Este documento presenta información sobre conceptos básicos de programación y Pseint. Explica términos como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También describe conceptos estadísticos como distribución de frecuencias y su aplicación. Finalmente, incluye ejemplos de código Pseint para operaciones matemáticas, conversiones de unidades y solicitud de datos al usuario.
Este documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También explica conceptos estadísticos como distribución de frecuencias, frecuencia absoluta y relativa. Finalmente, incluye enlaces a blogs de los autores sobre temas de tecnología.
Este documento describe los diagramas de flujo y sus símbolos, así como conceptos básicos de programación como constantes, variables, identificadores, acumuladores y contadores. También explica qué es Pseint, una herramienta educativa que utiliza un pseudocódigo para enseñar programación. Finalmente, concluye que los diagramas de flujo y herramientas como Pseint facilitan la representación y resumen de información para aprender conceptos básicos de programación.
Este documento describe los diagramas de flujo y sus símbolos, así como los comandos de PSEINT como mientras, según, repetir y función. Explica que los diagramas de flujo representan procesos mediante símbolos como rectángulos, óvalos y diamantes, y que PSEINT es una herramienta educativa que ayuda a los estudiantes a aprender programación mediante el uso de pseudocódigo. También incluye conclusiones sobre estos temas y enlaces a blogs creados por los estudiantes con capturas de pantalla de su trabajo
El documento presenta información sobre estructuras básicas de programación como diagramas de flujo, conceptos (constantes, variables, acumuladores, contadores), el software Pseint y mapas conceptuales. Explica que los diagramas de flujo muestran los pasos de un algoritmo de forma gráfica y los símbolos utilizados. También define conceptos como constantes, variables, acumuladores y contadores y sus usos en programación. Finalmente, brinda detalles sobre comandos en Pseint y la función de mapas conceptuales.
Este documento resume las estructuras básicas de la programación como diagramas de flujo, variables, constantes, acumuladores, contadores e identificadores. Explica qué es Pseint, una herramienta educativa para programación, y describe los comandos Según, Mientras, Para y Repetir usados en pseudocódigo.
Este documento presenta conceptos básicos de programación, métodos estadísticos y sus aplicaciones. Explica variables, constantes, acumuladores, contadores e identificadores. Luego describe los fundamentos de programación en PSeint y las ramas de la estadística. Finalmente, detalla algunas aplicaciones de la estadística en educación, contaduría, administración, deporte y economía.
Este documento presenta los fundamentos de la programación, incluyendo temas como lenguajes de programación, resolución de problemas, tipos de datos, variables, estructuras de control, procedimientos, funciones, arrays y el estilo de programación. El objetivo es mostrar estos conceptos básicos a través de ejemplos y prácticas utilizadas en el desarrollo de aplicaciones.
Este documento presenta información sobre conceptos básicos de programación y Pseint. Explica términos como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También describe conceptos estadísticos como distribución de frecuencias y su aplicación. Finalmente, incluye ejemplos de código Pseint para operaciones matemáticas, conversiones de unidades y solicitud de datos al usuario.
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Este documento describe los diagramas de flujo y sus símbolos, así como los comandos de PSEINT como mientras, según, repetir y función. Explica que los diagramas de flujo representan procesos mediante símbolos como rectángulos, óvalos y diamantes, y que PSEINT es una herramienta educativa que ayuda a los estudiantes a aprender programación mediante el uso de pseudocódigo. También incluye conclusiones sobre estos temas y enlaces a blogs creados por los estudiantes con capturas de pantalla de su trabajo
El documento presenta información sobre estructuras básicas de programación como diagramas de flujo, conceptos (constantes, variables, acumuladores, contadores), el software Pseint y mapas conceptuales. Explica que los diagramas de flujo muestran los pasos de un algoritmo de forma gráfica y los símbolos utilizados. También define conceptos como constantes, variables, acumuladores y contadores y sus usos en programación. Finalmente, brinda detalles sobre comandos en Pseint y la función de mapas conceptuales.
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Este documento presenta los fundamentos de la programación, incluyendo temas como lenguajes de programación, resolución de problemas, tipos de datos, variables, estructuras de control, procedimientos, funciones, arrays y el estilo de programación. El objetivo es mostrar estos conceptos básicos a través de ejemplos y prácticas utilizadas en el desarrollo de aplicaciones.
