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SOFTWARE Y HARDWARE




             FABIAN GARCIA
     MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES




CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA
                 INDUSTRIAL
      DOSQUEBRADAS OCTUBRE 21/2011
SOFTWARE Y HARDWARE


              FABIAN GARCIA
     MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES



               INGENIERO
      EDWIN ALEXANDER GÓMEZ ROBBY
              INSTRUCTOR



CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA
                INDUSTRIAL
      DOSQUEBRADAS OCTUBRE 21/ 2011
   Jobs revolucionó el mundo de los ordenadores con el
    lanzamiento del Macintosh y en el siglo XXI la industria de
    consumo con tres de los aparatos electrónicos más exitosos
    de la historia: el iPod, el iPhone y el iPad.
   William Henry Gates III (nacido el 28 de octubre de 1955 en
    Seattle), más conocido como Bill Gates, es un empresario y filántropo
    estadounidense, cofundador de la empresa de software
    Microsoft, productora del sistema
   Operativo para computadoras personales más utilizado en el
    mundo, Microsoft Windows.
   Está casado con Melinda
    Gates, y ambos ostentan
    el    liderazgo      de    la
    Fundación Bill y Melinda
    Gates,      dedicada        a
    reequilibrar oportunidades
    en salud y educación a
    nivel local, especialmente
    en las regiones menos
    favorecidas, razón por la
    cual         han        sido
    galardonados        con    el
    premio       Príncipe     de
    Asturiasde Cooperación
    Internacional 2006.

    Es el segundo hombre más
    rico del mundo según la
    revista Forbes(2011) con
    una fortuna de 56 mil
    millones de dólares.
   Uno de los aportes mas
    importantes de bill gate
    fue lanzar a el mercado
    Microsoft esta faceta se
    iniciaba a principio de los
    ochenta,      tuvo     otro
    momento culminante en
    1983, con la introducción
    del mouse y de la interfaz
    grafica que sustituiría al
    DOS. El Windows lo que
    con el tiempo terminaría
    poniendo el mundo a sus
    pies.
   Es una empresa multinacional de origen
    estadounidense, fundada el 4 de abril
    de 1975 por Bill Gates, Steve Ballmer y
    Paul Allen. Dedicada al sector de la
    informática,     con       sede     en
    Redmond, Washington, Estados Unidos .

   Ambos se habían conocido durante su
    época de estudiantes por su afición
    común     a    programar      con      la
    computadora     PDP-10     de     Digital
    Equipment Corporation. En ese año, la
    revista Popular Electronics dedicó su
    portada y un artículo al Altair 8800, la
    primera computadora personal.

   El artículo animó a Gates y Allen a
    desarrollar la primera versión del
    lenguaje de programación BASIC para el
    equipo Altair.
El primer computador en el
mundo fue el ENIAC .

Fue la primera computadora de
propósito general.

Además está relacionada con el
Colossus , que fue usado para
descifrar    código     alemán
durante la Segunda Guerra
Mundial y destruido tras su uso
para         evitar        dejar
pruebas, siendo recientemente
restaurada para un museo
británico .

Era    totalmente     digital,  es
decir,    que    ejecutaba     sus
procesos       y     operaciones
mediante      instrucciones    en
lenguaje máquina , a diferencia
de         otras        máquinas
computadoras contemporáneas
de procesos analógicos.
    operaba con un total de 17.468
    válvulas electrónicas otubos de
    vacío que a su vez permitían
    realizar cerca de 5000 sumas y 300
    multiplicaciones por segundo.

    Físicamente, la ENIAC tenía 17.468
    tubos de vacío, 7.200 diodos de
    cristal,   1.500     relés,    70.000
    resistencias, 10.000 condensadores
    y 5 millones de soldaduras. Pesaba
    27 Toneladas, medía 2,4 m x 0,9 m
    x     30    m;     utilizaba    1.500
    conmutadores electromagnéticos
    y relés; requería la operación
    manual        de       unos     6.000
    interruptores, y su programa o
    software,      cuando        requería
    modificaciones,            demoraba
    semanas de instalación manual.
Tim Paterson en 1980, a sus 24 años de
edad, mientras trabajaba en la
empresa Seattle Computers Products
creó un sistema operativo llamado 86-
DOS; conocido durante su fase de
desarrollo como QDOS -Quick and
Dirty Operating System-.
También en 1980 IBM comenzó a
desarrollar su propia computadora
personal y contrató a Microsoft para
que les proporcionara un sistema
operativo.

