Este Trabajo Es exhibido con el fin de evidenciar las labores hechas en el cuestionario de software y hardware de el aprendiz Juan Manuel Posada Vargas perteneciente en el centro de diseño e innovación tecnológica industrial en el técnico de sistemas
C:\documents and settings\sena\my documents\taller hardwareVictor Martinez
Bill Gates es un empresario y filántropo estadounidense que cofundó Microsoft en 1975. Microsoft creó el sistema operativo MS-DOS, que se convirtió en el más utilizado, y Gates se convirtió en la segunda persona más rica del mundo. Ahora, Gates y su esposa dirigen la Fundación Bill y Melinda Gates para mejorar la salud y educación globales.
Este documento presenta el informe de mantenimiento de computadores realizado por Sebastián Ocampo Hernández en el Centro de Diseño e Innovación Tecnológica Industrial en Dosquebradas el 19 de octubre de 2011 bajo la supervisión del ingeniero Edwin Alexander Gómez Robby.
El documento habla sobre los diferentes tipos de hardware y software que existen. Describe los componentes físicos de una computadora como la placa madre, procesador, memoria RAM y periféricos. También explica los diferentes tipos de memoria como RAM, ROM, PROM y EPROM. Además, menciona los primeros sistemas operativos desarrollados como MULTICS, BDOS y MS-DOS.
Este documento trata sobre software y hardware para computadores. Brevemente describe que Fabian García dará una charla sobre el mantenimiento de computadores en el Centro de Diseño e Innovación Tecnológica Industrial en Dosquebradas el 21 de octubre de 2011. Edwin Alexander Gómez Robby es el ingeniero instructor.
El documento presenta el nombre de tres personas y el nombre y fecha de un centro de diseño e innovación tecnológica industrial. También incluye los nombres de un ingeniero y un instructor.
El documento presenta una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de la computadora, como la unidad central de procesamiento, la memoria y las unidades de almacenamiento. El software son los programas y herramientas lógicas como los sistemas operativos. Luego describe los principales componentes del hardware interno y externo de una computadora, así como diferentes tipos de software como los sistemas operativos y programas de aplicación.
Este documento presenta información sobre software y hardware. Se menciona a Steve Jobs y Bill Gates, fundadores de Apple e Microsoft respectivamente. También se describen componentes clave de una computadora como la tarjeta madre, procesador, memoria RAM, discos duros y cómo se miden sus velocidades. Finalmente, se explican conceptos como BIOS, POST, PnP, sockets y tipos de procesadores, memorias y discos duros.
Bill Gates es un empresario y filántropo estadounidense que cofundó Microsoft en 1975. Microsoft produjo el sistema operativo para computadoras personales más utilizado en el mundo, Microsoft Windows. Gates creó la Fundación Bill y Melinda Gates, dedicada a reequilibrar oportunidades en salud y educación a nivel mundial.
C:\documents and settings\sena\my documents\taller hardwareVictor Martinez
Bill Gates es un empresario y filántropo estadounidense que cofundó Microsoft en 1975. Microsoft creó el sistema operativo MS-DOS, que se convirtió en el más utilizado, y Gates se convirtió en la segunda persona más rica del mundo. Ahora, Gates y su esposa dirigen la Fundación Bill y Melinda Gates para mejorar la salud y educación globales.
Este documento presenta el informe de mantenimiento de computadores realizado por Sebastián Ocampo Hernández en el Centro de Diseño e Innovación Tecnológica Industrial en Dosquebradas el 19 de octubre de 2011 bajo la supervisión del ingeniero Edwin Alexander Gómez Robby.
El documento habla sobre los diferentes tipos de hardware y software que existen. Describe los componentes físicos de una computadora como la placa madre, procesador, memoria RAM y periféricos. También explica los diferentes tipos de memoria como RAM, ROM, PROM y EPROM. Además, menciona los primeros sistemas operativos desarrollados como MULTICS, BDOS y MS-DOS.
Este documento trata sobre software y hardware para computadores. Brevemente describe que Fabian García dará una charla sobre el mantenimiento de computadores en el Centro de Diseño e Innovación Tecnológica Industrial en Dosquebradas el 21 de octubre de 2011. Edwin Alexander Gómez Robby es el ingeniero instructor.
El documento presenta el nombre de tres personas y el nombre y fecha de un centro de diseño e innovación tecnológica industrial. También incluye los nombres de un ingeniero y un instructor.
El documento presenta una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de la computadora, como la unidad central de procesamiento, la memoria y las unidades de almacenamiento. El software son los programas y herramientas lógicas como los sistemas operativos. Luego describe los principales componentes del hardware interno y externo de una computadora, así como diferentes tipos de software como los sistemas operativos y programas de aplicación.
Este documento presenta información sobre software y hardware. Se menciona a Steve Jobs y Bill Gates, fundadores de Apple e Microsoft respectivamente. También se describen componentes clave de una computadora como la tarjeta madre, procesador, memoria RAM, discos duros y cómo se miden sus velocidades. Finalmente, se explican conceptos como BIOS, POST, PnP, sockets y tipos de procesadores, memorias y discos duros.
Bill Gates es un empresario y filántropo estadounidense que cofundó Microsoft en 1975. Microsoft produjo el sistema operativo para computadoras personales más utilizado en el mundo, Microsoft Windows. Gates creó la Fundación Bill y Melinda Gates, dedicada a reequilibrar oportunidades en salud y educación a nivel mundial.
Este documento presenta información sobre los sistemas operativos y la computación. Brevemente describe la historia de las computadoras desde la primera generación en 1951 hasta la quinta generación en 1983. También resume los componentes clave de un sistema operativo como la administración de procesos, memoria, entrada/salida y almacenamiento. Explica conceptos como BIOS, UEFI, tarjeta madre, RAM y microprocesador.
El documento presenta los nombres de Jerzon Llanos Rodríguez, José Adalberto Cardona Ortiz y Luz Stella Rodríguez Ocampo como técnicos en sistemas, junto con su número de identificación. Fue emitido por el Centro de Diseño e Innovación Tecnológica Industrial en Dosquebradas, Risaralda el 23 de julio de 2012.
Este documento presenta un resumen de un taller de inicio de clases para el grado 11G realizado por el licenciado Quevin Barrera en la institución educativa Braulio Gonzalez de Yopal, Casanare el 7 de febrero de 2013 para Daniel Santiago Arango Isaza y Lina Marcela Guerra Perpiñán.
El documento describe los principales componentes de una motherboard, incluyendo tres tipos de ranuras de memoria (SIMM, DIMM y DIP), controladores de disco, factores de forma (AT, ATX, Micro-ATX), zócalos para procesadores, el BIOS y CMOS que almacenan configuraciones del sistema, y componentes integrados como sonido y video. Explica las funciones de cada uno y cómo han evolucionado con el tiempo para admitir mayores capacidades y velocidades.
Sistemas operativos y Procesadores Intel y AMDAnita Conde
Este documento proporciona información sobre sistemas operativos y procesadores. Resume los principales sistemas operativos libres como GNU/Linux, ReactOS, GNU/Hurd y GNU/Darwin, así como sistemas operativos con licencia como Windows, Mac OS y Solaris. También compara procesadores Intel como i3, i5 e i7 frente a procesadores AMD, destacando sus características clave.
El documento describe la evolución de los microprocesadores desde 1971 hasta la actualidad. Comienza con el primer microprocesador creado por Intel en 1971, el Intel 4004 de 4 bits, y continúa describiendo los principales hitos en el desarrollo de microprocesadores hasta modelos recientes como el Intel Core Haswell de 2013. También cubre el funcionamiento básico de los microprocesadores y sus componentes principales como la unidad de control y la unidad aritmético lógica.
Este documento resume la historia del desarrollo de los ordenadores, desde el UNIVAC en los años 50 hasta el MacBook Air en 2009. Describe los primeros ordenadores comerciales como el UNIVAC y el IBM 704, y luego los ordenadores personales pioneros como el Altair 8800, el Apple II, y el IBM Personal Computer. También cubre sistemas operativos importantes como Windows, Linux y sistemas para dispositivos móviles.
