El documento enumera 19 cosas molestas que pueden ocurrir en un casino de comida, incluyendo esperar demasiado por asientos o microondas, poco tiempo para comer entre clases, mesas y pisos sucios, y comida fría o con falta de ingredientes.
Este documento proporciona instrucciones para realizar el mantenimiento preventivo de un teclado. Describe los materiales necesarios como espuma limpiadora, escobetilla, franela, desarmadores, alcohol isopropílico y aire comprimido. A continuación, enumera los 8 pasos a seguir, que incluyen revisar el estado físico del teclado, desarmarlo, limpiar sus carcasas y partes internas con diferentes materiales, volver a armarlo y atornillarlo.
El documento detalla los horarios de dos reuniones para el futbol 7. La primera reunión el 13 de septiembre es para la 1a, 2a y 3a categoría a las 20:00 y 20:30 horas. La segunda reunión el 14 de septiembre es para la 4a, 5a y 6a categoría y equipos nuevos a las 20:00 y 20:30 horas, y tendrá lugar en el Pabellón del Parque.
El documento lista 20 incomodidades que los estudiantes experimentan al almorzar en el casino de la escuela, incluyendo ruido excesivo, tropiezos que hacen perder la comida, multitudes, temperaturas extremas, comer de pie, falta de sal en la comida, baños cerrados, malos olores, falta de cubiertos y sillas, microondas defectuosos, mesas sucias, largas esperas, no poder terminar la comida a tiempo, mesas ocupadas, poco espacio para moverse, aglomeraciones para comprar la comida, poco esp
Este documento proporciona detalles sobre una escena de la película de 1956 "Guys and Dolls". La escena tiene lugar en el restaurante Mindy's y muestra a Sky Masterson encontrándose con Nathan Detroit mientras charlan. El teniente Brannigan también aparece. El documento enumera los planos de la escena, el reparto, la iluminación y otros detalles técnicos.
El número 3 del ranking mundial perdió un partido de tenis luego de ir ganando los primeros sets. Tomó una sobredosis de un medicamento y perdió el segundo set y el partido. Durante el partido, insultó a su rival, tiró su gorra y raqueta contra el suelo, y casi le pega una pelota a su oponente. El consejo de tenis le aconsejó jugar más y hablar menos.
Este documento presenta un resumen de la investigación de mercados realizada por Crown Casinos para explorar la posibilidad de expandir su negocio a la ciudad de Cali. Inicialmente se enfocó en la ciudad de Manizales, pero luego el enfoque cambió a Cali. Incluye un análisis del entorno económico, regulaciones gubernamentales sobre casinos, tendencias tecnológicas y el clima político en Colombia.
Estudio Radiografía de los Asistentes a Casinos de Juegos 2009Visión Humana
El resumen ejecutivo indica que los asistentes a casinos de juegos tienden a ser más hombres, jóvenes y solteros. Financieramente son más optimistas y gastan más en entretenimiento, aunque también tienen más deudas. Les gusta cuidarse, viajar e interactuar por internet. Consideran que los casinos ofrecen diversión y la ilusión de ganar dinero.
Los casinos son instalaciones que albergan actividades de juego de azar como cartas, ruleta y tragaperras. Tradicionalmente han estado asociados con el desorden y la depravación, por lo que los gobiernos han intentado regularlos o prohibirlos. Sin embargo, los casinos modernos suelen ofrecer también restaurantes, hoteles y otros entretenimientos para atraer a visitantes.
Este documento proporciona instrucciones para realizar el mantenimiento preventivo de un teclado. Describe los materiales necesarios como espuma limpiadora, escobetilla, franela, desarmadores, alcohol isopropílico y aire comprimido. A continuación, enumera los 8 pasos a seguir, que incluyen revisar el estado físico del teclado, desarmarlo, limpiar sus carcasas y partes internas con diferentes materiales, volver a armarlo y atornillarlo.
El documento detalla los horarios de dos reuniones para el futbol 7. La primera reunión el 13 de septiembre es para la 1a, 2a y 3a categoría a las 20:00 y 20:30 horas. La segunda reunión el 14 de septiembre es para la 4a, 5a y 6a categoría y equipos nuevos a las 20:00 y 20:30 horas, y tendrá lugar en el Pabellón del Parque.
