Implantación de los dispositivos físicos del sistema de informaciónalexmerono
Presentación del tema "Implantación de los dispositivos físicos del sistema de información", de la asignatura "Iniciación Profesional a la Informática"
Este documento proporciona una introducción a los dispositivos físicos que componen un sistema de información. Explica los componentes principales de un ordenador como la carcasa, la placa base, el procesador, la memoria RAM y ROM. También describe periféricos como el ratón, teclado, escáner, monitor, e impresoras, así como dispositivos de almacenamiento como discos flexibles, discos duros, CDs, DVDs y memorias USB. Finalmente, distingue entre hardware y software y define la informática como la ciencia del
Presentación de las partes y sus funciones de un computador y sus utilidadesmayrilinkatbun
Este documento presenta información sobre diferentes temas relacionados con tecnología, incluyendo partes de una computadora, sistemas operativos, PowerPoint, Microsoft Word 2007, correo electrónico y SlideShare. Los temas se cubren a través de definiciones, descripciones y ejemplos para explicar conceptos clave.
La computadora y sus partes pawer pointsilvi-porra
El documento describe las partes básicas de una computadora, que son el hardware y el software. El hardware incluye componentes físicos como el procesador, dispositivos de entrada y salida, y dispositivos de almacenamiento. El software incluye los programas que funcionan dentro de la computadora. El procesador es la unidad central que procesa instrucciones, y los dispositivos permiten ingresar y mostrar datos e información almacenada.
Este documento introduce los conceptos básicos de informática, incluyendo definiciones de ordenador, hardware, software y periféricos. Explica los principales componentes de un ordenador como la carcasa, placa base, procesador y memoria, así como dispositivos de almacenamiento como discos duros, CDs, DVDs y memorias USB. También describe periféricos de entrada como ratón, teclado y escáner, y de salida como monitor e impresora.
El documento presenta una introducción al entorno computacional, describiendo sus tres componentes principales: hardware, software y humanware. Explica los diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida, procesamiento, almacenamiento y mixtos que componen el hardware, como ratones, teclados, monitores, discos duros, tarjetas de video y puertos USB.
El documento define software y hardware. El software se refiere a los componentes lógicos de una computadora como aplicaciones y sistemas operativos, mientras que el hardware se refiere a los componentes físicos como discos, unidades y procesadores. También define la CPU como el componente que procesa instrucciones, y los dispositivos de entrada, almacenamiento y salida como teclados, discos duros e impresoras respectivamente. Finalmente, resume que los sistemas operativos Windows ayudan a usuarios a desarrollar su potencial a través de
Este documento proporciona una línea de tiempo que resume la evolución del sistema operativo Windows de Microsoft desde su creación en 1975 hasta 1995 cuando lanzaron Windows 95. Detalla algunos de los hitos clave como el lanzamiento de Windows 1.0 en 1985, Windows 2.0 en 1987, y Windows 3.1 en 1992, que fue el sistema Windows más popular hasta ese momento. Finalmente, conmemora el aniversario del lanzamiento revolucionario de Windows 95 en 1995.
Implantación de los dispositivos físicos del sistema de informaciónalexmerono
Presentación del tema "Implantación de los dispositivos físicos del sistema de información", de la asignatura "Iniciación Profesional a la Informática"
Este documento proporciona una introducción a los dispositivos físicos que componen un sistema de información. Explica los componentes principales de un ordenador como la carcasa, la placa base, el procesador, la memoria RAM y ROM. También describe periféricos como el ratón, teclado, escáner, monitor, e impresoras, así como dispositivos de almacenamiento como discos flexibles, discos duros, CDs, DVDs y memorias USB. Finalmente, distingue entre hardware y software y define la informática como la ciencia del
Presentación de las partes y sus funciones de un computador y sus utilidadesmayrilinkatbun
Este documento presenta información sobre diferentes temas relacionados con tecnología, incluyendo partes de una computadora, sistemas operativos, PowerPoint, Microsoft Word 2007, correo electrónico y SlideShare. Los temas se cubren a través de definiciones, descripciones y ejemplos para explicar conceptos clave.
La computadora y sus partes pawer pointsilvi-porra
El documento describe las partes básicas de una computadora, que son el hardware y el software. El hardware incluye componentes físicos como el procesador, dispositivos de entrada y salida, y dispositivos de almacenamiento. El software incluye los programas que funcionan dentro de la computadora. El procesador es la unidad central que procesa instrucciones, y los dispositivos permiten ingresar y mostrar datos e información almacenada.
Este documento introduce los conceptos básicos de informática, incluyendo definiciones de ordenador, hardware, software y periféricos. Explica los principales componentes de un ordenador como la carcasa, placa base, procesador y memoria, así como dispositivos de almacenamiento como discos duros, CDs, DVDs y memorias USB. También describe periféricos de entrada como ratón, teclado y escáner, y de salida como monitor e impresora.
El documento presenta una introducción al entorno computacional, describiendo sus tres componentes principales: hardware, software y humanware. Explica los diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida, procesamiento, almacenamiento y mixtos que componen el hardware, como ratones, teclados, monitores, discos duros, tarjetas de video y puertos USB.
El documento define software y hardware. El software se refiere a los componentes lógicos de una computadora como aplicaciones y sistemas operativos, mientras que el hardware se refiere a los componentes físicos como discos, unidades y procesadores. También define la CPU como el componente que procesa instrucciones, y los dispositivos de entrada, almacenamiento y salida como teclados, discos duros e impresoras respectivamente. Finalmente, resume que los sistemas operativos Windows ayudan a usuarios a desarrollar su potencial a través de
Este documento proporciona una línea de tiempo que resume la evolución del sistema operativo Windows de Microsoft desde su creación en 1975 hasta 1995 cuando lanzaron Windows 95. Detalla algunos de los hitos clave como el lanzamiento de Windows 1.0 en 1985, Windows 2.0 en 1987, y Windows 3.1 en 1992, que fue el sistema Windows más popular hasta ese momento. Finalmente, conmemora el aniversario del lanzamiento revolucionario de Windows 95 en 1995.
El documento describe los conceptos básicos de un computador, incluyendo lo que es un computador, por qué se necesita un sistema operativo, los tipos de computadoras personales, qué es un programa, y los componentes de hardware y software. También incluye instrucciones para encender y apagar una computadora.
Una computadora es un sistema digital que procesa datos a partir de instrucciones programadas. Está compuesta de hardware, los componentes físicos como la CPU y memoria, y software, como sistemas operativos y aplicaciones. El software puede ser propietario o libre; el libre permite modificarlo y compartirlo libremente. Los sistemas operativos más usados son Windows, Linux y Mac OS, siendo Linux software libre que viene con su código abierto.
