El documento proporciona información sobre las partes internas y externas clave de una computadora portátil. Explica componentes como el disco duro, que almacena datos de forma permanente; la RAM, que almacena datos de forma temporal para ejecutar programas; y el microprocesador, que ejecuta las instrucciones de los programas. También describe la pantalla LCD, las unidades como CD/DVD, puertos como USB, y la batería que alimenta la computadora portátil de forma móvil.
Se denomina hardware o soporte físico al conjunto de elementos materiales que componen un ordenador. Hardware también son los componentes físicos de una computadora tales como el disco duro, CD- Rom, disquetera (floppy), etc.. En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrónicos.
Se denomina hardware o soporte físico al conjunto de elementos materiales que componen un ordenador. Hardware también son los componentes físicos de una computadora tales como el disco duro, CD- Rom, disquetera (floppy), etc.. En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrónicos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
3. Disco duro
• Es el dispositivo del sistema de memoria del
PC que se usa para almacenar todos los
programas y archivos ya que es el único capaz
de guardar datos incluso aunque no esté
alimentado por corriente eléctrica. Esto es lo
que lo diferencia de otras memorias de tu
equipo, como por ejemplo la RAM, que es la
utilizada para el arranque de los programas ya
que estas pierden la información en caso de
falta de apagado del equipo.
4. Orden del disco
duro• La distribución lógica que tiene un disco duro
depende del sistema operativo. Este se encarga
de ordenar y permitir el acceso a la información
guardada.
• La mayoría de sistemas utilizan el concepto de
archivo o fichero, donde ambos términos vienen
a significar lo mismo. Un archivo puede ser por
ejemplo, una canción, una foto o un programa.
• Entre otros sistemas de ficheros los más comunes
son el NTFS o FAT pertenecientes a los entornos
Windows o los ext2, ext3 y ext4 de Linux.
5. Diferencia de discos
• La característica más importante de un disco duro es su
capacidad de almacenaje. Esta se mide en Gigabytes o
Terabytes. Cuanto mayor sea, más archivos puede
almacenar
• Otro dato a tener en cuenta es la velocidad de
transferencia. Esta define la cantidad de información
que es capaz de leer o grabar por segundo el
dispositivo. Sin embargo aunque parezca que no esta
velocidad no define como se comportara un disco ya
que importa la latencia. Este número es el tiempo que
tarda el disco duro en localizar un dato. Lo ideal sería
una latencia lo más baja posible y una velocidad de
transferencia lo más alta posible.
6. Tipos de disco duro
• Magnéticos. También son llamados discos rígidos. Los
cuales tienen en su interior varios discos en los cuales se
almacena la información usando campos magnéticos. Estos
giran y un cabezal se encarga de leer y escribir. Su
funcionamiento es muy similar a un tocadiscos
• Estado sólido. También conocidos como SSD. En estos no se
usan discos giratorios sino matrices de transistores. Cada
transistor se encarga de guardar una unidad de
información. No existen partes móviles, con lo cual el
acceso se realiza de manera más rápida, son más
resistentes a golpes, consumen menos, no hacen ruido. Su
único problema es que son mucho más costosos
7.
8. MEMORIA RAM
• RAM: Son las siglas de random access
memory, un tipo de memoria de ordenador a
la que se puede acceder aleatoriamente; es
decir, se puede acceder a cualquier byte de
memoria sin acceder a los bytes precedentes.
La memoria RAM es el tipo de memoria más
común en ordenadores y otros dispositivos
como impresoras.
9. Tipos de RAM
• RAM dinámica (DRAM)
• RAM estática (SRAM)
• Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en
la tecnología que utilizan para guardar los datos,
la memoria RAM dinámica es la más común.
• La memoria RAM dinámica necesita actualizarse
miles de veces por segundo, mientras que la
memoria RAM estática no necesita actualizarse,
por lo que es más rápida, aunque también más
cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles,
es decir, que pierden su contenido cuando se
apaga el equipo.
10. Coloquialmente
• El término RAM se utiliza como sinónimo de
memoria principal, la memoria que está
disponible para los programas, por ejemplo,
un ordenador con 8M de RAM tiene
aproximadamente 8 millones de bytes de
memoria que los programas puedan utilizar.
