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Colegio Nacional Nicolás Esguerra 
NOMBRE: Dayron Alejandro Vega Mahecha 
CURSO:805-JM 
Trabajo de Hardware
El HARDWARE es el soporte físico de los ordenadores (la parte "dura"), es decir todos los elementos 
mecánicos, eléctricos y electrónicos que componen un ordenador, así como los demás materiales que son 
necesarios para la construcción de un ordenador. 
El Hardware está evolu 
Introducción 
en los últimos años, por lo cual cualquier 
dato que sé de, puede quedar desfasado en poco tiempo. Introducción 
Los principales componentes del hardware de un ordenador son la carcasa del ordenador, la fuente de 
alimentación, la placa base y las memorias. Además tenemos otros componentes como son los perifericos 
HARDWARE es el soporte físico de los ordenadores (la parte "dura"), es 
decir todos los elementos mecánicos, eléctricos y electrónicos que 
componen un ordenador, así como los demás materiales que son 
necesarios para la construcción de un ordenador. 
El Hardware está evolucionando de forma vertiginosa en los últimos 
años, por lo cual cualquier dato que sé de, puede quedar desfasado en 
poco tiempo. 
Los principales componentes del hardware de un ordenador son la 
carcasa del ordenador, la fuente de alimentación, la placa base y las 
memorias. Además tenemos otros componentes como son los 
perifericos y los accesorios.
Como construirlo 
Con el lanzamiento del proyecto ARA de Motorola, no son pocas las voces que se han alzado clamando un poco 
mas de libertad de parte de los fabricantes que han aprovechado la complejidad técnica de los gadgets que 
producen para atarnos a la incapacidad de poder actualizar los dispositivos móviles de última generación, o 
directamente permitirnos modificarlo a placer. 
Si es tal tu caso, seguramente querrás echar un ojo a la última idea que ha salido de la cabeza de David Mellis, 
uno de los creadores de Arduino. 
Un fantástico punto de partida para estudiantes de electrónica 
Mellis ha puesto al alcance de todo el mundo la construcción de dispositivos móviles. Para ello ha decidido tomar 
de punto de partida un Arduino GSM Shield, componente ideado para permitir a aparatos basados en Arduino 
conectarse a la red utilizando conectividad inálambrica GSM, y ha creado una placa central para hacer un 
teléfono con todas la de la ley. 
Sin embargo, por sí solo el Arduino GSM Shield no se bastaría para hacer funcionar un teléfono móvil, y ya que 
para estos menesteres es necesario ahorrar la mayor cantidad de espacio posible, por lo que se termina de 
completar el conjunto con capacidad para anexar el resto de componentes que darían vida a este tipo de aparatos, 
como una pantalla, botones, micrófono, bocinas y el resto de requisitos fundamentales para que funcione como un 
verdadero teléfono Arduino, incluyendo el Software, todo ello integrado en una sola tarjeta. 
Pero lo mejor de la invención de Mellis es que la ha hecho Hardware libre, subiendo todo lo necesario para que la 
gente pueda imprimir, diseñar y modificar la placa. Así pues, la placa puede ser impresa a un costo de 60 dólares 
por tres unidades usando el servicio en línea OSH Park.
Programación 
• 
Para programar un circuito, se debe insertar 
en un socket (a menudo ZIF) sobre el 
programador, o el programador es 
directamente conectado por un adaptador al 
circuito (programación In-System). Luego los 
datos son transferidos al circuito aplicando 
señales a través los pines conectados. 
Algunos circuitos tienen una interfaz serial 
para recibir datos programados 
(interfaz JTAG); otros requieren datos en 
pines paralelos, seguidos de un pulso 
programado con un alto voltaje para 
programar los datos dentro del circuito. 
