Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de programación como constantes, variables, identificadores, acumuladores y contadores. Explica el uso del programa PSeInt para desarrollar algoritmos de manera clara antes de pasar a un lenguaje de programación. También incluye ejemplos de algoritmos resueltos usando PSeInt y diagramas de flujo correspondientes.
El documento presenta la información de 7 integrantes de un grupo de trabajo, incluyendo sus nombres, correos electrónicos y blogs. También describe 3 ejes temáticos sobre los que el grupo trabajará: 1) elaboración de blogs, slideshares y uso de Google Drive; 2) métodos estadísticos como población, muestra y niveles de medición; y 3) distribución de frecuencias. Finalmente, presenta las conclusiones de cada integrante sobre lo que aprendieron al realizar el trabajo.
CONCEPTOS DE PRORAMACIÓN Y MÉTODOS ESTADÍSTICOS..pdfSharyOrtiz
Este documento presenta los conceptos básicos de programación y métodos estadísticos. Explica brevemente las ramas de la estadística, métodos estadísticos como población y muestra, y distribución de frecuencias. También incluye diagramas de flujo realizados en Pseint para algoritmos de operaciones matemáticas, cálculo de áreas, conversiones de unidades y más. Finalmente, concluye resaltando la importancia de la estadística y su aplicación en diferentes campos como la educación.
Este documento presenta conceptos básicos de programación y métodos estadísticos. Explica conceptos como distribución de frecuencias, estadística, diferencia entre contador y acumulador, lenguajes de programación como Java, Python y C++, y ejercicios prácticos resueltos con el lenguaje Pseint. Finalmente, concluye la importancia de aprender estadística y programación para el futuro.
Conceptos de programacion, Metodos Estadisticos..pdfAnaSofiaJimenez2
Este documento presenta información sobre conceptos de programación y métodos estadísticos. Explica brevemente las ramas de la estadística, sus aplicaciones y algunos conceptos clave como hipótesis, variable, dato, población y muestra. También incluye ejemplos de algoritmos representados en Pseint y diagramas de flujo para problemas como cálculos matemáticos, áreas y perímetros, y conversiones de unidades. Por último, concluye que Pseint es una plataforma fácil de usar para principiantes y presenta
Este documento presenta información sobre conceptos de programación y métodos estadísticos. Explica brevemente las ramas de la estadística, sus aplicaciones y conceptos clave como hipótesis, variable, dato, población y muestra. También cubre los tipos de lenguajes de programación, la diferencia entre lenguajes como Java, Python y C++, y cómo declarar variables en Pseint. Por último, incluye ejemplos de algoritmos representados en Pseint y diagramas de flujo.
Este documento presenta información sobre conceptos de programación y métodos estadísticos. Explica brevemente las ramas de la estadística, sus aplicaciones y algunos conceptos clave como hipótesis, variable, dato, población y muestra. También incluye ejemplos de algoritmos representados en Pseint y diagramas de flujo para problemas como cálculos matemáticos, áreas y perímetros, y conversiones de unidades. Por último, concluye que Pseint es una plataforma fácil de usar para principiantes y presenta
Este documento describe conceptos estadísticos y métodos estadísticos, incluidos términos como distribución de frecuencias, variables, datos y población. También incluye ejemplos de cómo declarar variables y escribir programas en Pseint para calcular promedios, áreas de triángulos y tablas de multiplicar. El documento concluye que el aprendizaje de estos temas estadísticos es útil para la vida cotidiana.
El documento presenta la información de 7 integrantes de un grupo de trabajo, incluyendo sus nombres, correos electrónicos y blogs. También describe 3 ejes temáticos sobre los que el grupo trabajará: 1) elaboración de blogs, slideshares y uso de Google Drive; 2) métodos estadísticos como población, muestra y niveles de medición; y 3) distribución de frecuencias. Finalmente, presenta las conclusiones de cada integrante sobre lo que aprendieron al realizar el trabajo.
