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GOOGLE ANALYTICS
Es un servicio gratuito de estadísticas de sitios web. Ofrece
información agrupada según los intereses de tres tipos distintos de
personas    involucradas     en   el   funcionamiento     de   una
página: ejecutivos, técnicos de marketing y webmasters .
Se   pueden      obtener    informes    como    el   seguimiento
de usuarios exclusivos, el rendimiento del segmento de
usuarios, los resultados de la campaña de marketing, el marketing
de motores de búsqueda, las pruebas de versión de anuncios, el
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Mucha gente se pregunta si los datos que proporciona Google
Analytics son realmente exactos al 100% y muchas son las
opiniones que encontramos sobre este tema en la red. La
respuesta es que los numéricos datos de Google Analytics son
muy útiles y valiosos pero pueden NO ser 100% exactos.
TECNOLOGIA
Se comienza añadiendo un código Java Script a cada una de las páginas
que se desea analizar, al que se denomina GATC (Google Analytics
Tracking    Code).     Este    carga  algunos      archivos     desde
los servidores Google y monitoriza para luego enviar toda esta
información al servidor Google y almacenarla en la cuenta de cada
usuario.
Para funcionar, el GATC
carga    un    archivo   más
grande desde el servidor
web de Google, y luego
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usuario. El archivo más
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conocido como ga.js) es
típicamente de 18 KB en
tamaño y solo se descarga
una vez al comienzo de la
visita, ya que se almacenará
en la caché durante el resto
de la sesión.
Como todos los sitios web que implementan Google Analytics con el
código de ga.js usan el mismo archivo maestro de Google, un visitante
que anteriormente hubiera visitado cualquier otro sitio con este código
implementado también tendrá el archivo en el caché de su máquina. El
resultado es que el aumento del tiempo de carga de la página al incluir el
código es mínima.




Tiene una interfaz muy completa de informes con gráficos desarrollados en Adobe
Flash. Recientemente se actualizó la interfaz pero aun está disponible la interfaz
antigua habilitada.
Existen principalmente dos formas de medir los accesos a una web: las
estadísticas generadas a partir de los logos del servidor y las generadas a
partir de un elemento integrado en el código de la web.




Los programas que usan los logs de servidor web toman sus datos de las
peticiones que el servidor recibe. Cuando muestra una imagen, una página, un
archivo, el servidor lo entrega y guarda toda la información de la petición: la IP,
lo que está pidiendo, la hora exacta, el tipo de navegador y la cantidad de bytes
que se transmiten, etc. El más conocido en este grupo es Webalizer, seguido de
Analyzer.
El otro tipo de estadísticas se elabora a través de elementos
colocados en una página Web, como hacen Google Analytics,
SiteStats, etc… Todos ellos insertan un elemento en tu página
web mediante un código Javascript. Cuando este elemento es
llamado, recoge toda la información del usuario para poder
realizar las estadísticas..
Eliminación de cookies por
parte del usuario
Errores en la configuración
Restricción    por Firewalls
(cortafuegos)
Ubicación    del script de
Analytics en la página
Errores de ejecución de
JavaScript
Porcentaje de páginas no
marcadas
Restricciones a JavaScript en
el navegador del cliente
Google Analytics sirve estupendamente para analizar en proporción
muchos aspectos de un sitio web, ademásproporciona muchísimas
herramientas de análisis para mejorar una web. Todos los datos
porcentuales que arroja son perfectamente válidos, mientras que los datos
numéricos absolutos como "número de visitantes", "número de páginas
vistas", etc… pueden no ser 100% exactos, pero sí suficientes.
SEO
El posicionamiento en buscadores, posicionamiento
web u Optimización de motores de búsqueda es el
proceso de mejorar la visibilidad de un sitio web en los
resultados orgánicos de los diferentes buscadores.
También es frecuente nombrarlo por su título inglés, SEO
( search engine optimization ).
POSICIONAMIENTO NATURAL U ORGÁNICO

El objetivo es aparecer en las posiciones más superiores posibles de
los resultados de búsqueda orgánica de los buscadores para una o
varias palabras concretas.