A Microsoft se le terminaba el plazo de
entrega estipulado y no disponía aún
del software, por lo que Bill Gates y
Paul Allen decidieron comprar los
derechos del sistema creado por
Paterson y contratar a éste para su
adaptación al microprocesador usado
en el IBM-PC, el 8088 de Intel.
   De esta combinación surgió el PC-DOS vendido a IBM
    y más tarde comercializado como MS-DOS a los
    ordenadores que surgirían tras el éxito de IBM-PC.

   Tim volvió a trabajar para Microsoft durante distintos
    periodos de su vida y participó en la creación de
    Visual Basic. Actualmente tiene una compañía de
    hardware llamada Paterson Tech.
   QDOS




MS-DOS
   PC-DOS

DR-DOS




FreeDOS
Windows 1.0




Windows 2.0.
Windows 3.0




Windows 3.1 y Windows 3.11
WINDOWS NT




Windows NT 3.1
Windows 95




Windows 98
Windows 98 Second Edition (SE)




Windows Millenium Edition (ME).
Windows 2000.




Windows XP
Windows Server 2003




Windows Vista
Windows Server 2008




Windows 7
   Software es todo el conjunto
    intangible de datos y
    programas de la
    computadora.
   Hardware         son   los
    dispositivos físicos como
    la placa base, la CPU o
    el monitor.


   La interacción entre el
    Software y el Hardware
    hace      operativa    la
    máquina, es decir, el
    Software            envía
    instrucciones          al
    Hardware       haciendo
    posible                su
    funcionamiento.
   El mainboard también
    conocido
    como        motherboard
    , placa madre o base es
    uno de los componentes
    básicos por no decir el
    más relevante en una PC.

    Su función es vital y gran
    parte de la calidad del
    funcionamiento general
    está determinada por
    este componente. Su
    función es administrar
    el cpu e interconectar los
    distintos periféricos.
   Este es el cerebro del computador.
    Dependiendo del tipo de procesador y
    su velocidad se obtendrá un mejor o peor
    rendimiento.
   Memoria           RAM
    (Random        Access
    Memory) Memoria de
    Acceso Aleatorio) es
    donde
    el computador guarda
    los datos   que está
    utilizando  en      el
    momento presente.

    El almacenamiento es
    considerado    temporal
    por     que los   datos
    y programas permanec
    en en ella mientras
    que                  la
    computadora        este
    encendida o no sea
    reiniciada.
 ¿Que ocurre desde que le damos al botón de
  “Power” hasta que aparece nuestro sistema
  operativo cargando?.
 Cuando encendemos el ordenador, nuestra placa
  base hace una especie de escaneo a todo el
  sistema para comprobar si todo está en regla y
  continuar cargando.

   Este escaneo de todo el sistema recibe el nombre
    de POST, acrónimo inglés de Power On Self Test (Auto
    diagnóstico al encender).

    Este, es un proceso de verificación e inicialización de
    los componentes de entrada y salida de un PC y esta
    a cargo de configurar y diagnosticar el estado del
    hardware.
   Es una tecnología que permite
    conectar   periféricos    a   un
    ordenador y permitir que este
    sea reconocido sin tener que
    apagar,   reiniciar,    etc.   el
    ordenador, siempre que el
    sistema operativo utilizado sea
    capaz de gestionar esta función.

    En      los      sistemas       de
    Microsoft, desde Windows 95
    existe esta posibilidad, aunque
    con la evolución de las siguientes
    versiones     se       ha      ido
            perfeccionando.

    Con esta funcionalidad, nada
    más enchufar el periférico al
    puerto   correspondiente,  el
    sistema deberá detectarlo y
   La memoria de solo
    lectura,     conocida
    también
    como ROM (acrónimo en
    inglés   de  read-only
    memory).

    Es     un   medio      de
    almacenamiento
    utilizado en ordenadores
    y              dispositivos
    electrónicos, que permite
    solo la lectura de la
    información y no su
    escritura, independiente
    mente de la presencia o
    no de una fuente de
    energía.
   Memoria         RAM
    (Random Access Me
    mory) Memoria de
    Acceso Aleatorio) es
    donde
    el computador guard
    a los datos que está
    utilizando  en     el
    momento presente.