CONCEPTOS DE PRORAMACIÓN Y MÉTODOS ESTADÍSTICOS..pdfSharyOrtiz
Este documento presenta los conceptos básicos de programación y métodos estadísticos. Explica brevemente las ramas de la estadística, métodos estadísticos como población y muestra, y distribución de frecuencias. También incluye diagramas de flujo realizados en Pseint para algoritmos de operaciones matemáticas, cálculo de áreas, conversiones de unidades y más. Finalmente, concluye resaltando la importancia de la estadística y su aplicación en diferentes campos como la educación.
Este documento presenta conceptos básicos de programación y métodos estadísticos. Explica conceptos como distribución de frecuencias, estadística, diferencia entre contador y acumulador, lenguajes de programación como Java, Python y C++, y ejercicios prácticos resueltos con el lenguaje Pseint. Finalmente, concluye la importancia de aprender estadística y programación para el futuro.
Conceptos de programacion, Metodos Estadisticos..pdfAnaSofiaJimenez2
Este documento presenta información sobre conceptos de programación y métodos estadísticos. Explica brevemente las ramas de la estadística, sus aplicaciones y algunos conceptos clave como hipótesis, variable, dato, población y muestra. También incluye ejemplos de algoritmos representados en Pseint y diagramas de flujo para problemas como cálculos matemáticos, áreas y perímetros, y conversiones de unidades. Por último, concluye que Pseint es una plataforma fácil de usar para principiantes y presenta
Este documento presenta información sobre conceptos de programación y métodos estadísticos. Explica brevemente las ramas de la estadística, sus aplicaciones y conceptos clave como hipótesis, variable, dato, población y muestra. También cubre los tipos de lenguajes de programación, la diferencia entre lenguajes como Java, Python y C++, y cómo declarar variables en Pseint. Por último, incluye ejemplos de algoritmos representados en Pseint y diagramas de flujo.
Este documento presenta información sobre conceptos de programación y métodos estadísticos. Explica brevemente las ramas de la estadística, sus aplicaciones y algunos conceptos clave como hipótesis, variable, dato, población y muestra. También incluye ejemplos de algoritmos representados en Pseint y diagramas de flujo para problemas como cálculos matemáticos, áreas y perímetros, y conversiones de unidades. Por último, concluye que Pseint es una plataforma fácil de usar para principiantes y presenta
Este documento describe conceptos estadísticos y métodos estadísticos, incluidos términos como distribución de frecuencias, variables, datos y población. También incluye ejemplos de cómo declarar variables y escribir programas en Pseint para calcular promedios, áreas de triángulos y tablas de multiplicar. El documento concluye que el aprendizaje de estos temas estadísticos es útil para la vida cotidiana.
Este documento presenta 14 secciones que describen el desarrollo de un taller anexo sobre métodos estadísticos usando el programa PSEINT. Incluye preguntas y respuestas sobre conceptos estadísticos básicos, declaración de variables, tipos de lenguajes de programación, y ejemplos de algoritmos y diagramas de flujo desarrollados en PSEINT. La conclusión señala que PSEINT es un programa didáctico y sencillo de usar para crear programas de código simple con fines académicos o laborales.
Este documento presenta información sobre estructuras básicas de programación. Explica diagramas de flujo, simbología, constantes, variables, acumuladores, identificadores y el software PSeInt. Define cada uno de estos conceptos y proporciona ejemplos. También incluye una tabla de contenido, mapa conceptual y conclusiones sobre lo aprendido con respecto a representar algoritmos y herramientas básicas de programación.
Este documento presenta un taller sobre estructuras básicas de programación realizado por un grupo de estudiantes. Explica conceptos como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Luego, muestra fundamentos de programación en PSeInt y ejemplos de algoritmos desarrollados en este lenguaje. Finalmente, incluye conclusiones sobre el aprendizaje adquirido y referencias consultadas.
Este documento presenta un taller sobre estructuras básicas de programación realizado por un grupo de estudiantes. Explica conceptos como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Luego, muestra fundamentos de programación en PSeInt y ejemplos de algoritmos desarrollados en este lenguaje. Finalmente, incluye conclusiones sobre el aprendizaje adquirido y referencias consultadas.
