HARDWARE
Se refiere a todas las partes físicas de
un sistema informáticos
sus componentes son eléctricos
electrónicos electromecánicos y
mecánicos Son cables, gabinetes o
cajas, periféricos de
Todo tipo y cualquier
otro elemento físico
involucrado.
SOFTWARE
Estos son los programas
informáticos que hacen
posible la realización de
tareas específicas dentro de
un computador. Por
ejemplo Word, Excel,
PowerPoint, los
navegadores web, los
juegos, los sistemas
operativos, etc.
MEMORIA RAM
Son las siglas de random access
memory, un tipo de memoria de
ordenador a la que se puede
acceder aleatoriamente; es decir,
se puede acceder a cualquier
byte de memoria sin acceder a
los bytes precedentes. La
memoria RAM es el tipo de
memoria más común en
ordenadores y otros dispositivos
como impresoras.
MEMORIA ROM
La memoria ROM, (read-only
Memory) o memoria de sólo lectura,
es la memoria que se utiliza para
almacenar los programas que ponen
en marcha el ordenador y realizan
los diagnósticos. La mayoría de los
ordenadores tienen una cantidad
Pequeña de memoria
ROM (algunos miles de
bytes).
Unidades de medida de la
memoria del computador
• El bit o dígito binario: un bit es la
unidad de información más pequeña
que el procesador manipula y
físicamente se representa con un
elemento como un pulso o un punto.
Ocho bits constituyen un byte.
• El byte o unidad de
almacenamiento: cuenta con 8 bits.
Equivale a un sólo carácter, como
una letra o un número.
• El kilobyte (kB): equivale a 1.024 bytes y a menudo es la
unidad en la que se registra el almacenamiento de
archivos pequeños como documentos de texto o
imágenes en baja resolución.
• El megabyte (MB): equivale a más de un millón de bytes,
y comúnmente archivos de tamaño considerable se
almacenan en esta unidad. Por ejemplo, imágenes en alta
resolución, archivos, carpetas, documentos y hasta
programas.
• El gigabyte (GB): equivale a mil millones de bytes. Es la
unidad que más típicamente se maneja hoy en día, y los
ordenadores más comunes proveen de un espacio de más de
100 GB para memoria. Los archivos de todo un ordenador de
tamaño considerable se miden en GB.
• El terabyte (TB): equivale a 1024 Gigabytes y es una medida
que se utiliza para referir a ordenadores de alta complejidad.
¿COMO SE TRASMITEN LOS DATOS
DESDE UN DISPOSITIVO DE
DIGITALIZACIÓN A UN COMPUTADOR?
Scanner: es un dispositivo de entrada en el ordenador.
Hace una captura de una imagen, documento de texto
o fotografía, y lo transfiere en bits de información, los
cuales puede entender y manejar un ordenador. De la
misma manera, una imagen de un documento
escaneado, puede ser convertido en un formato
editable con un software OCR (Optical Character
Recognition).
Tableta digitalizadora: Es una
tableta compacta
generalmente de 127 x 102
mm que incorpora un lápiz
sin cables . Esta excelente
herramienta de trabajo
permite emular una pizarra
electrónica ideal para los
ordenadores portátiles.
Lápiz óptico: Los lápices ópticos
son dispositivos de introducción
de datos que trabajan
directamente con la pantalla de la
computadora, señalando puntos
en ella y realizando operaciones
de manejo de software.
Cámaras digitales: una cámara digital
permite tomar fotos que se pueden
visualizar e imprimir utilizando una
computadora, la mayoría incluyen una
pantalla tipo visualizador de cristal
liquido (LCD), que puede utilizar para
tener una vista preliminar y visualizar
las fotografías.
Incluye un cable que permite conectar
la cámara a un puerto permitiendo
transferir las fotografías.
TIPOS DE CONECTORES
Se denominan periféricos tanto a las unidades o
dispositivos a través de los cuales el ordenador se
comunica con el mundo exterior, como a los sistemas
que almacenan o archivan la información, sirviendo de
memoria auxiliar de la memoria principal.