Este documento describe varios periféricos de computadora. Brevemente describe la tarjeta madre, el microprocesador, la memoria RAM y cómo estos componentes se conectan y funcionan juntos. También cubre otros periféricos como la unidad de disco duro, la tarjeta de video y la tarjeta de sonido. El objetivo general es explicar las partes clave de una computadora y cómo funcionan.
El documento describe una unidad didáctica sobre la arquitectura de computadoras. El objetivo es que los estudiantes puedan identificar y describir el funcionamiento y características de la placa base y sus componentes, como la ranura para la memoria, el zócalo del procesador, los puertos I/O, las ranuras de expansión y los diferentes modelos. Se explica que la placa base conecta todos los componentes principales de una computadora.
Este documento describe la historia y los diferentes tipos de memoria RAM. Comenzó con la memoria de núcleo magnético en los años 40-50, luego se desarrolló la primera RAM basada en semiconductores en 1969. En los años 70, la DRAM se convirtió en el estándar y continuó mejorando con innovaciones como la multiplexación de direcciones de memoria en 1973. Hoy en día, la RAM se utiliza comúnmente en módulos como DIMMs y SODIMMs para facilitar la actualización y expansión de la memoria en las computadoras.
El documento proporciona información sobre las funciones principales de los sistemas operativos, los sistemas operativos más utilizados en smartphones y ordenadores, y el origen de los principales sistemas operativos (Windows, Linux, Mac OS). También cubre los sistemas de conexión entre dispositivos electrónicos como WhatsApp, Bluetooth, y correo electrónico.
El documento describe la evolución de los sistemas operativos y microprocesadores desde la década de 1970 hasta finales de la década de 1990. Los primeros sistemas operativos incluyen Apple DOS para Apple II y Mac OS para Macintosh. MS-DOS se convirtió en el sistema operativo dominante para PC en la década de 1980. Linux emergió en la década de 1990 como una alternativa de código abierto. Los primeros microprocesadores incluyen el 4004 de Intel en 1971 y el 8088 que impulsó el éxito del IBM PC. Los micro
El documento describe conceptos clave relacionados con software y hardware. Explica que software se refiere a programas, datos y documentación, mientras que hardware son las partes físicas de una computadora como componentes electrónicos. También define términos como sistema operativo, memoria, procesador, tarjeta madre y otros componentes hardware.
Este documento presenta una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas como la torre, monitor y periféricos, mientras que el software son las instrucciones ejecutadas por el microprocesador como sistemas operativos y aplicaciones. Luego procede a definir los componentes clave del hardware y software, así como las diferencias entre ambos. Finalmente, clasifica el software de acuerdo a su función y concluye resaltando la importancia del estudio de hardware y software para comprender los computadores.
El documento presenta información sobre el sistema operativo (SO). En 3 oraciones o menos:
El sistema operativo (SO) es un programa que gestiona los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicación. Los SO más conocidos incluyen DOS, Windows, Mac OS, y UNIX. Un SO tiene características como conveniencia, eficiencia, y la habilidad de evolucionar para admitir nuevas funciones.
La memoria PROM y EPROM son memorias de solo lectura donde la información se puede grabar una sola vez en una PROM y se puede borrar y reprogramar en una EPROM. Una PROM se programa fundiendo fusibles internos para fijar los bits, mientras que una EPROM se programa aplicando voltajes altos que atrapan electrones en una compuerta flotante y se borra exponiéndola a luz ultravioleta. Ambos tipos se usan comúnmente para almacenar programas de sistema u otras tablas de datos.
El documento resume los principales sistemas operativos desde 1960 hasta 2012, incluyendo los años de lanzamiento y breves descripciones de cada uno. Comenzó con sistemas operativos compartidos en los años 60, y progresó a través de versiones importantes como CP/M, MS-DOS, Windows 95, Linux y Windows 8. Cubrió una variedad de plataformas y arquitecturas a lo largo de las décadas mientras la industria de los sistemas operativos continuó evolucionando.
Este documento describe diferentes tipos de unidades de disco, incluyendo unidades de CD-ROM, CD-RW y DVD-ROM, las cuales se usan para leer y escribir CDs y DVDs. También describe discos duros internos y externos, disquetes, memorias USB y otros medios de almacenamiento como cintas, cartuchos y discos Zip. Explica que los discos magnéticos rígidos o flexibles sirven como almacenamiento externo auxiliar a la memoria RAM interna de una computadora.
La memoria RAM es volátil y permite lectura y escritura rápidas, mientras que la memoria ROM y PROM son no volátiles pero solo permiten lectura, y la memoria EPROM y EEPROM son no volátiles y permiten escritura y borrado eléctrico o óptico.
Este documento presenta un cuestionario de 15 preguntas sobre mantenimiento preventivo y correctivo de sistemas. El cuestionario evalúa conceptos clave como los tipos de mantenimiento, los componentes de hardware y software básicos, y las herramientas de diagnóstico. El instructor es John Gutiérrez y la duración es 1 hora y 30 minutos.
Este documento presenta un cuestionario sobre hardware y software. Contiene preguntas sobre conceptos básicos como qué es el hardware, periféricos, sistemas operativos, tipos de software y formatos de archivos. También incluye preguntas sobre historia de sistemas operativos como Windows y Linux y sobre las diferencias entre software libre y propietario.
En esta presentación describe cual es el proceso de comunicación interna de la computadora en el que explica el funcionamiento de los buses, direccionamiento y temporización
Este documento presenta información sobre los sistemas operativos y la computación. Brevemente describe la historia de las computadoras desde la primera generación en 1951 hasta la quinta generación en 1983. También resume los componentes clave de un sistema operativo como la administración de procesos, memoria, entrada/salida y almacenamiento. Explica conceptos como BIOS, UEFI, tarjeta madre, RAM y microprocesador.
El documento presenta los nombres de Jerzon Llanos Rodríguez, José Adalberto Cardona Ortiz y Luz Stella Rodríguez Ocampo como técnicos en sistemas, junto con su número de identificación. Fue emitido por el Centro de Diseño e Innovación Tecnológica Industrial en Dosquebradas, Risaralda el 23 de julio de 2012.
Este documento presenta un resumen de un taller de inicio de clases para el grado 11G realizado por el licenciado Quevin Barrera en la institución educativa Braulio Gonzalez de Yopal, Casanare el 7 de febrero de 2013 para Daniel Santiago Arango Isaza y Lina Marcela Guerra Perpiñán.
El documento describe los principales componentes de una motherboard, incluyendo tres tipos de ranuras de memoria (SIMM, DIMM y DIP), controladores de disco, factores de forma (AT, ATX, Micro-ATX), zócalos para procesadores, el BIOS y CMOS que almacenan configuraciones del sistema, y componentes integrados como sonido y video. Explica las funciones de cada uno y cómo han evolucionado con el tiempo para admitir mayores capacidades y velocidades.
Sistemas operativos y Procesadores Intel y AMDAnita Conde
Este documento proporciona información sobre sistemas operativos y procesadores. Resume los principales sistemas operativos libres como GNU/Linux, ReactOS, GNU/Hurd y GNU/Darwin, así como sistemas operativos con licencia como Windows, Mac OS y Solaris. También compara procesadores Intel como i3, i5 e i7 frente a procesadores AMD, destacando sus características clave.
El documento describe la evolución de los microprocesadores desde 1971 hasta la actualidad. Comienza con el primer microprocesador creado por Intel en 1971, el Intel 4004 de 4 bits, y continúa describiendo los principales hitos en el desarrollo de microprocesadores hasta modelos recientes como el Intel Core Haswell de 2013. También cubre el funcionamiento básico de los microprocesadores y sus componentes principales como la unidad de control y la unidad aritmético lógica.
Este documento resume la historia del desarrollo de los ordenadores, desde el UNIVAC en los años 50 hasta el MacBook Air en 2009. Describe los primeros ordenadores comerciales como el UNIVAC y el IBM 704, y luego los ordenadores personales pioneros como el Altair 8800, el Apple II, y el IBM Personal Computer. También cubre sistemas operativos importantes como Windows, Linux y sistemas para dispositivos móviles.
