1. GUÍA 1 SOFTWARE Y HARDWARE
OMAR ANDRÉS ORTIZ OSPINA
MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES
CENTRO DE INNOVACIÓN
TECNOLÓGICA
INDUSTRIAL
DOSQUEBRADAS OCTUBRE 19 DE 2011
2. GUÍA 1 SOFTWARE Y HARDWARE
OMAR ANDRÉS ORTIZ OSPINA
MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES
INGENIERO
EDWIN ALEXANDER GÓMEZ ROBBY
INSTRUCTOR
CENTRO DE INNOVACIÓN TECNOLÓGICA
INDUSTRIAL
DOSQUEBRADAS OCTUBRE 10 DE 2011
3. 1. Steve Jobs
Steven Paul Jobs (San Francisco, California, 24 de
febrero de 1955 – Palo Alto, California, 5 de octubre
de 2011), más conocido como Steve Jobs
1976 1984 90s 2001
4. 2. Bill Gates
William Henry Gates III (nacido el 28 de octubre de 1955 en
Seattle), más conocido como Bill Gates, es un empresario y
filántropo estadounidense, cofundador de la empresa de
software Microsoft, productora del sistema operativo para
computadoras personales más utilizado en el mundo,
Microsoft Windows.
5. 3. Aportes a la Humanidad
Fue el cofundador de la empresa de software Microsoft productora del
sistema operativo para computadoras personales más utilizado en el
mundo, Microsoft Windows.
6. 4. Cuándo, cómo y dónde nace Microsoft
• Fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates, Steve Ballmer y Paul
Allen
• Microsoft presenta su primer Windows, una extensión del MS-DOS
desarrollada por un equipo de 55 programadores. Windows 1.0 salía
del entorno nada amigable del MS-DOS y venía a ofrecer al mundo
PC lo que el sistema operativo de Apple ya aportaba al Macintosh:
facilidad de uso, gracias a un entorno gráfico operativo basado en un
sistema de ventanas, y al uso del ratón.
7. 5. El primer computador
Fue la ENIAC construida en la Universidad de Pennsylvania por John
Presper Eckert y John William Mauchly, operaba con un total de 17.468
válvulas electrónicas o tubos de vacío que a su vez permitían realizar
cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo.
6. No manejaba sistema operativo.
8. 7. Cuál fue el primer sistema operativo y que empresa
lo introdujo al mercado
DOS (disk operating system - sistema operativo de disco)
9. 8. Que sistemas operativos le han sucedido hasta la
fecha
• Windows 95
• Windows 98
• Windows NT
13. 10. MainBoard
Placa de circuito impreso donde se conectan los
componentes del PC
14. 11. Procesador
Es el cerebro del ordenador, permite el procesamiento de información
numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como
la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
15. • Memoria RAM
Es la memoria desde donde computador guarda los datos
que está utilizando en el momento presente. El
almacenamiento es considerado temporal por que los datos y
programas permanecen en ella mientras que la computadora
este encendida o no sea reiniciada.
17. 13 Tipos de Memorias
Estáticas: Es un tipo de memoria basada en semiconductores que a diferencia de la
memoria DRAM, es capaz de mantener los datos, mientras esté alimentada, sin
necesidad de circuito de refresco. Sin embargo, sí son memorias volátiles, es decir que
pierden la información si se les interrumpe la alimentación eléctrica
Dinámicas: es un tipo de memoria dinámica de acceso aleatorio que se usa
principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria
principal del sistema. Se denomina dinámica, ya que para mantener almacenado un dato,
se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto período, en un ciclo de refresco
19. 14. Clases de Memorias
• DDR1 (DDR SDRAM) Son módulos de memoria RAM compuestos
por memorias sincrónicas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que
permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un
mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1 GiB
20. • DDR2: Son una evolución de los módulos DDR SDRAM, la principal
característica de estos módulos es que son capaces de realizar cuatro accesos por
ciclo de reloj (dos de ida y dos de vuelta), lo que hace que su velocidad de bus de
memoria efectiva sea el resultado de multiplicar su velocidad de bus de memoria
real por 4.
21. • DDR3: Esta tarjeta posee habilidad de poder hacer transferencias de datos
más rápido y con esto nos permite obtener velocidades de transferencia y
velocidades de bus más altas que las versiones DDR2 anteriores. Sin embargo, no
hay una reducción en la latencia, la cual es proporcionalmente más alta. Además la
DDR3 permite usar integrados de 512 MB a 8 GB, siendo posible fabricar módulos
de hasta 16 GiB. También proporciona significativas mejoras en el rendimiento en
niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto global de
consumo.
22. 15.
Es un proceso de verificación e inicialización de los componentes de
entrada y salida en un sistema de cómputo que se encarga de
configurar y diagnosticar el estado del hardware.
23. • PnP
Es la tecnología que permite a un dispositivo informático ser
conectado a una computadora sin tener que configurar, mediante
jumpers o software específico (no controladores) proporcionado por
el fabricante, ni proporcionar parámetros a sus controladores
24. • ROM
La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria
que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y
realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad
pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
25. • BIOS
Es un chip que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios
para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un pequeño
circuito muy básico instalado en la placa base que permite que ésta
cumpla su cometido.