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Este documento presenta los fundamentos de la programación, incluyendo temas como lenguajes de programación, resolución de problemas, tipos de datos, variables, estructuras de control, procedimientos, funciones, arrays y estilo de programación. El objetivo es mostrar estos conceptos básicos a través de ejemplos y prácticas utilizadas en el desarrollo de aplicaciones.
Este documento presenta información sobre conceptos de programación y métodos estadísticos. Explica conceptos como población, muestra, variables, hipótesis, datos y niveles de medición. También describe distribuciones de frecuencias y aplicaciones de la estadística en áreas como educación, economía, administración y deporte. Finalmente, incluye un taller práctico sobre conceptos básicos de programación en Pseint.
Este documento presenta una introducción a conceptos básicos de programación como constantes, variables, contadores y acumuladores. También explica elementos estadísticos como población, muestra, distribución de frecuencias y la ley de Sturges. Finalmente, describe las características y la última versión de Pseint, un lenguaje de programación.
Este documento describe conceptos básicos de programación y métodos estadísticos. Explica estructuras como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Luego, define la estadística y sus ramas principales como la estadística descriptiva y la estadística inferencial. Finalmente, detalla la distribución de frecuencias y sus componentes como la frecuencia absoluta y relativa.
Este documento presenta información sobre conceptos básicos de programación, métodos estadísticos y un taller realizado en Pseint durante el primer periodo de 2022 por tres estudiantes. Explica temas como constantes, variables, acumulador, identificadores y distribución de frecuencias. Además, describe la diferencia entre estadística descriptiva e inferencial y concluye resaltando la utilidad de Pseint y los métodos estadísticos para el aprendizaje de la programación.
Este documento presenta un manual sobre algoritmos y estructura de datos dividido en 6 capítulos. El manual fue elaborado por la Universidad Tecnológica del Perú para ser utilizado como material de apoyo en la asignatura de Algoritmos y Estructura de Datos para carreras de ingeniería. Incluye conceptos básicos, estructura de programas, estructuras de control, subprogramación, recursividad y datos estructurados.
Este documento resume las estructuras básicas de la programación como diagramas de flujo, variables, constantes, acumuladores, identificadores y comandos como según, mientras, para, repetir y función. Explica qué es cada uno de estos elementos y cómo se usan para crear algoritmos y programas de manera lógica y eficaz.
Este documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También describe métodos estadísticos como la estadística descriptiva e inferencial, y aplicaciones de la estadística en educación, contaduría, administración, gerontología, deporte y economía. Finalmente, introduce la distribución de frecuencias y su relación con el nombre de la variable.
Este documento describe los fundamentos del análisis de problemas y resolución de algoritmos. Explica que un problema surge de la diferencia entre la situación actual y la deseada, y que la resolución de problemas implica definir el problema, analizar los datos, diseñar una solución algorítmica, codificarla, probarla y documentarla. También define los tipos de datos primitivos como numéricos, lógicos y de cadena que se usan en los algoritmos, y describe los operadores aritméticos, relacionales y lógicos para trabajar con
Este documento presenta una introducción a conceptos básicos de programación como constantes, variables, contadores y acumuladores. También explica conceptos estadísticos como población, muestra, distribución de frecuencias y la ley de Sturges. Finalmente, resume las características principales de Pseint como lenguaje de programación y pregunta sobre su última versión y lo más importante de un fundamento de programación.
El documento presenta los pasos del proceso de codificación de respuestas abiertas en una encuesta, incluyendo la lista y consolidación de respuestas, asignación de códigos numéricos, e introducción de datos codificados en una computadora. Luego describe los pasos de tabulación de resultados, incluyendo tablas de frecuencia, porcentajes y tabulaciones cruzadas, y métodos de representación gráfica como líneas, barras y pasteles. Finalmente, define conceptos estadísticos como media, mediana, moda, desviación estándar
Este documento presenta conceptos básicos de programación como diagramas de flujo, constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También describe a PSEINT, un software educativo para la enseñanza de la programación que utiliza un pseudolenguaje y diagramas de flujo. El documento concluye explicando que los diagramas de flujo y conceptos presentados son útiles para representar procesos de manera gráfica, y que PSEINT facilita a los estudiantes aprender programación de manera progresiva.
