El documento resume la historia de las computadoras desde sus orígenes con el ábaco y los cálculos mecánicos hasta la era de las computadoras personales y la quinta generación. Comenzó con inventos como el logaritmo y la pascalina en los siglos XVII y XVIII. Luego, pioneros como Babbage, Turing y Von Neumann sentaron las bases teóricas en el siglo XIX y principios del XX. Las primeras generaciones de computadoras electrónicas se basaron en válvulas y transistores. La invención del microchip l
2. HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
La computadora es un invento reciente, que no
ha cumplido ni los cien años de existencia
desde su primera generación. Sin embargo es
un invento que ha venido a revolucionar la
forma en la que trabajamos, nos entretenemos
y se ha convertido en un aparato esencial en
nuestra vida diaria.
3. EL ABACO
Un ábaco es un objeto que sirve para
facilitar cálculos
sencillos (sumas, restas y
multiplicaciones) y operaciones
aritméticas. También es un cuadro de
madera con barras
paralelas por las que corren bolas
movibles y que sirve
para enseñar el cálculo. Su origen se
remonta a la zona de
Asia Menor, muchos años antes de
nuestra era.
4. JONH NAPIER
John Napier en 1617
descubrió el
fundamento
de los logaritmos para
realizar cálculos
complejos. publico las
primeras
tablas logarítmicas e
invento una nueva forma
para realizar cálculos
5. PASCALINA
La pascalina es una de las primeras
calculadoras mecánicas, que
Funcionaba a base de ruedas y
engranajes. Fue
inventada por Blaise Pascal.
La pascalina estaba destinada
básicamente a solucionar problemas
de aritmética comercial.
En 1670 el filósofo y matemático
alemán Gottfried Wilhelm Leibniz
perfeccionó esta máquina e inventó
una que también podía multiplicar.
6. CHARLES BABBAGE
Se le conoce como el
padre de las
computadoras
desarrollo el motor
analítico en 1835.
El motor analítico
consistía
de dos componentes: el
almacenamiento y la
unidad de procesamiento
avance en el desarrollo de
las computadoras
7. GENERACIONES DE LAS
COMPUTADORAS:
PRIMERA GENERACION
La primera generación de
computadoras abarca desde el año
1945 hasta el año 1958, época en
que la tecnología electrónica era a
base de bulbos o tubos de vacío, y la
comunicación era en términos de
nivel más bajo que puede existir,
que se conoce como lenguaje de
máquina. Ejemplos: ENIAC, EDVAC,
UNIVAC I, IBM 701.
Características:
Estaban construidas con
electrónica de válvulas.
Se programaban en lenguaje de
máquina.
8. MARK I
El IBM Automatic Sequence
Controlled Calculator
(ASCC), más conocido como
Harvard Mark I o Mark I, fue
el primer ordenador
electromecánico, construido
en la Universidad de Harvard
por Howard H. Aiken en
1944, con la subvención de
IBM. Tenía 760.000 ruedas y
800 kilómetros de cable y se
basaba en la máquina
analítica de Charles
Babbage.
9. SEGUNDA GENERACION
La segunda generación de los transistores reemplazó a las válvulas
de
vacío por los circuitos de las computadoras.
Son más pequeñas y consumen menos electricidad que las
anteriores,
la forma de comunicación con estas nuevas computadoras es
mediante
lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, y que reciben
el
nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación.
Sus características eran:
Estaban construidas con electrónica de transistores
Se programaban con lenguajes de alto nivel.
El primer lenguaje de programación de propósito general de alto-
nivel FORTRAN.
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11. TERCERA GENERACION
A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito
integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert
Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en
Intel.
Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a
los de segunda, introduciendo una forma de programar que aún se
mantiene en las grandes computadoras actuales.
Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la Tercera
generación de computadoras:
Menor consumo de energía
Apreciable reducción del espacio
Multiprogramación Renovación de periféricos Minicomputadoras, no tan
costosas y con gran capacidad de procesamiento. A
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13. CUARTA GENERACION
La denominada Cuarta Generación (1971 a la
fecha) es el producto de la
microminiaturización de los circuitos
electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador de chips hizo posible la
creación de las computadoras personales
(PC).
Las microcomputadoras o Computadoras
Personales (PC´s) tuvieron su origen con la
creación de los microprocesadores.
Se introdujeron los discos duros, Unidades de
Procesamiento central Diversidad de
programas de computadoras(proliferación de
software).
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15. APPLE
Steve Jobs y Steve Wozniak crean
apple y la primera computadora la
llamarian Apple I.
Con el dinero ganado gracias a la
venta del Apple I, en Apple se pudo
comenzar a pensar en una
máquina
bastante más ambiciosa: el Apple
II.
16. MICROSOFT
Es una empresa multinacional de
Origen estadounidense, fundada
el 4 de abril de 1975 por Bill
Gates, Steve Ballmer y Paul Allen.
Dedicada al sector de la
informática Microsoft
desarrolla, fabrica, licencia y
produce software y
equipos electrónicos.
17. QUINTA GENERACION
La quinta generación de computadoras, también
conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth
Generation Computer Systems) fue un ambicioso
proyecto propuesto por Japón a finales de la década de
1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de
computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de
inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del
sotware, usando el lenguaje PROLOG[2] [3] [4] al nivel del
lenguaje de máquina y serían capaces de resolver
problemas complejos, como la traducción automática de
una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por
ejemplo).
18. CARACTERISTICAS DE LA QUINTA GENERACION:
1997 intel lanza su procesador pentium.
Nuevas formas de almacenamiento.
Computadoras inalambricas.
Desarrollo de inteligencia artificial.
Unidades sin Graficas.
Teclado integrado y con caracteres limitados.
Pantalla integrada.
Unidades con Interfaz Grafica.
Integracion del Mouse.
Teclado con mayor cantidad de caracteres.
Caja con componentes separado del teclado y el monitor.
19. Pantalla a color.
Caja de componentes en forma de torre.
Integracion de entradas y salida de sonido.
Se hacen mas portatiles.
Se reduce el monitor.
La torre desaparece.
Se integra nuevamente al monitor.
Pero ahora ocupa menos espacio.
Teclados y mouse inalambricos.
Pantallas sensibles al tacto.
Aparatos ultra portatiles.
Graficas de proyeccion y hologramas.
20. En esta generacion nos encontramos
actualmente, sin embargo no hay duda, que con
el tiempo todo cambia y en los proximos aňos
vendran cosas mas aun mas novedosas.