Se entenderá por periférico a todo conjunto de
dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental
de la CPU-Memoria Central, permitan realizar
operaciones de E/S, complementarias al proceso de
datos que realiza la CPU
• Conector tipo USB. El USB o
Universal Serial Bus (bus universal
en serie) es un tipo de conexión
plug-and-play (enchufa y listo), que
permite conectar dispositivos a la
computadora para la transferencia
de datos sin reiniciar el equipo.
Actualmente, este sistema se ha
convertido en el estándar de
conexión para impresoras y
escáneres. Su velocidad de
transferencia es de aproximada
480 MB/ segundos.
• Conector tipo IEEE 1394 "Firewire".
El IEEE 1394, también conocido
como FireWire, es un estándar de
conexión para la transferencia de
datos a velocidades mayores a las
manejadas por el USB 2.0. Este
tipo de conexión es más utilizada
en dispositivos como cámaras
digitales o videocámaras.
• Conector tipo SCSI. La conexión
SCSI (se pronuncia "escosi") es un
estándar para la transferencia de
datos. Está diseñada para los
escáneres que cuenten con este
tipo de conexión y en los que se
quiera agilizar la transferencia de la
información. Sin embargo, se
requiere de controladores para su
uso. Una conexión SCSI puede
alcanzar tasas de hasta 100
MB/segundos
Tarjetas de Sonido: Es un factor del ordenador que tiene como
función procesar una emisión por un audio, por lo tanto, su
responsabilidad es tratar el sonido del dispositivo.
TIPOS DE TARJETAS
Tarjetas de Video: Son tarjetas de desarrollo cuyo objetivo es procesar los
datos de imagen y video que produce la CPU (Unidad Central de Proceso)
y enviarlos a un monitor o cualquier otro tipo de dispositivo de salida de
imagen.
Su principal propósito es avivar la carga de procesamiento al procesador
principal o a la unidad de procesamiento gráfico.
Tarjetas de Red: También conocida como placa de red, este permite actuar
en la interfaz de conexión entre aparatos y dispositivos, también obsta de
compartir recursos, Ejemplo discos duros, e impresoras.
EXTENSIONES Y FORMATOS EN
LOS TIPOS DE ARCHIVOS
IMAGEN
• BMP (Bitmap = Mapa de bits)
• GIF (Graphics Interchange Format = Formato de
Intercambio Gráfico)
• JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de
Expertos Fotográficos Unidos)
• TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de
Archivo de Imagen Etiquetada)
• PNG (Portable Network Graphic = Gráfico portable para la
red)
AUDIO
• Formato WAV
• Formato MP3
• Formato OGG
• Formato MIDI
VIDEO
• AVI (Audio Video Interleaved = Audio y Video
Intercalado)
• MPEG (Moving Pictures Expert Group = Grupo de
Expertos de Películas)
• MOV
• WMV
• RM
• FLV
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Las unidades de almacenamiento de
datos son dispositivos que,
conectados a la computadora,
permiten el almacenamiento de
información (archivos). En general,
hacen referencia a almacenamiento
masivo, es decir, de grandes
cantidades de datos.
• Disco duro.
• Disquetera.
• Lector de memoria flash
• Almacenamiento online: con la herramienta adecuada,
también pueden formar parte de las unidades de la computadora,
incluso asignándoles un volumen o una unidad lógica.
Memoria USB: 1995 Disquete:
• 8” 1969
• 5 ¼” 1976
• 3 ½” 1983
Disco compacto (CD):
presentado a la industria en 1980
Disco duro portátil
Micro SD: En el año 2006 se
lanzaron las especificaciones para
las memorias micro SD
RESOLUCIÓN EN LA DIGITALIZACIÓN
Es el número de píxeles mostrados en la imagen por las unidades
de longitud. Normalmente se mide en Píxeles por Pulgada (ppi),
aunque también es muy habitual medirla en Puntos por Pulgada
(dpi)
La resolución es directamente proporcional al numero de píxeles
que se usen para representar cada unidad de área.
