3. DEFINICIÓN
Se llama informática a la ciencia que
estudia el tratamiento de la información
mediante medios automáticos, es decir,
ciencia de la información informática.
(representación de la
información en poco espacio)
4. VENTAJAS
Permite manejar mucha información de
forma organizada y en poco espacio.
Permite hacer muchas cuentas muy largas y
complejas con total exactitud.
Gracias a Internet tenemos acceso
inmediato a todo tipo de información.
Gracias a cosas como las redes sociales,
ponerse en contacto es más fácil.
No tiene un solo uso.
5. DESVENTAJAS
En algunos casos es causa de adicciones.
Al avanzar tan deprisa, los ordenadores se
quedan obsoletos y se generan residuos
difíciles de reciclar muy rápidamente.
En algunos casos se pierde la privacidad o
incluso se llega a crímenes como la
usurpación de identidad o robos de tarjetas a
través del ordenador.
La gente se ha acostumbrado a las facilidades
de Internet y llegan a depender de este.
6. HISTORIA DE LA INFORMÁTICAHISTORIA DE LA INFORMÁTICA
PRIMERAS MÁQUINAS SIN
ELECTRICIDAD
1er objeto: Apareció hace 25000 años, era un palo con
muescas.
ÁBACO: Se inventó en Babilonia en el 3500 a.c.
VARARILLAS DE NAPIER: Fueron inventadas en el siglo XV
por John Napier, servían para hacer cuentas fácilmente.
(varillas de Napier)
7. (tarjeta perforada)
CALCULADORA MECÁNICA: Diseñada por Wilhelm
Schickard en 1623 y perfeccionada por Gottfried Wilhelm
Leibniz en 1670, esta máquina era capaz de multiplicar y
dividir.
CALCULADORA MECÁNICA: Diseñada por Wilhelm
Schickard en 1623 y perfeccionada por Gottfried Wilhelm
Leibniz en 1670, esta máquina era capaz de multiplicar y
dividir.
TARJETAS PERFORADAS: Herman Hollerith desarrolló la
tecnología con la cual las tarjetas podían procesar datos en
1890.
MÁQUINA ALGEBRAICA: Fue inventada por Torres Quevedo
en 1894, resolvía ecuaciones.
9. ATANASOFF-BERRY-COMPUTER (ABC)
Fue creado por el Dr. John Vincent Atanasoff y
Clifford Edward Berry en 1942.
Esta máquina trajo innovaciones como el
código binario (0,1) y memoria regenerativa.
(ATANASOFF-BERRY-
10. COLOSSUS
Fue creado por Tommy Flowers en 1944.
Su función era descifrar códigos. Junto con
el ABC y el Z1 fue uno de los primeros
ordenadores digitales. Y funcionaban con
relés.
(COLOSSUS)
11. PRIMERA GENERACIÓNPRIMERA GENERACIÓN
CARACTERÍSTICAS
(tambor magnético)
Se programaban en lenguaje máquina.
Tenían un gran tamaño y peso (30 toneladas) y
un gran consumo, además eran muy caros. Sólo
los gobiernos podían permitírselos.
El almacenamiento era en tambores magnéticos
Las válvulas de vacío sustituyen a los relés.
12. EJEMPLOS
ENIAC
Fue diseñado para calcular tablas de tiro de
artillería por el ejército de EE.UU. y expuesto al
público en 1496.
Ocupaba 167 metros cuadrados, pesaba 27
toneladas y consumía 160kw, por lo que elevaba la
temperatura del local a 50 grados.
Era decimal.
(ENIAC)
13. EDVAC
Era binario y tuvo el primer programa para
diseñado para ser almacenado.
Fue construido por el laboratorio de
investigación de balística de EE.UU.
En comparación con el ENIAC “sólo”
pensaba 7,8 toneladas, consumía 56 kw y
ocupaba 45,5 metros cuadrados. Pero costo
aproximadamente medio millón de dólares,
como el ENIAC.
(EDVAC)
14. UNIVAC
Fue diseñada por las mismas personas que
diseñaron el ENIAC en EE.UU.
Fue el primer ordenador fabricado con
propósito militar sino comercial, fue
diseñado para su uso en administración y
negocios.
Su valor era de 6,5 a 9 millones de dólares.
Era bastante más pequeño, pero pesaba 7,5
toneladas.
(UNIVAC)
15. SEGUNDA GENERACIÓNSEGUNDA GENERACIÓN
CARACTERÍSTICAS
Hay transistores en vez de válvulas de
vacío.
Los ordenadores son más pequeños y
necesitan menos energía.