    El almacenamiento
    es        considerado
    temporal por que los
    datos
    y programas perman
    ecen en ella mientras
    que la computadora
    este encendida o no
    sea reiniciada.
   Sistema básico de
    entrada y salida")
    es un chip que
    localiza            y
    reconoce      todos
    los      dispositivos
    necesarios     para
    cargar el sistema
    operativo          en
    la memoria RAM.
   El SETUP es un programa
    de configuración muy
    importante      grabado
    dentro del Chip del
    BIOS.

  Se lo conoce también
  como el CMOS-SETUP.
 A diferencia de las
  instrucciones de control
  propias del BIOS que
  son inmodificables por
  el operador, el Setup
  permite         CAMBIAR
  modos de transmisión y
  el reconocimiento o no
  de dispositivos en el PC.
   Es un tipo de semiconductor
    utilizado    desde      hace
    muchos años para el diseño
    de              procesadores
    comerciales.
    Este tipo de semiconductor
    utiliza circuitos de doble
    polarida, PMOS (positivo) y
    NMOS (negativo). Como
    solo uno de los circuitos esta
    prendido      un    cualquier
    momento,       requiere    de
    menos voltaje.
    Su    bajo consumo        de
    energía, lo hace atractivo
    para operar en maquinas
    operadas por baterías y es
    común            encontrarlos
    en micro computadores
    portátiles
   Los puertos seriales (también llamados RS-232, por el
    nombre del estándar al que hacen referencia)
    fueron las primeras interfaces que permitieron que los
    equipos intercambien información con el "mundo
    exterior". El término serial se refiere a los datos
    enviados mediante un solo hilo: los bits se envían uno
    detrás del otro
   La     transmisión
    de
    datos paralela c
    onsiste en enviar
    datos en forma
    simultánea por
    varios    canales
    (hilos).

    Los       puertos
    paralelos en los
    PC         pueden
    utilizarse   para
    enviar 8 bits (un
    octeto)
    simultáneament
    e por 8 hilos.
   Un     Video    Graphics
    Array (VGA) es una fila de
    tres de 15 pines DE-
    15 conector.

   El conector VGA de 15
    pines se encuentra en
    muchas      tarjetas   de
    video,     monitores   de
    ordenador, y algunos de
    televisión     de     alta
    definición establece.

      En los ordenadores
    portátiles   u     otros
    dispositivos
    pequeños,     un   mini-
    VGA del puerto se utiliza
    a veces en lugar del
    conector     VGA      de
    tamaño completo.
   USB Universal Serial Bus es
    una interfase plug&play
    entre la PC y ciertos
    dispositivos tales como
    teclados, mouses, scanner,
    impresoras, módems, placa
    s de sonido, camaras,etc) .

    Una             característica
    importante es que permite
    a los dispositivos trabajar a
    velocidades mayores, en
    promedio      a    unos     12
    Mbps, esto es más o menos
    de 3 a 5 veces más rápido
    que un dispositivo de
    puerto paralelo y de 20 a
    40 veces más rápido que
    un dispositivo de puerto
    serial.
   es un estándar
    multiplataforma
    para la entrada y
    salida de datos
    en serie a gran
    velocidad.

    Suele       utilizarse
    para                 la
    interconexión       de
    dispositivos
    digitales
    como        cámaras
    digitales y videocá
    maras a computad
    oras.
   es   un   dispositivo     de
    almacenamiento            de
    datos   no   volátil     que
    emplea     un       sistema
    de             grabación
    magnética               para
    almacenar datos digitales.

    Se compone de uno o
    más     platos  o    discos
    rígidos, unidos por un
    mismo eje que gira a gran
    velocidad dentro de una
    caja metálica sellada.

    Sobre cada plato, y en
    cada una de sus caras, se
    sitúa   un    cabezal    de
    lectura/escritura que flota
    sobre una delgada lámina
    de aire generada por la
    rotación de los discos.
   Normalmente un disco duro
    consiste en varios discos o platos.

   Cada      disco   requiere   dos
    cabezales                     de
    lectura/grabación,   uno    para
    cada lado.
    Todos     los  cabezales     de
    lectura/grabación están unidos a
    un solo brazo de acceso, de
    modo que no puedan moverse
    independientemente.
   Velocidad           del
    procesador en hz o mhz
    o       ghz        esto
    tecnicamente indica la
    cantidad            de
    operaciones        que
    puede     hacer    una
    computadora, aunque
    ultimamente ha habido
    un desacuerdo en las
    mediciones    tecnicas
    pues por ejemplo un
    procesador amd de 1.8
    ghz puede tener el
    mismo rendimiento que
    un procesador intel de
    3.0.