  Supone la tarea de optimizar la estructura de una web y el contenido de la
  misma,     así     como      la   utilización    de   diversas    técnicas
  de linkbuilding, linkbaiting o contenidos virales,
LA OPTIMIZACIÓN DE BUSCADORES SE REALIZA EN DOS SENTIDOS

    Interna: Mediante mejoras en el contenido. Mejoras
    técnicas en el código. Accesibilidad. Test A/B, etc
Externa: Se busca mejorar la notoriedad de la web
mediante referencias a ella. Esto se logra a
fundamentalmente a través de links.
Cabe destacar que los buscadores, suelen mostrar resultados orgánicos o
naturales en un área, a la par de resultados de pago. El posicionamiento
en estas áreas de pago, requiere del pago cierto servicios especiales,
como Adwords o Microsoft Ad Center, y se conoce como Marketing en
motores de búsqueda o por sus siglas inglesas, SEM ( search engine
marketing ).
PRECAUCIONES
 Las técnicas aplicadas pueden ser mal ejecutadas o desmedidas y afectar
de manera negativa a los resultados naturales de los buscadores, por lo
que si incumplen las cláusulas y condiciones de uso de los mismos,
pueden ser consideradas en algunos casos, como una forma de SPAM,
el spamdexing, las cuales son penalizadas, en algunos casos,
desapareciendo en su totalidad de los buscadores. Se recomienda la
lectura del artículo Penalización en motores de búsqueda.
Es uno de los cambios recientes más importantes en los
buscadores, donde en las páginas de resultados de búsquedas
muestran resultados combinando búsquedas orgánicas con
imágenes, videos, blogs, resultados locales, comunicados de
prensa,libros o productos. Ya no simplemente se tiene que crear
contenido optimizado para las búsquedas orgánicas, sino también
es necesario optimizarlo para las búsquedas universales. Esto es
especialmente importante para el contenido vertical de un sitio web
en un tema específico.
BÚSQUEDAS PERSONALIZADAS
Google en especial ha lanzado varias características que añaden a los
buscadores la facilidad de enlazar contenido con las acciones de usuario en
el buscador que se encuentran almacenadas en el Google
Webhistory,      el    Google      Bookmarks,     Google     SideWiki     y
últimamente, presentado en marzo del 2010, las estrellas que aparecen en
el buscador
Esta característica provee la facilidad de enlazar los resultados de
una búsqueda con sitios web que proveen contenido en tiempo
real, por ejemplo con Twitter, Myspace o Facebook, hasta marzo
del 2010. Es probable que la lista que provea los contenidos de
tiempo real crezca con el tiempo.
Fue     lanzado    como      un
experimento de Google a
finales del 2009 y provee en
las páginas de resultados de
búsqueda             contenido
proveniente de las redes
sociales que han sido suscritos
en el perfil de usuario. Estos
contenidos       sólo      son
obtenidos de la red de
contactos que un usuario
posee en la red social
relevantes con las palabras
claves usadas en la búsqueda.
MEDIO SOCIAL
emplean tecnologías web y móviles basadas en apoyo del
diálogo interactivo y "introducir cambios sustanciales y
generalizadas      a     la      comunicación       entre
organizaciones, comunidades e individuos." Andreas Kaplan
y Michael Haenlein definir los medios sociales como "un
grupo de aplicaciones basadas en Internet que construir
sobre los fundamentos ideológicos y tecnológicos de
la Web 2.0
permiten la creación y el intercambio de contenido
generado por el usuario . [1] Los medios sociales
son software social que median la comunicación humana.
cuando las tecnologías están en su lugar, los medios sociales
es ubicuo accesible, escalable y habilitado .

técnicas de comunicación. En el año 2012, los medios sociales se
convirtió en una de las fuentes más poderosas para actualizaciones
de        noticias       a      través      de        plataformas
como Twitter , Facebook y Google+ .
CLASIFICACIÓN DE LOS MEDIOS SOCIALES