Este documento presenta un taller sobre conceptos básicos de programación y el uso del programa PSeInt. El taller cubre temas como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También explica los fundamentos de programación en PSeInt como algoritmos, tipos de datos y estructuras de control. Finalmente, incluye ejemplos de algoritmos en PSeInt para operaciones matemáticas y de conversión de unidades, así como conclusiones sobre el aprendizaje adquirido.
TALLER ANEXO SOBRE ESTRUCTURAS BÁSICAS.pdfssuserf18419
Este documento presenta un taller sobre conceptos básicos de programación y el uso del programa PSeInt. El taller cubre definiciones de constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También explica los fundamentos de programación en PSeInt como algoritmos, variables, tipos de datos y estructuras de control. Luego, el documento muestra ejemplos de algoritmos en PSeInt para operaciones matemáticas, cálculo de áreas, conversiones de unidades y capturas de pantalla. Finalmente, presenta conclusiones sobre el aprendizaje colaborativo y
Este documento discute la diferencia entre contadores y acumuladores, cómo declarar variables en PSeInt, los tres tipos de lenguajes de programación y ejemplos de Java, Python y C++. Luego presenta siete algoritmos resueltos en PSeInt que incluyen operaciones matemáticas, promedios, conversiones de unidades y solicitud de datos de usuario.
Este documento discute la diferencia entre contadores y acumuladores, cómo declarar variables en PSeInt, los tres tipos principales de lenguajes de programación y ejemplos de lenguajes como Java, Python y C++. Luego, presenta siete algoritmos en PSeInt que incluyen operaciones matemáticas, promedios y conversiones de unidades. Finalmente, proporciona enlaces sobre programación.
Este documento presenta los resultados de un taller sobre conceptos básicos de programación realizado por estudiantes de grado 10. En el taller se abordaron temas como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Además, los estudiantes aprendieron a representar algoritmos y crear diagramas de flujo usando el programa Pseint. Como parte del taller, desarrollaron varios ejercicios prácticos y elaboraron un informe escrito detallando los conceptos y actividades cubiertas.
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfXcpBoy
El taller cubrió conceptos básicos de programación como variables, constantes, contadores y acumuladores. Los estudiantes aprendieron a representar algoritmos usando Pseint y crear diagramas de flujo. Realizaron ejercicios como cálculos matemáticos, promedios, áreas y conversiones de unidades. El taller ayudó a comprender los fundamentos de la programación lógica.
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfhellendiaz12
Este documento presenta los resultados de un taller sobre conceptos básicos de programación realizado por estudiantes de grado 10. En el taller, los estudiantes aprendieron sobre constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Además, representaron algoritmos usando el programa Pseint y crearon diagramas de flujo. Finalmente, elaboraron un informe escrito detallando los conceptos y ejercicios cubiertos durante el taller.
PERIODO 1 CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN, MÉTODOS ESTADÍSTICOS. 11-4.docxSantiagoAldanaDelgad
Este documento presenta información sobre conceptos básicos de programación y métodos estadísticos. Incluye definiciones de constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Explica métodos estadísticos como frecuencia absoluta, frecuencia relativa porcentual y equivalencia en grados. También incluye ejemplos de algoritmos resueltos usando el programa Pseint y conclusiones sobre la utilidad de la programación y la estadística.
Este informe presenta un análisis del celular realizado por un grupo de estudiantes. El documento describe las partes del celular, los materiales que lo componen, sus funciones y los principios científicos aplicados. También compara el celular con inventos similares como el telégrafo y la radio. El grupo propone mejoras al diseño del celular para que tenga una batería de mayor duración y sea menos contaminante. Incluye un texto argumentativo sobre la basura electrónica generada por los celulares y la necesidad de reducirla.
El documento analiza las partes y funciones de un celular. Describe los componentes clave de un celular como la memoria, pantalla, batería, procesador, cámara, brújula, GPS, micrófono y altavoz. Explica que los celulares están hechos de materiales como metal, aluminio, cobre, plástico, plata y oro, y que tienen una forma plana y rectangular. Además, detalla algunas de las funciones principales de un celular como hacer llamadas, enviar mensajes, tomar fotos y descargar aplicaciones.