El documento lista 20 incomodidades que los estudiantes experimentan al almorzar en el casino de la escuela, incluyendo ruido excesivo, tropiezos que hacen perder la comida, multitudes, temperaturas extremas, comer de pie, falta de sal en la comida, baños cerrados, malos olores, falta de cubiertos y sillas, microondas defectuosos, mesas sucias, largas esperas, no poder terminar la comida a tiempo, mesas ocupadas, poco espacio para moverse, aglomeraciones para comprar la comida, poco esp
Este documento proporciona detalles sobre una escena de la película de 1956 "Guys and Dolls". La escena tiene lugar en el restaurante Mindy's y muestra a Sky Masterson encontrándose con Nathan Detroit mientras charlan. El teniente Brannigan también aparece. El documento enumera los planos de la escena, el reparto, la iluminación y otros detalles técnicos.
El número 3 del ranking mundial perdió un partido de tenis luego de ir ganando los primeros sets. Tomó una sobredosis de un medicamento y perdió el segundo set y el partido. Durante el partido, insultó a su rival, tiró su gorra y raqueta contra el suelo, y casi le pega una pelota a su oponente. El consejo de tenis le aconsejó jugar más y hablar menos.
Este documento presenta un resumen de la investigación de mercados realizada por Crown Casinos para explorar la posibilidad de expandir su negocio a la ciudad de Cali. Inicialmente se enfocó en la ciudad de Manizales, pero luego el enfoque cambió a Cali. Incluye un análisis del entorno económico, regulaciones gubernamentales sobre casinos, tendencias tecnológicas y el clima político en Colombia.
Estudio Radiografía de los Asistentes a Casinos de Juegos 2009Visión Humana
El resumen ejecutivo indica que los asistentes a casinos de juegos tienden a ser más hombres, jóvenes y solteros. Financieramente son más optimistas y gastan más en entretenimiento, aunque también tienen más deudas. Les gusta cuidarse, viajar e interactuar por internet. Consideran que los casinos ofrecen diversión y la ilusión de ganar dinero.
Los casinos son instalaciones que albergan actividades de juego de azar como cartas, ruleta y tragaperras. Tradicionalmente han estado asociados con el desorden y la depravación, por lo que los gobiernos han intentado regularlos o prohibirlos. Sin embargo, los casinos modernos suelen ofrecer también restaurantes, hoteles y otros entretenimientos para atraer a visitantes.
Este documento resume los resultados de una investigación sobre la percepción de la marca Casino de Asunción. Se analizó la situación actual a través de entrevistas con el personal y clientes. Se identificaron tres tipos de clientes: los compradores de sueños, los compradores de momentos y los compradores de tiempo. Los compradores de sueños son de nivel medio-bajo y buscan un cambio. Los compradores de momentos van por diversión. Los compradores de tiempo son generalmente personas mayores que van para pasar el tiempo. También se analizó la
Informe Check Service Casinos de Juegos Marzo 2010 Resultados IndustriaVisión Humana
Informe que presenta los resultados a nivel agregado industria del primer Estudio Check Service Casinos de Juegos sobre el nivel de servicio entregado por cada uno de los 22 casinos de juegos del país en operación a Febrero del 2010. No incluye los resultados particulares de cada casino de juegos, los que de querer acceder deben ser adquiridos.
Los casinos en Panamá se han convertido en un elemento fundamental del entretenimiento nocturno del país, ofreciendo conciertos en vivo además de juegos de apuestas. Debido al éxito de esta industria, muchos inversionistas extranjeros desean ingresar al mercado panameño de casinos. El gobierno está creando nuevas leyes para regular la industria y prevenir actividades ilícitas. Algunos de los juegos básicos que se ofrecen son el blackjack, ruleta, poker y tragamonedas.
Este documento resume la trama de la película Casino Royale. Presenta a los personajes principales como James Bond, M, Vesper Lynd y Le Chiffre. Describe los eventos clave de la misión de Bond para derrotar a Le Chiffre en el casino y saldar su deuda. Incluye detalles sobre la tortura de Bond, la traición de Vesper Lynd y su posterior suicidio.
Este documento describe los conceptos clave de servicio al cliente según Winner Group - Cirsa. Explica que el servicio al cliente implica satisfacer las necesidades de los clientes de manera personalizada, ya que éstas pueden variar. También destaca la importancia de crear una relación positiva entre el personal y los clientes para agregar valor a la experiencia del cliente. Por último, enfatiza la necesidad de auditar periódicamente el servicio para asegurar que se cumplan y superen las expectativas de los clientes.