El documento describe los principales componentes de un computador. Estos incluyen el procesador, la tarjeta madre, la memoria, las unidades de almacenamiento como el disco duro y la unidad de CD/DVD, periféricos como el monitor, teclado, mouse, parlantes e impresora, y tarjetas como la de video, sonido y red que permiten la conectividad y funcionalidad del sistema.
El documento describe los componentes principales del hardware de un ordenador, incluyendo la placa base, microprocesador, memoria RAM, fuente de alimentación, sistemas de almacenamiento, periféricos de entrada y salida, y tipos de puertos. Explica que el hardware son los componentes físicos de un ordenador y cómo interactúan entre sí para procesar y transmitir información.
El documento describe los componentes principales de un entorno computacional, incluyendo el hardware, software y humanware. Define el hardware como los elementos físicos como procesadores, dispositivos de entrada/salida y almacenamiento. Explica que el software incluye sistemas operativos y aplicaciones. Finalmente, señala que el humanware se refiere a los usuarios involucrados con el sistema.
This document discusses computer hardware and software. It defines them as the physical and non-physical parts of a computer, respectively. It describes the typical hardware components of a PC, including the case, power supply, motherboard, processor, RAM, expansion slots, drives, ports and peripherals. It also discusses software types like operating systems, applications and programming languages.
El documento describe las partes periféricas de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica que los periféricos son dispositivos auxiliares conectados a la unidad central que hacen más fácil y rápido el funcionamiento de la computadora. Describe varios tipos de monitores, impresoras, parlantes, auriculares, memorias, discos, escáneres, teclados, mouse y cámaras que sirven como periféricos de entrada, salida y almacenamiento.
El documento describe las partes periféricas de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica que los periféricos son dispositivos auxiliares conectados a la unidad central que hacen más fácil y rápido el funcionamiento de la computadora. Describe varios tipos de monitores, impresoras, parlantes, auriculares, memorias, discos, escáneres, teclados, mouse y cámaras que sirven como periféricos de entrada, salida y almacenamiento.
El documento describe las partes periféricas de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica que los periféricos son dispositivos auxiliares conectados a la unidad central que hacen más fácil el funcionamiento de la computadora. Describe varios tipos de monitores, impresoras, parlantes, memorias, discos, escáneres, teclados y mouse como ejemplos clave de periféricos. Concluye resaltando la importancia de conocer estas partes que conforman la computadora y cómo han evol
Este documento proporciona información sobre las computadoras y sus componentes. Explica que las computadoras son máquinas electrónicas diseñadas para facilitar el trabajo y la vida de las personas. Describe los diferentes tipos de computadoras como computadoras personales estacionarias, portátiles y PDA. También describe los componentes internos y externos de las computadoras como el hardware, software, periféricos, unidades de almacenamiento y sistemas operativos.
Una computadora ejecuta instrucciones en programas para aceptar información, procesar datos, producir salidas y almacenar resultados. Se compone de hardware físico como la CPU, memoria y unidades de almacenamiento, e incluye dispositivos de entrada como teclados y ratones y de salida como monitores e impresoras. El software incluye sistemas operativos que controlan los componentes hardware y aplicaciones que facilitan tareas específicas para el usuario.
Este documento describe las principales partes internas de una computadora, incluyendo la memoria RAM, memoria ROM, disco duro, tarjeta madre y periféricos de entrada y salida. Explica brevemente la función de cada parte, cómo se han ido evolucionando a lo largo del tiempo, y cómo trabajan juntas para que la computadora funcione correctamente.
Presentación animada que expica los componentes de una computadora: hardware-software, periféricos de entrada y salida, tipos de programas, componentes, dispositivos, etc-
Está realizada con fines educativos y didácticos
Este documento describe los componentes principales de un ordenador, incluyendo el hardware como la CPU, memoria, unidades de almacenamiento y periféricos de entrada/salida. También describe el software y los tipos de ordenadores como de escritorio y portátiles. Explica brevemente cada componente y su función dentro de un sistema computacional.
El documento describe qué es un computador y para qué sirve. Explica que un computador es una máquina electrónica que procesa datos para convertirlos en información útil, y que se ha convertido en una herramienta indispensable para realizar tareas cotidianas como escribir cartas, hablar con otras personas, jugar y navegar en Internet. También detalla algunas de las ventajas de usar un computador para las tareas escolares y cómo este permite guardar y organizar fácilmente la información.
Este documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el monitor para mostrar salidas, el teclado para introducir datos, la torre o CPU que es el cerebro central de procesamiento, el mouse para controlar el puntero en la pantalla, los parlantes para producir sonido y otras partes como la cámara web y micrófono. Explica que una computadora puede usarse para una variedad de tareas de oficina, comunicación y entretenimiento.
El documento proporciona información sobre los diferentes componentes de una computadora. Explica brevemente qué es una computadora y define periféricos comunes como el monitor, teclado, mouse, parlantes e impresora. También describe otros componentes internos como la tarjeta madre, unidades de almacenamiento y fuente de poder.
Un computador está compuesto de hardware y software. El hardware incluye dispositivos de procesamiento, almacenamiento, entrada/salida y mixtos. El software controla el hardware y permite al usuario interactuar con el computador a través de programas de sistema, aplicaciones y utilerías.
El documento presenta una introducción a la computación dividida en 12 unidades. La unidad 1 define la computadora como un sistema electrónico que procesa grandes cantidades de información rápidamente y explica que está compuesta por hardware y software. El hardware incluye la CPU, memoria y periféricos, mientras que el software son programas que permiten el procesamiento de datos.
La computadora está compuesta por dos partes principales: el hardware y el software. El hardware incluye los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco duro y unidades de almacenamiento. El software incluye los programas y sistemas operativos como Windows y Linux. El documento también describe los diferentes tipos de computadoras, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica que el cuidado adecuado del hardware ayuda a que la computadora funcione por más tiempo.
El documento describe las partes principales de una computadora. Explica que una computadora está compuesta por hardware y software. El hardware incluye dispositivos de entrada como teclados y ratones, dispositivos de salida como monitores e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros y memorias USB. El software son los programas que hacen funcionar la computadora e incluyen sistemas operativos y aplicaciones. El documento también menciona algunos sistemas operativos comunes como Windows y proporciona consejos sobre el cuidado del hardware.
El documento describe los conceptos básicos de un computador, incluyendo lo que es un computador, por qué se necesita un sistema operativo, los tipos de computadoras personales, qué es un programa, y los componentes de hardware y software. También incluye instrucciones para encender y apagar una computadora.
Una computadora es un sistema digital que procesa datos a partir de instrucciones programadas. Está compuesta de hardware, los componentes físicos como la CPU y memoria, y software, como sistemas operativos y aplicaciones. El software puede ser propietario o libre; el libre permite modificarlo y compartirlo libremente. Los sistemas operativos más usados son Windows, Linux y Mac OS, siendo Linux software libre que viene con su código abierto.