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfMrsKyojuro
Este documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Explica la diferencia entre contadores y acumuladores y cómo declarar variables en Pseint. También describe lenguajes de programación como Java, Python y C++. Finalmente, presenta 7 ejercicios resueltos en Pseint para practicar conceptos como cálculos matemáticos, promedios, áreas, conversiones de unidades y entrada de datos por teclado.
Este documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Explica la diferencia entre contadores y acumuladores y cómo declarar variables en Pseint. También describe lenguajes de programación como Java, Python y C++. Finalmente, presenta 7 ejercicios resueltos en Pseint para practicar conceptos como cálculos matemáticos, promedios, áreas, conversiones de unidades y entrada de datos por teclado.
Estructuras básicas/Conceptos básicos de programación.pdfAlejandro991941
Este documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Explica la diferencia entre contadores y acumuladores y cómo declarar variables en Pseint. También describe lenguajes de programación como Java, Python y C++. Finalmente, presenta 7 ejercicios resueltos en Pseint para practicar conceptos de programación.
Este documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Explica la diferencia entre contadores y acumuladores y cómo declarar variables en Pseint. También describe lenguajes de programación como Java, Python y C++. Finalmente, presenta 7 ejercicios resueltos en Pseint para practicar conceptos de programación.
Copia de Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfIncognitoJhets107
1) El documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores.
2) Explica la diferencia entre un contador y un acumulador, cómo declarar variables en PSeint y los tipos de lenguajes de programación representados por Java, Python y C++.
3) Incluye ejemplos de programas sencillos y concluye resumiendo los conceptos más importantes de programación.
Este documento presenta los fundamentos de la programación, incluyendo temas como lenguajes de programación, resolución de problemas, tipos de datos, variables, estructuras de control, procedimientos, funciones, arrays y estilo de programación. El objetivo es mostrar estos conceptos básicos a través de ejemplos y prácticas utilizadas en el desarrollo de aplicaciones.
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Este documento presenta los fundamentos de la programación, incluyendo temas como lenguajes de programación, resolución de problemas, tipos de datos, variables, estructuras de control, procedimientos, funciones, arrays y estilo de programación. El objetivo es mostrar estos conceptos básicos a través de ejemplos y prácticas utilizadas en el desarrollo de aplicaciones.
Este documento presenta los fundamentos de la programación, incluyendo temas como lenguajes de programación, resolución de problemas, tipos de datos, variables, estructuras de control, procedimientos, funciones, arrays y el estilo de programación. El objetivo es mostrar estos conceptos básicos a través de ejemplos y prácticas utilizadas en el desarrollo de aplicaciones.
Este documento presenta los fundamentos de la programación, incluyendo temas como lenguajes de programación, resolución de problemas, tipos de datos, variables, estructuras de control, procedimientos, funciones, arrays y estilo de programación. El objetivo es mostrar estos conceptos básicos a través de ejemplos y prácticas utilizadas en el desarrollo de aplicaciones.
Este documento presenta información sobre conceptos de programación y métodos estadísticos. Explica conceptos como población, muestra, variables, hipótesis, datos y niveles de medición. También describe distribuciones de frecuencias y aplicaciones de la estadística en áreas como educación, economía, administración y deporte. Finalmente, incluye un taller práctico sobre conceptos básicos de programación en Pseint.
Este documento presenta una introducción a conceptos básicos de programación como constantes, variables, contadores y acumuladores. También explica elementos estadísticos como población, muestra, distribución de frecuencias y la ley de Sturges. Finalmente, describe las características y la última versión de Pseint, un lenguaje de programación.
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Este documento presenta información sobre conceptos básicos de programación, métodos estadísticos y un taller realizado en Pseint durante el primer periodo de 2022 por tres estudiantes. Explica temas como constantes, variables, acumulador, identificadores y distribución de frecuencias. Además, describe la diferencia entre estadística descriptiva e inferencial y concluye resaltando la utilidad de Pseint y los métodos estadísticos para el aprendizaje de la programación.