11. RAM dinámica (DRAM)
• La característica definitoria de la RAM estática
es que nunca necesita ser actualizada, por lo
que los datos permanecen en sus celdas de
memoria hasta que se sobrescriben o se
extrae la fuente.
12. RAM estática (SRAM)
• La RAM estática es mucho más rápida que la
RAM dinámica, con tiempos de acceso
comunes entre 10 y 30 mil millonésimas de
segundo, o nanosegundos. La RAM estática se
utiliza comúnmente para los búferes de alta
velocidad, cachés y registros, tales como la
memoria intermedia de trama en un
adaptador de pantalla de video, donde el
acceso rápido a los datos es la principal
preocupación.
13.
14. MICROPOCESAD
ORES• El microprocesador es un circuito integrado que es parte
fundamental de un CPU o unidad central de procesamiento en una
computadora.
• Se le llama microprocesador a la parte de un CPU que se clasifica
como un componente electrónico compuesto por cientos de miles
de transistores integrados en una placa de silicio. Se trata del
elemento clave en la conformación de un ordenador. A pesar de
que comúnmente se los confunde, el microprocesador no es lo
mismo que el CPU. El microprocesador a una o varias CPU, y varios
microprocesadores pueden soportar a un CPU, pero en el caso de la
Unidad Central de Procesamiento se trata de un concepto lógico
que agrupa a todos los componentes que hacen al funcionamiento
electrónico de la máquina. Los microprocesadores se diseñan en
distintos tipos y capacidades, ofreciendo posibilidades adecuadas a
cada equipo.
15. • El microprocesador se compone de una unidad de control, una
unidad aritmético – lógica, varios registros y, en ocasiones, una
unidad en coma flotante. Este componente de cada ordenador es el
encargado de ejecutar instrucciones codificadas en números binarios.
A menudo, se realiza una primera lectura de las instrucciones, luego
se las envía al decodificador, la instrucción se decodifica, se leen los
operados, se ejecutan y se presentan los resultados. Todo esto puede
ocurrir en un segundo o menos.
• La marca más conocida de microprocesadores y componentes afines
es Intel que funciona desde 1968. Su último lanzamiento son los
circuitos Intel Atom, especiales para netbooks y equipos similares. Los
procesadores Intel se venden desde y hacia todas partes del mundo y
son utilizados en equipos de baja y alta gama, incluso en
equipamiento de la NASA. Además, esta compañía ha tenido una
enorme participación en desarrollo de tecnología y software open
source o de código abierto.
• Otras empresas de microprocesadores son AMD, Motorola, IBM y
muchas más.
16.
17. PANTALLA DE LOS
PORTATILES• Las pantallas de las computadoras portátiles
están hechas de cristal líquido. Este panel es
del mismo tipo que utilizan en la mayoría de
los relojes digitales de pulsera.
• Las pantallas de cristal líquido utilizan muy
poca electricidad y pesan mucho menos que
las pantallas para computadoras de escritorio.
Esto reduce el consumo de carga de la batería
y hace de las portátiles más fáciles de llevar.
18. • Las mayorías de las pantallas portátiles tienen
una fuente interna de luz que se localiza en la
parte trasera o a un lado de la pantalla. Esto hace
que la pantalla sea más fácil de leer en áreas con
poca luz, sin embargo esto acorta la carga de una
batería.
• La pantalla de LCD usadas en una PC Portátil, en
general miden menos 9 pulgadas en diagonal y
desplegar al menos 250 colores a una resolución
de 640x480. Entre mayor sea la resolución de la
computadora, mejor se verá lo que hay en
pantalla
19. Tipos de pantalla
• La pantalla ACTIVA también llamada TFT (Thin
Film Transistor) es la mejor y también la más
costosa pues cada uno de los 480,000 (800x600)
o más puntos o pixeles se controla de manera
independiente, por lo que ofrece colores más
brillantes y homogéneos. También el ángulo de
visión es mayor. Además el tiempo de refrescado
es menor por lo que pueden verse imágenes en
movimiento (animaciones o videos) casi como en
un monitor. Este tipo de pantalla se recomienda
para quien hace presentaciones o desea trabajar
en lugares muy iluminados.
