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PROF. YURY ALBORNOZ
CONCEPTOS BÁSICOS
 La informática
 Información
 Dato
 Sistema
 Computadora
 Hardware
 Software
Informática
 La ciencia que estudia el tratamiento lógico, racional y
  automático de la información.

 Ciencia que estudia la recogida, organización,
  transformación y transmisión de la información de una
  forma lógica y racional, empleando para ello medios
  humanos, mecánicos y electrónicos.
Información
 Es un conjunto organizado de datos, que
 constituyen un mensaje sobre un
 determinado ente o fenómeno.
Dato
 Unidad mínima de información, sin sentido en sí
  misma, pero que adquiere significado en conjunción
  con otras precedentes de la aplicación que las creó.
 Conjunto de simbolos que unidos de cierta forma dan
  un significado querente y lógico.
(Archivo MM 2004.
  http://www.mastermagazine.info/termino/4530.php)
Computadora
 Una computadora (también
 llamada ordenador o
 computador) es un sistema
 digital con tecnología
 microelectrónica, capaz de recibir
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 grupo de instrucciones
 denominadas programas.
Sistema
 Un sistema es un conjunto de partes o elementos
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 sí, para llegar a un mismo objetivo. Los sistemas
 reciben (entrada) datos, energía o materia del
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Hardware
 Es el elemento físico de un sistema informático, es
  decir, aquellos materiales que lo componen: el propio
  ordenador, los dispositivos externos, los cables, los
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  para la entrada, procesamiento y salida de
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Software
Es el conjunto de elementos lógicos
 necesarios para que se puedan realizar las
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 Puede clasificarse en:

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Programa
 Un programa informático es un conjunto de
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de Entrada             Memoria                    Salida
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                  Almacenamiento Secundario
Arquitectura Von Neumann
 Desde los inicios de la era de la computación se ha
 buscado un modelo eficiente para procesar datos, es
 decir, hardware capaz de “memorizar” datos,
 transformarlos y mostrar los resultados.

 Hacia 1950, John Von Neumann tuvo la idea de
 construir una máquina que "memorizara" una serie de
 órdenes y un grupo de datos, para que pudiera luego
 "trabajar sola" hasta lograr un resultado.
El procesador o CPU
•Físicamente, son pequeños chips llamados
microprocesadores.
•Es el “Cerebro” de la computadora.
•Es el lugar donde se manipulan los datos.
•Compuesto por dos elementos: La Unidad de
Control y la Unidad Aritmética-Lógica.
Cada CPU esta formado por dos
componentes principales.
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   computador para realizar las operaciones necesarias y
   ejecutar las instrucciones.
  Unidad Aritmético-Lógica: Realiza todos los cálculos
   (suma, resta, multiplicación y división) y todas las
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   alfabéticas) sobre los datos
Memoria Principal
• Físicamente, son pequeños chips conectados a la
 tarjeta principal de la computadora.

• Almacena información vital para la operación de la
  computadora y para el procesamiento de los datos.
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• Sólo de lectura.
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Memoria Caché
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• Puede residir en dos ubicaciones:
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• Almacena datos e instrucciones que la
computadora usa frecuentemente.
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Tecnologías recientes
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     que funciona como una mezcla de
     RAM y disco duro.

     A causa de su alta velocidad ,
     durabilidad y bajos requerimientos,
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                  para la elaboración de
                  presentaciones (Power
                  Point) entre otros.
Referencias
 Peña Jaime y Vidal María C. (2004). Introducción a la
  Informática Mac Graw Hill. España.
 Alcalde Eduardo y Miguel García (1994). Informática
  Básica Mac Graw Hill. España
 Grauer Robert y Barber Maryann (2004).
  Introducción a la Informática con Office XP y
  2000 Pearson – Prentice Hall
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Introducción a la Informática