Este documento describe varios periféricos de computadora. Brevemente describe la tarjeta madre, el microprocesador, la memoria RAM y cómo estos componentes se conectan y funcionan juntos. También cubre otros periféricos como la unidad de disco duro, la tarjeta de video y la tarjeta de sonido. El objetivo general es explicar las partes clave de una computadora y cómo funcionan.
El documento describe una unidad didáctica sobre la arquitectura de computadoras. El objetivo es que los estudiantes puedan identificar y describir el funcionamiento y características de la placa base y sus componentes, como la ranura para la memoria, el zócalo del procesador, los puertos I/O, las ranuras de expansión y los diferentes modelos. Se explica que la placa base conecta todos los componentes principales de una computadora.
Este documento describe la historia y los diferentes tipos de memoria RAM. Comenzó con la memoria de núcleo magnético en los años 40-50, luego se desarrolló la primera RAM basada en semiconductores en 1969. En los años 70, la DRAM se convirtió en el estándar y continuó mejorando con innovaciones como la multiplexación de direcciones de memoria en 1973. Hoy en día, la RAM se utiliza comúnmente en módulos como DIMMs y SODIMMs para facilitar la actualización y expansión de la memoria en las computadoras.
El documento proporciona información sobre las funciones principales de los sistemas operativos, los sistemas operativos más utilizados en smartphones y ordenadores, y el origen de los principales sistemas operativos (Windows, Linux, Mac OS). También cubre los sistemas de conexión entre dispositivos electrónicos como WhatsApp, Bluetooth, y correo electrónico.
El documento describe la evolución de los sistemas operativos y microprocesadores desde la década de 1970 hasta finales de la década de 1990. Los primeros sistemas operativos incluyen Apple DOS para Apple II y Mac OS para Macintosh. MS-DOS se convirtió en el sistema operativo dominante para PC en la década de 1980. Linux emergió en la década de 1990 como una alternativa de código abierto. Los primeros microprocesadores incluyen el 4004 de Intel en 1971 y el 8088 que impulsó el éxito del IBM PC. Los micro
El documento describe conceptos clave relacionados con software y hardware. Explica que software se refiere a programas, datos y documentación, mientras que hardware son las partes físicas de una computadora como componentes electrónicos. También define términos como sistema operativo, memoria, procesador, tarjeta madre y otros componentes hardware.
Este documento presenta una introducción al hardware y software de computadoras. Explica que el hardware se refiere a las partes físicas como la torre, monitor y periféricos, mientras que el software son las instrucciones ejecutadas por el microprocesador como sistemas operativos y aplicaciones. Luego procede a definir los componentes clave del hardware y software, así como las diferencias entre ambos. Finalmente, clasifica el software de acuerdo a su función y concluye resaltando la importancia del estudio de hardware y software para comprender los computadores.
El documento presenta información sobre el sistema operativo (SO). En 3 oraciones o menos:
El sistema operativo (SO) es un programa que gestiona los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicación. Los SO más conocidos incluyen DOS, Windows, Mac OS, y UNIX. Un SO tiene características como conveniencia, eficiencia, y la habilidad de evolucionar para admitir nuevas funciones.
La memoria PROM y EPROM son memorias de solo lectura donde la información se puede grabar una sola vez en una PROM y se puede borrar y reprogramar en una EPROM. Una PROM se programa fundiendo fusibles internos para fijar los bits, mientras que una EPROM se programa aplicando voltajes altos que atrapan electrones en una compuerta flotante y se borra exponiéndola a luz ultravioleta. Ambos tipos se usan comúnmente para almacenar programas de sistema u otras tablas de datos.
El documento resume los principales sistemas operativos desde 1960 hasta 2012, incluyendo los años de lanzamiento y breves descripciones de cada uno. Comenzó con sistemas operativos compartidos en los años 60, y progresó a través de versiones importantes como CP/M, MS-DOS, Windows 95, Linux y Windows 8. Cubrió una variedad de plataformas y arquitecturas a lo largo de las décadas mientras la industria de los sistemas operativos continuó evolucionando.
Este documento describe diferentes tipos de unidades de disco, incluyendo unidades de CD-ROM, CD-RW y DVD-ROM, las cuales se usan para leer y escribir CDs y DVDs. También describe discos duros internos y externos, disquetes, memorias USB y otros medios de almacenamiento como cintas, cartuchos y discos Zip. Explica que los discos magnéticos rígidos o flexibles sirven como almacenamiento externo auxiliar a la memoria RAM interna de una computadora.
La memoria RAM es volátil y permite lectura y escritura rápidas, mientras que la memoria ROM y PROM son no volátiles pero solo permiten lectura, y la memoria EPROM y EEPROM son no volátiles y permiten escritura y borrado eléctrico o óptico.
Este documento presenta un cuestionario de 15 preguntas sobre mantenimiento preventivo y correctivo de sistemas. El cuestionario evalúa conceptos clave como los tipos de mantenimiento, los componentes de hardware y software básicos, y las herramientas de diagnóstico. El instructor es John Gutiérrez y la duración es 1 hora y 30 minutos.
Este documento presenta un cuestionario sobre hardware y software. Contiene preguntas sobre conceptos básicos como qué es el hardware, periféricos, sistemas operativos, tipos de software y formatos de archivos. También incluye preguntas sobre historia de sistemas operativos como Windows y Linux y sobre las diferencias entre software libre y propietario.
En esta presentación describe cual es el proceso de comunicación interna de la computadora en el que explica el funcionamiento de los buses, direccionamiento y temporización
Este documento contiene información sobre diferentes componentes de hardware y software de computadoras. Se mencionan conceptos como procesador, memoria RAM, tipos de memoria como DDR1, DDR2 y DDR3. También se describen puertos como USB, VGA y componentes como tarjeta madre, BIOS y CMOS.
El documento habla sobre software y hardware de computadoras. Brevemente describe algunos componentes clave de hardware como la tarjeta madre, procesador y memoria RAM. También menciona algunos sistemas operativos importantes como MS-DOS, Windows y sus versiones. Finalmente, ofrece una definición básica de software y algunos ejemplos como procesadores de texto.
Este documento presenta una lista de los componentes de hardware de una computadora. Identifica al instructor Edwin Alexander Gómez Robby y a los tres técnicos en sistemas Juan David Naranjo Agudelo, Daniel Felipe Sierra Rayo y Víctor Alfonso Orozco Rodríguez del Centro de Diseño e Innovación Tecnológica Industrial en Dosquebradas, Risaralda.
El documento proporciona información sobre la historia de los principales pioneros de la informática como Steve Jobs y Bill Gates, y describe componentes básicos de hardware y software como procesadores, memoria RAM, discos duros, sistemas operativos y placas base. También incluye detalles sobre la evolución de los microprocesadores y memorias a través del tiempo.
El documento proporciona información sobre la historia de los principales pioneros de la informática como Steve Jobs y Bill Gates, y describe componentes básicos de hardware y software como procesadores, memoria RAM, discos duros, sistemas operativos y más. Explica conceptos clave sobre la evolución de las computadoras personales y empresas líderes como Microsoft y Apple.
El documento proporciona información sobre la historia de los principales pioneros de la informática como Steve Jobs y Bill Gates, y describe componentes básicos de hardware y software como procesadores, memoria RAM, discos duros, sistemas operativos y placas base. También incluye detalles sobre la evolución de los microprocesadores y memorias a través del tiempo.
El documento proporciona información sobre la historia de los principales pioneros de la informática como Steve Jobs y Bill Gates, y describe componentes básicos de hardware y software como procesadores, memoria RAM, discos duros, sistemas operativos y más. Explica conceptos clave de computación e historia de empresas como Microsoft, Apple y otros.
El documento habla sobre software y hardware. Define software como el soporte lógico que permite a la computadora realizar tareas inteligentes, y hardware como los componentes físicos como la placa base, procesador, memoria RAM, etc. También describe los componentes básicos del hardware como la placa base, procesador, memoria y sus funciones.