El documento describe los principales componentes de un computador. Estos incluyen el procesador, la tarjeta madre, la memoria, las unidades de almacenamiento como el disco duro y la unidad de CD/DVD, periféricos como el monitor, teclado, mouse, parlantes e impresora, y tarjetas como la de video, sonido y red que permiten la conectividad y funcionalidad del sistema.
El documento describe los componentes principales del hardware de un ordenador, incluyendo la placa base, microprocesador, memoria RAM, fuente de alimentación, sistemas de almacenamiento, periféricos de entrada y salida, y tipos de puertos. Explica que el hardware son los componentes físicos de un ordenador y cómo interactúan entre sí para procesar y transmitir información.
El documento describe los componentes principales de un entorno computacional, incluyendo el hardware, software y humanware. Define el hardware como los elementos físicos como procesadores, dispositivos de entrada/salida y almacenamiento. Explica que el software incluye sistemas operativos y aplicaciones. Finalmente, señala que el humanware se refiere a los usuarios involucrados con el sistema.
This document discusses computer hardware and software. It defines them as the physical and non-physical parts of a computer, respectively. It describes the typical hardware components of a PC, including the case, power supply, motherboard, processor, RAM, expansion slots, drives, ports and peripherals. It also discusses software types like operating systems, applications and programming languages.
El documento describe las partes periféricas de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica que los periféricos son dispositivos auxiliares conectados a la unidad central que hacen más fácil y rápido el funcionamiento de la computadora. Describe varios tipos de monitores, impresoras, parlantes, auriculares, memorias, discos, escáneres, teclados, mouse y cámaras que sirven como periféricos de entrada, salida y almacenamiento.
El documento describe las partes periféricas de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica que los periféricos son dispositivos auxiliares conectados a la unidad central que hacen más fácil y rápido el funcionamiento de la computadora. Describe varios tipos de monitores, impresoras, parlantes, auriculares, memorias, discos, escáneres, teclados, mouse y cámaras que sirven como periféricos de entrada, salida y almacenamiento.
El documento describe las partes periféricas de una computadora, incluyendo dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica que los periféricos son dispositivos auxiliares conectados a la unidad central que hacen más fácil el funcionamiento de la computadora. Describe varios tipos de monitores, impresoras, parlantes, memorias, discos, escáneres, teclados y mouse como ejemplos clave de periféricos. Concluye resaltando la importancia de conocer estas partes que conforman la computadora y cómo han evol
Este documento proporciona información sobre las computadoras y sus componentes. Explica que las computadoras son máquinas electrónicas diseñadas para facilitar el trabajo y la vida de las personas. Describe los diferentes tipos de computadoras como computadoras personales estacionarias, portátiles y PDA. También describe los componentes internos y externos de las computadoras como el hardware, software, periféricos, unidades de almacenamiento y sistemas operativos.
Una computadora ejecuta instrucciones en programas para aceptar información, procesar datos, producir salidas y almacenar resultados. Se compone de hardware físico como la CPU, memoria y unidades de almacenamiento, e incluye dispositivos de entrada como teclados y ratones y de salida como monitores e impresoras. El software incluye sistemas operativos que controlan los componentes hardware y aplicaciones que facilitan tareas específicas para el usuario.
Este documento describe las principales partes internas de una computadora, incluyendo la memoria RAM, memoria ROM, disco duro, tarjeta madre y periféricos de entrada y salida. Explica brevemente la función de cada parte, cómo se han ido evolucionando a lo largo del tiempo, y cómo trabajan juntas para que la computadora funcione correctamente.
Presentación animada que expica los componentes de una computadora: hardware-software, periféricos de entrada y salida, tipos de programas, componentes, dispositivos, etc-
Está realizada con fines educativos y didácticos
Este documento describe los componentes principales de un ordenador, incluyendo el hardware como la CPU, memoria, unidades de almacenamiento y periféricos de entrada/salida. También describe el software y los tipos de ordenadores como de escritorio y portátiles. Explica brevemente cada componente y su función dentro de un sistema computacional.
El documento describe qué es un computador y para qué sirve. Explica que un computador es una máquina electrónica que procesa datos para convertirlos en información útil, y que se ha convertido en una herramienta indispensable para realizar tareas cotidianas como escribir cartas, hablar con otras personas, jugar y navegar en Internet. También detalla algunas de las ventajas de usar un computador para las tareas escolares y cómo este permite guardar y organizar fácilmente la información.
Este documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el monitor para mostrar salidas, el teclado para introducir datos, la torre o CPU que es el cerebro central de procesamiento, el mouse para controlar el puntero en la pantalla, los parlantes para producir sonido y otras partes como la cámara web y micrófono. Explica que una computadora puede usarse para una variedad de tareas de oficina, comunicación y entretenimiento.
El documento proporciona información sobre los diferentes componentes de una computadora. Explica brevemente qué es una computadora y define periféricos comunes como el monitor, teclado, mouse, parlantes e impresora. También describe otros componentes internos como la tarjeta madre, unidades de almacenamiento y fuente de poder.
Un computador está compuesto de hardware y software. El hardware incluye dispositivos de procesamiento, almacenamiento, entrada/salida y mixtos. El software controla el hardware y permite al usuario interactuar con el computador a través de programas de sistema, aplicaciones y utilerías.
El documento presenta una introducción a la computación dividida en 12 unidades. La unidad 1 define la computadora como un sistema electrónico que procesa grandes cantidades de información rápidamente y explica que está compuesta por hardware y software. El hardware incluye la CPU, memoria y periféricos, mientras que el software son programas que permiten el procesamiento de datos.
La computadora está compuesta por dos partes principales: el hardware y el software. El hardware incluye los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco duro y unidades de almacenamiento. El software incluye los programas y sistemas operativos como Windows y Linux. El documento también describe los diferentes tipos de computadoras, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Explica que el cuidado adecuado del hardware ayuda a que la computadora funcione por más tiempo.
El documento describe las partes principales de una computadora. Explica que una computadora está compuesta por hardware y software. El hardware incluye dispositivos de entrada como teclados y ratones, dispositivos de salida como monitores e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros y memorias USB. El software son los programas que hacen funcionar la computadora e incluyen sistemas operativos y aplicaciones. El documento también menciona algunos sistemas operativos comunes como Windows y proporciona consejos sobre el cuidado del hardware.
Este documento describe dos tipos principales de computadoras: 1) compatibles con IBM que pueden usar diferentes sistemas operativos como Windows o Linux y 2) computadoras Apple que usan exclusivamente el sistema operativo Macintosh. También describe varios componentes de hardware interno como la placa base, tarjetas de video y discos duros, así como hardware externo como monitores, teclados e impresoras. Finalmente, explica brevemente diferentes tipos de software como aplicaciones de productividad y sistemas operativos.