            
   El disco duro se mide
    en revoluciones por
    minuto, o sea la
    cantidad de veces
    que el disco puede
    girar en un minuto y
    esto significa que
    entre             mas
    revoluciones     seras
    capas de acceder
    mas rapidamente a
    tus datos.
   Velocidad: la
    velocidad de la
    RAM se mide en
    Mhz, antes se media
    en Nanos
    ( Millonésima parte
    de un segundo) a
    partir de 1995 las
    memorias
    comenzaron a
    trabajar al ritmo del
    el mother y se
    comenzó a medir la
    velocidad en Mhz.
   Discos Duros IDE
   Son discos duros cuya
    electrónica de manejo
    está incorporada al propio
    disco, por lo que son los
    más económicos.
   Son discos duros de gran
    capacidad               de
    almacenamiento (desde 5
    Gbyte hasta 23 Gbytes).

   Se presentan bajo tres
    especificaciones:         SCSI
    Estándar           (Standard
    SCSI), SCSI Rápido (Fast SCSI)
    y SCSI Ancho-Rápido (Fast-
    Wide SCSI).

    Su tiempo medio de acceso
    puede llegar a 7 mseg y su
    velocidad de transmisión
    secuencial de información
    puede               alcanzar
    teóricamente los 5 Mbps en
    los        discos       SCSI
    Estándares, los 10 Mbps en
    los discos SCSI Rápidos y los
    20 Mbps en los discos SCSI
    Anchos-Rápidos (SCSI-2).
   La mayoría de los
    discos duros
    actuales giran ya a
    7.200 rpm, con lo
    que se obtienen 4,17
    mb de latencia. Y
    actualmente, existe
    n discos de alta
    gama aún más
    rápidos, hasta 10.000
    rpm.
   Un        conector      es
    un hardware utilizado para
    unir    cables    o   para
    conectar un cable a un
    dispositivo,           por
    ejemplo, para conectar
    un cable de módem a
    una computadora.

   La     mayoría  de  los
    conectores pertenece a
    uno de los dos tipos
    existentes:   Macho   o
    Hembra.
originalmente
conocido
como IDE (Integrate
d             device
Electronics), es un
estándar de interfaz
para la conexión de
los dispositivos de
almacenamiento
masivo de datos y
las         unidades
ópticas que utiliza el
estándar derivado
de     ATA    y     el
estándar ATAPI.
   es una interfaz de
    transferencia        de
    datos entre la placa
    base      y    algunos
    dispositivos         de
    almacenamiento, co
    mo       puede       ser
    el                disco
    duro,     lectores     y
    regrabadores         de
    CD/DVD/BR, Unidad
    es de Estado Sólido u
    otros dispositivos de
    altas     prestaciones
    que están siendo
    todavía
    desarrollados
   es
    una interfaz estánda
    r para la
    transferencia de
    datos entre distintos
    dispositivos
    del bus de
    la computadora.
    Algunos
    profesionales lo
    castellanizan
    como escasi o escos
    i, por la
    pronunciación en
    inglés de
    su sigla, otros por el
    contrario prefieren
   el bus (o canal) es
    un sistema digital que
    transfiere datos entre
    los componentes de
    una computadora o
    entre computadoras.

    Está  formado       por
    cables o pistas en
    un              circuito
    impreso,    dispositivos
    como resistores y cond
    ensadores      además
    de             circuitos
    integrados.
   Los sockets proporcionan
    una comunicación de dos
    vías, punto a punto entre
    dos procesos.

 Los sockets son muy
  versátiles   y   son    un
  componente básico de
  comunicación         entre
  interprocesos            e
  intersistemas.
 Un socket es un punto
  final de comunicación al
  cual se puede asociar un
  nombre. Este tiene un tipo
  y uno o más procesos
  asociados.
   Althon AMD:

   Empezaremos por decir
    que los nuevos modelos
    utilizan un nuevo zócalo
    totalmente incompatible
    con todo lo conocido
    hasta ahora en el mundo
    PC, aunque está basado
    en el EV6 de los Alpha de
    Digital,       y       su
    conector,        conocido
    como Slot A, es idéntico
    físicamente al Slot1 de
    Intel.

