ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO 
SALUD PÚBLICA 
MEDICINA 
NOMBRE: Dayana Monar CURSO: cuarto A 
TAMAÑO 
VELOCIDAD 
COSTO 
ALMACENAMIENTO 
NOMBRE 
CARACTERÍSTICAS 
PRIMERA GENERACIÓN 
(1951 a 1958) 2.4m x 0.9m x 30m grandes y pesadas 
lenta 1 millón y 1 millón y medio de dólares Tambor que giraba rapidamente 
IBM 650 UNIVAC I 
IBM 701 
-Construidas de tubos al vacío. 
-Las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas 
SEGUNDA GENERACIÓN 
(1959 a 1964) 
más pequeñas 
más rápidas 
Más económicas 
redes de núcleos magnéticos, cintas perforadas 
IBM 1401 
Honeywell 800 
Philco 212 
-Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel. 
-Producían menos calor. 
TERCERA GENERACIÓN 
(1964 a 1971) Minicomputadoras 
Multiprogramación 
No tan costosas 
Circuitos integrados (pastillas de silicio), cintas magnéticas de 9 canales 
IBM 360 
UNIVAC compite con los modelos 1108 y 1110 
-Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos. 
-Optimizan lenguajes de alto nivel como COBOL y FORTAN
CUARTA GENERACIÓN 
(1971 a 1981) 
microcomputadora de uso masivo 
Aquí aparecen los microprocesadores 
circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante 
baratas 
Chips de silicio 
Apple 
-Más interactiva la comunicación con el usuario. 
-Aquí nacen las computadoras personales 
QUINTA GENERACIÓN 
(1982 a 1989) 
Computadoras de escritorio 
Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad. 
Más accesibles 
Microprocesadores trabajando de forma paralela que permiten el reconocimiento de voz e imágenes 
Proyecto japonés: portátil 
-Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial. 
SEXTA GENERACIÓN 
(1990- ACTUALIDAD) 
portátil 
Chips de procesadores especializados en tareas de video y sonido, trabajan con satélites y a través de fibras ópticas. 
Entre 600 y 1.000 dólares 
Uso de procesadores en paralelo. 
Chips de procesadores especializados en tareas de video y sonido 
actualidad 
Pueden almacenar una cantidad enorme de información 
http://www.uv.mx/personal/gerhernandez/files/2011/04/historia-compuesta.pdf 
http://www.monografias.com/trabajos28/generaciones-computadoras/generaciones- computadoras.shtml#ixzz3G3geoSD7 
http://es.slideshare.net/fcoansancha/las-generaciones-de-computadoras-2143264
2. ¿Qué es Hardware?: 
Término inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos. Periféricos de salida: Son los que permiten representarlos resultados (salida) del proceso de datos, ejemplo: monitor, impresora, parlantes. Periféricos de entrada: Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna, ejemplo: Mouse, escáner, micrófono, lápiz óptico, cámara digital, lector de código de barras, pantallas sensibles al tacto. Periféricos/dispositivos de almacenamiento: Es un dispositivo capaz de leer y escribir información con el propósito de almacenarla permanentemente, ejemplos: disco duro, memorias. Periféricos de entrada y salida: Son aquellos que tienen doble función de ingresar y sacar la información del computador, ejemplos: Lectora de CD, modem, fax, lectores de DVD, puertos USB. Periféricos de comunicación: Permite o facilita la comunicación entre dos o más computadoras, ejemplos: módem, puertos. Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc. ¿Qué es el Software? Es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora. Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional.
TIPOS DE SOFTWARE: 1. Software de sistema: Es el que nos permite establecer una interacción con un hardware, a través de programas que administran los recursos y proporcionan una interfaz de uso. El mejor ejemplo en este sentido son los populares sistemas operativos como Windows, Linux o Mac OS. 2. Software de programación: como su nombre lo indica, es el software que nos permite programar o desarrollar un programa informático a través de uso de reglas lógicas y un lenguaje específico, los cuales nos permiten darle forma. De esta manera, podemos crear una herramienta que nos ayude a resolver un problema o realizar una actividad o tarea específica. Los mejores ejemplos al respecto son los editores de texto, los compiladores, los intérpretes y los entornos de desarrollo integrados. 3. Software de aplicación: este tipo de software permiten realizar tareas específicas. Por lo tanto, este software se enfoca únicamente en un aspecto o en la resolución de algún problema en particular y no, como lo hacen los software de sistema, en proporcionar un funcionamiento general mucho más complejos. En este sentido, los programas que utilizamos diariamente en nuestras computadoras son de este tipo, ya que se enfocan en una tarea en particular. Así, ejemplos de este tipo de software son los procesadores de texto, los editores, las hojas de cálculo, las bases de datos, los programas para comunicación, etc. 3. ¿Qué es herramienta ofimática? Es una recopilación de programas, los cuales son utilizados en oficinas y sirve para diferentes funciones como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir etc. archivos y documentos.