Tecnologías de medios sociales adoptar muchas formas diferentes,
incluyendo revistas, foros de Internet ,weblogs , blogs
sociales , microblogging , wikis , redes sociales , podcasts ,
fotografías o ilustraciones, video, calificación y los marcadores
sociales . Mediante la aplicación de un conjunto de teorías en el
campo de la investigación de medios (presencia social, la riqueza de
los medios de comunicación) y los procesos sociales
MOBILE MEDIOS DE COMUNICACIÓN SOCIAL
Aplicaciones de medios sociales utilizadas en los dispositivos
móviles se denominan móviles de medios de comunicación
social. En comparación con los tradicionales medios de
comunicación social que se ejecutan en las computadoras, las redes
sociales móviles mostrar una ubicación y mayor sensibilidad al
tiempo. Uno puede distinguir entre cuatro tipos de aplicaciones de
medios sociales móviles
1.Space-timers (lugar y tiempo y minúsculas): Intercambio de
mensajes con importancia para una ubicación específica en un
determinado punto en el tiempo (por ejemplo, Facebook
Places , Foursquare )
2.Espacio-localizadores (sólo localización y minúsculas): Intercambio
de mensajes, con relevancia para un lugar específico, que se marcan
para un determinado lugar y leer más tarde por otros (por
ejemplo, Yelp , Qype )
3.Quick-contadores de tiempo (tiempo sólo minúsculas): Traslado de
las tradicionales aplicaciones de medios sociales para dispositivos
móviles para aumentar la inmediatez (por ejemplo, la publicación
de Twitter mensajes y Facebook actualizaciones de estado)
4.Slow-timers (ni lugar, ni tiempo minúsculas): Traslado de las
tradicionales aplicaciones de medios sociales para dispositivos móviles
(por ejemplo, ver un vídeo de YouTube o leer un Wikipedia entrada)
Móvil medios de comunicación social también puede ser utilizado en
cualquier lugar cuando uno no está cerca de una computadora
personal o portátil. Con la aparición de nuevos dispositivos como
tabletas,


 iPods, teléfonos y otros productos nuevos, no sirve de nada para que
se sienta como en casa usando una PC [ cita requerida ], las redes sociales
móviles ha hecho que otras fuentes de Internet navegando
obsoleto [ cita requerida ] , y permite a los usuarios escribir, responder, y
ver en tiempo real. Nuevos medios de las redes sociales
como Instagram permitir que el mundo para interconectar y hacer que
el espacio y el tiempo mucho menor. Por ejemplo, Instagram permite a
los individuos para tomar una foto donde quiera que estén y
compartirlo con el resto del mundo, al instante, la entrega de un sitio
de redes sociales lleno de logros exteriores y escenarios extraños [

 Aunque compartir la foto fue introducida por Facebook y otros sitios
de medios sociales existentes, Instagram es una adición reciente a la
escena social de los medios de comunicación. Mobile medios de
comunicación social es una plataforma relativamente nueva, ya que
depende de la capacidad de los dispositivos móviles para acceder a
Internet.
CARACTERÍSTICAS

.Audiencia: Ambos medios proporcionan la tecnología que permiten a
cualquier persona accederla, de modo que ambas pueden llegar a una
audiencia global.


.Accesibilidad: Los medios de masas son generalmente de pago y son
propiedad de un particular o del gobierno, mientras que los medios sociales
están en general disponibles para cualquier persona con poco o ningún
costo.


.Facilidad de uso por los creadores: En los medios industriales la producción
del contenido requiere normalmente de recursos y conocimientos
especializados. La mayoría de los medios sociales no, o en algunos casos se
reinventa habilidades, de modo que cualquier persona puede ser un
productor en estos medios.
Instantaneidad: El tiempo que transcurre entre la producción del
contenido y su entrega a las audiencias puede ser largo (días,
semanas o incluso meses) en comparación con los medios sociales
(que puede ser capaz brindar contenido prácticamente de forma
instantánea o sólo con muy pequeños retraso en su publicación.
Los medios Industriales están evolucionando con la adopción de
recursos y tecnologías de modo que esta característica puede no
ser la más distintiva en poco tiempo.



Edición del contenido: En los medios industriales, una vez creado
el contenido éste no puede ser alterado (una vez que el artículo
de una revista se ha impreso y distribuido los cambios no se
pueden hacer en ese mismo artículo), mientras que los medios
sociales no solo se enriquecen con los comentarios de las
audiencias, sino que el contenido puede ser alterado
instantáneamente por los productores, mejorando en contenido
para las audiencias.
Comunicación
 Blog: Blogger, LiveJournal, TypePad, WordPress, Vox
 Foros en línea: vBulletin, phpBB
 Microblogging: Twitter, Yammer, Plurk, Pownce, Jaiku, Tumblr
 Redessociales: Facebook, LinkedIn, Pinterest,Tuenti, MySpace, Orkut, Skyrock, Netl
 og, Hi5, Quepasa, Yammer, Google+
 Sistemas de agregación: FriendFeed, Youmeo