El documento presenta los pasos para ensamblar una computadora, incluyendo la identificación de componentes hardware como la placa madre, procesador, memoria RAM, tarjetas de video y sonido, y unidades de almacenamiento. Explica cada componente y su función, así como las herramientas necesarias para el ensamblaje correcto de una computadora siguiendo los pasos lógicos. Enfatiza la importancia de realizar el proceso de forma responsable y metódica.
El documento describe las partes principales de un computador, incluyendo el hardware y software. El hardware se compone de dispositivos de procesamiento, almacenamiento, entrada/salida y mixtos. El software incluye sistemas operativos, programas de aplicaciones y utilerías. El documento explica cada componente y su función dentro de un computador.
Los dispositivos de entrada permiten introducir datos a la computadora y incluyen el teclado, el mouse, el micrófono y el escáner. Los dispositivos de salida presentan la información procesada e incluyen la pantalla, los altavoces e impresora. Los dispositivos mixtos sirven tanto de entrada como de salida como la tarjeta de red y de sonido.
Belen.Unidad.TecnologíA De La InformacióNbelenramiz
El documento describe los componentes básicos de un ordenador, incluyendo el hardware (dispositivos físicos) y software (programas). Explica que un ordenador recibe, procesa, almacena y devuelve información a través de dispositivos de entrada, procesamiento, almacenamiento y salida. Luego describe varios periféricos comunes como el teclado, ratón, monitor e impresora.
Este documento proporciona una introducción a las partes principales de una computadora. Explica que una computadora es una máquina electrónica que procesa datos para producir información útil. Luego describe las partes clave del hardware de una PC, incluidos los dispositivos de entrada como el teclado y el mouse, y los dispositivos de salida como el monitor y la impresora. También distingue entre software de sistema, software de programación y software de aplicaciones. Por último, brinda una breve descripción del microprocesador y su arquitectura interna.
Este documento describe los diferentes tipos de software y hardware de sistemas informáticos. Explica que el software incluye programas de programación como editores de texto, compiladores e intérpretes, así como software de sistema y de aplicación. También detalla las categorías de hardware como hardware de almacenamiento, procesamiento, entrada, salida y bidireccional, e identifica componentes básicos y complementarios como monitores, CPU, mouse e impresoras.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el hardware y el software. El hardware se refiere a las partes físicas como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco duro y unidades de almacenamiento. El software incluye los sistemas operativos y programas de aplicaciones. El documento también explica los diferentes tipos de computadoras y dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
Este documento define un computador como una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados de datos. Explica que un computador está compuesto de hardware (componentes físicos) y software (programas). Describe los principales componentes de hardware como la CPU, memoria, dispositivos de entrada y salida. También cubre los diferentes tipos de computadoras y cómo procesan datos de forma digital, analógica o híbrida. Concluye enfatizando la importancia de comprender los componentes y funciones de un computador.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos de entrada, los procesa y genera información útil de salida. Está compuesta de hardware físico como el teclado, mouse, monitor y procesador, y software como el sistema operativo y programas. El hardware se divide en dispositivos de entrada, procesador y dispositivos de salida, mientras que el software controla el funcionamiento general de la computadora.
Este documento explica las partes fundamentales de una computadora. Detalla que una computadora está compuesta de hardware y software. El hardware incluye la unidad central de procesamiento (CPU), memoria, disco duro y periféricos como teclado, mouse y pantalla. El software incluye sistemas operativos como Windows que permiten interactuar con el hardware. También describe brevemente la evolución de las computadoras y define Internet como una red mundial de computadoras que permite compartir información.
Este documento explica las partes fundamentales de una computadora. Detalla los componentes clave como la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, el disco duro y otros. También describe cómo funciona un sistema operativo y qué es Internet, una red mundial de computadoras que permite compartir información. El documento provee una introducción general a las computadoras, su historia, evolución y uso actual.
Este documento explica las partes fundamentales de una computadora. Detalla que una computadora está compuesta de hardware y software. El hardware incluye la unidad central de procesamiento (CPU), memoria, disco duro, teclado, mouse y monitor. El software incluye sistemas operativos como Windows que permiten interactuar con el hardware. También define Internet como una red mundial de computadoras que permite compartir información.
La estructura de una computadora PC consta de dos componentes principales: hardware y software. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida y almacenamiento de datos como el teclado, monitor, unidad de disco duro. El software controla el funcionamiento de la computadora y está dividido en sistema operativo, programas de aplicación y utilidades. Cuando el usuario introduce una orden, esta es procesada por el microprocesador y comunicada a los dispositivos de salida para mostrar el resultado.
Este documento describe los componentes fundamentales de un computador personal (PC). Explica que un PC analiza, recibe y procesa datos para transformarlos en información útil para los seres humanos. Describe que los PCs tienen hardware físico y software lógico. El hardware incluye dispositivos de entrada, almacenamiento, procesamiento y salida, mientras que el software incluye sistemas operativos y aplicaciones. También menciona algunos ejemplos comunes de hardware y software.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
El curso de Texto Integrado de 8vo grado es un programa académico interdisciplinario que combina los contenidos y habilidades de varias asignaturas clave. A través de este enfoque integrado, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar una comprensión más holística y conexa de los temas abordados.
En el área de Estudios Sociales, los estudiantes profundizarán en el estudio de la historia, geografía, organización política y social, y economía de América Latina. Analizarán los procesos de descubrimiento, colonización e independencia, las características regionales, los sistemas de gobierno, los movimientos sociales y los modelos de desarrollo económico.
En Lengua y Literatura, se enfatizará el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto en la expresión oral como escrita. Los estudiantes trabajarán en la comprensión y producción de diversos tipos de textos, incluyendo narrativos, expositivos y argumentativos. Además, se estudiarán obras literarias representativas de la región latinoamericana.
El componente de Ciencias Naturales abordará temas relacionados con la biología, la física y la química, con un enfoque en la comprensión de los fenómenos naturales y los desafíos ambientales de América Latina. Se explorarán conceptos como la biodiversidad, los recursos naturales, la contaminación y el desarrollo sostenible.
En el área de Matemática, los estudiantes desarrollarán habilidades en áreas como la aritmética, el álgebra, la geometría y la estadística. Estos conocimientos matemáticos se aplicarán a la resolución de problemas y al análisis de datos, en el contexto de las temáticas abordadas en las otras asignaturas.
A lo largo del curso, se fomentará la integración de los contenidos, de manera que los estudiantes puedan establecer conexiones significativas entre los diferentes campos del conocimiento. Además, se promoverá el desarrollo de habilidades transversales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la investigación y la colaboración.
Mediante este enfoque de Texto Integrado, los estudiantes de 8vo grado tendrán una experiencia de aprendizaje enriquecedora y relevante, que les permitirá adquirir una visión más amplia y comprensiva de los temas estudiados.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
2. INDICE
3.PROCESADOR DE TEXTOS. WRITER.
3.1.INTRODUCCIÓN A WRITER.
3.2.EMPEZAMOS A ESCRIBIR.
3.3.GUARDAR E IMPRIMIR.