Este documento presenta 14 secciones que describen el desarrollo de un taller anexo sobre métodos estadísticos usando el programa PSEINT. Incluye preguntas y respuestas sobre conceptos estadísticos básicos, declaración de variables, tipos de lenguajes de programación, y ejemplos de algoritmos y diagramas de flujo desarrollados en PSEINT. La conclusión señala que PSEINT es un programa didáctico y sencillo de usar para crear programas de código simple con fines académicos o laborales.
Este documento presenta información sobre estructuras básicas de programación. Explica diagramas de flujo, simbología, constantes, variables, acumuladores, identificadores y el software PSeInt. Define cada uno de estos conceptos y proporciona ejemplos. También incluye una tabla de contenido, mapa conceptual y conclusiones sobre lo aprendido con respecto a representar algoritmos y herramientas básicas de programación.
Este documento presenta un taller sobre estructuras básicas de programación realizado por un grupo de estudiantes. Explica conceptos como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Luego, muestra fundamentos de programación en PSeInt y ejemplos de algoritmos desarrollados en este lenguaje. Finalmente, incluye conclusiones sobre el aprendizaje adquirido y referencias consultadas.
Este documento presenta un taller sobre estructuras básicas de programación realizado por un grupo de estudiantes. Explica conceptos como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Luego, muestra fundamentos de programación en PSeInt y ejemplos de algoritmos desarrollados en este lenguaje. Finalmente, incluye conclusiones sobre el aprendizaje adquirido y referencias consultadas.
Este documento presenta un taller sobre conceptos básicos de programación y el uso del programa PSeInt. El taller cubre temas como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También explica los fundamentos de programación en PSeInt como algoritmos, tipos de datos y estructuras de control. Finalmente, incluye ejemplos de algoritmos en PSeInt para operaciones matemáticas y de conversión de unidades, así como conclusiones sobre el aprendizaje adquirido.
TALLER ANEXO SOBRE ESTRUCTURAS BÁSICAS.pdfssuserf18419
Este documento presenta un taller sobre conceptos básicos de programación y el uso del programa PSeInt. El taller cubre definiciones de constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. También explica los fundamentos de programación en PSeInt como algoritmos, variables, tipos de datos y estructuras de control. Luego, el documento muestra ejemplos de algoritmos en PSeInt para operaciones matemáticas, cálculo de áreas, conversiones de unidades y capturas de pantalla. Finalmente, presenta conclusiones sobre el aprendizaje colaborativo y
Este documento discute la diferencia entre contadores y acumuladores, cómo declarar variables en PSeInt, los tres tipos de lenguajes de programación y ejemplos de Java, Python y C++. Luego presenta siete algoritmos resueltos en PSeInt que incluyen operaciones matemáticas, promedios, conversiones de unidades y solicitud de datos de usuario.
Este documento discute la diferencia entre contadores y acumuladores, cómo declarar variables en PSeInt, los tres tipos principales de lenguajes de programación y ejemplos de lenguajes como Java, Python y C++. Luego, presenta siete algoritmos en PSeInt que incluyen operaciones matemáticas, promedios y conversiones de unidades. Finalmente, proporciona enlaces sobre programación.
Este documento presenta los resultados de un taller sobre conceptos básicos de programación realizado por estudiantes de grado 10. En el taller se abordaron temas como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Además, los estudiantes aprendieron a representar algoritmos y crear diagramas de flujo usando el programa Pseint. Como parte del taller, desarrollaron varios ejercicios prácticos y elaboraron un informe escrito detallando los conceptos y actividades cubiertas.
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfXcpBoy
El taller cubrió conceptos básicos de programación como variables, constantes, contadores y acumuladores. Los estudiantes aprendieron a representar algoritmos usando Pseint y crear diagramas de flujo. Realizaron ejercicios como cálculos matemáticos, promedios, áreas y conversiones de unidades. El taller ayudó a comprender los fundamentos de la programación lógica.
Taller Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdfhellendiaz12
Este documento presenta los resultados de un taller sobre conceptos básicos de programación realizado por estudiantes de grado 10. En el taller, los estudiantes aprendieron sobre constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Además, representaron algoritmos usando el programa Pseint y crearon diagramas de flujo. Finalmente, elaboraron un informe escrito detallando los conceptos y ejercicios cubiertos durante el taller.