La resolución, en ocasiones, marca la calidad de la imagen, aunque
para determinar la resolución de una imagen hay que tener en
cuenta el medio de distribución final.
Imagen de alta resolución Imagen de baja resolución
Mayor numero de píxeles para
representar cada unidad.
Menos numero de píxeles
para representar cada unidad.
Reproduce mas detalles. Reproduce menos detalles.
Hay transiciones de color mas
sutiles.
Hay menos transiciones de
color.

Consulta requerida para alistar documentos

  • 1.
    HARDWARE Se refiere atodas las partes físicas de un sistema informáticos sus componentes son eléctricos electrónicos electromecánicos y mecánicos Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de Todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
  • 3.
    SOFTWARE Estos son losprogramas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.
  • 5.
    MEMORIA RAM Son lassiglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
  • 6.
    MEMORIA ROM La memoriaROM, (read-only Memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad Pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
  • 7.
    Unidades de medidade la memoria del computador • El bit o dígito binario: un bit es la unidad de información más pequeña que el procesador manipula y físicamente se representa con un elemento como un pulso o un punto. Ocho bits constituyen un byte. • El byte o unidad de almacenamiento: cuenta con 8 bits. Equivale a un sólo carácter, como una letra o un número.
  • 8.
    • El kilobyte(kB): equivale a 1.024 bytes y a menudo es la unidad en la que se registra el almacenamiento de archivos pequeños como documentos de texto o imágenes en baja resolución. • El megabyte (MB): equivale a más de un millón de bytes, y comúnmente archivos de tamaño considerable se almacenan en esta unidad. Por ejemplo, imágenes en alta resolución, archivos, carpetas, documentos y hasta programas.
  • 9.
    • El gigabyte(GB): equivale a mil millones de bytes. Es la unidad que más típicamente se maneja hoy en día, y los ordenadores más comunes proveen de un espacio de más de 100 GB para memoria. Los archivos de todo un ordenador de tamaño considerable se miden en GB. • El terabyte (TB): equivale a 1024 Gigabytes y es una medida que se utiliza para referir a ordenadores de alta complejidad.
  • 10.
    ¿COMO SE TRASMITENLOS DATOS DESDE UN DISPOSITIVO DE DIGITALIZACIÓN A UN COMPUTADOR? Scanner: es un dispositivo de entrada en el ordenador. Hace una captura de una imagen, documento de texto o fotografía, y lo transfiere en bits de información, los cuales puede entender y manejar un ordenador. De la misma manera, una imagen de un documento escaneado, puede ser convertido en un formato editable con un software OCR (Optical Character Recognition).
  • 11.
    Tableta digitalizadora: Esuna tableta compacta generalmente de 127 x 102 mm que incorpora un lápiz sin cables . Esta excelente herramienta de trabajo permite emular una pizarra electrónica ideal para los ordenadores portátiles. Lápiz óptico: Los lápices ópticos son dispositivos de introducción de datos que trabajan directamente con la pantalla de la computadora, señalando puntos en ella y realizando operaciones de manejo de software.
  • 12.
    Cámaras digitales: unacámara digital permite tomar fotos que se pueden visualizar e imprimir utilizando una computadora, la mayoría incluyen una pantalla tipo visualizador de cristal liquido (LCD), que puede utilizar para tener una vista preliminar y visualizar las fotografías. Incluye un cable que permite conectar la cámara a un puerto permitiendo transferir las fotografías.
  • 13.
    TIPOS DE CONECTORES Sedenominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Se entenderá por periférico a todo conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la CPU-Memoria Central, permitan realizar operaciones de E/S, complementarias al proceso de datos que realiza la CPU
  • 14.