   El procesador Pentium es un
    miembro de la familia Intel de
    procesadores      de propósito
    general de 32 bits.

    Al igual que los miembros de
    esta familia, el 386 y el 486, su
    rango de direcciones es de 4
    Goctetos de memoria física y 64
    Toctetos de memoria virtual.

    Proporciona unas prestaciones
    más elevadas gracias a una
    arquitectura      mucho        más
    optimizada. Su bus de datos es
    de 64 bits. Las distintas unidades
    funcionales con las que cuenta
    el procesador Pentium son entre
    otras    cosas      dos    caches
    denominadas data cache y
    code           cache,            el
    prefetcher,       unidad        de
    paginación, etc.
   Básicamente cualquier tipo de
    computadora
    realiza    operaciones     de
    procesamiento
    de datos, exponiéndolos luego
    como información.

   Precisamente,              la
    función primordial de una
    computadora es llevar a cabo
    procesos de datos en forma
    automática,                 a
    gran velocidad y sin la
    intervención humana.

   Cuando los datos ingresados
    son ordenados de acuerdo a
    un     esquema     lógico,    se
    transforman en información
    disponible para el usuario. La
    adquisición de información a
    partir de datos es la función
    relevante        de          una
    computadora              siendo
    la Informática la ciencia que
    estudia la obtención de
    información       a       través
    de sistemas automáticos.
   Una     computadora       o    un
    computador,         (del    inglés
    computer, y éste del latín
    computare -calcular-), también
    denominada ordenador (del
    francés ordinateur, y éste del
    latín ordinator), es una máquina
    electrónica     que    recibe    y
    procesa datos para convertirlos
    en información útil.

   na      computadora       o    un
    computador,         (del    inglés
    computer, y éste del latín
    computare -calcular-), también
    denominada ordenador (del
    francés ordinateur, y éste del
    latín ordinator), es una máquina
    electrónica     que    recibe    y
    procesa datos para convertirlos
    en información útil.
   El Macintosh 128K fue
    lanzado    el    24   de
    enero de 1984. Fue el
    primer         ordenador
    personal      que     se
    comercializó
    exitosamente, que usaba
    una interfaz gráfica de
    usuario (GUI) y un ratón
    en vez de la línea de
    comandos.
   Los sistemas Mac tienen como
    objetivo principal de mercado el
    hogar, la educación y la
    creatividad profesional.

   La producción de Mac está
    basada      en     un     modelo
    de integración vertical en los que
    Apple proporciona todos los
    aspectos de su hardware y crea
    su propio sistema operativo que
    viene preinstalado en todas las
    Macs.
   Steve      Jobs,    fue
    un            empresario
    y magnate de los
    negocios             del
    sector informático y de
    la      industria    del
    entretenimiento
    estadounidense.

    Fue        cofundador
    y            presidente
    ejecutivo de Apple
    Inc.      y     máximo
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    de The Walt Disney
    Company,       hermano
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    amigo de la adolescencia, Steve
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    Aupado por el éxito de su Apple II
    Jobs obtuvo una gran relevancia
    pública,      siendo      portada
    de Time en 1981.