3.4.APLICACIONES DE CONFIGURACIÓN.
3.5.TABLAS
3.6.IMÁGENES
4.INTERNET.
4.1.INTRODUCCIÓN
4.2.BÚSQUEDAS
4.3.CORREO ELECTRÓNICO
4.4.APLICACIONES DE INTERÉS EN INTERNET
4. INTRODUCCIÓN
Un ordenador es una máquina que puede manejar grandes
cantidades de información.
También se le puede llamar computadora.
Nos podemos encontrar cuatro tipos de ordenadores:
Grandes Computadoras.
Ordenadores personales o PC.
Portátiles.
Tablets
Smartphone (teléfono inteligente)
13. HISTORIA
El primer ordenador fue creado en 1642 por Pascal. Hace una
máquina para sumar y restar.
Los ordenadores tal como los conocemos hoy día utilizan la
tecnología electrónica, y surgen a mediados del siglo XX, tras la
Segunda Guerra Mundial. Desde entonces han evolucionado
enormemente.
La industria informática emplea en la actualidad a millones de
personas y afecta a muchas más.
Futuro: impredecible (coches inteligentes, casas inteligentes,
compras con robot, páginas webs 3D y ordenadores inteligentes,...)
14. COMPONENTES DE UN ORDENADOR
Todo equipo informático se compone de dos elementos imprescindibles e
inseparables: el HARDWARE y el SOFTWARE.
El equipo físico, es decir, todo aquello que podemos tocar: teclado,
ratón, monitor, etc. A este equipo se le llama HARDWARE.
(En inglés HARD = duro; traducido es algo así como: parte dura).
Los programas, como por ejemplo el OpenOffice que nos sirve como
máquina de escribir pero con muchas más posibilidades, o GNU PAINT
para dibujar, y el Sistema Operativo (como Guadalinex). Es la parte que
no podemos tocar físicamente, y se les llama SOFTWARE.
(En inglés SOFT = blando, traducido es: parte blanda)
15. COMPONENTES DE UN ORDENADOR
Podemos distinguir 4 componentes principales del Hardware:
1. Unidad Central de Proceso (CPU)
2. Placa Base
3. Memoria
4. Periféricos.
Vamos a ver cada uno de ellos y sus componentes:
16. COMPONENTES DE UN ORDENADOR
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU):
Es en sí el cerebro del ordenador, coordina todas las operaciones.
La CPU se calienta mucho, por ello lleva un ventilador. El talón de
aquiles de los ordenadores es el calor, si se consigue tenerlos
refrigerados funcionarán perfectamente.
18. COMPONENTES DE UN ORDENADOR
PLACA BASE:
Es el elemento principal de todo ordenador.
Es donde se encuentran todas las conexiones para los componentes
del ordenador. Por ello, se dice que es la espina dorsal del
ordenador.
20. COMPONENTES DE UN ORDENADOR
LA MEMORIA:
La Memoria es la encargada de almacenar datos y programas, ya sea
por un corto o un largo periodo de tiempo.
Existen dos tipos de memoria principal: ROM (Read Only Memory)
y RAM (Random Acces Memory).
30. COMPONENTES DE UN ORDENADOR
También se está utilizando mucho en la
actualidad las tarjetas de memoria para
guardar cualquier tipo de archivo. Cómo por
ejemplo, en los teléfonos móviles.
41. EL SOFTWARE
Como dijimos con anterioridad el software son los programas del
ordenador (Parte Blanda de la computadora).
Nos podemos encontrar “dos tipos de software”:
SOFTWARE LIBRE Y SOFTWARE PROPIETARIO.
42. EL SOFTWARE
SOFTWARE LIBRE:
Es aquel que brinda la libertad a los usuarios sobre su producto
adquirido y por tanto, una vez obtenido, puede ser usado, copiado,
estudiado, modificado y redistribuido libremente.
SOFTWARE PROPIETARIO:
Cualquier software que no es libre o que sólo lo es parcialmente (
semilibre), sea porque su uso, redistribución o modificación está
prohibida, o requiere permiso expreso del titular del software.
43. EL SOFTWARE
El Software más importante dentro del ordenador es el SISTEMA
OPERATIVO sin él, el ordenador no puede funcionar. Podemos
definirlo como aquel programa que nos sirve para que se encienda
el ordenador, además de otras funciones. En la actualidad existen
varios sistemas operativos para diferentes necesidades y tipos de
computadoras, entre los más conocidos y actualizados
actualmente hay varios, aunque nosotros vamos a ver dos tipos:
WINDOWS (MICROSOFT). Software propietario.
GUADALINEX. Software libre.
44. EL SOFTWARE
APLICACIONES MÁS IMPORTANTES:
Existe una infinidad de aplicaciones para satisfacer desde
diversiones o entretenimientos de niños hasta sofisticados
programas de investigación científica.
45. EL SOFTWARE
PROCESADOR DE TEXTOS.
Se puede simplificar diciendo que es un programa que vamos a
utilizar para escribir cartas, redacciones, etc.
En el mercado nos podemos encontrar muchos procesadores de
textos como por ejemplo:
Writer (que vamos a utilizar nosotros. Guadalinex). Software Libre.
Word (es muy similar al que vamos a utilizar. Windows). Software
Propietario.
46. EL SOFTWARE
HOJA DE CÁLCULO.
Es un programa que utilizaremos para realizar operaciones y
cálculos, además de realizar diagramas, etc.
En el mercado nos podemos encontrar muchas hojas de cálculo,
como por ejemplo:
Calc ( Guadalinex). Software Libre.
Excel (Windows). Software Propietario.
47. EL SOFTWARE
BASE DE DATOS.
Es un programa que se utiliza para tener una gran cantidad de datos,
como por ejemplo domicilio, teléfono, etc, relacionados con
empresas o de uso personal.
En el mercado nos podemos encontrar muchas bases de batos como
por ejemplo:
Base (Guadalinex). Software Libre.
Access (Windows). Software Propietario.
53. CONFIGURAR EL ESCRITORIO
- BOTÓN DERECHO
- CAMBIAR FONDO DE ESCRITORIO.
En la ventana que nos sale elegimos uno de los fondos de escritorio, pulsando con
el botón izquierdo.
Y le damos a CERRAR.
CÓMO HACERLO EN WINDOWS
BOTON DERECHO
PERSONALIZAR
FONDO DE ESCRITORIO
54. CONFIGURAR EL
SALVAPANTALLAS
-APLICACIONES
- HERRAMIENTAS DEL SISTEMA
- PREFERENCIAS
- SALVAPANTALLAS.
En la parte izquierda de la ventana que se abre, aparecen los nombres de los salvapantallas y
en la derecha la imagen de los salvapantallas.
Pulsando sobre los nombres nos van apareciendo los diferentes salvapantallas.
Para dejar uno de los salvapantallas, tan sólo debemos seleccionar uno de ellos. En cuanto al
tiempo se suele dejar a 10 minutos aproximadamente.