This document provides an overview of Rich Lehman's slot seminar. It discusses several topics related to slot operations and management including game selection, weighted hold percentages, floor design, evaluating game performance, moving the casino hold, and slot budgeting and business planning. Rich Lehman has over 34 years experience in slot operations and management. The seminar aims to provide expertise on optimizing slot revenue and operations.
This document analyzes the slot floor of XYZ Casino which has 1173 total slot machines from various manufacturers. IGT dominates the floor with 815 machines (69.48% market share) and the top performing games are Wheel of Fortune and poker games. The analysis provides recommendations such as converting underperforming leased games, adding more high denomination games, improving location of weaker performing games, and monitoring participation games closely. Overall, the casino's slot floor is performing well with a daily win of $97,702 but there is room for optimization in specific areas.
Philippine Game Development Industry Situationer (2011)Cesar Tolentino
The document provides an overview of the Philippine game development industry, including its history, vital statistics, and achievements. It discusses how the industry started in the 1990s with outsourcing work to Japanese publishers. It has now grown to over 60 companies employing around 1,200 people and generating over $9 million in revenue annually as of 2010. The industry is projected to continue growing significantly. Major achievements include the first fully Philippine-developed game and innovations in mobile, online, and console games.
El documento presenta el mapa funcional de Casino Ocean, detallando su core business de proveer entretenimiento a través de juegos de azar, su misión, visión, valores corporativos y políticas de calidad y responsabilidad social. Describe su estructura organizacional, procesos estratégicos, operativos, de apoyo y de gestión humana, con énfasis en el proceso de selección y reclutamiento de personal.
The gaming industry in the Philippines has grown significantly over the past decade. There are now over 60 game development companies and 3000 game developers in the country. The Philippines captured 5% of the global game development business in 2016. Some key processes like programming, testing, and art/music design are frequently outsourced to Philippine gaming companies. While the local market is only 10% of revenues, the industry has seen over 20% annual growth and is now valued at $37 billion. The talent pool includes over 1500 professionals with expertise in areas like Flash, 3D Studio Max, and programming languages.
This document lists various gaming and revenue activities at a casino property including bingo, table games, slot machines, and card games. It also mentions hotel operations comprising room rentals, business center, and food and beverage departments. Several departments that support these operations are listed such as human resources, marketing, finance, security, and engineering. The document concludes by stating that the Philippine Amusement and Gaming Corporation regulates the gaming industry as a government-owned corporation established in 1977.
An investigation of the mathematics of casino gaming particularly how quantities like house advantage, expected value, win, hold, drop, and hold percentage are used by casinos.
This document provides an introduction to casino mathematics and game expectancy. It discusses key concepts like probability, statistics, theoretical advantage, house edge, theoretical win and hold percentage. The document is presented over multiple slides that define these terms and concepts, provide examples, and explain how casinos can use mathematical tools and metrics like theoretical win and hold percentage to effectively manage their games and increase profits.
Introduction to Casino Industry by Ramachandar SivaRamachandar Siva
The slide introduces no casino people to the world of casino gaming in brief covering major casino-reosrts in the world and how a casino organisation functions.
Of interest would be the explanation of casino mathematics, in basic form. This presentation was prepared for the academic staff of Nanyang Polytecnic Singapore and presneted by Ramachandar Siva in May 2008. A brif about Ramachandar's former casino school in Singapore is included.
The document is a slideshow presentation about educating youth on the risks of gambling. It summarizes gambling rates and risk behaviors among Oregon youth based on a student wellness survey. It finds that gambling rates increased more than other behaviors from 2009 to 2010, and that youth who gamble also tend to engage in other risky activities like substance use. It encourages educators to discuss gambling when teaching about addiction and provides resources for prevention education materials and treatment.
The document discusses various types of gamblers, characteristics of problem gamblers, warning signs of problem gambling, gambling statistics, common gambling myths, and strategies to reduce gambling risks. It identifies different categories of gamblers from professional to compulsive and describes traits of problem gamblers like betting larger amounts and spending more time gambling. Statistics show gambling has significantly grown in the US and worldwide in recent decades.