PERIODO 1 CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN, MÉTODOS ESTADÍSTICOS. 11-4.docxSantiagoAldanaDelgad
Este documento presenta información sobre conceptos básicos de programación y métodos estadísticos. Incluye definiciones de constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Explica métodos estadísticos como frecuencia absoluta, frecuencia relativa porcentual y equivalencia en grados. También incluye ejemplos de algoritmos resueltos usando el programa Pseint y conclusiones sobre la utilidad de la programación y la estadística.
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El documento analiza las partes y funciones de un celular. Describe los componentes clave de un celular como la memoria, pantalla, batería, procesador, cámara, brújula, GPS, micrófono y altavoz. Explica que los celulares están hechos de materiales como metal, aluminio, cobre, plástico, plata y oro, y que tienen una forma plana y rectangular. Además, detalla algunas de las funciones principales de un celular como hacer llamadas, enviar mensajes, tomar fotos y descargar aplicaciones.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de programación como constantes, variables, identificadores, acumuladores y contadores. Explica los tipos de lenguajes de programación y menciona ejemplos como Java, Python y C++. También incluye algoritmos de muestra desarrollados en PSeInt para tareas como cálculos matemáticos, promedios y conversiones de unidades.
Este documento presenta información sobre electricidad y electrónica. Explica conceptos como códigos de colores, protoboards y Arduino. También describe las partes y usos de estos dispositivos. El grupo investigó estos temas y compartió conclusiones sobre la importancia de la programación accesible y las funciones variables de las placas Arduino.
Este documento presenta el trabajo en grupo del primer periodo de estudiantes de grado 10 sobre tecnología. Explica dos tipos de bucles, aspectos a considerar para resolver problemas, símbolos de diagramas de flujo y diferencias entre bucles while y do while. Finalmente, incluye conclusiones y enlaces a blogs de los integrantes del grupo.
Este documento presenta el trabajo en grupo del primer periodo de estudiantes de grado 10 sobre tecnología. Explica dos tipos de bucles, aspectos a considerar para resolver problemas, símbolos de diagramas de flujo y diferencias entre bucles while y do while. Finalmente, incluye conclusiones y enlaces a blogs de los integrantes del grupo.
Desarrollo de habilidades de pensamiento-PERIODO 3nicolasacosta53
Este documento presenta un resumen de un informe escrito realizado por 5 estudiantes sobre algoritmos y lenguaje de programación. El informe explica qué es un algoritmo y sus diferentes clases, cómo elaborar uno teniendo en cuenta objetivos claros y pruebas, y qué es un diagrama de flujo. También define conceptos como lenguaje de programación, bucles, sensores y sus componentes en una micro:bit.
Este documento presenta un informe escrito sobre circuitos eléctricos realizado por 4 estudiantes para su clase de física. Explica los diferentes tipos de circuitos eléctricos (serie, paralelo y mixto), sus componentes y cómo funciona el transporte de la corriente eléctrica. También incluye enlaces a recursos adicionales y los blogs personales de cada estudiante.
1. 1
CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN
Taller Tecnología 11-1
Steban Sánchez | Nicolas Segura
Valeria Portilla | Sergio Álvarez | Andrés Rueda | Santiago Álzate
Presentado a: Licenciado:
Guillermo Mondragón
01/03/2023
Institución Educación
Liceo Departamental
Santiago De Cali
2. 2
Tabla de contenido
1.Portada………………………………………………………………………………..pág. 1
2.Tabla de contenido…………………………………………………………………...pág. 2
3.Estructuras básicas: conceptos básicos de programación…………………..….pág. 3
4.Métodos estadísticos………………………………………………….……………..pág. 4
5.Aplicaciones de la estadística…………………………………………………..…..pág. 5
6.Diferencia entre un contador y un acumulador…………………………………pág. 6
7.Algoritmos usando el programa pseint……………………………….……………pág. 7
7.1. Tomar 2 números, hacer la resta, la multiplicación y la división…………..….pág. 7
7.2. Calcular el promedio de 4 calificaciones o el promedio de 4 notas………….pág. 8
7.3. Hacer un programa que muestre el área y perímetro de un triángulo……….pág. 9
7.4. Hacer un programa que muestre el área y perímetro de un círculo………..pág. 10
7.5. Hacer un programa para convertir una temperatura ingresada de Celsius a
Fahrenheit…………………………………………………………………………pág. 11
7.6. Hacer un programa para convertir una longitud ingresada en pulgadas a
pies………………………………………………………………………………….pág. 12
Referencias……………………………………………………………………………pág. 14
Link de los blogs………………………………………………………………………pág. 15
3. 3
I. Averigua los siguientes conceptos: ¿Qué diferencia hay entre un contador y
un acumulador, como declarar una variable en pseint, los lenguajes pueden
ser de tres tipos favor explique cada uno, java-phyton y c++ que
representan?