Colaboración
Wiki: Wikipedia, PBwiki, wetpaint
Marcadores sociales Delicious, Menéame, StumbleUpon, Stumpedia, Google Reader, Diigo
Noticia : Digg, Mixx, Reddit
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Entretenimiento
Mundos virtuales : Second Life, The Sims Online, Habbo
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  • 1. GOOGLE ANALYTICS Es un servicio gratuito de estadísticas de sitios web. Ofrece información agrupada según los intereses de tres tipos distintos de personas involucradas en el funcionamiento de una página: ejecutivos, técnicos de marketing y webmasters .
  • 2. Se pueden obtener informes como el seguimiento de usuarios exclusivos, el rendimiento del segmento de usuarios, los resultados de la campaña de marketing, el marketing de motores de búsqueda, las pruebas de versión de anuncios, el rendimiento del contenido.
  • 3. Mucha gente se pregunta si los datos que proporciona Google Analytics son realmente exactos al 100% y muchas son las opiniones que encontramos sobre este tema en la red. La respuesta es que los numéricos datos de Google Analytics son muy útiles y valiosos pero pueden NO ser 100% exactos.
  • 4. TECNOLOGIA Se comienza añadiendo un código Java Script a cada una de las páginas que se desea analizar, al que se denomina GATC (Google Analytics Tracking Code). Este carga algunos archivos desde los servidores Google y monitoriza para luego enviar toda esta información al servidor Google y almacenarla en la cuenta de cada usuario.
  • 5. Para funcionar, el GATC carga un archivo más grande desde el servidor web de Google, y luego asigna a las variables con el número de cuenta del usuario. El archivo más grande (actualmente conocido como ga.js) es típicamente de 18 KB en tamaño y solo se descarga una vez al comienzo de la visita, ya que se almacenará en la caché durante el resto de la sesión.
  • 6. Como todos los sitios web que implementan Google Analytics con el código de ga.js usan el mismo archivo maestro de Google, un visitante que anteriormente hubiera visitado cualquier otro sitio con este código implementado también tendrá el archivo en el caché de su máquina. El resultado es que el aumento del tiempo de carga de la página al incluir el código es mínima. Tiene una interfaz muy completa de informes con gráficos desarrollados en Adobe Flash. Recientemente se actualizó la interfaz pero aun está disponible la interfaz antigua habilitada.
  • 7. Existen principalmente dos formas de medir los accesos a una web: las estadísticas generadas a partir de los logos del servidor y las generadas a partir de un elemento integrado en el código de la web. Los programas que usan los logs de servidor web toman sus datos de las peticiones que el servidor recibe. Cuando muestra una imagen, una página, un archivo, el servidor lo entrega y guarda toda la información de la petición: la IP, lo que está pidiendo, la hora exacta, el tipo de navegador y la cantidad de bytes que se transmiten, etc. El más conocido en este grupo es Webalizer, seguido de Analyzer.
  • 8. El otro tipo de estadísticas se elabora a través de elementos colocados en una página Web, como hacen Google Analytics, SiteStats, etc… Todos ellos insertan un elemento en tu página web mediante un código Javascript. Cuando este elemento es llamado, recoge toda la información del usuario para poder realizar las estadísticas..
  • 9. Eliminación de cookies por parte del usuario Errores en la configuración Restricción por Firewalls (cortafuegos) Ubicación del script de Analytics en la página Errores de ejecución de JavaScript Porcentaje de páginas no marcadas Restricciones a JavaScript en el navegador del cliente
  • 10. Google Analytics sirve estupendamente para analizar en proporción muchos aspectos de un sitio web, ademásproporciona muchísimas herramientas de análisis para mejorar una web. Todos los datos porcentuales que arroja son perfectamente válidos, mientras que los datos numéricos absolutos como "número de visitantes", "número de páginas vistas", etc… pueden no ser 100% exactos, pero sí suficientes.
  • 11. SEO El posicionamiento en buscadores, posicionamiento web u Optimización de motores de búsqueda es el proceso de mejorar la visibilidad de un sitio web en los resultados orgánicos de los diferentes buscadores. También es frecuente nombrarlo por su título inglés, SEO ( search engine optimization ).
  • 12. POSICIONAMIENTO NATURAL U ORGÁNICO El objetivo es aparecer en las posiciones más superiores posibles de los resultados de búsqueda orgánica de los buscadores para una o varias palabras concretas. Supone la tarea de optimizar la estructura de una web y el contenido de la misma, así como la utilización de diversas técnicas de linkbuilding, linkbaiting o contenidos virales,