Este documento presenta un resumen de tres oraciones del mantenimiento preventivo y predictivo de computadores realizado por Jhonatan Marín Peláez para la actividad de aprendizaje 3 en octubre de 2011 bajo la supervisión del ingeniero Edwin Alexander Gomes Robby.
Este documento presenta un reconocimiento de hardware realizado por Jhon Miller Isaza Bedoya para el Centro de Diseño e Innovación Tecnológica Industrial en Dosquebradas el 23 de julio de 2012. El instructor Edwin Alexander Gómez supervisó el reconocimiento de hardware realizado por Jhon Miller.
Bill Gates es un empresario y filántropo estadounidense que cofundó Microsoft en 1975. Microsoft produjo el sistema operativo para computadoras personales más utilizado en el mundo, Microsoft Windows. Gates creó la Fundación Bill y Melinda Gates dedicada a reequilibrar oportunidades en salud y educación a nivel mundial.
Este documento proporciona información sobre hardware y software de computadoras. Explica conceptos clave como sistema operativo, memoria RAM, tipos de procesadores y discos duros. También brinda detalles sobre pioneros de la tecnología como Bill Gates y la historia de empresas líderes como Microsoft y Apple.
El documento describe los componentes fundamentales de hardware y software de una computadora. Explica conceptos como procesador, memoria RAM, discos duros, CD-ROM, DVD, y diferentes tipos de memoria como ROM, PROM, EPROM. También describe periféricos como tarjetas de memoria SIMM y DIMM y cómo se usan para aumentar la memoria RAM de un sistema.
Los discos duros modernos suelen trabajar a velocidades de rotación de 5400, 7200 y 10000 RPM. Los más comunes son:
- 5400 RPM: Discos duros de escritorio y portátiles de bajo consumo.
- 7200 RPM: Discos duros de escritorio estándar.
- 10000 RPM: Discos duros de alto rendimiento para servidores.
Así que en resumen, los discos duros trabajan típicamente entre 5400 y 10000 revoluciones por minuto. La velocidad de rotación afecta directamente a la vel
Este documento presenta información sobre Steve Jobs y Bill Gates, los fundadores de Apple y Microsoft respectivamente. También contiene detalles sobre el primer computador ENIAC y los primeros sistemas operativos como MS-DOS. Explica conceptos básicos de hardware como la tarjeta madre, procesador, memoria y discos duros. Finalmente, brinda una reseña histórica sobre Apple y el Macintosh.
Este documento presenta información sobre el reconocimiento de software y hardware. Describe los componentes principales de un sistema informático como la tarjeta madre, procesador, memoria RAM, tipos de memoria como SDRAM, DDR SDRAM y DDR2 SDRAM, y discos duros. También define términos clave como BIOS, ROM, RAM y proporciona detalles sobre la velocidad de procesadores, memorias y discos duros.
El documento describe la historia y evolución del computador desde sus orígenes hasta la actualidad. Explica que un computador está compuesto por hardware y software, y describe las principales partes del hardware como la CPU, memoria, tarjeta madre, discos duros, y unidades de entrada y salida como el teclado, monitor, escáner y mouse. Relata los hitos más importantes en el desarrollo de los computadores desde máquinas mecánicas en el siglo XIX hasta los modernos procesadores de alta velocidad.
Este documento habla sobre mantenimiento preventivo y predictivo de computadores. Describe los componentes de hardware y software de una computadora, incluyendo la placa madre, procesador, memoria RAM, discos duros, puertos y buses. También explica conceptos como el BIOS, POST y sistemas operativos.
El documento presenta información sobre Steve Jobs, Bill Gates y otros pioneros de la tecnología como los fundadores de empresas tecnológicas emblemáticas. También describe brevemente algunos de los primeros sistemas operativos, hardware y software que revolucionaron la industria tecnológica.
Especialidad de computación I para conquistadoresVictor Sarao
Este documento contiene los requisitos para obtener la especialidad en computación. Entre los requisitos se incluyen escribir un ensayo sobre la historia de las computadoras, dar definiciones de varios términos técnicos, describir componentes y funciones de una computadora, y nombrar formas de usar una computadora. También incluye información biográfica sobre John Vincent Atanassoff, quien inventó la primera computadora digital en 1937.
Similar a cuestionarioguiasofwareyhardwarejuanmanuelposada (20)
1. CUESTIONARIO GUIA DE SOFTWARE Y HARDWARE
JUAN MANUEL POSADA VARGAS
CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLOGIA
INDUSTRIAL
DOSQUEBRADAS , RISARALDA JULIO 18 DE 2012
2. CUESTIONARIO GUIA DE SOFTWARE Y HARDWARE
JUAN MANUEL POSADA VARGAS
INGENIERO
EDWIN ALEXANDER GÓMEZ ROBBY
CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLOGIA
INDUSTRIAL DOSQUEBRADAS
JULIO 18 DE 2012
4. BIOGRAFIA
William Henry Gates III (nacido en Seattle, Washington, el 28 de
octubre de 1955),1 mejor conocido como Bill Gates, es un empresario
y filántropo3 estadounidense, cofundador de la empresa de software
Microsoft, productora del sistema operativo para computadoras
personales más utilizado en el mundo, Microsoft Windows.4
Es el segundo hombre más rico del mundo según la revista Forbes
(2011) con una fortuna de 56 mil millones de dólares.
Creó la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975, siendo
aún alumno en la Universidad Harvard. En 1976 abandonó la
universidad y se trasladó a Albuquerque, sede de Altair, para pactar
con esa empresa la cesión de un lenguaje para computadoras, el
Basic, al 50% de las ventas. Al año siguiente, se enteró del éxito de
la empresa Apple y de que necesitaban un intérprete de Basic.
sus labores al frente de Microsoft cediendo el control de la empresa
a Steve Ballmer; inicialmente Bill Gates tendrá dedicado su tiempo al
70% con la Fundación Bill y Melinda Gates y el otro 30% a la
empresa.10
5. APORTES A LA HUMANIDAD
Creador del software para los primeros ordenadores
de la historia y ahora es el creador del sistema
operativo mas usado del mundo (Windows).
Bill Gates solo desarrollo el núcleo del sistema
operativo DOS (MS-DOS) (Windows) al igual que
Linus Tolvards desarrollo el de Unix (LINUX)
Bill Gates no se gana el crédito máximo, el que se lo
gana es el que le ayudo a desarrollar MS-DOS
7. HISTORIA DE MICROSOFT
Microsoft Corporación es una empresa multinacional
de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de
1975 por Bill Gates y Paul Allen.
Cuando Gates dejó la universidad
Harvard, trasladándose a Albuquerque, Nuevo
México, donde el MITS estaba establecido, y
fundó, junto a Paul Allen, Microsoft en 1975. La
primera oficina internacional de la compañía se abrió
el 1 de noviembre de 1978 en Japón, bajo el nombre
de "ASCII Microsoft" (actualmente Microsoft
Japón).28 El 1 de enero de 1979, Microsoft se
trasladó a Bellevue, en Washington.
9. ENIAC EL PRIMER
COMPUTADOR
El primer computador en el mundo fue el ENIAC
que es un acrónimo de Electronic Numerical
Integrator And Computer (Computador e
Integrador Numérico Electrónico), utilizada por
el Laboratorio de Investigación Balística del
USA ARMY (Ejercito de Los Estados Unidos)
10. SISTEMA OPERATIVO DEL PRIMER
COMPUTADOR
La computadora electrónica ENIAC aquel entonces no
existían los sistemas operativos, y los programadores
debían interactuar con el hardware del computador sin
ayuda externa. Esto hacía que el tiempo de preparación
para realizar una tarea fuera considerable
Los primeros sistemas operativos fueron desarrollados por
cada usuario para adecuar el uso de su propia computadora
central,1 y es en 1956 que la General Motors desarrolla lo
que es hoy considerado el primer sistema, el GM-NAA
I/O,2 para su IBM 704.
12. HISTORIA
El GM-NAA I/O (de sistema de entrada/salida de
General Motors y North American Aviation) es el primer
sistema operativo de la historia de la informática.