    Contaba con 26 años y ya era
    millonario gracias a la exitosa salida
    a bolsa de la compañía a finales del
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    los 80 supuso la entrada de potentes
    competidores en el mercado de
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    originó las primeras dificultades
    empresariales. Su reacción fue
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  • 1. SOFTWARE Y HARDWARE FABIAN GARCIA MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL DOSQUEBRADAS OCTUBRE 21/2011
  • 2. SOFTWARE Y HARDWARE FABIAN GARCIA MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES INGENIERO EDWIN ALEXANDER GÓMEZ ROBBY INSTRUCTOR CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL DOSQUEBRADAS OCTUBRE 21/ 2011
  • 3.
  • 4. Jobs revolucionó el mundo de los ordenadores con el lanzamiento del Macintosh y en el siglo XXI la industria de consumo con tres de los aparatos electrónicos más exitosos de la historia: el iPod, el iPhone y el iPad.
  • 5. William Henry Gates III (nacido el 28 de octubre de 1955 en Seattle), más conocido como Bill Gates, es un empresario y filántropo estadounidense, cofundador de la empresa de software Microsoft, productora del sistema  Operativo para computadoras personales más utilizado en el mundo, Microsoft Windows.
  • 6. Está casado con Melinda Gates, y ambos ostentan el liderazgo de la Fundación Bill y Melinda Gates, dedicada a reequilibrar oportunidades en salud y educación a nivel local, especialmente en las regiones menos favorecidas, razón por la cual han sido galardonados con el premio Príncipe de Asturiasde Cooperación Internacional 2006. Es el segundo hombre más rico del mundo según la revista Forbes(2011) con una fortuna de 56 mil millones de dólares.
  • 7. Uno de los aportes mas importantes de bill gate fue lanzar a el mercado Microsoft esta faceta se iniciaba a principio de los ochenta, tuvo otro momento culminante en 1983, con la introducción del mouse y de la interfaz grafica que sustituiría al DOS. El Windows lo que con el tiempo terminaría poniendo el mundo a sus pies.
  • 8. Es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates, Steve Ballmer y Paul Allen. Dedicada al sector de la informática, con sede en Redmond, Washington, Estados Unidos .  Ambos se habían conocido durante su época de estudiantes por su afición común a programar con la computadora PDP-10 de Digital Equipment Corporation. En ese año, la revista Popular Electronics dedicó su portada y un artículo al Altair 8800, la primera computadora personal.  El artículo animó a Gates y Allen a desarrollar la primera versión del lenguaje de programación BASIC para el equipo Altair.
  • 9. El primer computador en el mundo fue el ENIAC . Fue la primera computadora de propósito general. Además está relacionada con el Colossus , que fue usado para descifrar código alemán durante la Segunda Guerra Mundial y destruido tras su uso para evitar dejar pruebas, siendo recientemente restaurada para un museo británico . Era totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones en lenguaje máquina , a diferencia de otras máquinas computadoras contemporáneas de procesos analógicos.
  • 10. operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicas otubos de vacío que a su vez permitían realizar cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo.  Físicamente, la ENIAC tenía 17.468 tubos de vacío, 7.200 diodos de cristal, 1.500 relés, 70.000 resistencias, 10.000 condensadores y 5 millones de soldaduras. Pesaba 27 Toneladas, medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1.500 conmutadores electromagnéticos y relés; requería la operación manual de unos 6.000 interruptores, y su programa o software, cuando requería modificaciones, demoraba semanas de instalación manual.
  • 11. Tim Paterson en 1980, a sus 24 años de edad, mientras trabajaba en la empresa Seattle Computers Products creó un sistema operativo llamado 86- DOS; conocido durante su fase de desarrollo como QDOS -Quick and Dirty Operating System-.
  • 12. También en 1980 IBM comenzó a desarrollar su propia computadora personal y contrató a Microsoft para que les proporcionara un sistema operativo. A Microsoft se le terminaba el plazo de entrega estipulado y no disponía aún del software, por lo que Bill Gates y Paul Allen decidieron comprar los derechos del sistema creado por Paterson y contratar a éste para su adaptación al microprocesador usado en el IBM-PC, el 8088 de Intel.
  • 13. De esta combinación surgió el PC-DOS vendido a IBM y más tarde comercializado como MS-DOS a los ordenadores que surgirían tras el éxito de IBM-PC.  Tim volvió a trabajar para Microsoft durante distintos periodos de su vida y participó en la creación de Visual Basic. Actualmente tiene una compañía de hardware llamada Paterson Tech.
  • 14. QDOS MS-DOS
  • 15. PC-DOS DR-DOS FreeDOS
  • 17. Windows 3.0 Windows 3.1 y Windows 3.11
  • 20. Windows 98 Second Edition (SE) Windows Millenium Edition (ME).
  • 24. Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.
  • 25. Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor.  La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento.
  • 26. El mainboard también conocido como motherboard , placa madre o base es uno de los componentes básicos por no decir el más relevante en una PC.  Su función es vital y gran parte de la calidad del funcionamiento general está determinada por este componente. Su función es administrar el cpu e interconectar los distintos periféricos.