  • 13. LA OPTIMIZACIÓN DE BUSCADORES SE REALIZA EN DOS SENTIDOS Interna: Mediante mejoras en el contenido. Mejoras técnicas en el código. Accesibilidad. Test A/B, etc
  • 14. Externa: Se busca mejorar la notoriedad de la web mediante referencias a ella. Esto se logra a fundamentalmente a través de links.
  • 15. Cabe destacar que los buscadores, suelen mostrar resultados orgánicos o naturales en un área, a la par de resultados de pago. El posicionamiento en estas áreas de pago, requiere del pago cierto servicios especiales, como Adwords o Microsoft Ad Center, y se conoce como Marketing en motores de búsqueda o por sus siglas inglesas, SEM ( search engine marketing ).
  • 16. PRECAUCIONES Las técnicas aplicadas pueden ser mal ejecutadas o desmedidas y afectar de manera negativa a los resultados naturales de los buscadores, por lo que si incumplen las cláusulas y condiciones de uso de los mismos, pueden ser consideradas en algunos casos, como una forma de SPAM, el spamdexing, las cuales son penalizadas, en algunos casos, desapareciendo en su totalidad de los buscadores. Se recomienda la lectura del artículo Penalización en motores de búsqueda.
  • 17. Es uno de los cambios recientes más importantes en los buscadores, donde en las páginas de resultados de búsquedas muestran resultados combinando búsquedas orgánicas con imágenes, videos, blogs, resultados locales, comunicados de prensa,libros o productos. Ya no simplemente se tiene que crear contenido optimizado para las búsquedas orgánicas, sino también es necesario optimizarlo para las búsquedas universales. Esto es especialmente importante para el contenido vertical de un sitio web en un tema específico.
  • 18. BÚSQUEDAS PERSONALIZADAS Google en especial ha lanzado varias características que añaden a los buscadores la facilidad de enlazar contenido con las acciones de usuario en el buscador que se encuentran almacenadas en el Google Webhistory, el Google Bookmarks, Google SideWiki y últimamente, presentado en marzo del 2010, las estrellas que aparecen en el buscador
  • 19. Esta característica provee la facilidad de enlazar los resultados de una búsqueda con sitios web que proveen contenido en tiempo real, por ejemplo con Twitter, Myspace o Facebook, hasta marzo del 2010. Es probable que la lista que provea los contenidos de tiempo real crezca con el tiempo.
  • 20. Fue lanzado como un experimento de Google a finales del 2009 y provee en las páginas de resultados de búsqueda contenido proveniente de las redes sociales que han sido suscritos en el perfil de usuario. Estos contenidos sólo son obtenidos de la red de contactos que un usuario posee en la red social relevantes con las palabras claves usadas en la búsqueda.
  • 21. MEDIO SOCIAL emplean tecnologías web y móviles basadas en apoyo del diálogo interactivo y "introducir cambios sustanciales y generalizadas a la comunicación entre organizaciones, comunidades e individuos." Andreas Kaplan y Michael Haenlein definir los medios sociales como "un grupo de aplicaciones basadas en Internet que construir sobre los fundamentos ideológicos y tecnológicos de la Web 2.0
  • 22. permiten la creación y el intercambio de contenido generado por el usuario . [1] Los medios sociales son software social que median la comunicación humana. cuando las tecnologías están en su lugar, los medios sociales es ubicuo accesible, escalable y habilitado . técnicas de comunicación. En el año 2012, los medios sociales se convirtió en una de las fuentes más poderosas para actualizaciones de noticias a través de plataformas como Twitter , Facebook y Google+ .
  • 23. CLASIFICACIÓN DE LOS MEDIOS SOCIALES Tecnologías de medios sociales adoptar muchas formas diferentes, incluyendo revistas, foros de Internet ,weblogs , blogs sociales , microblogging , wikis , redes sociales , podcasts , fotografías o ilustraciones, video, calificación y los marcadores sociales . Mediante la aplicación de un conjunto de teorías en el campo de la investigación de medios (presencia social, la riqueza de los medios de comunicación) y los procesos sociales
  • 24. MOBILE MEDIOS DE COMUNICACIÓN SOCIAL Aplicaciones de medios sociales utilizadas en los dispositivos móviles se denominan móviles de medios de comunicación social. En comparación con los tradicionales medios de comunicación social que se ejecutan en las computadoras, las redes sociales móviles mostrar una ubicación y mayor sensibilidad al tiempo. Uno puede distinguir entre cuatro tipos de aplicaciones de medios sociales móviles