Fue creado en 1956 por Robert L. Patrick de General
Motors y Owen Mock de North American Aviation para un
ordenador IBM 704. La base de su construcción fue el
sistema monitor creado en 1955 por programadores de
General Motors para sus IBM 701.
GM-NAA I/O, cuya función principal era ejecutar
automáticamente un nuevo programa una vez que el que se
estaba ejecutando terminaba, estaba formado por unas
rutinas accesibles a los programas que proporcionaban un
acceso común a los dispositivos de entrada/salida.
13. SISTEMAS OPERATIVOS
SUCESORES
Mac 05
MS- DOS
MICRSOFT WINDOWS
GNU/LINUX
REDACT OS
Unix
15. DEFINICIÓN
Es el componente lógico de un sistema informático de
una computadora con el fin de realizar tareas
especificas.
En un lenguaje poco técnico es el cerebro del
computador ya que este se encarga de permitir que
las aplicaciones del computador funcionen
perfectamente, tal como el sistema operativo.
Este componente lógico es totalmente opuesto al
hardware que es el conjunto de elementos físicos
17. DEFINICIÓN
Son todos los elementos físicos que conforman un
computador, como se dice en ingles hardware son
todas las partes duras tales como la parte eléctrica y
metálica entre otros que hacen alusión a las partes
del ordenador.
18. MAIN BOARD Ó TARJETA
MADRE
Es la tarjeta a la cual son conectados los
componentes que constituyen un computador. Es una
parte fundamental de un computador; allí están
instalados una serie de circuitos integrados que
corresponden al chipset , que conecta el
microprocesador, la memoria de acceso la unidad de
cd, la memoria RAM entre otros dispositivos.
21. DEFINICIÓN
circuito integrado central y más complejo de un sistema
informático; a modo de ilustración, se le suele asociar por
analogía como el «cerebro» de un computador. Es un
circuito integrado constituido por millones de
componentes electrónicos. Constituye la unidad central de
procesamiento (CPU) de un PC catalogado como
microcomputador
Es el encargado de ejecutar los programas; desde el
sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo
ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo
nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas
simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las
lógicas binarias y accesos a memoria..
23. DEFINICION
La memoria de acceso aleatorio ó mas comúnmente
llamada memoria RAM se utiliza como memoria de
trabajo para el sistema operativo, los programas y la
mayoría del software. Es allí donde se cargan todas
las instrucciones que ejecutan el procesador y otras
unidades de cómputo. Se denominan "de acceso
aleatorio" porque se puede leer o escribir en una
posición de memoria con un tiempo de espera igual
para cualquier posición, no siendo necesario seguir un
orden para acceder a la información de la manera
más rápida posible
24. MAIN BOARDS ACTUALES
La Desktop Board Intel®
DX58SO se ha diseñado para
liberar toda la potencia del
nuevo procesador Intel® Core™
i7 Extreme Edition de 32 nm con
seis núcleos y compatibilidad con
hasta doce subprocesos de pura
potencia de procesamiento de
CPU, memoria DDR3 de canal
triple y total compatibilidad con
la tecnología ATI CrossfireX* y
NVIDIA SLI*.
25. PROCESADOR Intel® Core™ i7
ESTREME EDITION
El motor perfecto para
usuarios que demandan el
rendimiento del equipo
rival. Experimenta el poder
que necesita para optimizar
su flujo de trabajo y
maximizar la productividad
con la mejor PC del
procesador, porque la única
cosa más asombrosa que la
de Intel ® La tecnología es
lo que vas a hacer con él.
27. DESCRIPCIÓN
La primera placa Intel® para equipos de sobremesa
con tecnología Thunderbolt y también la mejor de
una serie de placas Intel® para equipos de
sobremesa optimizadas para la familia de
procesadores Intel® K, la placa Intel® DZ77RE-75K
para equipos de sobremesa establece un nuevo
estándar cuando se trata de ese rendimiento que más
necesitan los jugadores, los aficionados al
overclocking, los entusiastas de la multimedia digital
y los expertos en multitarea
28. TIPOS DE MEMORIA DE UN COMPUTADOR
Memoria ROM o Convencional ( Read Only Memory)
Memoria RAM o Memoria e acceso Aleatorio ( Random Access
Memory )
DRAM ( Dynamyc Random Access Memory )
Memoria PROM (Programmable Read-Only Memory)
Memoria USB
Memoria Flash o EEPROM (Electrically Erasable Read-Only Memory)
29. MEMORIA RAM (RANDOM ACCES MEMORY)
Esta memoria es como un
escritorio al igual que los
escritorios tienen cajones
donde ordenan la
información, cuanto mas grande
sea el escritorio (plano de
apoyo) mas cajones voy a tener
de tal suerte que el micro va a
perder menos tiempo en buscar
y ordenar la información
La importancia de esta
memoria es tan grande que si
esta ausente la PC NO
ARRANCA,
30. MEMORIA ROM (READ ONLY MEMORY)
Es una memoria solamente de
lectura es totalmente inalterable
sin esta memoria la maquina no
arrancaría.
La memoria principal es la
convencional que va de 0 a 640
kb. Cuando la máquina arranca
comienza a trabajar el disco y
realiza un testeo, para lo cual
necesita memoria, esta memoria
es la convencional (ROM) y está
dentro del mother (en el bios).
Apenas arranca utiliza 300
kb, sigue testeando y llega a mas
o menos 540 kb donde se planta.
31. MEMORIA DRAM ( DYNAMIC RANDOM
ACCESS MEMORY)
Este tipo de memoria se
utilizan des los años 80 hasta
ahora en toda las computadoras
Esta memoria tiene una
desventaja hay que estimularla
( Refresco) permanentemente
porque se olvida de todo.
Como se estimula : requiere un
procesador que ordene el envió
de cargas eléctricas, a este
tipo de memorias se lo conoce
como memoria estáticas
Otras de las desventajas de
esta memoria es que es lenta y
la ventaja es que es barata
32. MEMORIA FLASH o EEPROM (ELECTRICALLY
ERASABLE READ-ONLY MEMORY)
la memoria de solo lectura
programable y eléctricamente
borrable, puede ser borrada
eléctricamente y luego escrita
sin sacarla del ordenador. Esta
forma de escritura es más lenta
que copiar en la memoria RAM o
leer desde cualquier memoria
ROM.
La memoria RAM normalmente es
más rápida de leer que la mayoría
de las memorias ROM, por lo
tanto el contenido ROM se suele
trasvasar normalmente a la
memoria RAM cuando se utiliza.
33. MEMORIA PROM (PROGRAMABLE READ
ONLY MEMORY)
la memoria de sólo lectura
programable puede ser
escrita (programada) a
través de un dispositivo
especial, un programador
PROM. La escritura de la
memoria PROM tiene lugar
fundiendo los fusibles
necesarios por lo que la
memoria PROM solo puede
ser programada una vez.
34. MEMORIA USB (UNIVERSAL
SERIAL BUS)
Una memoria USB ( Universal
Serial Bus), es un dispositivo
de almacenamiento que utiliza
una memoria flash para guardar
información. Se lo conoce
también con el nombre
de unidad flash USB, lápiz de
memoria, lápiz USB, minidisco
duro, unidad de memoria, llave
de memoria, entre otros. Los
primeros modelos requerían de
una batería, pero los actuales
ya no.
36. MEMORIAS DINAMICAS
Memorizan la información en forma de cargas
eléctricas, con lo que la información tiende a
perderse con el tiempo; en las memorias dinámicas
hay un estado estable y uno inestable que sin
embargo puede ser reconducido a estable mediante
un dispositivo llamado capacitor, la RAM dinámica
almacena cada BIT de información mediante un
capacitor y transistor de tipo MOS y por este motivo
solo existen en tecnología MOS.
37. MEMORIAS ESTÁTICAS
En informática, básicamente es el
almacenamiento RAM estática se basa en
circuitos lógicos denominados flip-flop que
retienen la información almacenada en ellos
mientras haya energía suficiente para hacer
funcionar el dispositivo. Un chip de RAM
estática puede almacenar tan solo una cuarta
parte de la información que puede almacenar un
chip RAM dinámica de la misma complejidad.