Este documento presenta un manual sobre algoritmos y estructura de datos dividido en 6 capítulos. El manual fue elaborado por la Universidad Tecnológica del Perú para ser utilizado como material de apoyo en la asignatura de Algoritmos y Estructura de Datos para carreras de ingeniería. Incluye conceptos básicos, estructura de programas, estructuras de control, subprogramación, recursividad y datos estructurados.
Este documento resume las estructuras básicas de la programación como diagramas de flujo, variables, constantes, acumuladores, identificadores y comandos como según, mientras, para, repetir y función. Explica qué es cada uno de estos elementos y cómo se usan para crear algoritmos y programas de manera lógica y eficaz.
Este documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También describe métodos estadísticos como la estadística descriptiva e inferencial, y aplicaciones de la estadística en educación, contaduría, administración, gerontología, deporte y economía. Finalmente, introduce la distribución de frecuencias y su relación con el nombre de la variable.
Este documento describe los fundamentos del análisis de problemas y resolución de algoritmos. Explica que un problema surge de la diferencia entre la situación actual y la deseada, y que la resolución de problemas implica definir el problema, analizar los datos, diseñar una solución algorítmica, codificarla, probarla y documentarla. También define los tipos de datos primitivos como numéricos, lógicos y de cadena que se usan en los algoritmos, y describe los operadores aritméticos, relacionales y lógicos para trabajar con
Este documento presenta una introducción a conceptos básicos de programación como constantes, variables, contadores y acumuladores. También explica conceptos estadísticos como población, muestra, distribución de frecuencias y la ley de Sturges. Finalmente, resume las características principales de Pseint como lenguaje de programación y pregunta sobre su última versión y lo más importante de un fundamento de programación.
El documento presenta los pasos del proceso de codificación de respuestas abiertas en una encuesta, incluyendo la lista y consolidación de respuestas, asignación de códigos numéricos, e introducción de datos codificados en una computadora. Luego describe los pasos de tabulación de resultados, incluyendo tablas de frecuencia, porcentajes y tabulaciones cruzadas, y métodos de representación gráfica como líneas, barras y pasteles. Finalmente, define conceptos estadísticos como media, mediana, moda, desviación estándar
Este documento presenta conceptos básicos de programación como diagramas de flujo, constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También describe a PSEINT, un software educativo para la enseñanza de la programación que utiliza un pseudolenguaje y diagramas de flujo. El documento concluye explicando que los diagramas de flujo y conceptos presentados son útiles para representar procesos de manera gráfica, y que PSEINT facilita a los estudiantes aprender programación de manera progresiva.
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfMrsKyojuro
Este documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Explica la diferencia entre contadores y acumuladores y cómo declarar variables en Pseint. También describe lenguajes de programación como Java, Python y C++. Finalmente, presenta 7 ejercicios resueltos en Pseint para practicar conceptos como cálculos matemáticos, promedios, áreas, conversiones de unidades y entrada de datos por teclado.
Este documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Explica la diferencia entre contadores y acumuladores y cómo declarar variables en Pseint. También describe lenguajes de programación como Java, Python y C++. Finalmente, presenta 7 ejercicios resueltos en Pseint para practicar conceptos como cálculos matemáticos, promedios, áreas, conversiones de unidades y entrada de datos por teclado.
Estructuras básicas/Conceptos básicos de programación.pdfAlejandro991941
Este documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Explica la diferencia entre contadores y acumuladores y cómo declarar variables en Pseint. También describe lenguajes de programación como Java, Python y C++. Finalmente, presenta 7 ejercicios resueltos en Pseint para practicar conceptos de programación.
Este documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Explica la diferencia entre contadores y acumuladores y cómo declarar variables en Pseint. También describe lenguajes de programación como Java, Python y C++. Finalmente, presenta 7 ejercicios resueltos en Pseint para practicar conceptos de programación.
Copia de Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfIncognitoJhets107
1) El documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores.
2) Explica la diferencia entre un contador y un acumulador, cómo declarar variables en PSeint y los tipos de lenguajes de programación representados por Java, Python y C++.
3) Incluye ejemplos de programas sencillos y concluye resumiendo los conceptos más importantes de programación.