20.
21. Soporte (Personal Computer
Memory Card International
Association)• Integra una ranura estándar para uso exclusivo
en las computadoras portátiles, que permite
conectar una gran cantidad de dispositivos,
entre ellos lectoras de tarjetas digitales
(memoria SD, memoria, memoria Smart
Media, etc.), tarjetas para red inalámbrica,
etc.
22.
23. Tarjeta de video
• Se trata de circuitería y chips especiales
encargados de acelerar los gráficos en pantalla
por medio de un procesador de gráficos
denominado GPU y de memoria RAM.
Básicamente las Laptop cuentan con muy
buenas tarjetas de video ya que no es posible
agregarle nuevas capacidades; se manejan dos
marcas líderes que puede tener integradas:
NVidia® ó GE-Force®.
24.
25. Unidades de disco
Optico• Un CD-ROM o “Compact Disc – Read Only
Memory”, que en inglés significa “Disco
Compacto con Memoria de Sólo Lectura”, es
un disco plástico plano que alberga
información digital codificada que ha sido
grabada en el mismo para su redistribución y
uso libre o controlado. Para usar un CD-ROM
es preciso que el equipo informático disponga
de una lectora de CD incorporada.
26.
27. Los Digital Versatile Discs o DVDs son discos
compactos que utilizan una tecnología similar a
los CD-ROMs, CR-R/RW para almacenar todo
tipo datos:
video, audio, textos, fotos, etc.
28. Unidades para disco
magnético• Es una bahía en la que generalmente se
instala una disquetera para disquetes 3.5".
Actualmente ya no las incluyen, porque el
lanzamiento al mercado de la memoria USB
reemplazó los disquetes.
29. Partes externas que
componen la Laptop• 1.- Cámara Web: graba video para transmitir por Internet.
• 2.- Pantalla LCD: es plana y de alta resolución, además puede tener
características especiales como ser giratoria o Táctil.
• 3.- Unidades laterales: sirven para leer/escribir discos CD/DVD.
• 4.- Base: integra el espacio para albergar la batería.
• 5.- Cubierta: protege los circuitos internos y dá estética a la
computadora.
• 6.- Teclado/"Touch": sirve para introducir datos y para mover el
puntero respectivamente.
• 7.- Puertos laterales: incluye USB, PCMCIA, HDMI, etc.
• 8.- Panel trasero: incluye puertos como USB, LPT, VGA, COM y el
conector para el adaptador AC/DC.
32. BATERIA
• Las computadoras portátiles básicamente
obtienen la alimentación eléctrica a partir de
energía almacenada en una batería interna, la
cual debe recargarse de manera regular.
• Batería eléctrica, acumulador eléctrico.
Dispositivo que almacena energía eléctrica
usando procesos electroquímicos y permite
devolverla luego para ser usada. Se considera un
generador eléctrico secundario, pues no puede
funcionar si no se le ha dado energía previamente
cuando se carga.
35. USB "Universal Serial Bus"
• Utilizado para conectar una gran variedad de
dispositivos externos. Tiene una velocidad de
transmisión de hasta 60 MB/s
(MegaBytes/segundo).
36. VGA "Video Graphics Array"
• Se utiliza para conectar proyectores digitales,
pantallas LCD, monitores CRT, para visualizar
las imágenes en otra pantalla.
37. LPT "Local Print Terminal"
• Utilizado principalmente para conectar
antiguas impresoras. Tiene una velocidad de
transmisión de hasta 1 MB/s.
38. Tarjeta Madre
• La tarjeta madre (también conocida como
motherboard, sustrato principal, placa madre,
placa base, entre otros) está presente en
todos los equipos electrónicos y no es otra
cosa que el medio que sirve como
interconexión y puente de control de los
diferentes componentes de un dispositivo
electrónico. En este artículo nos referiremos a
de las tarjetas madres de PCs o Macs y
también de laptops y móviles.