Pruebas 
• Con tecnologías abiertas de hardware y 
software que van desde pruebas basadas 
en PC de bajo costo hasta múltiples 
controladores, aplicaciones de pruebas de 
integración del sistema, así como también 
la habilidad de proporcionar soluciones de 
pruebas desde definición de 
requerimientos hasta pruebas de 
manufactura, la plataforma de pruebas 
HIL de Nacional Instruments reduce el 
tiempo, el costo y el riesgo en su 
desarrollo de sistema de control.
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Un sistema computacional consiste en un conjunto de componentes electrónicos 
y electromecánicos interconectados que almacenan y transforman símbolos en 
base a las instrucciones especificadas en los componentes software del mismo sistema. 
Conceptualmente, es posible distinguir 5 tipos de componentes hardware: 
•Procesadores 
•Memoria principal 
•Dispositivos de entrada 
•Dispositivos de almacenamiento secundario 
•Dispositivo de salida
Baterías yo pilas 
Una pila (stack en inglés) es una lista ordenada o estructura de datos en la que el modo de 
acceso a sus elementos es de tipo LIFO (del inglés Last In First Out, último en entrar, primero 
en salir) que permite almacenar y recuperar datos. Esta estructura se aplica en multitud de 
ocasiones en el área de informática debido a su simplicidad y ordenación implícita de la propia 
estructura. 
Para el manejo de los datos se cuenta con dos operaciones básicas: apilar (push), que coloca un 
objeto en la pila, y su operación inversa, retirar (o desapilar, pop), que retira el último elemento 
apilado. 
En cada momento sólo se tiene acceso a la parte superior de la pila, es decir, al último objeto 
apilado (denominado TOS, Top of Stack en inglés). La operación retirar permite la obtención de 
este elemento, que es retirado de la pila permitiendo el acceso al siguiente (apilado con 
anterioridad), que pasa a ser el nuevo TOS. 
Por analogía con objetos cotidianos, una operación apilar equivaldría a colocar un plato sobre 
una pila de platos, y una operación retirar a retirarlo. 
Las pilas suelen emplearse en los siguientes contextos: 
•Evaluación de expresiones en notación postfija (notación polaca inversa). 
•Reconocedores sintácticos de lenguajes independientes del contexto 
•Implementación de recursividad.
Para quen un hardware pueda funcionar tiene que tener unas conexiones que 
materiales que permitan a todos los componententes comunicarse entre si . El bus de 
un ordenador conexiones interconectado , que está 
compuesto pos unos cables que transporta la información entre todas las partes del 
ordenador. El bus de un ordenador consta de 2 canales : Una es , bus de direcciones 
que sirve para localizar los datos y otra bus de datos que sirve para enviar datos a 
una dirección determinada. 
Para quen un hardware pueda funcionar tiene que tener unas conexiones que materiales que permitan 
a todos los componententes comunicarse entre si . El bus de un ordenador constituye un sistema 
interconectado , que está compuesto pos unos cables que transporta la información entre todas las 
partes del ordenador. El bus de un ordenador consta de 2 canales : Una es , bus de direcciones que 
sirve para localizar los datos y otra bus de datos que sirve para enviar datos a una dirección 
determinada. 
Una conexión en serie es un grupo de cables o un cable que se utiliza para trasferir información entre la 
CPU y un dispositivo externo.
interfaz 
Para conectar un dispositivo de entradas y salidas para el puerto serie necesitarás construir un 
dispositivo basado en un micro controlador, ya que deberá gestionar el puerto serie para enviar la 
trama de comunicación a los diversos actuadores que conectes (relés, optoaisladores, etc..) 
EasyPLC permite dos tipos diferentes de protocolos, envío de un byte de datos (con lo que solo 
puedes utilizar 8 entradas y 8 salidas) o envío de datos en formato ASCII seguidos de un carácter 
de control para indicar el final de la transmisión (carácter de control 13), así puedes conseguir un 
máximo de 31 entradas y 31 salidas. 
Te recomiendo que mires la ayuda de EasyPLC para obtener más información.
