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Alumna:
González E. Victoria E.
C.I: 26.464.484
Sección P1 VDLP
 La computadora, es un equipo indispensable en la vida
cotidiana de hoy en día que también se conoce por el
nombre de computador u ordenador, es una máquina
electrónica que permite procesar y acumular datos. El
término proviene del latín computare (“calcular”). Si
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capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno
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con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado,
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hardware, el primero consiste en la parte lógica de la
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 En general, un sistema computacional puede descomponerse en
el sistema de hardware, el sistema de software, y el sistema de
redes. Cada uno de estos subsistemas será discutido con mayor
detalle en unidades subsiguientes de este curso. La siguiente
figura muestra los principales subsistemas en un sistema
computacional, con algunos ejemplos.
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computacional
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Sistema de Hardware
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 Los dos diferentes tipos de programas de software
son (1) software del sistema operativo y (2) software
de aplicaciones. El diagrama muestra los niveles de
interacción entre usuarios, software de aplicaciones,
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hardware.
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 El software del sistema operativo
funciona como la interfaz entre el
software de aplicaciones y los
componentes de hardware. El software
de aplicaciones es la interfaz con los
usuarios del sistema computacional.
 El software del sistema operativo provee
instrucciones a los componentes del sistema de
hardware. Como ejemplo podemos mencionar
el sistema operativo Windows de Microsoft y el
sistema operativo de Macintosh. Cuando se
introduce una entrada, el sistema operativo da
instrucciones para enviar la entrada a los
componentes apropiados de hardware para
que la procesen. Luego, provee instrucciones
para que el resultado sea enviado al dispositivo
de salida apropiado. Por ejemplo, cuando un
usuario escribe a través del teclado, el sistema
operativo Windows de Microsoft toma la
entrada enviada a través de éste y despliega las
letras en el monitor.
 El software de aplicaciones brinda instrucciones que
le permiten al usuario desarrollar tareas específicas,
como crear presentaciones, realizar documentos
escritos, y editar imágenes. Ejemplos de programas
de software de aplicaciones son Microsoft Word y el
Bloc de Notas. Las instrucciones del software de
aplicaciones son manejadas por el sistema
operativo. Por ejemplo, cuando abres un archivo
usando Microsoft Word, primero la aplicación brinda
la interfaz al usuario para que puedas especificar
qué archivo deseas abrir (por ejemplo, la barra de
menú). Una vez que seleccionas el archivo, la
aplicación notifica al sistema operativo que se
requiere cierto archivo. El sistema operativo solicita
el archivo al disco duro de la computadora. Puedes
ver el software de aplicaciones de tu computadora
en este momento pulsando el botón de Inicio y
luego seleccionando Programas.
 El sistema mundial de redes de computadoras es Internet,
una red de redes. A través de Internet, las computadoras
conectadas en red pueden acceder otras computadoras en
la red. El Internet permite transmitir datos de una
computadora a otra.
 El sistema de redes administra la forma en que los datos se
transfieren de una computadora a otra y la manera en que
los diferentes componentes de un sistema de redes
trabajan juntos. El siguiente diagrama muestra los
componentes del sistema de redes requeridos para que
una computadora se pueda comunicar con otra a través de
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Sistema de Redes
 Una NIC (tarjeta de interfaz de red -Network
Interface Card-) envía datos desde una
computadora a la red, y recolecta los datos
entrantes enviados por otras computadoras. Un
módem es un dispositivo que permite que los
datos sean transmitidos desde una computadora
a través de líneas telefónicas, o líneas de
televisión por cable, a otras computadoras en
Internet. Además de estos componentes de
hardware de red, una computadora también
necesita un proveedor de servicios de Internet
como América Online para permitir la conexión a
Internet. Software de aplicaciones como
navegadores de red (por ejemplo, Internet
Explorer y Netscape) y correo electrónico (por
ejemplo, Outlook y Netscape mail) también
mejoran la utilidad de un sistema de redes.
 HARDWARE
Cuando un usuario interactúa con una computadora
proporciona una entrada; en respuesta, la computadora procesa la
entrada y devuelve una salida. La entrada puede ser en forma de
órdenes o instrucciones, texto, números, imágenes digitalizadas,
etc. La salida puede ser: cálculos de una hoja de cálculo, una carta
impresa o un auto moviéndose en la pantalla en un juego de
carreras. Una computadora necesita disponer de un conjunto de
funcionalidades y proporcionar la capacidad de:
 Aceptar la entrada
 Visualizar o presentar la salida
 Almacenar la información
 Ejecutar operaciones aritméticas y lógicas
 Monitorizar, controlar y dirigir las operaciones globales y de
secuencia de los procesos.