38. POST (POWER ON SELF TEST -Auto prueba
de encendido)
Es un proceso de
verificación e
inicialización de los
componentes de
entrada y salida en un
sistema de cómputo que
se encarga de
configurar y
diagnosticar el estado
del hardware.
39. PnP (PLUG AND PLAY)
un dispositivo informático ser
conectado a una computadora sin
tener que
configurar, mediante jumpers o
software específico (no
controladores) proporcionado por
el fabricante, ni proporcionar
parámetros a sus controladores.
Para que sea posible, el sistema
operativo con el que funciona el
ordenador debe tener soporte para
dicho dispositivo.
No se debe confundir con hot
plug, que es la capacidad de un
periférico para ser conectado o
desconectado cuando el ordenador
está encendido.
40. MEMORIA ROM (READ ONLY MEMORY)
Es una memoria solamente de
lectura es totalmente inalterable
sin esta memoria la maquina no
arrancaría.
La memoria principal es la
convencional que va de 0 a 640
kb. Cuando la máquina arranca
comienza a trabajar el disco y
realiza un testeo, para lo cual
necesita memoria, esta memoria
es la convencional (ROM) y está
dentro del mother (en el bios).
Apenas arranca utiliza 300
kb, sigue testeando y llega a mas
o menos 540 kb donde se planta.
41. MEMORIA RAM (RANDOM ACCES MEMORY)
Esta memoria es como un
escritorio al igual que los
escritorios tienen cajones
donde ordenan la
información, cuanto mas grande
sea el escritorio (plano de
apoyo) mas cajones voy a tener
de tal suerte que el micro va a
perder menos tiempo en buscar
y ordenar la información
La importancia de esta
memoria es tan grande que si
esta ausente la PC NO
ARRANCA,
42. BIOS
es un tipo de firmware que
localiza y prepara los componentes
electrónicos o periféricos de una
máquina, para comunicarlos con
algún sistema operativo que la
gobernará. Para ello la máquina
cargará ese sencillo programa en
la memoria RAM central del
aparato. El programa está instalado
en un circuito integrado de la placa
base y realizará el
control POST de la misma en el
tiempo de arranque o
encendido, proporcionando
funcionalidades básicas: chequeo
de la memoria principal y
secundaria, comunicación con el
usuario vía monitor o teclado y
enlace mediante los procesos
de arranque o booting con
el núcleo del sistema operativo que
gobernará el sistema.
43. SETUP
Setup significa literalmente
estructuración. Se trata de un
pequeño programa (con una interfaz
básica para el usuario), integrado en
la memoria ROM, el cuál no necesita
del sistema operativo de la máquina
(Apple MacOS®, Linux óMicrosoft®
Windows) para funcionar; en él se puede
acceder de manera inmediata al
encender el equipo. Tiene la finalidad de
configurar ciertos parámetros
importantes que posteriormente serán
funcionales al sistema operativo (dar de
alta y baja unidades de disco, prioridad
de la unidad de inicio y velocidad
del microprocesador entre
otras), además de contener datos del
fabricante de la tarjeta principal y de
la memoria ROM.
44. CMOS
CMOS también se refiere a
veces como de simetría
complementaria de metal-óxido-
semiconductor (o células COS-
MOS). [ 1 ] Las palabras "de
simetría complementaria" se
refieren al hecho de que el estilo
típico diseño digital con CMOS
utiliza pares complementarios y
simétricos de tipo p y tipo n de
óxido metálico semiconductor
transistores de efecto de
campo (MOSFET) para las
funciones lógicas.
45. PUENTE NORTE
El Northbridge (traducido como:
"puente norte" en español) es
el circuito integrado más importante
del conjunto de chips (Chipset) que
constituye el corazón de la placa
madre. Recibe el nombre por situarse
en la parte superior de las placas
madres con formato ATX y por tanto
no es un término utilizado antes de la
aparición de este formato para
ordenadores de sobremesa. También
es conocido como MCH (concentrador
controlador de memoria) en sistemas
Intel y GMCHsi incluye el controlador
del sistema gráfico.
46. PUENTE SUR
El puente sur (en
inglés southbridge) es
un circuito integrado que se
encarga de coordinar los
diferentes dispositivos de
entrada y salida y algunas
otras funcionalidades de baja
velocidad dentro de la placa
base. El puente sur no está
conectado a la unidad central
de procesamiento, sino que se
comunica con ella
indirectamente a través
del puente norte.
47. PUERTO SERIE
Un puerto serie o puerto serial es
una interfaz de comunicaciones de datos
digitales, frecuentemente utilizado
por computadoras y periféricos, donde
la información es transmitida bit a bit
enviando un solo bit a la vez, en
contraste con el puerto paralelo que
envía varios bits simultáneamente.1 La
comparación entre la transmisión en
serie y en paralelo se puede explicar
usando una analogía con las carreteras.
Una carretera tradicional de un sólo
carril por sentido sería como la
transmisión en serie y una autovía con
varios carriles por sentido sería la
transmisión en paralelo, siendo los
vehículos los bits que circulan por el
cable.
48. PUERTO PARALELO
Un puerto paralelo es
una interfaz entre una computadora y
un periférico, cuya principal
característica es que los bits de
datos viajan juntos, enviando un
paquete de byte a la vez. Es decir, se
implementa un cable o una vía física
para cada bit de datos formando
un bus. Mediante el puerto paralelo
podemos controlar también
periféricos como focos, motores
entre otros dispositivos, adecuados
para automatización.
El cable paralelo es el conector físico
entre el puerto paralelo y el
dispositivo periférico. En un puerto
paralelo habrá una serie de bits de
control en vías aparte que irán en
ambos sentidos por caminos distintos.
49. PUERTO VGA
Súper Video Graphics
Array, también conocida
como SVGA, Súper
VGA o Dsub-15, es un
término que cubre una
amplia gama
de estándares de
visualización gráfica
de ordenadores, incluyen
do tarjetas de video y
monitores. También
proyectores
50. PUERTO USB
USB fue diseñado para estandarizar la
conexión
de periféricos, como mouse, teclados, joyst
icks, escáneres, cámaras
digitales, teléfonos móviles, reproductores
multimedia, impresoras, dispositivos
multifuncionales, sistemas de adquisición de
datos, módems, tarjetas de red, tarjetas
de sonido, tarjetas sintonizadoras de
televisión y grabadora de DVD
externa, discos duros externos
y disquetera externas. Su éxito ha sido
total, habiendo desplazado a conectores
como el puerto serie, puerto
paralelo, puerto de juegos, Apple Desktop
Bus o PS/2 a mercados-nicho o a la
consideración de dispositivos obsoletos a
eliminar de los modernos ordenadores, pues
muchos de ellos pueden sustituirse por
dispositivos USB que implementen esos
conectores.
51. PUERTO FIREWARE
Firewire es un puerto de
entrada/salida de datos como
puede ser el puerto serie,
paralelo o USB. La diferencia
entre ellos básicamente son el
modo en cómo transfieren la
información y la velocidad con
que son capaces de mantener la
transferencia sostenida de
datos (sin interrupciones).
Firewire era inicialmente un
puerto en ordenadores Apple,
pero ya también es un estándar
en ordenadores PC.
53. DEFINICIÓN
es un dispositivo de almacenamiento de datos no
volátil que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales. Se
compone de uno o más platos o discos
rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran
velocidad dentro de una caja metálica sellada.
Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se
sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota
sobre una delgada lámina de aire generada por la
rotación de los disco
54. CARACTERISTICAS
Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en
situarse en la pista y el sector deseado; es la suma
del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), Tiempo
de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el
sector).
Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja
en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo
empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica
hasta la más central del disco.
Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el
disco en leer o escribir nueva información: Depende de la
cantidad de información que se quiere leer o escribir, el
tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por
vuelta y la cantidad de sectores por pista.