Estructuras básicas: conceptos básicos de programación
Constantes: son valores fijos que no cambian durante la ejecución del programa. Se utilizan para
almacenar información que no se va a modificar, como por ejemplo el valor de Pi (3.1416) o la
velocidad de la luz (299,792,458 m/s).
Variables: son espacios en la memoria del ordenador que se utilizan para almacenar información
que puede cambiar durante la ejecución del programa. Por ejemplo, se puede utilizar una variable
para almacenar la edad de una persona, que puede variar a lo largo del tiempo.
Acumuladores: son variables que se utilizan para ir acumulando valores a medida que se va
ejecutando el programa. Por ejemplo, si se quiere sumar una serie de números, se puede utilizar un
acumulador que va guardando el resultado parcial en cada iteración del bucle.
Contadores: son variables que se utilizan para llevar la cuenta de algo. Por ejemplo, si se quiere
contar el número de veces que se ejecuta un bucle, se puede utilizar un contador que se incrementa
en cada iteración.
Identificadores: son nombres que se utilizan para identificar constantes, variables, funciones, etc. en
el código. Es importante utilizar nombres descriptivos que ayuden a entender lo que representa cada
elemento en el programa.
PSeInt: Es un programa que se utiliza para enseñar los fundamentos de programación mediante la
creación de pseudocódigo, es decir, una forma de escribir código en lenguaje natural que se utiliza
para representar un algoritmo o proceso. PSeInt es una herramienta útil para aprender a programar,
ya que permite desarrollar algoritmos de manera clara y ordenada antes de pasar a un lenguaje de
programación real.
4. 4
Métodos estadísticos
Qué es la estadística
La estadística es una rama de las matemáticas que se enfoca en recolectar, analizar e interpretar
datos numéricos para tomar decisiones informadas en diversas áreas, desde la investigación científica
hasta el mundo empresarial y financiero.
Ramas de la estadística
Entre las ramas de la estadística se encuentran:
Estadística descriptiva: se enfoca en la recolección, resumen y presentación de datos numéricos para
describir características de una población o muestra.
Estadística inferencial: se basa en la utilización de muestras para realizar inferencias sobre una
población más grande, y se utiliza para tomar decisiones y hacer predicciones.
Las aplicaciones de la estadística son numerosas y se pueden encontrar en diversas áreas, algunas de
ellas son:
En educación: la estadística se utiliza para analizar y evaluar el rendimiento académico de los
estudiantes, y para realizar estudios sobre la efectividad de diferentes metodologías de enseñanza.
En contaduría: la estadística se utiliza para analizar y presentar información financiera de empresas y
organizaciones, y para realizar estudios sobre el desempeño financiero de diferentes sectores
económicos.
En administración: la estadística se utiliza para analizar y mejorar los procesos de producción y toma
de decisiones en empresas y organizaciones, y para realizar estudios de mercado y de opinión
pública.
En deporte: la estadística se utiliza para analizar el rendimiento de equipos y deportistas, y para
realizar estudios sobre la eficacia de diferentes estrategias y tácticas en deportes colectivos e
individuales.
5. 5
Aplicaciones de la estadística
Que es una hipótesis
Una hipótesis es una afirmación tentativa que se formula con el fin de explicar algún fenómeno o
proceso. En estadística, las hipótesis se prueban a través de la recolección y análisis de datos.
Que es una variable
Una variable es cualquier característica o propiedad que puede ser medida o cuantificada. En
estadística, se utilizan variables para representar las características de la población o muestra que se
está estudiando.