Persuasive Speech Presentation (completed)Nicholas Tan
This document defines gambling and discusses the types of gamblers. It outlines the negative impacts of gambling such as it being addictive and psychologically harmful, leading to the disintegration of families, and affecting poor people disproportionately. Specific negative impacts discussed include gambling addiction and chasing losses, devastation of families, and gambling exploiting the poor. The document provides tips to lessen the risk of developing a gambling problem such as limiting time and money spent gambling. It concludes that gambling addiction stems from an inability to control gambling and provides a link to further tips on stopping gambling.
This document discusses the growing problem of gambling. It defines gambling as staking money or value on chance, and notes the physical, emotional, and societal harms it causes. Gambling problems stem from an inability to control it, and online gambling revenues have increased billions each year. The document proposes increasing support groups and limiting places to gamble as solutions.
Casino marketing involves retaining existing patrons and acquiring new ones by understanding patron behaviors and targeting the right offers. Predictive analytics can help casinos segment patrons based on their spending patterns and predict which patrons will be most profitable. By capturing response data from marketing campaigns, casinos can evaluate campaign effectiveness and success through predictive modeling and regression analysis. This allows casinos to better target specific promotions and manipulate patron behavior to increase revenues.
Este documento resume los resultados de una investigación sobre la percepción de la marca Casino de Asunción. Se analizó la situación actual a través de entrevistas con el personal y clientes. Se identificaron tres tipos de clientes: los compradores de sueños, los compradores de momentos y los compradores de tiempo. Los compradores de sueños son de nivel medio-bajo y buscan un cambio. Los compradores de momentos van por diversión. Los compradores de tiempo son generalmente personas mayores que van para pasar el tiempo. También se analizó la
Informe Check Service Casinos de Juegos Marzo 2010 Resultados IndustriaVisión Humana
Informe que presenta los resultados a nivel agregado industria del primer Estudio Check Service Casinos de Juegos sobre el nivel de servicio entregado por cada uno de los 22 casinos de juegos del país en operación a Febrero del 2010. No incluye los resultados particulares de cada casino de juegos, los que de querer acceder deben ser adquiridos.
Los casinos en Panamá se han convertido en un elemento fundamental del entretenimiento nocturno del país, ofreciendo conciertos en vivo además de juegos de apuestas. Debido al éxito de esta industria, muchos inversionistas extranjeros desean ingresar al mercado panameño de casinos. El gobierno está creando nuevas leyes para regular la industria y prevenir actividades ilícitas. Algunos de los juegos básicos que se ofrecen son el blackjack, ruleta, poker y tragamonedas.
Este documento resume la trama de la película Casino Royale. Presenta a los personajes principales como James Bond, M, Vesper Lynd y Le Chiffre. Describe los eventos clave de la misión de Bond para derrotar a Le Chiffre en el casino y saldar su deuda. Incluye detalles sobre la tortura de Bond, la traición de Vesper Lynd y su posterior suicidio.
Este documento describe los conceptos clave de servicio al cliente según Winner Group - Cirsa. Explica que el servicio al cliente implica satisfacer las necesidades de los clientes de manera personalizada, ya que éstas pueden variar. También destaca la importancia de crear una relación positiva entre el personal y los clientes para agregar valor a la experiencia del cliente. Por último, enfatiza la necesidad de auditar periódicamente el servicio para asegurar que se cumplan y superen las expectativas de los clientes.
This document provides an overview of Rich Lehman's slot seminar. It discusses several topics related to slot operations and management including game selection, weighted hold percentages, floor design, evaluating game performance, moving the casino hold, and slot budgeting and business planning. Rich Lehman has over 34 years experience in slot operations and management. The seminar aims to provide expertise on optimizing slot revenue and operations.
This document analyzes the slot floor of XYZ Casino which has 1173 total slot machines from various manufacturers. IGT dominates the floor with 815 machines (69.48% market share) and the top performing games are Wheel of Fortune and poker games. The analysis provides recommendations such as converting underperforming leased games, adding more high denomination games, improving location of weaker performing games, and monitoring participation games closely. Overall, the casino's slot floor is performing well with a daily win of $97,702 but there is room for optimization in specific areas.