55. CARACTERISTICAS
Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en
situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo
empleado en una rotación completa del disco.
Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de
los platos. A mayor velocidad de rotación, menor
latencia media.
Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede
transferir la información a la computadora una vez la
aguja está situada en la pista y sector correctos.
Puede ser velocidad sostenida o de pico
56. BYTE
octeto es una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende
del código de información o código de caracteres en que sea definido.
Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de datos en
combinación con los prefijos de cantidad. Originalmente el byte fue
elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un
ordenador, desde cinco a doce bits. La popularidad de
la arquitectura IBM S/360 que empezó en los años 1960 y la explosión de
las microcomputadoras basadas en microprocesadores de 8 bits en
los años 1980 ha hecho obsoleta la utilización de otra cantidad que no
sean 8 bits. El término "octeto" se utiliza ampliamente como un sinónimo
preciso donde la ambigüedad es indeseable (por ejemplo, en definiciones
de protocolos).
La unidad byte no tiene símbolo establecido internacionalmente, aunque
en países anglosajones es frecuente la "B" mayúscula, mientras que en los
francófonos es la "o" minúscula (de octet); la ISO y la IECen la norma
80000-13:2008 recomiendan restringir el empleo de esta unidad a los
octetos (bytes de 8 bits).
57. BIT
El bit es la unidad mínima de información empleada
en informática, en cualquier dispositivo digital, o en
la teoría de la información. Con él, podemos
representar dos valores cuales quiera, como
verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o
negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o
azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al
estado de "apagado" (0), y el otro al estado de
"encendido" (1).
58. UNIDAD DE MEDIDA DE UN
PROCESADOR
La velocidad de los procesadores se mide en
Megahertz (MHz =Millones de ciclos por
segundo). Así que un Pentium es de 166Mhz o de
200Mhz, etc. Este parámetro indica el número
de ciclos de instrucciones que el procesador
realiza por segundo, pero sólo sirve para
compararlo con procesadores del mismo tipo. Por
ejemplo, un 586 de 133Mhz no es más rápido que
un Pentium de 100Mhz.
59. UNIDAD DE MEDIDA DE UNA
MEMORIA RAM
La memoria no solo se mide en MHZ El tiempo de
acceso en la memoria, también se la puede medir
en unidad de tiempo en ns, por ejemplo, una
memoria tipo DDR de 400 MHZ posee una
velocidad de 2,5 nanosegundos; una DDR800 1,25
ns. A la inversa que como ocurre con los MHZ
que como se dijo son la cantidad de ciclos por
segundo y cuantos mas mejor (si es compatible)
hablando de la velocidad de la memoria en
nanosegundos cuanto menos mejor.
60. UNIDAD DE MEDIDA DISCO DURO
Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por
minuto (RPM). Cuanto más rápido gire el
disco, más rápido podrá acceder a la información
la cabeza lectora. Los discos actuales giran
desde las 4.200 a 15.000 RPM, dependiendo del
tipo de ordenador al que estén destinadas.
61. CLASES DE DISCO DURO
UNIDADES DE ESTADO SOLIDO:
Una unidad de estado
sólido o SSD (acrónimo en inglés
de solid-state drive) es
un dispositivo de almacenamiento
de datos que puede estar
construido con memoria no volátil o
con memoria volátil. Las no volatiles
son unidades de estado sólido que
como dispositivos
electrónicos, están construidos en
la actualidad con chips de memoria
flash. No son discos, pero juegan el
mismo papel a efectos prácticos
aportando más ventajas que
inconvenientes tecnológicos.
62. UNIDADES HIBRIDAS
Las unidades híbridas son aquellas que
combinan las ventajas de las unidades
mecánicas convencionales con las de las
unidades de estado sólido. Consisten en
acoplar un conjunto de unidades de
memoria flash dentro de la unidad
mecánica, utilizando el área de estado
sólido para el almacenamiento dinámico
de datos de uso frecuente (determinado
por el software de la unidad) y el área
mecánica para el almacenamiento masivo
de datos. Con esto se logra un
rendimiento cercano al de unidades de
estado sólido a un costo sustancialmente
menor. En el mercado actual
(2011), Seagate ofrece su modelo
"Momentus XT" con esta tecnología.9
63. VELOCIDAD DE REVOLUCIONES DE UN
DISCO DURO
Una vez que nos damos
esa
idea, sabemos, entonces,
por qué existen disco
duros con 5400 rpm o
7200 rpm: son las
revoluciones por minuto
que puede girar un disco
duro y, por lo
tanto, afecta la velocidad
en la que puede leer
información
64. CONECTOR IDE
IDE (Integrated device
Electronics), es un
estándar de interfaz
para la conexión de los
dispositivos de
almacenamiento masivo
de datos y las unidades
ópticas que utiliza el
estándar derivado
de ATA y el
estándar ATAPI.
65. CONECTOR S.ATA
(acrónimo de Serial Advanced
Technology Attachment) es
una interfaz de transferencia de datos
entre la placa base y algunos
dispositivos de almacenamiento, como
puede ser el disco duro, lectores y
regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades
de Estado Sólido u otros dispositivos de
altas prestaciones que están siendo
todavía desarrollados. Serial ATA
sustituye a la tradicional Parallel ATA o
P-ATA. SATA proporciona mayores
velocidades, mejor aprovechamiento
cuando hay varias unidades, mayor
longitud del cable de transmisión de
datos y capacidad para conectar
unidades al instante, es decir, insertar
el dispositivo sin tener que apagar el
ordenador o que sufra un cortocircuito
como con los viejos Molex.
66. CONECTOR SCSSI
Small Computers System Interface (Interfaz
de Sistema para Pequeñas Computadoras), es
una interfaz estándar para la transferencia de
datos entre distintos dispositivos del bus de
la computadora. Algunos profesionales lo
castellanizan como escasi o escosi, por la
pronunciación en inglés de susigla, otros por el
contrario prefieren deletrearlo.
Para montar un dispositivo SCSI en un
ordenador es necesario que tanto el dispositivo
como la placa madre dispongan de un
controlador SCSI. Es habitual que el
dispositivo venga con un controlador de este
tipo, pero no siempre es así, sobre todo en los
primeros dispositivos. Se utiliza habitualmente
en los discos duros y los dispositivos de
almacenamiento sobre cintas, pero también
interconecta una amplia gama de
dispositivos, incluyendo escáneres, unidades CD
-ROM, grabadoras de CD, y unidades DVD.
67. BUS DE DATOS
el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere
datos entre los componentes de una computadora o
entre computadoras. Está formado por cables o
pistas en un circuito impreso, dispositivos
como resistores y condensadores además
de circuitos integrados.
En los primeros computadores electrónicos, todos
los buses eran de tipo paralelo, de manera que la
comunicación entre las partes del computador se
hacía por medio de cintas o muchas pistas en el
circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene
una función fija y la conexión es sencilla
requiriendo únicamente puertos de entrada y de
salida para cada dispositivo.
La tendencia en los últimos años es hacia uso de
buses seriales como el USB, Firewire para
comunicaciones con periféricos reemplazando los
buses paralelos, incluyendo caso como el
del microprocesador con el chipset en la placa base.
Esto a pesar de que el bus serial posee una lógica
compleja (requiriendo mayor poder de cómputo que
el bus paralelo) a cambio de velocidades y eficacias
mayores.
68. SOCKET
Un socket (enchufe), es un método para
la comunicación entre un programa del
cliente y un programa del servidor en
una red. Un socket se define como el
punto final en una conexión. Los sockets
se crean y se utilizan con un sistema de
peticiones o de llamadas de función a
veces llamados interfaz de programación
de aplicación de sockets
(API, application programming
interface).
Un socket es también una dirección de
Internet, combinando una dirección IP
(la dirección numérica única de cuatro
partes que identifica a un ordenador
particular en Internet) y un número de
puerto (el número que identifica una
aplicación de Internet particular, como
FTP, Gopher, o WWW).