Distribución de frecuencias
La distribución de frecuencias es una herramienta estadística que se utiliza para organizar y resumir
los datos en tablas o gráficos. Incluye los siguientes elementos:
Nombre de la variable: es el nombre o la etiqueta que se le da a la variable que se está estudiando.
Frecuencia absoluta: es el número de veces que se observa cada valor de la variable en la muestra o
población. Se representa con la letra f.
Frecuencia relativa porcentual: es la proporción de veces que se observa cada valor de la variable en
relación con el total de la muestra o población. Se representa con la letra fr% y se calcula
multiplicando la frecuencia relativa por 100.
Equivalencia en grados: se utiliza en gráficos circulares o de pastel, y se calcula dividiendo la
frecuencia absoluta de cada valor de la variable entre el total de la muestra o población y
multiplicando el resultado por 360.
TALLER ANEXO PSEINT
Diferencia entre un contador y un acumulador:
Un contador es una variable que se utiliza para contar el número de veces que ocurre un evento o
suceso en un programa. Se inicia en cero y se incrementa en una unidad cada vez que ocurre el
evento.
Un acumulador es una variable que se utiliza para almacenar y sumar valores a lo largo de un
programa. Se inicializa en cero y se va acumulando el valor de una variable o expresión en cada
iteración del programa.
6. 6
Cómo declarar una variable en PSeInt:
En PSeInt, las variables se declaran utilizando la siguiente sintaxis:
Definir <tipo de variable> <nombre de la variable> Como <valor inicial>
Por ejemplo, para declarar una variable entera llamada "edad" con un valor inicial de cero, se
escribiría:
Definir edad Como Enteró = 0
Tipos de lenguajes de programación:
Lenguajes de programación de alto nivel: son lenguajes de programación que se escriben en un
formato más cercano al lenguaje natural y son más fáciles de entender para los programadores
humanos. Ejemplos de lenguajes de programación de alto nivel incluyen Python, Java y Ruby.
Lenguajes de programación de nivel medio: son lenguajes de programación que se encuentran entre
los lenguajes de alto y bajo nivel. Estos lenguajes son más cercanos al lenguaje de la máquina y
permiten un mayor control del hardware. Ejemplos de lenguajes de programación de nivel medio
incluye C y C++.
Lenguajes de programación de bajo nivel: son lenguajes de programación que están más cercanos al
lenguaje de la máquina y son más difíciles de entender para los programadores humanos. Estos
lenguajes permiten un control más preciso del hardware, pero a expensas de la legibilidad. Ejemplos
de lenguajes de programación de bajo nivel incluyen Assembly y el lenguaje de máquina.
Java, Python y C++:
Java es un lenguaje de programación de alto nivel que se utiliza para crear aplicaciones de software y
juegos. Es un lenguaje orientado a objetos que se ejecuta en una máquina virtual Java (JVM) y es
multiplataforma.
Python es un lenguaje de programación de alto nivel que se utiliza para una variedad de aplicaciones,
como análisis de datos, aprendizaje automático, desarrollo web y automatización de tareas. Es un
lenguaje de programación interpretado que es fácil de aprender y utilizar.
C++ es un lenguaje de programación de nivel medio que se utiliza para crear aplicaciones de
software y juegos, así como para programación de sistemas. Es un lenguaje orientado a objetos que
permite un control cercano del hardware y un rendimiento eficiente.
7. 7
II. Representa el algoritmo usando el programa pseint en modo flexible y
muestra el diagrama de flujo, Hacer las capturas de pantalla.
1. Toma 2 números, hacer la resta, la multiplicación y la división; muestre el resultado.
8. 2. Calcular el promedio de 4 calificaciones o el promedio de 4 notas.
8
9. 3. Hacer un programa que muestre el área y perímetro de un triángulo.
9
10. 4. Hacer un programa que muestre el área y perímetro de un círculo.
10
11. 5. Hacer un programa para convertir una temperatura ingresada de Celsius a Fahrenheit.
11
12. 6. Hacer un programa para convertir una longitud ingresada en pulgadas a pies.
12