26. • CMOS:
Es un tipo de memoria en que se guardan los datos que se pueden
configurar del BIOS y contiene información básica sobre algunos
recursos del sistema que son susceptibles de ser modificados como
el disco duro, el tipo de disco flexible, etc.
27. • SETUP
El setup es una herramienta de los sistemas operativos y los
programas informáticos que permite configurar diversas opciones de
acuerdo a las necesidades del usuario.
28. • PUENTE NORTE:
Es el circuito integrado más importante del conjunto de chips (Chipset) que
constituye el corazón de la placa madre. Recibe el nombre por situarse en la parte
superior de las placas madres con formato ATX y por tanto no es un término
utilizado antes de la aparición de este formato para ordenadores de sobremesa
29. • PUENTE SUR:
Es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes
dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de
baja velocidad dentro de la placa base. El puente sur no está
conectado a la unidad central de procesamiento, sino que se
comunica con ella indirectamente a través del puente norte.
30. 16. PUERTO SERIAL:
Es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por
computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando
un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits
simultáneamente.
31. • PUERTO PARALELO:
Es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica
es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es
decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un
bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como
focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para la automatización.
32. • VGA:
Se utiliza tanto para denominar al sistema gráfico de pantallas para
PC (conector VGA de 15 clavijas D subminiatura que se comercializó
por primera vez en 1988 por IBM); como a la resolución 640 × 480.
Si bien esta resolución ha sido reemplazada en el mercado de las
computadoras, se está convirtiendo otra vez popular por los
dispositivos móviles
33. • USB
El Universal Serial Bus es un puerto que sirve para conectar
periféricos a un ordenador.
34. • FIREWARE
Es un estándar multiplataforma para la entrada y salida de datos en
serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de
dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a
computadoras.
35. 17. DISCO DURO
Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea
un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
Tiempo medio de acceso
Tiempo medio de búsqueda
Tiempo de lectura/escritura
Latencia media
Velocidad de rotación
Tasa de transferencia
36. • BIT:
El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en
cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información.
• BYTE:
Es considerado como una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño
depende del código de información o código de caracteres en que
sea definido. Un Byte equivale a 8 bits
37. 18. Velocidad de los procesadores
La velocidad de los procesadores se mide en Megahertz
(MHz = Millones de ciclos por segundo)
Velocidad de las memorias
La velocidad de la memoria se mide en nanosegundos
(ns=10^(-9) segundos)
Velocidad de los Discos Duros
La velocidad de un Disco Duro se mire en RPM
38. 19. Clasificación de Discos Duros
• Por su ubicación interna o externa
• Por tamaño del disco duro
• Por el tipo de controladora de datos
• Por tipo de ordenador
39. 20.
A que revoluciones por minuto trabaja un disco
duro
La mayoría de los discos duros actuales giran ya a 7.200 rpm, con lo
que se obtienen 4,17 mb de latencia. Y actualmente, existen discos
de alta gama aún más rápidos, hasta 10.000 rpm.
40. 21.
Conector IDE (Integrated Drive Electronics)
Es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de
almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza
el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.
41. • SATA
Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y
algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco
duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado
Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo
todavía desarrollados.
42. • SCSI
Interfaz estándar para transferencia de datos entre periféricos en el
bus de la computadora. Tanto la placa madre como el dispositivo
deben soportar y disponer de un controlador SCSI.
43. 22. BUS DE DATOS
El bus es la vía de comunicación para los datos y señales de control
en la estructura de un computador.
44. 23. SOCKET
Es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica,
instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un
microprocesador.
47. • COMPUTADOR
Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos
con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un
usuario o automáticamente por otro programa. También
recibe otros nombres tales como:
Ordenador
Computadora
PC
Máquina
48. • APPLE
Es una empresa multinacional estadounidense que diseña y produce equipos
electrónicos y software. Entre los productos de hardware más conocidos de la
empresa se cuenta con equipos Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad Entre el
software de Apple se encuentran el sistema operativo Mac OS X, el sistema
operativo iOS, el explorador de contenido multimedia iTunes, la suite iLife (software
de creatividad y multimedia), la suite iWork (software de productividad), Final Cut
Studio (una suite de edición de vídeo profesional), Logic Studio (software para
edición de audio en pistas de audio), Xsan (software para el intercambio de datos
entre servidores), Aperture (software para editar imágenes RAW), y el navegador
web Safari. Fue fundada en el 1 de abril de 1976 por Steve Jobs, Steve Wozniak y
Ronald Wayne.
49. • MACINTOSH
El Macintosh es el nombre con el que actualmente nos referimos a cualquier
computadora personal diseñada, desarrollada, construida, comercializada, y
vendida por la compañía Apple I. El Macintosh 128K fue lanzado el 24 de enero de
1984. Fue el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente, que
usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de
comandos. La gama de productos Macs en la actualidad varía desde el básico Mac
mini de escritorio hasta los servidores de rango medio como Mac Pro.
Los sistemas Mac tienen como objetivo principal de mercado el hogar, la
educación y la creatividad profesional. La producción de Mac está basada en un
modelo de integración vertical en los que Apple proporciona todos los aspectos de
su hardware y crea su propio sistema operativo que viene preinstalado en todas
las Macs.
50. Con su creatividad cambió el rumbo de la tecnología y fue inspirador
para muchos.
(San Francisco, California, 24 de febrero de 1955 – Palo Alto,
California, 5 de octubre de 2011)