Este documento presenta la idea de crear un juego en el que una rana debe cruzar un río evitando ser golpeada por troncos que flotan. Se describe el proceso de conceptualización del juego, incluyendo bosquejos iniciales, requerimientos funcionales y una lista de tareas necesarias como conseguir imágenes, diseñar la interfaz y programar el código en Logo. El objetivo es plasmar la idea conceptual en un proyecto concreto mediante la planificación y ejecución ordenada de las diferentes etapas.