Naturaleza y evolución de la tecnologíaLauraOspina49
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, variables, constantes, acumuladores y contadores en programación. También describe a Pseint, un software educativo que utiliza pseudocódigo para enseñar conceptos básicos de programación a estudiantes. El documento concluye que herramientas como diagramas de flujo y Pseint son útiles para comprender temas de tecnología.
Naturaleza y evolución de la tecnología (1)daniela515873
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, variables, constantes, acumuladores y contadores en programación. También explica qué es Pseint, un software educativo que utiliza pseudocódigo para enseñar conceptos básicos de programación a estudiantes. Finalmente, resume los comandos como según, mientras, repetir para y función, e incluye un mapa conceptual sobre Pseint.
Este documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Explica la diferencia entre contadores y acumuladores y cómo declarar variables en Pseint. También describe lenguajes de programación como Java, Python y C++. Finalmente, presenta 7 ejercicios resueltos en Pseint y conclusiones sobre el taller.
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.docxEmmanuelEcheverry1
Este documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Explica la diferencia entre contadores y acumuladores y cómo declarar variables en Pseint. También describe lenguajes de programación como Java, Python y C++. Finalmente, presenta 7 ejercicios resueltos en Pseint y conclusiones sobre el taller.
Este documento presenta varios algoritmos utilizando el programa PSeInt. Explica conceptos básicos de programación como variables, constantes, identificadores y la diferencia entre contadores y acumuladores. Luego muestra seis algoritmos diferentes para realizar operaciones matemáticas simples, calcular promedios y convertir unidades. Cada algoritmo se representa como pseudocódigo flexible y un diagrama de flujo. Finalmente incluye enlaces a blogs de los estudiantes.
Este documento presenta información sobre conceptos básicos de programación como constantes, variables, identificadores, PSeInt y la diferencia entre contadores y acumuladores. También explica métodos estadísticos como estadística descriptiva e inferencial, y aplicaciones de la estadística. Por último, muestra algoritmos implementados en PSeInt para diferentes problemas matemáticos y de conversión de unidades.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de programación como constantes, variables, identificadores, acumuladores y contadores. Explica los tipos de lenguajes de programación y menciona ejemplos como Java, Python y C++. También incluye algoritmos de muestra desarrollados en PSeInt para tareas como cálculos matemáticos, promedios y conversiones de unidades.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de programación como constantes, variables, identificadores, acumuladores y contadores. Explica el uso del programa PSeInt para desarrollar algoritmos de manera clara antes de pasar a un lenguaje de programación. También incluye ejemplos de algoritmos resueltos usando PSeInt y diagramas de flujo correspondientes.
Este documento presenta información sobre conceptos básicos de programación como constantes, variables, identificadores, PSeInt y la diferencia entre contadores y acumuladores. También explica métodos estadísticos como hipótesis, variables y distribución de frecuencias. Por último, muestra algoritmos implementados en PSeInt para diversos problemas matemáticos y de conversión de unidades.
Este documento presenta información sobre conceptos básicos de programación como constantes, variables, identificadores, PSeInt y la diferencia entre contadores y acumuladores. También explica métodos estadísticos como hipótesis, variables y distribución de frecuencias. Por último, muestra algoritmos implementados en PSeInt para diversos problemas matemáticos y de conversión de unidades.
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1. Conceptos Basicos de Programacion
Valentino Espinoza
Alejandro Franco
Camilo Garcia
Michelle Hurtado
Valeria Manrique
Grado 11-2
I.E Liceo Departamental
Área de Tecnología
Santiago de Cali
2022
2. Conceptos Basicos de programacion
Valentino Espinoza
Alejandro Franco
Camilo Garcia
Michelle Hurtado
Valeria Manrique
Grado 11-2
Docente
Guillermo Mondragon
I.E. Liceo Departamental
Área de Tecnología
Santiago de Cali
2022
3. 1. Tabla de Contenido Estructuras Básicas
1. Constantes………………..…..………………………………………………………04
2. Variables……………………………………………………………………………...04
3. Acomuladores……………..……………..…………………………………………...05
4. Contadores………..…………………………..………………………………………05
5. Identificadores…………………………………………………………………….….06
2. Tabla de Contenido Métodos estadísticos, Población, muestra
6. La estadística…………………………………………………………………………07
7. Aplicaciones de la estadistica………………………………………………………...07
3. Distribución de frecuencias
8. Nombre de la variable……………………………………………………………..…08
9. frecuencia absoluta…………………………………………………………………...08
10. frecuencia relativa porcentual equivalente en grados ………………………………..08
11. web grafía………………………………………….…………………………………09
12. evidencias………………………………………….…………………………………09
4. 1. Constantes
Hablamos de constante a un tipo especial de variable que no se puede modificar su valor.