Ladrillo NXT 
El ladrillo programable es el 
cerebro de los robots LEGO 
Mindstorms. 
Dispone de 4 entradas y 3 
salidas. Se pueden transmitir 
los datos con el ordenador a 
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  • 1. Colegio Nacional Nicolás Esguerra NOMBRE: Dayron Alejandro Vega Mahecha CURSO:805-JM Trabajo de Hardware
  • 2. El HARDWARE es el soporte físico de los ordenadores (la parte "dura"), es decir todos los elementos mecánicos, eléctricos y electrónicos que componen un ordenador, así como los demás materiales que son necesarios para la construcción de un ordenador. El Hardware está evolu Introducción en los últimos años, por lo cual cualquier dato que sé de, puede quedar desfasado en poco tiempo. Introducción Los principales componentes del hardware de un ordenador son la carcasa del ordenador, la fuente de alimentación, la placa base y las memorias. Además tenemos otros componentes como son los perifericos HARDWARE es el soporte físico de los ordenadores (la parte "dura"), es decir todos los elementos mecánicos, eléctricos y electrónicos que componen un ordenador, así como los demás materiales que son necesarios para la construcción de un ordenador. El Hardware está evolucionando de forma vertiginosa en los últimos años, por lo cual cualquier dato que sé de, puede quedar desfasado en poco tiempo. Los principales componentes del hardware de un ordenador son la carcasa del ordenador, la fuente de alimentación, la placa base y las memorias. Además tenemos otros componentes como son los perifericos y los accesorios.
  • 3. Como construirlo Con el lanzamiento del proyecto ARA de Motorola, no son pocas las voces que se han alzado clamando un poco mas de libertad de parte de los fabricantes que han aprovechado la complejidad técnica de los gadgets que producen para atarnos a la incapacidad de poder actualizar los dispositivos móviles de última generación, o directamente permitirnos modificarlo a placer. Si es tal tu caso, seguramente querrás echar un ojo a la última idea que ha salido de la cabeza de David Mellis, uno de los creadores de Arduino. Un fantástico punto de partida para estudiantes de electrónica Mellis ha puesto al alcance de todo el mundo la construcción de dispositivos móviles. Para ello ha decidido tomar de punto de partida un Arduino GSM Shield, componente ideado para permitir a aparatos basados en Arduino conectarse a la red utilizando conectividad inálambrica GSM, y ha creado una placa central para hacer un teléfono con todas la de la ley. Sin embargo, por sí solo el Arduino GSM Shield no se bastaría para hacer funcionar un teléfono móvil, y ya que para estos menesteres es necesario ahorrar la mayor cantidad de espacio posible, por lo que se termina de completar el conjunto con capacidad para anexar el resto de componentes que darían vida a este tipo de aparatos, como una pantalla, botones, micrófono, bocinas y el resto de requisitos fundamentales para que funcione como un verdadero teléfono Arduino, incluyendo el Software, todo ello integrado en una sola tarjeta. Pero lo mejor de la invención de Mellis es que la ha hecho Hardware libre, subiendo todo lo necesario para que la gente pueda imprimir, diseñar y modificar la placa. Así pues, la placa puede ser impresa a un costo de 60 dólares por tres unidades usando el servicio en línea OSH Park.
  • 4. Programación • Para programar un circuito, se debe insertar en un socket (a menudo ZIF) sobre el programador, o el programador es directamente conectado por un adaptador al circuito (programación In-System). Luego los datos son transferidos al circuito aplicando señales a través los pines conectados. Algunos circuitos tienen una interfaz serial para recibir datos programados (interfaz JTAG); otros requieren datos en pines paralelos, seguidos de un pulso programado con un alto voltaje para programar los datos dentro del circuito. Pruebas • Con tecnologías abiertas de hardware y software que van desde pruebas basadas en PC de bajo costo hasta múltiples controladores, aplicaciones de pruebas de integración del sistema, así como también la habilidad de proporcionar soluciones de pruebas desde definición de requerimientos hasta pruebas de manufactura, la plataforma de pruebas HIL de Nacional Instruments reduce el tiempo, el costo y el riesgo en su desarrollo de sistema de control.