Se programan con lengua de alto nivel.
El almacenamiento es en discos
magnéticos.
(transistor a la
izquierda, válvula de
vacío a la derecha)
16. EJEMPLOS
PDP-1
Fue el primer ordenador en el que se jugó el
primer videojuego (Space Wars).
Utilizaba una cinta de papel perforado para
almacenar información.
(usuarios jugando a
Space Wars)
(PDP-1)
17. CUARTACUARTA GENERACIÓNGENERACIÓN
CARACTERÍSTICAS
Microchip: Son una reducción de los
circuitos integrados, hacían los
ordenadores más pequeños, rápidos y
baratos.
Software: Se empieza a vender.
Memorias en chips: Son más rápidas,
pequeñas y tienen más capacidad de
almacenamiento.
Ratón: Hace que el ordenador sea más fácil
(ratón)
18.
PC: Los
ordenadores se
empiezan a vender
entre la gente
normal ya que son
más pequeños y
baratos.
(ALTAIR 8800)
(APPLE I)
(APPLE II)
(LISA)
(MAKINTOSH)
20. INTERNET
DEFINICIÓN
Es un conjunto de ordenadores conectados
por una red descentralizada que permite el
intercambio de información. Funciona con los
protocolos TCP/IP.
(logotipos de los
navegadores
principales)
21. ORIGEN
La palabra viene del acrónimo Interconected
Networks. Su origen se remonta a 1969 (en
la transición de la 3ª a la 4ª generación de
ordenadores), el departamento de defensa
de EE.UU. Desarrolló la primera red entre
ordenadores conocida como Arpanet con
intenciones militares.
23. ¿QUÉ EMAIL ES MEJOR?
GMAIL HOTMAIL
CAPACIDAD DE
ALMACENAMIENTO
ACTUALMETE OFRECE 10
GB, PERO LA GENTE
SUELE USAR 1 ó 2 GB.
ILIMITADA
ARCHIVOS ADJUNTOS PERMITE ADJUNTAR
ARCHIVOS DE HASTA 25
GB.
PERMITE ADJUNTAR
ARCHIVOS DE HASTA 50
GB.
COMPATIBILIDAD/
COMODIDAD
A LOS USUARIOS LES
SUELE PARECER MÁS
INTIUTIVA LA INTERFAZ DE
GMAIL. ADEMÁS AL ABRIR
TU CUENTA GMAIL
TAMBIÉN TIENES OTRAS
CUENTAS, COMO UNA
CUENTA DE YOUTUBE.
PERMITE CREAR ALIAS
TEMPORALES Y
RECUPERAR MENSAJES
ELIMINADOS, INCLUSO
CUANDO SE HA VACIADO
LA PAPELERA DE
RECICLAJE.
24. PROTOCOLO INTERNET
TCP: Se encarga de dividir la información
en pequeños paquetes, que pueden viajar
por distintos caminos a su destino. De esta
manera van de forma más rápida y segura.
IP: Es la dirección única de cada dispositivo
conectado a Internet, que es necesario para
transmitir la información.
25. FUNCIONAMINETO DE INTERNET
ELEMENTOS PRINCIPALES
Proveedores de datos: aportan
información a los servidores.
Servidores: Soportan las páginas web.
Cliente (PC): solicita información del
servidor.
(servidor dedicado)
26. CONEXIÓN A INTERNET
INALAMBRICA ALAMBRICA
WiFiWiFi
CABLE DECABLE DE
COBRECOBRE
FIBRAFIBRA
ÓPTICAÓPTICA
VENTAJAS
Instalación
sencilla
Más
comodidad
DESVENTAJAS
No es muy
seguro
No es rápido
(20 megas)
VENTAJAS
Proporcio
na más
seguridad
Es rápido
(50 megas)
DESVENTAJAS
Instalación
más
complicada
VENTAJAS
Es mucho
más rápida
(100
megas)
DESVENTAJAS
Instalación por
zonas
Material frágil
Es más caro
27. SERVICIOS Y USOS
SERVICIOS DE INTERNET
Páginas Web
(WWW)
Correo electrónico
Hipertexto
Redes sociales
Wikis
Chats
Servicios de
telefonía
Noticias
P2P
FTP
28. CANTIDAD DE USUARIOS
• Nivel mundial: 3000 millones (50% de la
población mundial).
• Nivel nacional: 30 millones (65% de la
población nacional).
30. NAVEGADORES Y BUSCADORES
• ¿Qué es un navegador?
Es un programa que nos permite el acceso a
Internet.
¿Qué es un buscador?
Es una página web que nos permite buscar
información.