Cuando decimos que no se puede cambiar hablamos que no se puede cambiar durante la
ejecución del programa, es decir, en tiempo de ejecución Esa es la principal diferencia entre
constante y variable. Una variable puede tener cualquier valor, ya sea en tiempo de diseño, lo
cambiamos nosotros en el código fuente, o en tiempo de ejecución, dependiendo de cómo se
está ejecutando el programa. Pero una constante tendrá su valor inicial, que pondremos en el
momento de declararla, siempre. Si nos fijamos en las matemáticas, tenemos las dos
constantes más famosas que son:
● El número Pi π.
● El número e.
En programación también tenemos otros ejemplos. Éstos pueden venir definidos por el propio
lenguaje de programación, como puede ser un código de color, errores del sistema, etc. Pero
también las podemos definir nosotros, como el tamaño máximo de una array o matriz, un
texto que se utilice en varios sitios del código.
Para declarar una constante dependerá mucho del lenguaje de programación, por ejemplo,
para declarar una constante en C se haría así:
#define PI 3.1415926
En C++, una constante se debe declarar así:
const float PI = 3.1416;
La mayoría de lenguajes utilizan la palabra reservada const, seguido de su tipo de datos, en
cualquiera de los casos, si intentamos en algún momento modificar su valor: PI = 2;
(1)
2. Variables
En programación, una variable es un espacio de memoria guardado para almacenar un valor
que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación. Una variable es
traducida y usada a través de un nombre que le asigne un programador o que ya viene de esta
manera. En las variables guardamos las entradas del usuario y cálculos, valores que luego
usaremos en otras partes del algoritmo.
5. (2)
3. Acomuladores
Se entiende por acumulador una variable que acumula el resultado de una operación. En el
ejemplo siguiente, el programa calcula el total de puntos obtenido al simular unas tiradas de
dados. La variable que hace de acumulador es la variable $total).
En una CPU de computadora, el acumulador es un registro en el que son almacenados
temporalmente los resultados aritméticos y lógicos intermedios que serán tratados por el
circuito operacional de la unidad aritmético-lógica (ALU).
La variable acumuladora debe aparecer a la derecha y a la izquierda del operador de asignación.
La acumulación se realiza con los operadores aritméticos: +, -, *, /. Los operadores booleanos
y relacionales no pueden ser parte de una expresión de acumulación, puesto que estos valores
no pueden sumarse o multiplicarse.
(3)
4. Contadores
Un contador es parte de la unidad central de proceso en algunas computadoras, es un registro
del procesador de un computador que indica la posición donde está el procesador en su
secuencia de instrucciones. Dependiendo de los detalles de la máquina particular, contiene o la
dirección de la instrucción que es ejecutada, o la dirección de la próxima instrucción a ser
ejecutada. El contador de programa es incrementado automáticamente en cada ciclo de
instrucción de tal manera que las instrucciones son leídas en secuencia desde la memoria.
Ciertas instrucciones, tales como las bifurcaciones y las llamadas y retornos de subrutinas,
interrumpen la secuencia al colocar un nuevo valor en el contador de programa.
La frecuencia relativa porcentual es el porcentaje de la frecuencia relativa, siendo esta la
división de la frecuencia absoluta entre el total de valores en una selección de datos. La
6. frecuencia relativa es muy usada en probabilidad, y hace referencia a la relación de una
frecuencia absoluta entre un total.
(4)
5. Identificadores
Un identificador es un conjunto de caracteres alfanuméricos de cualquier longitud que sirve
para identificar las entidades del programa (clases, funciones, variables, tipos compuestos) Los
identificadores pueden ser combinaciones de letras y números. Cada lenguaje tiene sus propias
reglas que definen cómo pueden ser construidos. Cuando un identificador se asocia a una
entidad concreta, entonces es el "nombre" de dicha entidad, y en adelante la representa en el
programa. Nombrar las entidades hace posible referirse a las mismas, lo cual es esencial para
cualquier tipo de procesamiento simbólico.