    • Conector tipoUSB. El USB o Universal Serial Bus (bus universal en serie) es un tipo de conexión plug-and-play (enchufa y listo), que permite conectar dispositivos a la computadora para la transferencia de datos sin reiniciar el equipo. Actualmente, este sistema se ha convertido en el estándar de conexión para impresoras y escáneres. Su velocidad de transferencia es de aproximada 480 MB/ segundos.
  • 15.
    • Conector tipoIEEE 1394 "Firewire". El IEEE 1394, también conocido como FireWire, es un estándar de conexión para la transferencia de datos a velocidades mayores a las manejadas por el USB 2.0. Este tipo de conexión es más utilizada en dispositivos como cámaras digitales o videocámaras.
  • 16.
    • Conector tipoSCSI. La conexión SCSI (se pronuncia "escosi") es un estándar para la transferencia de datos. Está diseñada para los escáneres que cuenten con este tipo de conexión y en los que se quiera agilizar la transferencia de la información. Sin embargo, se requiere de controladores para su uso. Una conexión SCSI puede alcanzar tasas de hasta 100 MB/segundos
  • 17.
    Tarjetas de Sonido:Es un factor del ordenador que tiene como función procesar una emisión por un audio, por lo tanto, su responsabilidad es tratar el sonido del dispositivo. TIPOS DE TARJETAS
  • 18.
    Tarjetas de Video:Son tarjetas de desarrollo cuyo objetivo es procesar los datos de imagen y video que produce la CPU (Unidad Central de Proceso) y enviarlos a un monitor o cualquier otro tipo de dispositivo de salida de imagen. Su principal propósito es avivar la carga de procesamiento al procesador principal o a la unidad de procesamiento gráfico.
  • 19.
    Tarjetas de Red:También conocida como placa de red, este permite actuar en la interfaz de conexión entre aparatos y dispositivos, también obsta de compartir recursos, Ejemplo discos duros, e impresoras.
  • 20.
    EXTENSIONES Y FORMATOSEN LOS TIPOS DE ARCHIVOS IMAGEN • BMP (Bitmap = Mapa de bits) • GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico) • JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos) • TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada) • PNG (Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red)
  • 21.
    AUDIO • Formato WAV •Formato MP3 • Formato OGG • Formato MIDI VIDEO • AVI (Audio Video Interleaved = Audio y Video Intercalado) • MPEG (Moving Pictures Expert Group = Grupo de Expertos de Películas) • MOV • WMV • RM • FLV
  • 22.
    UNIDADES DE ALMACENAMIENTO Lasunidades de almacenamiento de datos son dispositivos que, conectados a la computadora, permiten el almacenamiento de información (archivos). En general, hacen referencia a almacenamiento masivo, es decir, de grandes cantidades de datos. • Disco duro. • Disquetera. • Lector de memoria flash • Almacenamiento online: con la herramienta adecuada, también pueden formar parte de las unidades de la computadora, incluso asignándoles un volumen o una unidad lógica.
  • 23.
    Memoria USB: 1995Disquete: • 8” 1969 • 5 ¼” 1976 • 3 ½” 1983 Disco compacto (CD): presentado a la industria en 1980
  • 24.
    Disco duro portátil MicroSD: En el año 2006 se lanzaron las especificaciones para las memorias micro SD
  • 25.
    RESOLUCIÓN EN LADIGITALIZACIÓN Es el número de píxeles mostrados en la imagen por las unidades de longitud. Normalmente se mide en Píxeles por Pulgada (ppi), aunque también es muy habitual medirla en Puntos por Pulgada (dpi) La resolución es directamente proporcional al numero de píxeles que se usen para representar cada unidad de área. La resolución, en ocasiones, marca la calidad de la imagen, aunque para determinar la resolución de una imagen hay que tener en cuenta el medio de distribución final. Imagen de alta resolución Imagen de baja resolución Mayor numero de píxeles para representar cada unidad. Menos numero de píxeles para representar cada unidad. Reproduce mas detalles. Reproduce menos detalles. Hay transiciones de color mas sutiles. Hay menos transiciones de color.