70. SEMPRON
Centrándonos en las características de dicho
procesador, cabe nombrar que las versiones
iniciales estaban basadas en el
núcleo Thoroughbred/Thorton del Athlon
XP, con una caché de 256KB y un bus de 333
Mhz (FSB 166 Mhz).
La evolución del procesador Sempron fue el
cambio de núcleo hacia el de tipo Barton, del
Athlon XP. Se veía así
aumentada la caché a 512KB.
Estos Sempron basados en Athlon XP son
compatibles con placas base con zócalo de
procesador Socket A (462 pines),
actualmente reemplazado por Socket 754.
En resumen, este tipo de microprocesador
sería el adecuado para destinar a equipos
personales de un precio reducido y
que no pida demasiada potencia. Un ordenador
económico para tareas de ofimática y uso de
Internet.
71. PENTIUM
Con el procesador Pentium II, se obtienen
todos los últimos avances de la familia de
microprocesadores de Intel: la potencia del
procesador Pentium Pro más la riqueza en
capacidad de la tecnología mejorada de
medios MMX. El procesador Pentium
II, entregando el más alto desempeño de
Intel, tiene abundante capacidad de
desempeño para medios, comunicaciones e
Internet a nivel empresarial.
Operando a 233 MHz y 266 MHz para
desktops y servidores y a 300 MHz para
estaciones de trabajo, el procesador utiliza
la tecnología de alto desempeño Dual
Independent Bus (Bus Dual Independiente)
para entregar un amplio ancho de banda
adecuado para su elevado poder de
procesamiento.
72. OPTERON
El microprocesador de
AMD, Opteron, cuenta entre sus virtudes
con que es capaz de ejecutar aplicaciones
tanto de 64
bits como de 32 bits sin ninguna
penalización de velocidad. Fue el primer
microprocesador con arquitectura x86 que
usó conjunto de instrucciones AMD64. Su
objetivo era el de competir con
procesadores para servidores, en el mismo
segmento que el Intel Xeon.
Entre sus características se encuentra un
controlador de memoria DDR SDRAM
(memoria RAM dinámica de acceso
síncrono de tasa de datos simple), lo que
viene ser usual en la construcción de
procesadores AMD, evitando así la
necesidad de un circuito auxiliar puente
norte.
73. TURION
principal característica de los
La
procesadores Turion de la
empresa AMD es su bajo
consumo. Es una versión del
AMD Athlon 64 destinado a
portátiles y es la respuesta de
dicha empresa al Centrino de
Intel.
Este procesador es compatible
con el Socket 754 y dispone de
512 o 1024 KB de caché.
Las velocidades del procesador
oscilan entre los 1,6 y los 2,4
GHz
Por su bajo consumo es bueno
para ordenadores portátiles.
74. AMD 4x4
Uno de los sistemas más
fascinantes que salió este año es
el procesador AMD
Athlon, apodado el 4x4. La
plataforma del
AMD 4x4 consta de un
motherboard con dos
sockets, en donde cada socket
soporta una CPU
dual-core, dándole al sistema
cuatro procesadores cores. Un
HyperTransport conecta los
dos sockets a los canales del
sistema
75. AMD Turion 64 X2
El Turion 64 X2 es un
procesador dual-core de 64-bit
diseñado para laptops. Con tecnología
Hyper transport de alta
velocidad y consumo optimizado de
energía, el
Turion 64 X2 va desde una CPU de
nivel inicial
que corre a 1.6GHz (a 25 watts)
hasta el modelo
de 2.2GHz con 2MB de caché L2 (a
35 watts). El
Turion 64 X2 usa tecnología de 90nm
y tiene un
motherboard Socket S1.
76. AMD Opteron
Opteron fue el primer
procesador en traer al mercado
el set de instrucciones
x64, haciendo posible que los
sistemas corran
ambas aplicaciones nativas de
32-bit y 64-bit a gran
velocidad. AMD lanzó el primer
Opteron dualcore en mayo de
2005. El Opteron actual usa
tecnología 90nm y tiene
velocidades que van desde
1.8GHz (a 55 watts) hasta
2.6GHz (a 92.6 watts).
77. Intel Pentium
– Con una tecnología de
proceso que oscila entre los
65nm y los 90nm,
provee hasta 4MB de caché
(2x2M), con una
velocidad de reloj que llega
hasta 3.4GHz.
Permite el uso de la
memoria física y virtual con
soporte para hardware y
software de 64 bit. Bus
frontal de hasta 800 Mhz.
78. Intel Core
El procesador Intel Core Solo
es un CPU single-core de 32-
bit usado ampliamente en
laptops. Usa tecnología de
proceso de
65nm y su velocidad va desde
1.06GHz (a 5.5
watts) hasta 1.83GHz (a 27
watts). El procesador
Intel Core Solo permite que
las laptops con una
batería de mayor duración
mejoren su movilidad.
79. COMPUTADOR
también denominada ordenador es
una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es
una colección de circuitos integrados y
otros componentes relacionados que
puede ejecutar con exactitud, rapidez y
de acuerdo a lo indicado por un usuario o
automáticamente por otro programa, una
gran variedad
de secuencias o rutinas de instrucciones
que
son ordenadas, organizadas ysistematiza
das en función a una amplia gama de
aplicaciones prácticas y precisamente
determinadas; La computadora, además
de la rutina o programa
informático, necesita de datos
específicos (a estos datos, en
conjunto, se les conoce como "Input" en
inglés o de entrada) que deben ser
suministrados, y que son requeridos al
momento de la ejecución.
81. APPLE-MACINTOSH
Macintosh es el nombre con el que actualmente nos referimos a
cualquier ordenador personal
diseñado, desarrollado, construido, comercializado y vendido por la
compañía Apple Inc. El Macintosh 128K fue lanzado el 24 de enero
de 1984. Siendo el primer ordenador personal que se comercializó
exitosamente, que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un
ratón en vez de la línea de comandos. La gama de productos Macs en
la actualidad varía desde el básico Mac mini de escritorio hasta los
servidores de rango medio como Mac Pro. Los sistemas Mac tienen
como objetivo principal de mercado el hogar, la educación y la
creatividad profesional. La producción de Mac está basada en un
modelo de integración vertical en los que Apple proporciona todos los
aspectos de su hardware y crea su propio sistema operativo que
viene preinstalado en todas las Macs
82. STEVE JOBS
mejor conocido como Steve Jobs, fue
un empresario y magnate de los negocios del
sector informático y de la industria del
entretenimiento estadounidense. Fue
cofundador y presidente ejecutivo de Apple
Inc.12 y máximo accionista individual de The
Walt Disney Company.13
Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la
adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de
su casa. Aupado por el éxito de su Apple
II Jobs obtuvo una gran relevancia pública,
siendo portada de Time en 1982.14 Contaba con
26 años y ya era millonario gracias a la exitosa
salida a bolsa de la compañía a finales del año
anterior. La década de los 80 supuso la entrada
de potentes competidores en el mercado de
los ordenadores personales, lo que originó las
primeras dificultades empresariales. Su
reacción fue innovar, o mejor dicho,
implementar: a principios de 1984 su compañía
lanzaba el Macintosh 128K, que fue el primer
ordenador personal que se comercializó
exitosamente que usaba una interfaz gráfica
de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea
de comandos.
83. APORTES DE STEVE JOBS
Computadoras Macintosh:
Esta fue la primera
computadora lanzada para
incluir los ordenadores de
sobremesa y elegantes y
portátiles MacBook. Éste
lanzamiento fue realizado
en 1984. Fue un real
acercamiento del mundo de
las computadoras a los
hogares de miles de
familias.
84. APORTES DE STEVE JOBS
El iPod: Fue presentado
en el año 2001, el iPod es
un reproductor personal
de música y éste
revolucionó el mundo del
entretenimiento portátil
digital, fue evolucionando
hasta convertirse en el
MP3 iPod Touch con
pantalla táctil.
85. APORTES DE STEVE JOBS
iTunes Store: En el año
2003, la iTunes Store
comenzó a funcionar
como tienda virtual de
Apple, ésta vende
música, películas y series
de televisión para poder
ser escuchados y vistos
en las computadoras y los
dispositivos portátiles