Después pulsamos sobre CERRAR.
CÓMO HACERLO EN WINDOWS
BOTON DERECHO / PERSONALIZAR / PROTECTOR DE PANTALLA
55. CONFIGURAR LAS VENTANAS
-SISTEMA
- PREFERENCIAS
- APARIENCIAS
En la pantalla que se abre aparecen unos iconos, que si le vamos pulsando,
van cambiando tanto la configuración de las ventanas como los iconos
de pantalla.
Pulsamos sobre el que más nos guste.
Le damos a CERRAR.
56. CONFIGURAR EL RATÓN
- SISTEMA
- PREFERENCIAS
- RATÓN.
En la ventana que se abre, podemos seleccionar el ratón para zurdos,
pulsando sobre ZURDO. Y para volver a su forma normal le
pulsamos sobre DIESTRO.
Pulsamos sobre CERRAR.
57. CREAR UNA CARPETA
“Todas las carpetas debemos crearlas dentro de la ARCHIVO, DOCUMENTOS, MIS
DOCUMENTOS”.
Le damos con el botón derecho en un lugar en blanco, y le damos a CREAR UNA
CARPETA.
Después, sin darle a nada, le ponemos un nombre.
Le damos a ENTRAR.
CÓMO HACERLO EN WINDOWS
- Botón derecho
- Nuevo
- Carpeta.
Y hacemos igual que en Guadalinex.
58. CAMBIAR EL NOMBRE A UNA
CARPETA
Nos ponemos con el ratón encima de la carpeta.
Le damos con el botón derecho, y pulsamos sobre RENOMBRAR
Sin darle a nada, le ponemos un nuevo nombre.
Le damos a ENTRAR.
CÓMO HACERLO EN WINDOWS
- Botón derecho
- Cambiar nombre
Y hacemos igual que en Guadalinex.
59. BORRAR CARPETAS
Nos ponemos con el ratón encima de la carpeta.
Le damos con el botón derecho, y pulsamos sobre MOVER A LA
PAPELERA.
CÓMO HACERLO EN WINDOWS
- Botón derecho.
- Eliminar
60. BORRAR DE LA PAPELERA
Pulsamos sobre la papelera que está en la
parte inferior de la pantalla.
Para borrar una carpeta:
Nos ponemos encima de la carpeta que
queremos borrar.
Botón derecho sobre la carpeta y pulsamos
a ELIMINAR PERMANENTEMENTE.
61. CORTAR/COPIAR/PEGAR
CORTAR/PEGAR:
Pulsamos con el BOTÓN DERECHO sobre la carpeta y le damos a
CORTAR, después nos metemos en otra carpeta y pulsamos con
el BOTÓN DERECHO (donde queramos) y le damos a PEGAR.
COPIAR/PEGAR:
Pulsamos con el BOTÓN DERECHO sobre la carpeta y le damos a
COPIAR, después nos metemos en otra carpeta y pulsamos con el
BOTÓN DERECHO (donde queramos) y le damos a PEGAR.
62. PENDRIVE
Nos vamos al pendrive que está en EQUIPO (mi pc) y
entramos en la carpeta del pendrive (usb, disco extraible)
pulsamos con el BOTÓN DERECHO sobre el documento
que queremos pasar a nuestro ordenador y le damos a
COPIAR.
Después nos vamos a una carpeta de nuestro ordenador (mi
espacio en el centro, mis documentos) le damos con el
BOTÓN DERECHO y le damos a PEGAR.
65. TIPO DE LETRA
Pulsamos sobre la flecha y nos aparece un menú contextual
en el que se aprecia una serie de nombres, los cuales
significan: el nombre de la letra y el estilo de la letra cuando
lo escribimos.
Para seleccionar una de ellas, pulsamos sobre el nombre.
Podemos variar el tipo de letra tantas veces como queramos
a lo largo de la escritura de un texto.
66. TAMAÑO DE LETRA
Pulsamos sobre la flecha y en el menú contextual nos aparecen
una serie de números, si elegimos uno mayor del 12 aparece la
letra más grande y si elegimos un número más pequeño del 12
aparecerá la letra mas pequeña.
67. JUSTIFICADO
Alinear a la izquierda: Esta alineación es la que más se utiliza. Escribe
de izquierda a derecha, dejando siempre un hueco al final de la frase,
pero solo en el caso de que no quepa esa palabra.
Centrado: Esta alineación es utilizada, por ejemplo, para escribir una
poesía. Escribe en el centro de la hoja.
Alinear a la derecha. Si elegimos este tipo de alineación escribe las
líneas de derecha a izquierda. Se utiliza para escribir cartas, como por
ejemplo, cuando ponemos la fecha o la firma.
Justificado. Es prácticamente igual que la primera, con la diferencia de
que la última palabra se ajusta al final de la línea para que no haya
ningún hueco. Se puede utilizar para escribir un texto más formal.
68. GUARDAR UN DOCUMENTO
GUARDAR COMO:
Se utiliza para guardar la primera vez el documento que hemos estado escribiendo.
Cuando lo guardamos la primera vez debemos ponerle un nombre al
documento escrito.
1.Pulsamos sobre ARCHIVO (barra de menú) y nos aparece un menú contextual.
2.Pulsamos sobre GUARDAR COMO, y se abre una ventana.
3.En esa ventana ponemos el nombre del texto y elegimos la carpeta donde lo
vamos a guardar.
4.Pulsamos sobre GUARDAR.
GUARDAR:
Se utilizará para la segunda y demás veces que guardemos el documento.
1.Pulsamos sobre ARCHIVO (barra de menú) y nos aparece un menú contextual.
2.Pulsamos sobre GUARDAR.
70. ABRIR UN DOCUMENTO
Para abrir un documento que anteriormente hemos guardado
tenemos que entrar en la carpeta donde lo hemos guardado y
hacerle doble clic sobre el nombre del documento.
71. NEGRITA, CURSIVA Y SUBRAYADO
NEGRITA:
Sirve para resaltar palabras en un texto. Aparecen en un color más oscuro.
Para ello, le damos un clic sobre la primera A. Y nos quedará sombreado alrededor
de ella. Si queremos seguir escribiendo sin la negrita, pulsamos de nuevo sobre
ella.
CURSIVA:
Nos servirá para resaltar la escritura, poniendo las letras ladeadas. Para ello,
hacemos clic sobre la segunda A.
SUBRAYADO:
Para subrayar las letras que estemos escribiendo. Para ello, le damos un clic sobre
la tercera A.
73. IMPRIMIR
- ARCHIVO
- IMPRIMIR
En la ventana que nos sale debemos:
Se abre una ventana y elegimos el NOMBRE de la impresora que vamos a
utilizar.
En el ÁREA DE IMPRESIÓN, elegimos si queremos imprimir todo u hojas sueltas.