Philippine Game Development Industry Situationer (2011)Cesar Tolentino
The document provides an overview of the Philippine game development industry, including its history, vital statistics, and achievements. It discusses how the industry started in the 1990s with outsourcing work to Japanese publishers. It has now grown to over 60 companies employing around 1,200 people and generating over $9 million in revenue annually as of 2010. The industry is projected to continue growing significantly. Major achievements include the first fully Philippine-developed game and innovations in mobile, online, and console games.
El documento presenta el mapa funcional de Casino Ocean, detallando su core business de proveer entretenimiento a través de juegos de azar, su misión, visión, valores corporativos y políticas de calidad y responsabilidad social. Describe su estructura organizacional, procesos estratégicos, operativos, de apoyo y de gestión humana, con énfasis en el proceso de selección y reclutamiento de personal.
The gaming industry in the Philippines has grown significantly over the past decade. There are now over 60 game development companies and 3000 game developers in the country. The Philippines captured 5% of the global game development business in 2016. Some key processes like programming, testing, and art/music design are frequently outsourced to Philippine gaming companies. While the local market is only 10% of revenues, the industry has seen over 20% annual growth and is now valued at $37 billion. The talent pool includes over 1500 professionals with expertise in areas like Flash, 3D Studio Max, and programming languages.
This document lists various gaming and revenue activities at a casino property including bingo, table games, slot machines, and card games. It also mentions hotel operations comprising room rentals, business center, and food and beverage departments. Several departments that support these operations are listed such as human resources, marketing, finance, security, and engineering. The document concludes by stating that the Philippine Amusement and Gaming Corporation regulates the gaming industry as a government-owned corporation established in 1977.
An investigation of the mathematics of casino gaming particularly how quantities like house advantage, expected value, win, hold, drop, and hold percentage are used by casinos.
This document provides an introduction to casino mathematics and game expectancy. It discusses key concepts like probability, statistics, theoretical advantage, house edge, theoretical win and hold percentage. The document is presented over multiple slides that define these terms and concepts, provide examples, and explain how casinos can use mathematical tools and metrics like theoretical win and hold percentage to effectively manage their games and increase profits.
Introduction to Casino Industry by Ramachandar SivaRamachandar Siva
The slide introduces no casino people to the world of casino gaming in brief covering major casino-reosrts in the world and how a casino organisation functions.
Of interest would be the explanation of casino mathematics, in basic form. This presentation was prepared for the academic staff of Nanyang Polytecnic Singapore and presneted by Ramachandar Siva in May 2008. A brif about Ramachandar's former casino school in Singapore is included.
The document is a slideshow presentation about educating youth on the risks of gambling. It summarizes gambling rates and risk behaviors among Oregon youth based on a student wellness survey. It finds that gambling rates increased more than other behaviors from 2009 to 2010, and that youth who gamble also tend to engage in other risky activities like substance use. It encourages educators to discuss gambling when teaching about addiction and provides resources for prevention education materials and treatment.
The document discusses various types of gamblers, characteristics of problem gamblers, warning signs of problem gambling, gambling statistics, common gambling myths, and strategies to reduce gambling risks. It identifies different categories of gamblers from professional to compulsive and describes traits of problem gamblers like betting larger amounts and spending more time gambling. Statistics show gambling has significantly grown in the US and worldwide in recent decades.
Persuasive Speech Presentation (completed)Nicholas Tan
This document defines gambling and discusses the types of gamblers. It outlines the negative impacts of gambling such as it being addictive and psychologically harmful, leading to the disintegration of families, and affecting poor people disproportionately. Specific negative impacts discussed include gambling addiction and chasing losses, devastation of families, and gambling exploiting the poor. The document provides tips to lessen the risk of developing a gambling problem such as limiting time and money spent gambling. It concludes that gambling addiction stems from an inability to control gambling and provides a link to further tips on stopping gambling.
This document discusses the growing problem of gambling. It defines gambling as staking money or value on chance, and notes the physical, emotional, and societal harms it causes. Gambling problems stem from an inability to control it, and online gambling revenues have increased billions each year. The document proposes increasing support groups and limiting places to gamble as solutions.
Casino marketing involves retaining existing patrons and acquiring new ones by understanding patron behaviors and targeting the right offers. Predictive analytics can help casinos segment patrons based on their spending patterns and predict which patrons will be most profitable. By capturing response data from marketing campaigns, casinos can evaluate campaign effectiveness and success through predictive modeling and regression analysis. This allows casinos to better target specific promotions and manipulate patron behavior to increase revenues.