Este documento describe los principales componentes de hardware de una computadora, incluyendo el gabinete, dispositivos de entrada y salida como el teclado, mouse, monitor e impresora, y dispositivos de almacenamiento como discos duros y memorias USB. También explica los diferentes puertos como USB, serie y paralelo que permiten conectar estos dispositivos a la computadora.
Actividad que puede ser usada en el curso de 1er año del Ciclo Básico. Sencillo resumen de la "prehistoria" e historia de la computadora.
Imágenes e información extraídas del Diccionario de Computación, de Freedman-5ª edición- Elaborada por Elizabeth Díaz (maestra y profesora de Informática)
En el presente trabajo se trata de explicar algunos aspectos del funcionamiento del computador, reconociendo algunos de sus dispositivos y periféricos.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
1. Componentes físicos
Tema 2: Estructura y componentes de una Computadora
Hardware Externo
y los puertos en la PC
2. Hardware
• Es la parte física de la computadora
compuesta por los elementos mecánicos y
eléctricos.
• Es el encargado de realizar físicamente los
procesos de captación de información,
operaciones aritméticas y lógicas,
almacenamiento de datos y generación de
resultados.
4. Dispositivos Entrada / Salida
• Son los dispositivos electrónicos físicos que
se conectan a una computadora.
• Existen tres tipos:
– Entrada
– Salida
– Entrada y Salida
5. Dispositivos de Entrada
• Son los que envían información a la unidad de
procesamiento, en código binario.
– Teclado
– Ratón o Mouse
– Escáner
– WebCam
– Micrófono
– Lector óptico
– Palanca de juegos o Joystick
– Cámaras digitales Fotográficas y de Video
– Pluma óptica y tablas digitalizadoras
6. TecladoTECLADO NUMÉRICO: Teclado con disposición similar al de la calculadora.
Cuando Bloq Núm esta desactivado funciona igual que las flechas de navegación.
TECLAS DE NAVEGACIÓN:
Insert, Supr, Inicio, Fin, Av. Pag, Re. Pag
FLECHAS DE DIRECCIÓN: Cambian de posición el cursor en la dirección que
indican.
BACKSPACE: Al presionar esta tecla, borrará lo escrito a la izquierda del cursor.
CTRL (Control): Se utiliza en combinación con otra tecla para ejecutar una orden.
MAYUS (Shift): Presionándola junto con una letra, escribirá esta en mayúscula.
ENTER: Se utiliza para ordenar a la computadora que realice una tarea
determinada.
BARRA ESPACIADORA: Funciona como la barra espaciadora de una máquina de
escribir.
TECLAS DE FUNCIÓN: Numeradas del 1 al 12 y acompañadas por la letra F, estas
teclas realizan acciones específicas en cada aplicación.
TECLAS ALFANUMERICAS: Teclas con el alfabeto y numeración. (tipo QWERTY).
ALT (Alternate): En combinación con otra tecla ejecuta una orden.
ESC (Escape): Permite cancelar un proceso.
8. Dispositivos de Salida
• Son los dispositivos que reciben información
que es procesada por el CPU y la reproducen
para que sea perceptible para el usuario.
– Monitor
– Impresora
– Plotter
– Bocinas
9. Monitor
Controles externos:
1. Botón de encendido/apagado
2. Indicador de energía
3. Tecla contraste(+)
4. Tecla contraste(-)
5. Tecla menú
6. Tecla Brillo(+)
7. Tecla Brillo(-)
Puede ser:
• Cinescopio (ejemplo)
• Pantalla plana
• Táctil
10. Dispositivos de
Entrada y Salida
• Existen dispositivos que pueden hacer ambas
funciones:
– Pantalla sensible al tacto
– Módem
– Dispositivos de almacenamiento
11. Dispositivos de Almacenamiento
• Nos permiten guardar de manera
permanente nuestros archivos.
• Existen dispositivos internos como los
discos duros y externos como las memorias
USB, CD´s, DVD’s, etc.
12. CD - ROM
• Del ingles Compact Disc – Read Only
Memory, puede albergar 650 o 700 MB de
datos.
• Los datos grabados en esto discos son
inalterables y pueden llegar a durar entre
10 y 50 años.
13. DVD
• DVD – Disco Versátil Digital, se asemeja al disco
compacto en cuanto a sus dimensiones físicas (12 u
8 cm de diámetro), pero está codificado en un
formato distinto y a una densidad mayor.
• Permite almacenar desde 4.5 GB de datos en los
discos de cara sencilla y hasta 17 GB en los discos
de dos caras con doble estratificación.
• El sucesor del DVD es el Blu-ray, el cual tiene una
capacidad de almacenamiento de 50 GB a doble
capa y 25 GB a una capa.
14. Memoria USB
• Es un pequeño dispositivo que almacena
información.
• Se han convertido en el sistema de
almacenamiento y transporte personal de
datos más utilizado, desplazando a los
disquetes y a los CD’s.
• Existen memorias de 1 , 2, 4, 8 GB o más
15. Puertos en la PC
• Los puertos de comunicación, como su
nombre indica, son una serie de puertos que
sirven para comunicar nuestra computadora
con los diferentes dispositivos o incluso con
otras computadoras.
• A cada dispositivo le corresponde un puerto
específico de la computadora.
• Tipos:
Serie
Paralelo
USB
PS/2
Puerto
de Video
16. Puerto Serie
• Este puerto transmite información bit por bit, en forma
serial. Internamente la computadora llama a los puertos
seriales con las letras COM
• En la mayoría de los casos hay 2 tamaños de puertos, el
primero sería de 25 pines, que tiene una longitud de
alrededor de 38 mm; y otro de 9 pines que tiene una
longitud de 17 mm.
17. Puerto Paralelo
• Transmite en bytes, es decir en grupos de 8
bits, de manera simultánea.
• La computadora designa a los puertos
paralelos como LPT.
18. Puerto PS/2
• Se emplea para conectar teclados y ratones.
• La comunicación es serial (bidireccional en el caso
del teclado), y controlada por microcontroladores
situados en la tarjeta madre.
• No han sido diseñados para ser intercambiados en
caliente.
19. Puerto USB
• El puerto USB (Universal Serial Bus ó Bus
Universal en Serie), sirve para conectar
dispositivos externos a la PC y tiene como
ventaja una mayor velocidad de
transmisión y mejor capacidad de conexión.
20. Puerto de Video
• También llamado puerto VGA, es usado para
conectar el monitor.
• Se trata de un conector semitrapezoidal con
15 terminales, que se encarga de enviar las
señales referentes a los gráficos desde la
computadora hasta una pantalla para que
sean mostrados al usuario.