-Si queremos que imprima todo pulsamos sobre TODO.
-Si queremos imprimir hojas sueltas, pulsamos sobre PÁGINAS, y tenemos varias
opciones.
Hojas no consecutivas: 1,3,4 (separamos con una coma)
Hojas consecutivas: 1-4 (desde la página 1 a la 4, con un guión).
Después elegimos el número de copias.
Y por último le damos a ACEPTAR.
74. SELECCIONAR
Se utiliza para realizar algún cambio en un texto ya escrito sin
que tengamos que borrarlo.
Para seleccionar un trozo de texto:
Tan sólo debemos ponernos al principio y dejar pulsado el
botón izquierdo mientras arrastramos el ratón sobre el trozo
de texto que queremos seleccionar.
Después de seleccionarlo podemos hacer el cambio que
queramos, afectando sólo al texto seleccionado.
75. CAMBIAR EL COLOR DE LA LETRA
Seleccionar el trozo de texto que queremos hacerle el cambio de color.
Pulsamos sobre la flecha
Y nos aparecerá una paleta de colores, pulsamos sobre un color y se hace
el cambio de color sobre lo seleccionado
77. ENCABEZAMIENTO Y PIE DE PÁGINA
ENCABEZAMIENTO:
Pulsamos en la parte superior de la hoja.
Nos aparece ENCABEZADO, y le pulsamos
Tras esto, se abre una línea en la parte superior, en la cual, podemos
escribir como queramos, ya que es independiente del texto escrito.
PIE DE PÁGINA:
Pulsamos en la parte inferior de la hoja.
Nos aparece PIE DE PÁGINA, y le pulsamos.
Tras esto, nos aparece una línea en la parte inferior, en la cual, podemos
escribir como queramos ya que es independiente del texto escrito.
78. CÓMO HACERLO EN WINDOWS
Insertar
Encabezamiento
Y elegimos una de las opciones
Insertar
Pie de página
Y elegimos una de las opciones
79. NÚMERO DE PÁGINA
Siempre debemos enumerar las páginas que escribimos, para que a la hora
de imprimirlas no tengamos ningún problema para colocarlas en su
posición.
Para ello lo que haremos es lo siguiente:
Debemos poner el ENCABEZAMIENTO si queremos que el número se ponga
en la parte superior de la hoja; o el PIE DE PÁGINA si queremos poner el
número en la parte inferior de la hoja.
Tres poner el encabezamiento o el pie de página:
1) Pulsamos a INSERTAR.
2) Después sobre CAMPOS.
3) Y por último pulsamos sobre NÚMERO DE PÁGINA.
80. CÓMO HACERLO EN WINDOWS
Insertar
Número de página
Elegimos si lo queremos al principio de la
página(encabezamiento) o al final de la página
(pie de página)
Y elegimos la posición en la que queremos el
número de la página (a la izquierda, centro o
derecha)
81. REVISIÓN ORTOGRÁFICA
Debemos revisar el texto antes de imprimirlo. Sólo podremos revisarlo sobre las palabras
que nos diga el ordenador que están mal escritas (están subrayadas en rojo).
Para revisarla, nos ponemos sobre la palabra y pulsamos con el BOTÓN DERECHO y
nos aparece un menú contextual dividida en dos partes:
1ª Parte. Sugerencias sobre la palabra mal escrita, si vemos la que está bien, sólo
debemos pulsar sobre ella y automáticamente la cambia.
2ª Parte. Una serie de opciones como:
Incluir: Si la palabra está bien escrita la podemos incluir en su diccionario.
Para ello pulsamos a AÑADIR AL DICCIONARIO. (agregar diccionario)
3ª Parte: Autocorrección (siempre corregir a):
Pulsamos en autocorrección y después sobre una de las sugerencias.
Así cada vez que aparezca la palabra mal escrita el ordenador nos la corrige.
82. HOJA EN HORIZONTAL
En el caso que queramos escribir en una hoja en horizontal en vez de
vertical, por ejemplo, para hacer un cartel, debemos hacer lo siguiente:
1) Pulsamos sobre FORMATO.
2) Después sobre PÁGINA.
3) Pulsamos de nuevo sobre PÁGINA (está en una de las pestañas de la
ventana).
4) Seleccionar la opción de HORIZONTAL (en la opción de
ORIENTACIÓN), y por último, pulsar ACEPTAR.
83. CÓMO HACERLO EN WINDOWS
Diseño de página
Orientación
Elegimos entre Horizontal o
Vertical
Archivo
Configurar página
Elegimos entre Horizontal o
Vertical
84. MAYÚSCULA / MINÚSCULA
Se utiliza cuando queremos cambiar un trozo de texto que ya tenemos
escrito de mayúscula a minúscula o de minúscula a mayúscula. Para
ello hacemos lo siguiente:
1) Seleccionamos el texto que queremos modificar.
2) Pulsamos con el BOTÓN DERECHO sobre lo seleccionado.
3) Pulsamos sobre DISTINGUIR MAYÚSCULA DE MINÚSCULA.
4) Y por último pulsamos sobre la opción deseada, es decir, MAYÚSCULA
o MINÚSCULA.
85. CORTAR, COPIAR Y PEGAR
Podemos utilizar CORTAR-PEGAR o COPIAR-PEGAR.
CORTAR-PEGAR.
Seleccionamos el texto que queremos cortar, nos ponemos encima con el
ratón y pulsamos con el BOTÓN DERECHO, y sobre el menú que nos
aparece pulsamos sobre CORTAR.
Nos vamos donde queremos poner el texto, y pulsamos con el BOTÓN
DERECHO, y sobre el menú que nos aparece pulsamos sobre PEGAR.
B) COPIAR-PEGAR.
Seleccionamos el texto que queremos copiar, nos ponemos encima con el
ratón y pulsamos con el BOTÓN DERECHO, y sobre el menú que nos
aparece pulsamos sobre COPIAR.
Nos vamos donde queremos poner el texto, y pulsamos con el BOTÓN
DERECHO, y sobre el menú que nos aparece pulsamos sobre PEGAR.
86. NUMERACIÓN Y VIÑETAS
NUMERACIÓN:
Se utiliza pulsando una vez el icono:
Cuando pasemos a la siguiente línea aparecerá la siguiente
numeración directamente sin tener que pulsar sobre el icono.
VIÑETAS:
Se utiliza pulsando una vez el icono:
Cuando pasemos a la siguiente línea aparecerá la siguiente
numeración directamente sin tener que pulsar sobre el icono
87. INSERTAR UNA IMAGEN
Colocamos el cursor donde queramos poner la imagen y después
pulsamos:
● INSERTAR
● IMAGEN
● A PARTIR DE ARCHIVO
Se abre una ventana en la que debemos buscar la imagen, la
seleccionamos y después le damos a ABRIR (INSERTAR).