  • 5. Componentes Un sistema computacional consiste en un conjunto de componentes electrónicos y electromecánicos interconectados que almacenan y transforman símbolos en base a las instrucciones especificadas en los componentes software del mismo sistema. Conceptualmente, es posible distinguir 5 tipos de componentes hardware: •Procesadores •Memoria principal •Dispositivos de entrada •Dispositivos de almacenamiento secundario •Dispositivo de salida
  • 6.
  • 7. Baterías yo pilas Una pila (stack en inglés) es una lista ordenada o estructura de datos en la que el modo de acceso a sus elementos es de tipo LIFO (del inglés Last In First Out, último en entrar, primero en salir) que permite almacenar y recuperar datos. Esta estructura se aplica en multitud de ocasiones en el área de informática debido a su simplicidad y ordenación implícita de la propia estructura. Para el manejo de los datos se cuenta con dos operaciones básicas: apilar (push), que coloca un objeto en la pila, y su operación inversa, retirar (o desapilar, pop), que retira el último elemento apilado. En cada momento sólo se tiene acceso a la parte superior de la pila, es decir, al último objeto apilado (denominado TOS, Top of Stack en inglés). La operación retirar permite la obtención de este elemento, que es retirado de la pila permitiendo el acceso al siguiente (apilado con anterioridad), que pasa a ser el nuevo TOS. Por analogía con objetos cotidianos, una operación apilar equivaldría a colocar un plato sobre una pila de platos, y una operación retirar a retirarlo. Las pilas suelen emplearse en los siguientes contextos: •Evaluación de expresiones en notación postfija (notación polaca inversa). •Reconocedores sintácticos de lenguajes independientes del contexto •Implementación de recursividad.
  • 8.
  • 9. Para quen un hardware pueda funcionar tiene que tener unas conexiones que materiales que permitan a todos los componententes comunicarse entre si . El bus de un ordenador conexiones interconectado , que está compuesto pos unos cables que transporta la información entre todas las partes del ordenador. El bus de un ordenador consta de 2 canales : Una es , bus de direcciones que sirve para localizar los datos y otra bus de datos que sirve para enviar datos a una dirección determinada. Para quen un hardware pueda funcionar tiene que tener unas conexiones que materiales que permitan a todos los componententes comunicarse entre si . El bus de un ordenador constituye un sistema interconectado , que está compuesto pos unos cables que transporta la información entre todas las partes del ordenador. El bus de un ordenador consta de 2 canales : Una es , bus de direcciones que sirve para localizar los datos y otra bus de datos que sirve para enviar datos a una dirección determinada. Una conexión en serie es un grupo de cables o un cable que se utiliza para trasferir información entre la CPU y un dispositivo externo.
  • 10.
  • 11. interfaz Para conectar un dispositivo de entradas y salidas para el puerto serie necesitarás construir un dispositivo basado en un micro controlador, ya que deberá gestionar el puerto serie para enviar la trama de comunicación a los diversos actuadores que conectes (relés, optoaisladores, etc..) EasyPLC permite dos tipos diferentes de protocolos, envío de un byte de datos (con lo que solo puedes utilizar 8 entradas y 8 salidas) o envío de datos en formato ASCII seguidos de un carácter de control para indicar el final de la transmisión (carácter de control 13), así puedes conseguir un máximo de 31 entradas y 31 salidas. Te recomiendo que mires la ayuda de EasyPLC para obtener más información.
  • 12. Ladrillo NXT El ladrillo programable es el cerebro de los robots LEGO Mindstorms. Dispone de 4 entradas y 3 salidas. Se pueden transmitir los datos con el ordenador a través de un cable USB (incluido) o por tecnología Bluetooth.