(5)
6. La Estadística
7. La estadística es la ciencia que estudia los métodos que permiten realizar este proceso para
variables aleatorias. Estos métodos permiten resumir datos y acotar el papel de la casualidad
(azar). Se divide en dos áreas: Estadística descriptiva: Trata de describir las variables aleatorias
en las "muestras".
Se divide en dos grandes ramas, la estadística descriptiva y la estadística analítica o inferencial.
La estadística descriptiva resume la información contenida en los datos recogidos y la
estadística inferencial demuestra asociaciones y permite hacer comparaciones entre
características observadas
7. Aplicaciones de la estadística
La estadística educativa, nos permite recolectar información para analizarla y tomar decisiones
en diferentes niveles por otro lado la estadística también nos ayuda a la contabilidad en el
empleo de cálculos de tipo estadístico, permitiendo establecer registros contables que afectan
los estados financieros. La estadística ayuda a la contabilidad en cuanto a su agilidad,
procesamiento, análisis e interpretación de información, dando como resultado la toma de
decisiones confiables sobre criterios económicos. En otro campo en el cual utilizamos la
estadística es en la administración ya que es indispensable la aplicación de la estadística en la
administración, ya que proporciona elementos de confiabilidad que sustentan la toma de
decisiones en temas administrativos, como calidad y productividad.
8. Nombre de la variable distribución de frecuencia
8. Las distribuciones de frecuencias son tablas en que se dispone las modalidades de la variable
por filas. En las columnas se dispone el número de ocurrencias por cada valor, porcentajes, etc.
La finalidad de las agrupaciones en frecuencia es facilitar la obtención de la información que
contienen los datos.
9. Frecuencia absoluta
La frecuencia absoluta es muy utilizada en estadística descriptiva y es útil para saber acerca de
las características de una población y/o muestra. Esta medida se puede utilizar con variables
cualitativas o cuantitativas siempre que estas se puedan ordenar.
La frecuencia absoluta se puede usar para variables discretas (las variables se ordenan de menor
a mayor) y para variables continuas (las variables se ordenan de menor a mayor agrupadas por
intervalos). La frecuencia absoluta se utiliza para calcular la frecuencia relativa.
La suma de las frecuencias absolutas es igual al número total de datos de la muestra o
población.
10. Frecuencia relativa porcentual equivalente en grados
La frecuencia relativa porcentual es el porcentaje de la frecuencia relativa, siendo esta la
división de la frecuencia absoluta entre el total de valores en una selección de datos. La
frecuencia relativa es muy usada en probabilidad, y hace referencia a la relación de una
frecuencia absoluta entre un total.
Web Grafía
● Constantes y imagen 1
9. https://tecno-comunicacion.jimdofree.com/tecnolog%C3%ADa-de-la-
informaci%C3%B3n/introducci%C3%B3n-a-la-programaci%C3%B3n/constantes-y-
variables/
● Variables imagen 2
https://ed.team/comunidad/que-son-las-variables
● Acomuladores e imagen 3
https://dcodingames.com/el_acumulador/
● Contadores imagen 4
http://kcdg580.blogspot.com/2014/11/definicion-y-ejemplo-de-contador-bandera.html
● Identificadores e imagen 5
https://slideplayer.es/slide/3789366/
● Estadística e imagen 6
https://conceptosclaros.com/como-aprender-estadistica-mito/
● Frecuencias
https://marcelomendizabal.wordpress.com/2017/02/09/que-es-una-tabla-de-distribucion-de-
frecuencias/
● Blog Valentino Espinoza
https://tecnovalentino.blogspot.com/?m=1
● Blog Alejandro Franco
https://tecnoafm.blogspot.com/?m=1
● Blog Camilo Garcia
https://chacostinatu2000.blogspot.com/
● Blog Michelle Hurtado
https://roboticamichelle421takemeawey.blogspot.com/p/periodo-1-
2022_2.html?m=1
● Blog Valeria Manrique
https://valeria1901tecnologia.blogspot.com/
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Evidencias