Elementos del sistema
computacional
 Procesador
El procesador es el dispositivo interior de la computadora que
ejecuta las instrucciones del programa. Otros términos
sinónimos utilizados para nombrar al procesador son: UCP
(Unidad Central de Proceso, en ingles CPU, Central Processing
Unit) o chip. En el mercado existen muchos chip disponibles:
Pentium, Athlon, etc. El procesador sólo puede ejecutar
instrucciones simples , tales como cálculos aritméticos sencillos
o desplazamiento de números por diferentes posiciones.
 Microprocesador
El microprocesador es un chip (circuito integrado) que controla
y realiza las funciones y operaciones con los datos. En realidad, el
microprocesador representa a la Unidad Central del Proceso o
procesador, y popularmente cuando se habla de una
computadora el termino que se utiliza en las características
técnicas para referirse a la Unidad Central de Proceso es
procesador o microprocesador y con ese nombre, modelo y marca
correspondiente es como figura en los catálogos del fabricante.
 Dispositivos de entrada
 Estos dispositivos permiten al usuario del computador
introducir datos, comandos y programas en el CPU. El
dispositivo de entrada más común es un teclado similar al
de las máquinas de escribir. La información introducida
con el mismo, es transformada por el ordenador en
modelos reconocibles. Los datos se leen de los
dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria
central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten
la información en señales eléctricas que se almacenan en
la memoria central.
 Los mas comunes son:
 Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz
para introducir datos no gráficos como rótulos
de imágenes asociados con un despliegue de
gráficas. Los teclados también pueden
ofrecerse con características que facilitan la
entrada de coordenadas de la pantalla,
selecciones de menús o funciones de gráficas.
 Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico
que nos permite dar instrucciones a nuestra
computadora a través de un cursor que
aparece en la pantalla y haciendo clic para que
se lleve a cabo una acción determinada; a
medida que el Mouse rueda sobre el escritorio,
el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo
mismo.
 Micrófono: Los micrófonos son los transductores
encargados de transformar energía acústica en
energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el
registro, almacenamiento, transmisión y
procesamiento electrónico de las señales de audio.
Son dispositivos duales de los altoparlantes,
constituyendo ambos transductores los elementos
mas significativos en cuanto a las características
sonoras que sobre imponen a las señales de audio.
 Scanner: Es una unidad de ingreso de información.
Permite la introducción de imágenes gráficas al
computador mediante un sistema de matrices de
puntos, como resultado de un barrido óptico del
documento. La información se almacena en
archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en
otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
 Cámara Digital: se conecta al ordenador y le
transmite las imágenes que capta, pudiendo ser
modificada y retocada, o volverla a tomar en
caso de que este mal.
 Cámara de Video: Graba videos como si de una
cámara normal, pero las ventajas que ofrece en
estar en formato digital, que es mucho mejor la
imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves
simultáneamente la imagen mientras grabas.
 Webcam: Es una cámara de pequeñas
dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD.
Tiene que estar conectada al PC para poder
funcionar, y esta transmite las imágenes al
ordenador.
 Dispositivos de Salida
Estos dispositivos permiten al usuario ver los
resultados de los cálculos o de las manipulaciones de
datos de la computadora. El dispositivo de salida más
común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de
Video Display Unit), que consiste en un monitor que
presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar
a la del televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes
son:
 Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la
información suministrada por el ordenador.
 Impresora: Las primeras impresoras nacieron
muchos años antes que el PC e incluso antes que
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presentar los resultados de los cálculos en aquellos
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  • 1. Alumna: González E. Victoria E. C.I: 26.464.484 Sección P1 VDLP
  • 2.  La computadora, es un equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. El término proviene del latín computare (“calcular”). Si buscamos la definición exacta del término computadora encontraremos que se trata de una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que un sistema informático se compone de dos subsistemas que reciben los nombres de software y hardware, el primero consiste en la parte lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc.) el segundo en la parte física (elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM).
  • 3.  En general, un sistema computacional puede descomponerse en el sistema de hardware, el sistema de software, y el sistema de redes. Cada uno de estos subsistemas será discutido con mayor detalle en unidades subsiguientes de este curso. La siguiente figura muestra los principales subsistemas en un sistema computacional, con algunos ejemplos. Los componentes del sistema computacional
  • 4.  El sistema de hardware consiste de componentes físicos externos e internos que permiten que una computadora acepte entradas, las procese, almacene datos, y produzca salidas.  Componentes externos de hardware de una computadora.  Monitor  Teclado  CPU  Impresora  Ratón  Bocinas Sistema de Hardware
  • 5.  Componentes de hardware dentro de la unidad del sistema: Fuente de Poder Microprocesador Ranura de Expansión Tarjeta de expansión Chipset Tarjeta Principal Cables que transfieren los datos de los dispositivos de almacenamiento a la tarjeta principal Unidades de Disco
  • 6.  Los dos diferentes tipos de programas de software son (1) software del sistema operativo y (2) software de aplicaciones. El diagrama muestra los niveles de interacción entre usuarios, software de aplicaciones, software del sistema operativo, y el sistema de hardware. Sistema de Software Software del Sistema Operativo y Software de Aplicación
  • 7.  El software del sistema operativo funciona como la interfaz entre el software de aplicaciones y los componentes de hardware. El software de aplicaciones es la interfaz con los usuarios del sistema computacional.