  • 27. Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendrá un mejor o peor rendimiento.
  • 28. Memoria RAM (Random Access Memory) Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente.  El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanec en en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.  ¿Que ocurre desde que le damos al botón de “Power” hasta que aparece nuestro sistema operativo cargando?.  Cuando encendemos el ordenador, nuestra placa base hace una especie de escaneo a todo el sistema para comprobar si todo está en regla y continuar cargando.  Este escaneo de todo el sistema recibe el nombre de POST, acrónimo inglés de Power On Self Test (Auto diagnóstico al encender).  Este, es un proceso de verificación e inicialización de los componentes de entrada y salida de un PC y esta a cargo de configurar y diagnosticar el estado del hardware.
  • 33. Es una tecnología que permite conectar periféricos a un ordenador y permitir que este sea reconocido sin tener que apagar, reiniciar, etc. el ordenador, siempre que el sistema operativo utilizado sea capaz de gestionar esta función. En los sistemas de Microsoft, desde Windows 95 existe esta posibilidad, aunque con la evolución de las siguientes versiones se ha ido perfeccionando. Con esta funcionalidad, nada más enchufar el periférico al puerto correspondiente, el sistema deberá detectarlo y
  • 34. La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory).  Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independiente mente de la presencia o no de una fuente de energía.
  • 35. Memoria RAM (Random Access Me mory) Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guard a los datos que está utilizando en el momento presente.  El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas perman ecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
  • 36. Sistema básico de entrada y salida") es un chip que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM.
  • 37. El SETUP es un programa de configuración muy importante grabado dentro del Chip del BIOS.  Se lo conoce también como el CMOS-SETUP.  A diferencia de las instrucciones de control propias del BIOS que son inmodificables por el operador, el Setup permite CAMBIAR modos de transmisión y el reconocimiento o no de dispositivos en el PC.
  • 38. Es un tipo de semiconductor utilizado desde hace muchos años para el diseño de procesadores comerciales.  Este tipo de semiconductor utiliza circuitos de doble polarida, PMOS (positivo) y NMOS (negativo). Como solo uno de los circuitos esta prendido un cualquier momento, requiere de menos voltaje.  Su bajo consumo de energía, lo hace atractivo para operar en maquinas operadas por baterías y es común encontrarlos en micro computadores portátiles
  • 39. Los puertos seriales (también llamados RS-232, por el nombre del estándar al que hacen referencia) fueron las primeras interfaces que permitieron que los equipos intercambien información con el "mundo exterior". El término serial se refiere a los datos enviados mediante un solo hilo: los bits se envían uno detrás del otro
  • 40. La transmisión de datos paralela c onsiste en enviar datos en forma simultánea por varios canales (hilos).  Los puertos paralelos en los PC pueden utilizarse para enviar 8 bits (un octeto) simultáneament e por 8 hilos.
  • 41. Un Video Graphics Array (VGA) es una fila de tres de 15 pines DE- 15 conector.  El conector VGA de 15 pines se encuentra en muchas tarjetas de video, monitores de ordenador, y algunos de televisión de alta definición establece.  En los ordenadores portátiles u otros dispositivos pequeños, un mini- VGA del puerto se utiliza a veces en lugar del conector VGA de tamaño completo.
  • 42. USB Universal Serial Bus es una interfase plug&play entre la PC y ciertos dispositivos tales como teclados, mouses, scanner, impresoras, módems, placa s de sonido, camaras,etc) . Una característica importante es que permite a los dispositivos trabajar a velocidades mayores, en promedio a unos 12 Mbps, esto es más o menos de 3 a 5 veces más rápido que un dispositivo de puerto paralelo y de 20 a 40 veces más rápido que un dispositivo de puerto serial.
  • 43. es un estándar multiplataforma para la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad.  Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocá maras a computad oras.
  • 44. es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.  Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.  Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
  • 45. Normalmente un disco duro consiste en varios discos o platos.  Cada disco requiere dos cabezales de lectura/grabación, uno para cada lado.  Todos los cabezales de lectura/grabación están unidos a un solo brazo de acceso, de modo que no puedan moverse independientemente.
  • 46. Velocidad del procesador en hz o mhz o ghz esto tecnicamente indica la cantidad de operaciones que puede hacer una computadora, aunque ultimamente ha habido un desacuerdo en las mediciones tecnicas pues por ejemplo un procesador amd de 1.8 ghz puede tener el mismo rendimiento que un procesador intel de 3.0. 
  • 47. El disco duro se mide en revoluciones por minuto, o sea la cantidad de veces que el disco puede girar en un minuto y esto significa que entre mas revoluciones seras capas de acceder mas rapidamente a tus datos.
  • 48. Velocidad: la velocidad de la RAM se mide en Mhz, antes se media en Nanos ( Millonésima parte de un segundo) a partir de 1995 las memorias comenzaron a trabajar al ritmo del el mother y se comenzó a medir la velocidad en Mhz.
