1. El futuro de la computación
Frida Alessandra Solís Alba
Orlando Mayo Luna
2. Concepto de la computadora
CONCEPTO DE LA COMPUTACIÓN:
Es un sistema electrónico rápido y exacto que
manipula símbolos o datos que están diseñados
para aceptar datos de entrada, procesarlos y
producir salidas (resultados) bajo la dirección de
un programa de instrucciones almacenado en su
memoria.
3. Historia de la computadora
• La primer computadora mecánica la creó Charles Babbage en 1822, el
primer motor de cálculo automático que además podía realizar algunas
copias en papel -por lo cual, también era una especie de impresora-. Pero
Babbage no consiguió la financiación necesaria para construir a gran
escala esta computadora rudimentaria y su invento quedó en el olvido.
5. 1ra. 1951 – 1958 Funcionaban con
válvulas
Código
binario
Científic
o militar
Cinta metálica Utilizaban gran
cantidad de
electricidad,
generaban calor y
eran sumamente
lentas
edvac
2da. 1958 – 1964 Usaban transistores
para procesar inf.
COBOL y
FORTRAN
En la
marina
Los transitores eran
más rápidos,
pequeños y
confiables
Eran sumamente
lentas
5000 de burroug hs
3ra. 1964 – 1971 Circuitos Lenguajes
de alto nivel
Adminis
trativo
Tambor magnético Se reducían el
tamaño,
aumentaban la
capacidad
IBM 360
4ta. 1971 – 1988 Chip Programaci
ón
orientada a
objetos
General Diskette Se desarrolla el
microprocesador
SONY
5ta. 1983 – al presente microchip Siglas en
ingles
general Micro SD Inteligencia
internacional
BENQ
Generaciones de computadoras
6. Futuro de la computadora
A través del tiempo los ordenadores han cambiado de forma, tamaño,
capacidad, composición y han adquirido nuevas funciones para resolver
diferentes tipos de problemas o facilitar tareas específicas.
Apple fue el disparador del modelo toqueton y ahora todo el mundo
quiere utilizar los deditos para controlar su LCD. Incluso Microsoft
anuncia la compatibilidad del nuevo Windows 7 con lo manipulable.
De a poco, las computadoras de escritorio empiezan a incorporar esta
jerarquía. HP es una de las marcas que hizo punta con la Touchsmart
600 y la 300, dos PCs táctiles que vienen con el hardware escondido en
el monitor. Otro de los que se suma a esta movida es Sony, quien
mostro su generación de computadoras Sony VAIO L, que llegan con
marcos multitactiles, ideales para la reproducción de contenido en alta
resolución sin tener que apelar al teclado o al mouse.
7. Los dispositivos con capacidad táctil, tienen en el teclado y mouse maneras
mucho más funcionales para interactuar con lo que está en la pantalla. Al ser
sensibles al tacto, ofrecen otra manera espontánea y diferente para disfrutar
el uso cotidiano de los computadores personales.
La introducción de los dispositivos touch es apenas el comienzo de un modelo
emergente llamado “computación perceptiva”, o la habilidad de ofrecer
sentidos humanos a los computadores, con el fin de permitir que el equipo
perciba naturalmente las intenciones del usuario.