  • 25. 1.Space-timers (lugar y tiempo y minúsculas): Intercambio de mensajes con importancia para una ubicación específica en un determinado punto en el tiempo (por ejemplo, Facebook Places , Foursquare ) 2.Espacio-localizadores (sólo localización y minúsculas): Intercambio de mensajes, con relevancia para un lugar específico, que se marcan para un determinado lugar y leer más tarde por otros (por ejemplo, Yelp , Qype ) 3.Quick-contadores de tiempo (tiempo sólo minúsculas): Traslado de las tradicionales aplicaciones de medios sociales para dispositivos móviles para aumentar la inmediatez (por ejemplo, la publicación de Twitter mensajes y Facebook actualizaciones de estado) 4.Slow-timers (ni lugar, ni tiempo minúsculas): Traslado de las tradicionales aplicaciones de medios sociales para dispositivos móviles (por ejemplo, ver un vídeo de YouTube o leer un Wikipedia entrada)
  • 26. Móvil medios de comunicación social también puede ser utilizado en cualquier lugar cuando uno no está cerca de una computadora personal o portátil. Con la aparición de nuevos dispositivos como tabletas, iPods, teléfonos y otros productos nuevos, no sirve de nada para que se sienta como en casa usando una PC [ cita requerida ], las redes sociales móviles ha hecho que otras fuentes de Internet navegando obsoleto [ cita requerida ] , y permite a los usuarios escribir, responder, y ver en tiempo real. Nuevos medios de las redes sociales
  • 27. como Instagram permitir que el mundo para interconectar y hacer que el espacio y el tiempo mucho menor. Por ejemplo, Instagram permite a los individuos para tomar una foto donde quiera que estén y compartirlo con el resto del mundo, al instante, la entrega de un sitio de redes sociales lleno de logros exteriores y escenarios extraños [ Aunque compartir la foto fue introducida por Facebook y otros sitios de medios sociales existentes, Instagram es una adición reciente a la escena social de los medios de comunicación. Mobile medios de comunicación social es una plataforma relativamente nueva, ya que depende de la capacidad de los dispositivos móviles para acceder a Internet.
  • 28. CARACTERÍSTICAS .Audiencia: Ambos medios proporcionan la tecnología que permiten a cualquier persona accederla, de modo que ambas pueden llegar a una audiencia global. .Accesibilidad: Los medios de masas son generalmente de pago y son propiedad de un particular o del gobierno, mientras que los medios sociales están en general disponibles para cualquier persona con poco o ningún costo. .Facilidad de uso por los creadores: En los medios industriales la producción del contenido requiere normalmente de recursos y conocimientos especializados. La mayoría de los medios sociales no, o en algunos casos se reinventa habilidades, de modo que cualquier persona puede ser un productor en estos medios.
  • 29. Instantaneidad: El tiempo que transcurre entre la producción del contenido y su entrega a las audiencias puede ser largo (días, semanas o incluso meses) en comparación con los medios sociales (que puede ser capaz brindar contenido prácticamente de forma instantánea o sólo con muy pequeños retraso en su publicación. Los medios Industriales están evolucionando con la adopción de recursos y tecnologías de modo que esta característica puede no ser la más distintiva en poco tiempo. Edición del contenido: En los medios industriales, una vez creado el contenido éste no puede ser alterado (una vez que el artículo de una revista se ha impreso y distribuido los cambios no se pueden hacer en ese mismo artículo), mientras que los medios sociales no solo se enriquecen con los comentarios de las audiencias, sino que el contenido puede ser alterado instantáneamente por los productores, mejorando en contenido para las audiencias.
  • 30. Comunicación Blog: Blogger, LiveJournal, TypePad, WordPress, Vox Foros en línea: vBulletin, phpBB Microblogging: Twitter, Yammer, Plurk, Pownce, Jaiku, Tumblr Redessociales: Facebook, LinkedIn, Pinterest,Tuenti, MySpace, Orkut, Skyrock, Netl og, Hi5, Quepasa, Yammer, Google+ Sistemas de agregación: FriendFeed, Youmeo Colaboración Wiki: Wikipedia, PBwiki, wetpaint Marcadores sociales Delicious, Menéame, StumbleUpon, Stumpedia, Google Reader, Diigo Noticia : Digg, Mixx, Reddit Sitios de opinión: epinions, Yelp Sitios de Comercio Social: iMythos Entretenimiento Mundos virtuales : Second Life, The Sims Online, Habbo Juegos en línea: World of Warcraft, EverQuest, Age of Conan, Spore, Angels online Juegos compartidos: Miniclip Juegos de georeferencia: Foursquare, Gowalla, SCVNGR