Los periféricos son dispositivos externos que permiten la entrada y salida de datos a la computadora y su almacenamiento. Algunos ejemplos son teclados, mouse, pantallas e impresoras. Sirven para comunicar la computadora con el mundo exterior y almacenar información de manera temporal o permanente.
Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
o • Memorias
o • Tarjetas
o • CPU
o • Puertos
o • Bus de datos
o • Mother Board
o • Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
o • Fuente de poderPower suply
Multimedia
o • Concepto de multimedia.
o • Periféricos de la multimedia.
o • Tipos de multimedia
o • Tipos de información multimedia.
Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
o • Memorias
o • Tarjetas
o • CPU
o • Puertos
o • Bus de datos
o • Mother Board
o • Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
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Multimedia
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o • Tipos de multimedia
o • Tipos de información multimedia.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. QUE SON LOS PERIFÉRICOS?
• conjunto de dispositivos que sin pertenecer al núcleo fundamental de la
computadora
3. PARA QUE SIRVEN LOS PERIFÉRICOS?
• son los los dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo
exterior, y también a los sistemas que almacenan la información,
4. TIPOS DE PERIFÉRICOS
• Dispositivos de entradaLos dispositivos de entrada son aquellos que
permiten introducir información al ordenador, los más importantes
son:
Teclado
Mouse
Digitalizador
Escáner…
5. DISPOSITIVOS DE SALIDA
• Los dispositivos de salida sirven como una ventana unidireccional del
ordenador hacia el usuario.
Monitor o pantalla
Impresora
6. PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO.
• . Se encargan de guardar los datos
de los que hace uso la CPU, para
que ésta pueda hacer uso de ellos
una vez que han sido eliminados de
la memoria principal
7. TEST
• Que son los periféricos?
• Para que sirven los periféricos?
• Menciona un tipo de periférico
8. • Es el armazón donde se colocan todos los
componentes que hacen funcionar a la computadora.
el gabinete dispone de huecos i bahías para las
unidades de CD o DVD.
GABINETE
9. TARJETA MADRE
• Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u
ordenador.Tiene instalados una serie de circuitos
integrados
10. MICROPROCESADOR
• El microprocesador o simplemente procesador, es el
circuito integrado más importante, de tal modo, que se
le considera el cerebro de una computadora. Está
constituido por millones de transistores integrados.
Puede definirse como chip, un tipo de componente
electrónico en cuyo interior existen miles o en
ocasiones millones, según su complejidad, de elementos
llamados transistores cuyas interacciones permiten
realizar las labores o funciones que tenga encomendado
el chip.
11. MEMORIA RAM
• La memoria RAM o memoria principal (
memoria de acceso aleatorio) en donde el
computador guarda los datos que se están
utilizando en el momento presente El
almacenamiento es considerado temporal por
que los datos y programas permanecen en ella
mientras que la computadora este encendida o
no sea reiniciada.
12. MEMORIA ROM
• La memoria ROM, (read-only memory) o
memoria de sólo lectura, es la memoria
que se utiliza para almacenar los
programas que ponen en marcha el
ordenador y realizan los diagnósticos. La
mayoría de los ordenadores tienen una
cantidad pequeña de memoria ROM
(algunos miles de bytes)
13. DISCO DURO
• Disco duro o disco rígido, es un dispositivo
de almacenamiento de datos no volátil que
emplea un sistema de grabación magnética
para almacenar datos digitales. Su capacidad
de almacenamiento se mide en gigabytes
(GB) y es mayor que la de un disquete (disco
flexible).Suelen estar integrados en la placa
base donde se pueden conectar más de uno,
aunque también hay discos duros externos
que se conectan al PC mediante un conector
USB
14. TARJETA DE SONIDO
• Una tarjeta de sonido o placa de sonido
es una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la entrada y
salida.Una tarjeta de sonido, incorpora
un chip de sonido que por lo general
contiene el Conversor digital-analógico,
el cual cumple con la importante
función de "traducir" formas de ondas
grabadas o generadas digitalmente en
una señal analógica y viceversa
15. TARJETA DE VIDEO
• También llamada tarjeta gráfica de circuito
impreso encargada de transformar las señales
eléctricas que llegan desde el microprocesador
en información comprensible y representable
por la pantalla del ordenador
16. TARJETA DE RED
• Las tarjetas de red también conocidas como
adaptadores de red, tarjetas de interfaz de
red, ethernet o NIC estas actúan como la
interfaz entre un ordenador y el cable de
red. La función de la tarjeta de red es la de
preparar, enviar y controlar los datos en la
red. Convierte los datos enviados por el
ordenador a un formato que puede ser
utilizado por el cable de red, transfiere los
datos a otro ordenador y controla a su vez
el flujo de datos entre el ordenador y el
cable.
17. MODEM
• Un módem es un dispositivo que modula
una señal portadora análoga para
codificar la información digital, y también
detecta una señal portadora para
decodificar la información transmitida. El
objetivo es producir una señal que puede
ser transmitida fácilmente y descifrado de
reproducir los datos digitales originales.
18. MEMORIA VIRTUAL
• La memoria virtual es una técnica que permite
ejecutar procesos que no caben totalmente en
memoria RAM (memoria física). Esto propicia
la creación de programas que sean más
grandes que la memoria física.Además, la
memoria virtual ayuda a crear un esquema de
abstracción de la memoria que la separa de la
zona lógica que el usuario ve, esto facilita
enormemente la tarea a los programadores
puesto que no se han de preocupar por
limitaciones de memoria
19. PUERTO AGP
• El puerto AGP es de 32 bit como PCI
pero cuenta con notables diferencias
como 8 canales más adicionales para
acceso a la memoria RAM.Además
puede acceder directamente a esta a
través del puente norte pudiendo emular
así memoria de vídeo en la RAM. La
velocidad del bus es de 66 MHz