  • 49. Discos Duros IDE  Son discos duros cuya electrónica de manejo está incorporada al propio disco, por lo que son los más económicos.
  • 50. Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento (desde 5 Gbyte hasta 23 Gbytes).  Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estándar (Standard SCSI), SCSI Rápido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast- Wide SCSI).  Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 mseg y su velocidad de transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estándares, los 10 Mbps en los discos SCSI Rápidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rápidos (SCSI-2).
  • 51. La mayoría de los discos duros actuales giran ya a 7.200 rpm, con lo que se obtienen 4,17 mb de latencia. Y actualmente, existe n discos de alta gama aún más rápidos, hasta 10.000 rpm.
  • 52. Un conector es un hardware utilizado para unir cables o para conectar un cable a un dispositivo, por ejemplo, para conectar un cable de módem a una computadora.  La mayoría de los conectores pertenece a uno de los dos tipos existentes: Macho o Hembra.
  • 53. originalmente conocido como IDE (Integrate d device Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.
  • 54. es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, co mo puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidad es de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados
  • 55. es una interfaz estánda r para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora. Algunos profesionales lo castellanizan como escasi o escos i, por la pronunciación en inglés de su sigla, otros por el contrario prefieren
  • 56. el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras.  Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y cond ensadores además de circuitos integrados.
  • 57. Los sockets proporcionan una comunicación de dos vías, punto a punto entre dos procesos.  Los sockets son muy versátiles y son un componente básico de comunicación entre interprocesos e intersistemas.  Un socket es un punto final de comunicación al cual se puede asociar un nombre. Este tiene un tipo y uno o más procesos asociados.
  • 58. Althon AMD:   Empezaremos por decir que los nuevos modelos utilizan un nuevo zócalo totalmente incompatible con todo lo conocido hasta ahora en el mundo PC, aunque está basado en el EV6 de los Alpha de Digital, y su conector, conocido como Slot A, es idéntico físicamente al Slot1 de Intel. 
  • 59. El procesador Pentium es un miembro de la familia Intel de procesadores de propósito general de 32 bits.  Al igual que los miembros de esta familia, el 386 y el 486, su rango de direcciones es de 4 Goctetos de memoria física y 64 Toctetos de memoria virtual.  Proporciona unas prestaciones más elevadas gracias a una arquitectura mucho más optimizada. Su bus de datos es de 64 bits. Las distintas unidades funcionales con las que cuenta el procesador Pentium son entre otras cosas dos caches denominadas data cache y code cache, el prefetcher, unidad de paginación, etc.
  • 60. Básicamente cualquier tipo de computadora realiza operaciones de procesamiento de datos, exponiéndolos luego como información.  Precisamente, la función primordial de una computadora es llevar a cabo procesos de datos en forma automática, a gran velocidad y sin la intervención humana.  Cuando los datos ingresados son ordenados de acuerdo a un esquema lógico, se transforman en información disponible para el usuario. La adquisición de información a partir de datos es la función relevante de una computadora siendo la Informática la ciencia que estudia la obtención de información a través de sistemas automáticos.
  • 61. Una computadora o un computador, (del inglés computer, y éste del latín computare -calcular-), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.  na computadora o un computador, (del inglés computer, y éste del latín computare -calcular-), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
  • 62. El Macintosh 128K fue lanzado el 24 de enero de 1984. Fue el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente, que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos.
  • 63. Los sistemas Mac tienen como objetivo principal de mercado el hogar, la educación y la creatividad profesional.  La producción de Mac está basada en un modelo de integración vertical en los que Apple proporciona todos los aspectos de su hardware y crea su propio sistema operativo que viene preinstalado en todas las Macs.
  • 64. Steve Jobs, fue un empresario y magnate de los negocios del sector informático y de la industria del entretenimiento estadounidense.  Fue cofundador y presidente ejecutivo de Apple Inc. y máximo accionista individual de The Walt Disney Company, hermano biológico de la escritora Mona Simpson.
  • 65. Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de su casa. Aupado por el éxito de su Apple II Jobs obtuvo una gran relevancia pública, siendo portada de Time en 1981.  Contaba con 26 años y ya era millonario gracias a la exitosa salida a bolsa de la compañía a finales del año anterior. La década de los 80 supuso la entrada de potentes competidores en el mercado de los ordenadores personales, lo que originó las primeras dificultades empresariales. Su reacción fue innovar: a principios de 1984 su compañía lanzaba el Macintosh 128K, que fue el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de