  • 2. CONCEPTOS BÁSICOS  La informática  Información  Dato  Sistema  Computadora  Hardware  Software
  • 3. Informática  La ciencia que estudia el tratamiento lógico, racional y automático de la información.  Ciencia que estudia la recogida, organización, transformación y transmisión de la información de una forma lógica y racional, empleando para ello medios humanos, mecánicos y electrónicos.
  • 4. Información  Es un conjunto organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno.
  • 5. Dato  Unidad mínima de información, sin sentido en sí misma, pero que adquiere significado en conjunción con otras precedentes de la aplicación que las creó.  Conjunto de simbolos que unidos de cierta forma dan un significado querente y lógico. (Archivo MM 2004. http://www.mastermagazine.info/termino/4530.php)
  • 6. Computadora  Una computadora (también llamada ordenador o computador) es un sistema digital con tecnología microelectrónica, capaz de recibir y procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominadas programas.
  • 7. Sistema  Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas, que interactúan entre en sí, para llegar a un mismo objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y tienen como resultado que proveen (salida) información, energía o materia.
  • 8. Hardware  Es el elemento físico de un sistema informático, es decir, aquellos materiales que lo componen: el propio ordenador, los dispositivos externos, los cables, los soportes de información, etc.  Dispositivos electrónicos interconectados que se usan para la entrada, procesamiento y salida de datos/información.
  • 9. Software Es el conjunto de elementos lógicos necesarios para que se puedan realizar las tareas encomendadas al mismo.  Puede clasificarse en:  Software básico : Sistema Operativo  Software de aplicación: Programas, Datos
  • 10. Programa  Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora.
  • 11. Componentes físicos (Hardware)  Procesador  Memoria principal  Dispositivos de entrada  Dispositivos de salida  Dispositivos de almacenamiento secundario
  • 12. Procesamiento de datos Es el procedimiento mediante el cual los datos crudos se transforman en información útil. Para realizar esta transformación, intervienen dos componentes de hardware:  El procesador conocido también como: Unidad Central de Procesamiento (CPU)  y la memoria principal
  • 13. Relación entre los elementos de Hardware Arquitectura Von Neumann Procesador (CPU) Dispositivos Dispositivos de de Entrada Memoria Salida Principal Almacenamiento Secundario
  • 14. Arquitectura Von Neumann  Desde los inicios de la era de la computación se ha buscado un modelo eficiente para procesar datos, es decir, hardware capaz de “memorizar” datos, transformarlos y mostrar los resultados.  Hacia 1950, John Von Neumann tuvo la idea de construir una máquina que "memorizara" una serie de órdenes y un grupo de datos, para que pudiera luego "trabajar sola" hasta lograr un resultado.
  • 15. El procesador o CPU •Físicamente, son pequeños chips llamados microprocesadores. •Es el “Cerebro” de la computadora. •Es el lugar donde se manipulan los datos. •Compuesto por dos elementos: La Unidad de Control y la Unidad Aritmética-Lógica.
  • 16. Cada CPU esta formado por dos componentes principales.  Unidad de Control: Controla los componentes del computador para realizar las operaciones necesarias y ejecutar las instrucciones.  Unidad Aritmético-Lógica: Realiza todos los cálculos (suma, resta, multiplicación y división) y todas las operaciones lógicas (comparaciones numéricas o alfabéticas) sobre los datos
  • 17. Memoria Principal • Físicamente, son pequeños chips conectados a la tarjeta principal de la computadora. • Almacena información vital para la operación de la computadora y para el procesamiento de los datos. Tipos de memoria principal:  Memoria ROM (Read Only Memory)  Memoria RAM (Random Access Memory)
  • 18. Memoria ROM • Sólo de lectura. • Permanente (No volátil). • Los datos no pueden cambiarse. • Contiene toda la información necesaria para iniciar la operación del computador. • Su contenido lo graba el fabricante. • Puede tener dos variantes: – PROM : No puede ser modificada – EPROM: chip que puede ser borrado con luz ultra violeta. • Forma parte de la categoría conocida como “firmware”.
  • 19. El BIOS (Basic Input/Output System) En las computadoras personales, es el firmware encargado de cargar el sistema operativo del computador y verificar los componentes de hardware disponibles.
  • 20. Memoria RAM • De acceso aleatorio. • Temporal (Volátil). • Los datos pueden cambiarse. • Durante el procesamiento, todos los programas y datos deben ser transferidos a la memoria RAM, desde un dispositivo de entrada o de almacenamiento secundario.
  • 21. Memoria RAM •Todos los datos e instrucciones tiene una ubicación específica en la RAM, que se denomina dirección. • El contenido que se encuentra en cada dirección cambia constantemente, conforme se ejecutan diferentes programas y se procesan nuevos datos
  • 22. Memoria RAM Módulos de memoria Son placas que contienen los chips de memoria y que se conectan a la tarjeta principal de la computadora. Son las piezas que se adquieren, para ampliar la memoria RAM del computador.
  • 23. Tipos de módulos de memoria SIMM: módulo simple de memoria en línea (single in-line memory module).
  • 24. Tipos de módulos de memoria DIMM: módulo doble de memoria en línea (dual in- line memory module).
  • 25. Tecnologías de memoria RAM FPM DRAM (Fast page mode dynamic random access memory) 2% del mercado (28.5 MHz) EDO DRAM (Extended data-out dynamic random access memory) 3% del mercado (40 MHz) SDRAM (Synchronous dynamic random access memory) 86% del mercado en 2000, se estima el 50% en el 2003 (133 MHz) DDR SDRAM (Double-data-rate SDRAM) 41% del mercado en 2002, se estima 50% en el 2003 (166 MHz) RDRAM (Rambus dynamic random access memory) Nicho en mercado de usuarios de alto nivel (1066 MHz)
  • 26. Memoria Caché • Alta velocidad • Puede residir en dos ubicaciones: Dentro de la CPU (Caché L1) Entre la CPU y la memoria RAM (Caché L2) • Almacena datos e instrucciones que la computadora usa frecuentemente. • La CPU recupera datos e instrucciones de la caché, con mayor rapidez que de la memoria RAM o de un dispositivo de almacenamiento secundario.
  • 27. Tecnologías recientes Memoria Flash Memoria no volátil y re-escribible que funciona como una mezcla de RAM y disco duro. A causa de su alta velocidad , durabilidad y bajos requerimientos, son ideales para camaras digitales, telefonos celulares, impresoras, palmPCs, pagers, etc.
  • 30. Componentes lógicos (Software) Software de sistema (sistemas operativos):  son un conjunto de programas muy complejos que permiten el desempeño del computador, garantizando el buen funcionamiento de sus componentes de hardware y la interacción entre ellos.
  • 31.  Software de desarrollo (servicio): Permite responder a necesidades de los usuarios tales como manejo de archivos, de telecomunicaciones, compiladores o interpretadores de lenguajes de programación
  • 32.  Software de aplicación: Ofrecen soluciones a problemas específicos, tales como los editores de texto, (word), editores gráficos (Photoshop), Hojas de cálculo (Excel) y software para la elaboración de presentaciones (Power Point) entre otros.
  • 33. Referencias  Peña Jaime y Vidal María C. (2004). Introducción a la Informática Mac Graw Hill. España.  Alcalde Eduardo y Miguel García (1994). Informática Básica Mac Graw Hill. España  Grauer Robert y Barber Maryann (2004). Introducción a la Informática con Office XP y 2000 Pearson – Prentice Hall