Definición de software - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/software/#ixzz3G5fwdsdI http://www.alegsa.com.ar/Dic/hardware.php#sthash.BaZwnrf0.dpuf http://10ejemplos.com/tipos-de-software 
http://jorgeofi.galeon.com/

generaciones de la computadora

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    ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICADE CHIMBORAZO SALUD PÚBLICA MEDICINA NOMBRE: Dayana Monar CURSO: cuarto A TAMAÑO VELOCIDAD COSTO ALMACENAMIENTO NOMBRE CARACTERÍSTICAS PRIMERA GENERACIÓN (1951 a 1958) 2.4m x 0.9m x 30m grandes y pesadas lenta 1 millón y 1 millón y medio de dólares Tambor que giraba rapidamente IBM 650 UNIVAC I IBM 701 -Construidas de tubos al vacío. -Las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas SEGUNDA GENERACIÓN (1959 a 1964) más pequeñas más rápidas Más económicas redes de núcleos magnéticos, cintas perforadas IBM 1401 Honeywell 800 Philco 212 -Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel. -Producían menos calor. TERCERA GENERACIÓN (1964 a 1971) Minicomputadoras Multiprogramación No tan costosas Circuitos integrados (pastillas de silicio), cintas magnéticas de 9 canales IBM 360 UNIVAC compite con los modelos 1108 y 1110 -Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos. -Optimizan lenguajes de alto nivel como COBOL y FORTAN
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    CUARTA GENERACIÓN (1971a 1981) microcomputadora de uso masivo Aquí aparecen los microprocesadores circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante baratas Chips de silicio Apple -Más interactiva la comunicación con el usuario. -Aquí nacen las computadoras personales QUINTA GENERACIÓN (1982 a 1989) Computadoras de escritorio Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad. Más accesibles Microprocesadores trabajando de forma paralela que permiten el reconocimiento de voz e imágenes Proyecto japonés: portátil -Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial. SEXTA GENERACIÓN (1990- ACTUALIDAD) portátil Chips de procesadores especializados en tareas de video y sonido, trabajan con satélites y a través de fibras ópticas. Entre 600 y 1.000 dólares Uso de procesadores en paralelo. Chips de procesadores especializados en tareas de video y sonido actualidad Pueden almacenar una cantidad enorme de información http://www.uv.mx/personal/gerhernandez/files/2011/04/historia-compuesta.pdf http://www.monografias.com/trabajos28/generaciones-computadoras/generaciones- computadoras.shtml#ixzz3G3geoSD7 http://es.slideshare.net/fcoansancha/las-generaciones-de-computadoras-2143264
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    2. ¿Qué esHardware?: Término inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos. Periféricos de salida: Son los que permiten representarlos resultados (salida) del proceso de datos, ejemplo: monitor, impresora, parlantes. Periféricos de entrada: Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna, ejemplo: Mouse, escáner, micrófono, lápiz óptico, cámara digital, lector de código de barras, pantallas sensibles al tacto. Periféricos/dispositivos de almacenamiento: Es un dispositivo capaz de leer y escribir información con el propósito de almacenarla permanentemente, ejemplos: disco duro, memorias. Periféricos de entrada y salida: Son aquellos que tienen doble función de ingresar y sacar la información del computador, ejemplos: Lectora de CD, modem, fax, lectores de DVD, puertos USB. Periféricos de comunicación: Permite o facilita la comunicación entre dos o más computadoras, ejemplos: módem, puertos. Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc. ¿Qué es el Software? Es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora. Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional.
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    TIPOS DE SOFTWARE:1. Software de sistema: Es el que nos permite establecer una interacción con un hardware, a través de programas que administran los recursos y proporcionan una interfaz de uso. El mejor ejemplo en este sentido son los populares sistemas operativos como Windows, Linux o Mac OS. 2. Software de programación: como su nombre lo indica, es el software que nos permite programar o desarrollar un programa informático a través de uso de reglas lógicas y un lenguaje específico, los cuales nos permiten darle forma. De esta manera, podemos crear una herramienta que nos ayude a resolver un problema o realizar una actividad o tarea específica. Los mejores ejemplos al respecto son los editores de texto, los compiladores, los intérpretes y los entornos de desarrollo integrados. 3. Software de aplicación: este tipo de software permiten realizar tareas específicas. Por lo tanto, este software se enfoca únicamente en un aspecto o en la resolución de algún problema en particular y no, como lo hacen los software de sistema, en proporcionar un funcionamiento general mucho más complejos. En este sentido, los programas que utilizamos diariamente en nuestras computadoras son de este tipo, ya que se enfocan en una tarea en particular. Así, ejemplos de este tipo de software son los procesadores de texto, los editores, las hojas de cálculo, las bases de datos, los programas para comunicación, etc. 3. ¿Qué es herramienta ofimática? Es una recopilación de programas, los cuales son utilizados en oficinas y sirve para diferentes funciones como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir etc. archivos y documentos.
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    Definición de software- Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/software/#ixzz3G5fwdsdI http://www.alegsa.com.ar/Dic/hardware.php#sthash.BaZwnrf0.dpuf http://10ejemplos.com/tipos-de-software http://jorgeofi.galeon.com/