88. Poner más grande o más pequeña una imagen:
Me pongo con la flechita sobre uno de los cuadraditos,
apareciendo la flecha con dos puntas. Dejo el botón
izquierdo pulsado y arrastro hasta dejar la imagen del
tamaño que quiera.
Cambiar de posición una imagen:
Pulso sobre la imagen y arrastro la imagen hasta la posición
que quiera ponerla y suelto el botón.
89. TABLAS
INSERTAR UNA TABLA
TABLA
INSERTAR
TABLAS
Se abre una ventana en la que elegimos el número de filas y el
de columnas.
Y le damos a ACEPTAR.
MODIFICAR FILAS Y/O COLLUMNAS
Nos ponemos en línea que separa las dos filas o columnas.
Dejamos pulsado el botón izquierdo, y se va moviendo la línea.
Soltamos cuando ya esté como queramos
90. TABLAS
COLOR DE LAS CELDAS
Seleccionamos las celdas.
Pulsamos sobre el icono de color de fondo.
FONDO DE CARÁCTER
Seleccionamos las palabras que queramos ponerle un fondo.
Y pulsamos sobre el icono de fondo de carácter.
UNIR CELDAS
Seleccionamos las celdas que queremos unir.
Pulsamos sobre
TABLA
UNIR CELDAS
91. TABLAS
INSERTAR UNA FILA O COLUMNA
Seleccionamos la fila o columna donde queremos poner la fila o
columna.
Y en la ventana que aparece en la parte de arriba, pulsamos sobre
el icono de
INSERTAR FILA o COLUMNA
ELIMINAR UNA FILA O COLUMNA
Seleccionamos la fila o columna que queremos borrar.
Y en la ventana de la parte superior pulsamos sobre el icono de
ELIMINAR FILA o COLUMNA
93. HISTORIA
En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas
universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores
conectados.
Los inicios de Internet se remontan a los años 60. En plena guerra fría. Estados
Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el
hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información
militar desde cualquier punto del país.
En el año 1996 existían cerca de 90.000 sitios web. Actualmente es casi imposible
calcular los sitios web que existen y los servidores a los que tenemos acceso.
Internet se ha desarrollado en esta última decada mucho, y en parte es debido a los
fines comerciales de las empresas. Internet ya no es la red de investigación ni
militar para lo cual fue creada, ahora internet es, ante todo, un negocio, y eso
ha sido lo que ha empujado su desarrollo.
94. QUÉ ES INTERNET
Internet es sencillamente una red mundial formada por miles de
ordenadores conectados entre sí por las líneas de
telecomunicaciones que se extienden por todo el planeta.
95. DÓNDE ESTÁ INTERNET
Los ordenadores conectados a internet intercambian
información contínuamente. Conectarse a internet significa
acceder a ese constante flujo de información.
Acceder a Internet es como descolgar el teléfono y participar
en una conversación en la que hablan millones de personas
de todo el mundo. Nosotros podemos dejar de participar
colgando, pero la conversación no teminaría entre el resto
de personas. Así, si queremos volver a ella sólo tenemos
que descolgar de nuevo.
Internet, por lo tanto, no está en ninguna parte, es un mundo
virtual.
96. QUÉ ES NECESARIO PARA
CONECTARSE A INTERNET
Para conectarse a Internet hace falta un ordenador y un
modem. El modem es como el teléfono que utiliza el
ordenador para ponerse en contacto con otros
ordenadores. Además, necesitaremos tener una línea
de telecomunicación normal (por la que podremos
conectarnos mediante la red básica de telefonía o
mediante ADSL) o una conexión con una compañía de
cable o satélite.
97. CUÁNTO CUESTA CONECTARSE A
INTERNET
Depende de muchas cosas, como puede ser, el horario, los
servicios de nuestro operador, la calidad de conexión que
queramos, el lugar donde nos encontremos, etc.
Lo importante no es confundir el coste de acceso a Internet con el
gasto telefónico. El acceso puede ser gratuito, es decir, no hay
que pagar nada por conectarse a internet, pero el tiempo de
conexión tendría un coste, siempre similar al de una llamada de
teléfono local.
Evidentemente, disponemos de muchas posibilidades de pago para
conectarnos a Internet a través de bonos, tarifas planas o
sistemas alternativos. Su proveedor de telefonía o su tienda de
informática más cercana le pueden informar de ello.
98. QUÉ HACER EN INTERNET
A través de Internet nos podemos comunicar y recibir
información de muchas maneras.
Algunos de los sistemas más empleados son:
Navegar a través de las llamadas páginas web.
Recibir o enviar correos electrónicos.
Conversar con una o varias personas en tiempo real. Es lo que
se conoce comúnmente como chat.
Participar en foros de discusión o grupos de noticias.
Descargar vídeos, música, etc.
Compras, etc.
99. PÁGINA WEB
Una página web es una página que contiene textos,
sonidos, imágenes y animaciones y puede
disponer de enlaces o vínculos para acceder a
otras páginas relacionadas.
Un sitio web es un conjunto de páginas web
enlazadas que tratan un tema común o que
corresponde a una misma empresa o entidad.
100. DOMINIO O DIRECCIÓN
Un dominio es el nombre aplicado a un ordenador o grupo de
ordenadores para identificarlos.
Los nombres de dominios son una parte de la dirección que nos
permite acceder a un determinado sitio o página web.
El formato de estas direcciones es:
www.nombredelapagina.extensión
1 2
1. Identifica que esta dirección es de un sitio web
2. Indica la naturaleza del dominio
.es España, .fr Francia, etc. según su formato geográfico,
.org, si es una organización; .edu, si es educativo.
106. BARRA DE HERRAMIENTAS
INICIO O PÁGINA PRINCIPAL
Este botón le devuelve a la página de inicio predeterminada, de tal
forma que si en cualquier momento de la sesión de trabajo, desea
acceder a la página inicial predefinida, puede hacer click sobre
este botón.
107. BARRA DE DIRECCIÓN
Para navegar por Internet debemos irnos a la
barra de dirección y borrar la dirección que
nos aparece (hay que borrarlo todo). Y
después ponemos nosotros a la dirección de
la página que queremos visitar.
Y por último pulsamos ENTRAR.
113. BÚSQUEDAS EN INTERNET
Para realizar cualquier búsqueda en Internet
hay muchas páginas de búsqueda, como
por ejemplo:
www.terra.es, www.ya.com, etc
Aunque el que nosotros vamos a utilizar será
www.google.es
114. CORREO ELECTRÓNICO
Podemos crearlo en distintas páginas como:
www.yahoo.es, www.hotmail.com,
www.terra.es, etc.
Pero nosotros lo vamos a crear en
www.gmail.com
115. CORREO ELECTRÓNICO
ENTRAR EN EL CORREO:
1) Ponemos www.gmail.com
www.hotmail.com, en la barra de dirección.
2) Ponemos la dirección y la contraseña y le
damos a ENTRAR o INTRO.