  • 8.  El software del sistema operativo provee instrucciones a los componentes del sistema de hardware. Como ejemplo podemos mencionar el sistema operativo Windows de Microsoft y el sistema operativo de Macintosh. Cuando se introduce una entrada, el sistema operativo da instrucciones para enviar la entrada a los componentes apropiados de hardware para que la procesen. Luego, provee instrucciones para que el resultado sea enviado al dispositivo de salida apropiado. Por ejemplo, cuando un usuario escribe a través del teclado, el sistema operativo Windows de Microsoft toma la entrada enviada a través de éste y despliega las letras en el monitor.
  • 9.  El software de aplicaciones brinda instrucciones que le permiten al usuario desarrollar tareas específicas, como crear presentaciones, realizar documentos escritos, y editar imágenes. Ejemplos de programas de software de aplicaciones son Microsoft Word y el Bloc de Notas. Las instrucciones del software de aplicaciones son manejadas por el sistema operativo. Por ejemplo, cuando abres un archivo usando Microsoft Word, primero la aplicación brinda la interfaz al usuario para que puedas especificar qué archivo deseas abrir (por ejemplo, la barra de menú). Una vez que seleccionas el archivo, la aplicación notifica al sistema operativo que se requiere cierto archivo. El sistema operativo solicita el archivo al disco duro de la computadora. Puedes ver el software de aplicaciones de tu computadora en este momento pulsando el botón de Inicio y luego seleccionando Programas.
  • 10.  El sistema mundial de redes de computadoras es Internet, una red de redes. A través de Internet, las computadoras conectadas en red pueden acceder otras computadoras en la red. El Internet permite transmitir datos de una computadora a otra.  El sistema de redes administra la forma en que los datos se transfieren de una computadora a otra y la manera en que los diferentes componentes de un sistema de redes trabajan juntos. El siguiente diagrama muestra los componentes del sistema de redes requeridos para que una computadora se pueda comunicar con otra a través de Internet. Sistema de Redes
  • 11.  Una NIC (tarjeta de interfaz de red -Network Interface Card-) envía datos desde una computadora a la red, y recolecta los datos entrantes enviados por otras computadoras. Un módem es un dispositivo que permite que los datos sean transmitidos desde una computadora a través de líneas telefónicas, o líneas de televisión por cable, a otras computadoras en Internet. Además de estos componentes de hardware de red, una computadora también necesita un proveedor de servicios de Internet como América Online para permitir la conexión a Internet. Software de aplicaciones como navegadores de red (por ejemplo, Internet Explorer y Netscape) y correo electrónico (por ejemplo, Outlook y Netscape mail) también mejoran la utilidad de un sistema de redes.
  • 12.  HARDWARE Cuando un usuario interactúa con una computadora proporciona una entrada; en respuesta, la computadora procesa la entrada y devuelve una salida. La entrada puede ser en forma de órdenes o instrucciones, texto, números, imágenes digitalizadas, etc. La salida puede ser: cálculos de una hoja de cálculo, una carta impresa o un auto moviéndose en la pantalla en un juego de carreras. Una computadora necesita disponer de un conjunto de funcionalidades y proporcionar la capacidad de:  Aceptar la entrada  Visualizar o presentar la salida  Almacenar la información  Ejecutar operaciones aritméticas y lógicas  Monitorizar, controlar y dirigir las operaciones globales y de secuencia de los procesos. Elementos del sistema computacional
  • 13.  Procesador El procesador es el dispositivo interior de la computadora que ejecuta las instrucciones del programa. Otros términos sinónimos utilizados para nombrar al procesador son: UCP (Unidad Central de Proceso, en ingles CPU, Central Processing Unit) o chip. En el mercado existen muchos chip disponibles: Pentium, Athlon, etc. El procesador sólo puede ejecutar instrucciones simples , tales como cálculos aritméticos sencillos o desplazamiento de números por diferentes posiciones.
  • 14.  Microprocesador El microprocesador es un chip (circuito integrado) que controla y realiza las funciones y operaciones con los datos. En realidad, el microprocesador representa a la Unidad Central del Proceso o procesador, y popularmente cuando se habla de una computadora el termino que se utiliza en las características técnicas para referirse a la Unidad Central de Proceso es procesador o microprocesador y con ese nombre, modelo y marca correspondiente es como figura en los catálogos del fabricante.
  • 15.  Dispositivos de entrada  Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
  • 16.  Los mas comunes son:  Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.  Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
  • 17.  Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.  Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
  • 18.  Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.  Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas.  Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador.
  • 19.  Dispositivos de Salida Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.
  • 20. Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes son:  Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador.  Impresora: Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.  Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.