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El futuro de la computación
Frida Alessandra Solís Alba
Orlando Mayo Luna
Concepto de la computadora
CONCEPTO DE LA COMPUTACIÓN:
Es un sistema electrónico rápido y exacto que
manipula símbolos o datos que están diseñados
para aceptar datos de entrada, procesarlos y
producir salidas (resultados) bajo la dirección de
un programa de instrucciones almacenado en su
memoria.
Historia de la computadora
• La primer computadora mecánica la creó Charles Babbage en 1822, el
primer motor de cálculo automático que además podía realizar algunas
copias en papel -por lo cual, también era una especie de impresora-. Pero
Babbage no consiguió la financiación necesaria para construir a gran
escala esta computadora rudimentaria y su invento quedó en el olvido.
GENERACIONES DE LA COMPUTADORA
1ra. 1951 – 1958 Funcionaban con
válvulas
Código
binario
Científic
o militar
Cinta metálica Utilizaban gran
cantidad de
electricidad,
generaban calor y
eran sumamente
lentas
edvac
2da. 1958 – 1964 Usaban transistores
para procesar inf.
COBOL y
FORTRAN
En la
marina
Los transitores eran
más rápidos,
pequeños y
confiables
Eran sumamente
lentas
5000 de burroug hs
3ra. 1964 – 1971 Circuitos Lenguajes
de alto nivel
Adminis
trativo
Tambor magnético Se reducían el
tamaño,
aumentaban la
capacidad
IBM 360
4ta. 1971 – 1988 Chip Programaci
ón
orientada a
objetos
General Diskette Se desarrolla el
microprocesador
SONY
5ta. 1983 – al presente microchip Siglas en
ingles
general Micro SD Inteligencia
internacional
BENQ
Generaciones de computadoras 
Futuro de la computadora
A través del tiempo los ordenadores han cambiado de forma, tamaño,
capacidad, composición y han adquirido nuevas funciones para resolver
diferentes tipos de problemas o facilitar tareas específicas.
Apple fue el disparador del modelo toqueton y ahora todo el mundo
quiere utilizar los deditos para controlar su LCD. Incluso Microsoft
anuncia la compatibilidad del nuevo Windows 7 con lo manipulable.
De a poco, las computadoras de escritorio empiezan a incorporar esta
jerarquía. HP es una de las marcas que hizo punta con la Touchsmart
600 y la 300, dos PCs táctiles que vienen con el hardware escondido en
el monitor. Otro de los que se suma a esta movida es Sony, quien
mostro su generación de computadoras Sony VAIO L, que llegan con
marcos multitactiles, ideales para la reproducción de contenido en alta
resolución sin tener que apelar al teclado o al mouse.
Los dispositivos con capacidad táctil, tienen en el teclado y mouse maneras
mucho más funcionales para interactuar con lo que está en la pantalla. Al ser
sensibles al tacto, ofrecen otra manera espontánea y diferente para disfrutar
el uso cotidiano de los computadores personales.
La introducción de los dispositivos touch es apenas el comienzo de un modelo
emergente llamado “computación perceptiva”, o la habilidad de ofrecer
sentidos humanos a los computadores, con el fin de permitir que el equipo
perciba naturalmente las intenciones del usuario.
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Computacion 2

  • 1. El futuro de la computación Frida Alessandra Solís Alba Orlando Mayo Luna
  • 2. Concepto de la computadora CONCEPTO DE LA COMPUTACIÓN: Es un sistema electrónico rápido y exacto que manipula símbolos o datos que están diseñados para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas (resultados) bajo la dirección de un programa de instrucciones almacenado en su memoria.
  • 3. Historia de la computadora • La primer computadora mecánica la creó Charles Babbage en 1822, el primer motor de cálculo automático que además podía realizar algunas copias en papel -por lo cual, también era una especie de impresora-. Pero Babbage no consiguió la financiación necesaria para construir a gran escala esta computadora rudimentaria y su invento quedó en el olvido.
  • 4. GENERACIONES DE LA COMPUTADORA
  • 5. 1ra. 1951 – 1958 Funcionaban con válvulas Código binario Científic o militar Cinta metálica Utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban calor y eran sumamente lentas edvac 2da. 1958 – 1964 Usaban transistores para procesar inf. COBOL y FORTRAN En la marina Los transitores eran más rápidos, pequeños y confiables Eran sumamente lentas 5000 de burroug hs 3ra. 1964 – 1971 Circuitos Lenguajes de alto nivel Adminis trativo Tambor magnético Se reducían el tamaño, aumentaban la capacidad IBM 360 4ta. 1971 – 1988 Chip Programaci ón orientada a objetos General Diskette Se desarrolla el microprocesador SONY 5ta. 1983 – al presente microchip Siglas en ingles general Micro SD Inteligencia internacional BENQ Generaciones de computadoras 
  • 6. Futuro de la computadora A través del tiempo los ordenadores han cambiado de forma, tamaño, capacidad, composición y han adquirido nuevas funciones para resolver diferentes tipos de problemas o facilitar tareas específicas. Apple fue el disparador del modelo toqueton y ahora todo el mundo quiere utilizar los deditos para controlar su LCD. Incluso Microsoft anuncia la compatibilidad del nuevo Windows 7 con lo manipulable. De a poco, las computadoras de escritorio empiezan a incorporar esta jerarquía. HP es una de las marcas que hizo punta con la Touchsmart 600 y la 300, dos PCs táctiles que vienen con el hardware escondido en el monitor. Otro de los que se suma a esta movida es Sony, quien mostro su generación de computadoras Sony VAIO L, que llegan con marcos multitactiles, ideales para la reproducción de contenido en alta resolución sin tener que apelar al teclado o al mouse.
  • 7. Los dispositivos con capacidad táctil, tienen en el teclado y mouse maneras mucho más funcionales para interactuar con lo que está en la pantalla. Al ser sensibles al tacto, ofrecen otra manera espontánea y diferente para disfrutar el uso cotidiano de los computadores personales. La introducción de los dispositivos touch es apenas el comienzo de un modelo emergente llamado “computación perceptiva”, o la habilidad de ofrecer sentidos humanos a los computadores, con el fin de permitir que el equipo perciba naturalmente las intenciones del usuario.