminales portátiles de poco peso capacidad y factibilidad. Los componentes electrónicos cada vez son más digitales y menos analógicos. Las características de un chip viene determinadas por el tipo de señales que puede manejar, esto es, hay circuitos analógicos y digitales. Para una misma función, en general, es más fácil realizarla con un circuito digital que con uno analógico.
  • 13. Hardware Informático El hardware diseñado para la informática (computan) es amplio conjunto de componentes, subsistemas y sistemas que se integran en los equipos informáticos.
  • 14. Hardware de Comunicaciones En este grupo se incluye la microelectrónica que incorporan los equipos y sistemas de telecomunicación que operan en las distintas redes de los operadores de telecomunicación. Son componentes electrónicos para transmisores, receptores, equipos de comunicaciones y de conmutación, etc.
  • 15. Hardware de la Electrónica de Consumo Comprende los componentes de los equipos dirigidos al mercado de gran consumo caracterizado por economías de escala. Incluye equipos receptores de IV, videos, equipos Ha-Fi, radio, etc.
  • 16. El Software El software o soporte lógico es el conjunto de instrucciones escritas en lenguajes de programación y traducidas posteriormente a dígitos binarios para que sean entendidas por el hardware. Está presente en todas las funcionalidades del proceso de la información, pero especialmente en el tratamiento de la información. El hardware sólo entiende un lenguaje que es el de las señales eléctricas en forma de tensiones eléctricas, por lo que es necesario abstraer de esta complejidad al hombre y poner a su disposición elementos nías cercanos a sus formas de expresión y razonamiento.
  • 17. Componentes Sistemas Operativos: Para el control ele las complejas arquitecturas que pueden construirse con los componentes microelectrónicas y facilitar interfaces amigables con el usuario. Middleware: Es la parte de la arquitectura encargada de abstraer a las aplicaciones dé los detalles de las plataformas de explotación, mediante las Application Programs Interfaces (APIs).
  • 18. Cliente/Servidor: La arquitectura cliente/servidor reparte la carga de trabajo entre la estación de usuario y la estación central. Bases de Datos: Para el manejo, manipulación y administración de información. Programas de Aplicación: Software para la realización de tareas variadas como puedan ser hojas de cálculo, proceso de textos, aplicaciones de gestión comercial, científicas, de diseño, etc. Lenguajes de Programación y Herramientas para la Ingeniería Software: Conjunto de lenguajes y herramientas de ayuda al desarrollo de la realización de aplicaciones específicas.
  • 19. Las Infraestructuras de Telecomunicaciones Las infraestructuras de telecomunicaciones transportan la Información desde un punto a otro, mediante un conjunto de equipos y medios de acceso, transmisión y conmutación. Proporcionan la capacidad necesaria para mantener una comunicación, ya sea ésta en forma de voz, datos o imágenes. Esta definición incluye todas las necesidades que impone una comunicación, como son tener acceso.
  • 20. Características  El acceso a las redes mediante la red de acceso.  La señalización entre el terminal y la reo para conocer su estado, tarificar y encaminar la llamada.  Seleccionar entre los múltiples caminos aquél que comunica al emisor con el receptor mediante la conmutación.  Transportar eficientemente la información mediante la transmisión.
  • 21. El acceso proporciona la conexión a las redes que prestan los servicios de telecomunicaciones. El acceso tiene como función principal recoger las señales que emite nuestro terminal y entregárselas a la red a través de un medio de acceso y viceversa, recibir las señales que la red recoge del comunicante y entregárselas a nuestro receptor. La conmutación se encarga de conectar los puntos origen y destino de una forma progresiva y transparente, al usuario, Para ello, estudia la rufa óptima que conecta ambos puntos y va solicitando a las distintas centrales de tránsito del camino elegido una conexión que le vaya acercando al destino. Una vez llegado al destino requiere una conmutación local que le conecte físicamente al par de hilos de acceso del receptor.
  • 22. La transmisión, por su parte, proporciona el soporte físico sobre el que viaja la información. La conexión entre centrales se realiza mediante los medios de transmisión que concentran cientos de llamadas procedentes de esa central y las transporta por un único cable.
  • 23. EL SECTOR MULTIMEDIA El desarrollo tecnológico y las posibilidades de los nuevos productos a que da ligar, apunta actualmente hacia una convergencia entre los sectores de las telecomunicaciones informática y el audiovisual Esta convergencia permite definir un nuevo sector que agrupa todas estas líneas de actividad orientadas en su conjunto al manejo de información en cualquiera de sus formas.
  • 24. FACTORES MOTORES DEL DESARROLLO DE LOS SERVICIOS MULTIMEDIA La digitalización La convergencia de tecnologías y mercados El desarrollo de la plataforma de usuario
  • 25. LOS AGENTES DEL SECTOR MULTIMEDIA Está formado por empresas de los tres sectores y por otras pertenecientes al sector multimedia, surgidas como nuevas empresas o como alianzas o fusiones. La estructura del mercado es la siguiente: Informática: proveedores de software y hardware informático. Telecomunicaciones, proveedores de redes y servicios de comunicaciones. Audiovisual, difusores de televisión, radiodifusores y proveedores de contenidos.