Presentación breve de como se representan técnicamente las prenda en moda. En concreto aplicada a las prendas más usuales que se definen con su diseño plano. Como se realiza y errores más frecuentes. Está enfocada a estudiantes de moda
Decidí elaborar este Método Básico de Patronaje Femenino que es muy útil para las personas que están ingresando al mundo de la Moda, soy Diseñadora de Modas, elaboro dotaciones pequeñas, confección de Alta Costura y además dicto clases personalizadas.
Estuve vinculada desde niña con todo lo que tenía que ver con corte, confección sobre medidas y la enseñanza. Esto es mi pasión y la profesión con la que pude sacar a mi hijo adelante, lo maravilloso es que puedes hacerlo desde tu casa y tener entradas adicionales. Espero les guste y les parezca sencillo aprender.
Decidí elaborar este Método Básico de Patronaje Femenino que es muy útil para las personas que están ingresando al mundo de la Moda, soy Diseñadora de Modas, elaboro dotaciones pequeñas, confección de Alta Costura y además dicto clases personalizadas.
Estuve vinculada desde niña con todo lo que tenía que ver con corte, confección sobre medidas y la enseñanza. Esto es mi pasión y la profesión con la que pude sacar a mi hijo adelante, lo maravilloso es que puedes hacerlo desde tu casa y tener entradas adicionales. Espero les guste y les parezca sencillo aprender.
Una recopilación de diferentes fuentes para direccionar el dibujo plano (La mayoría proviene del libro de DIBUJOS PLANOS, publicado por INEXMODA de Colombia)
Clear concept on correct fabric consumption and costing is a primary requisite for a merchandiser as fabric cost bears the 40% to 45% of the total cost of any garments.
Una recopilación de diferentes fuentes para direccionar el dibujo plano (La mayoría proviene del libro de DIBUJOS PLANOS, publicado por INEXMODA de Colombia)
Clear concept on correct fabric consumption and costing is a primary requisite for a merchandiser as fabric cost bears the 40% to 45% of the total cost of any garments.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
6. REPRESENTACIONES EN INDUMENTARIA DEFINICIÓN DE PRENDAS 1. DISEÑO PLANO 1.1. Sobre superficie (prendas en general) Para prendas que pueden extenderse sobre una superficie plana
7. REPRESENTACIONES EN INDUMENTARIA DEFINICIÓN DE PRENDAS 1. DISEÑO PLANO 1.1. Sobre superficie 1.2. Sobre percha (prendas en general) (abrigos, tela gruesa)
8. REPRESENTACIONES EN INDUMENTARIA DEFINICIÓN DE PRENDAS 1. DISEÑO PLANO 1.1. Sobre superficie 1.2. Sobre percha (prendas en general) (abrigos, tela gruesa) Para prendas que no pueden extenderse fácilmente sobre una superficie plana
9. REPRESENTACIONES EN INDUMENTARIA DEFINICIÓN DE PRENDAS 1. DISEÑO PLANO 1.1. Sobre superficie 1.2. Sobre percha 2. VISTAS 2.1.Prendas volumétricas (disfraces, trajes época, teatro) (prendas en general) (abrigos, tela gruesa)
10. REPRESENTACIONES EN INDUMENTARIA DEFINICIÓN DE PRENDAS 1. DISEÑO PLANO 1.1. Sobre superficie 1.2. Sobre percha 2. VISTAS 2.1.Prendas volumétricas (disfraces, trajes época, teatro) (prendas en general) (abrigos, tela gruesa) Para prendas muy volumétricas que no pueden extenderse sobre una superficie plana
11. REPRESENTACIONES EN INDUMENTARIA DEFINICIÓN DE PRENDAS DEFINICIÓN DE COMPLEMENTOS 1. DISEÑO PLANO 1.1. Sobre superficie 1.2. Sobre percha 2. VISTAS 2.1.Prendas volumétricas (disfraces, trajes época, teatro) (prendas en general) (abrigos, tela gruesa) 3.1. VISTAS 3.2. AXONOMÉTRICA 3.3. DESPIECE
12. REPRESENTACIONES EN INDUMENTARIA DEFINICIÓN DE PRENDAS DEFINICIÓN DE COMPLEMENTOS 1. DISEÑO PLANO 1.1. Sobre superficie 1.2. Sobre percha 2. VISTAS 2.1.Prendas volumétricas (disfraces, trajes época, teatro) (prendas en general) (abrigos, tela gruesa) 3.1. VISTAS 3.2. AXONOMÉTRICA 3.3. DESPIECE
13. DISEÑO PLANO Representación de la prenda SOBRE UNA SUPERFICIE PLANA O SOBRE “PERCHA” (dependiendo de la prenda) ¿Cómo se define la FORMA ? Definiendo la prenda con el DIBUJO
14. DISEÑO PLANO ALGUNOS DETALLES Y EJEMPLOS SIGNIFICATIVOS Tanto de diseño plano sobre superficie como de diseño plano sobre percha Representación de la prenda SOBRE UNA SUPERFICIE PLANA O SOBRE “PERCHA” (dependiendo de la prenda) ¿Cómo se define la FORMA ? Definiendo la prenda con el DIBUJO
20. DISEÑO PLANO DIBUJAR LA PRENDA COLOCADA SOBRE UNA SUPERFICIE PLANA O sobre “percha” (dependiendo de la prenda) Es la mejor manera de definir la FORMA de la prenda para extraer su patrón y llegar a realizarla
21. DISEÑO PLANO - Las medidas que no tienen que ver con la talla DIBUJAR LA PRENDA COLOCADA SOBRE UNA SUPERFICIE PLANA ACOTAR O sobre “percha” (dependiendo de la prenda) ¿Qué ACOTAR? ¿Cómo ACOTAR? - Las medidas que definen el diseño - Criterios generales de acotación - Dos tipos de acotaciones: - Lineales - Contornos Es la mejor manera de definir la FORMA de la prenda para extraer su patrón y llegar a realizarla
23. DISEÑO PLANO SOBRE SUPERFICIE PROCESO DE REALIZACIÓN 1. Dibujar la prenda a mano alzada sobre la superficie plana ( con proporciones pero sin medidas)
24. DISEÑO PLANO SOBRE SUPERFICIE PROCESO DE REALIZACIÓN 1. Dibujar la prenda a mano alzada sobre la superficie plana ( con proporciones pero sin medidas) 2. Acotar 2. 1. Dibujar las líneas de cota y las auxiliares de cota (líneas de referencia) 2. 2. Medir y colocar las medidas (LA COTA es siempre la medida real )
25. DISEÑO PLANO SOBRE SUPERFICIE PROCESO DE REALIZACIÓN 1. Dibujar la prenda a mano alzada sobre la superficie plana ( con proporciones pero sin medidas) 2. Acotar 2. 1. Dibujar las líneas de cota y las auxiliares de cota (líneas de referencia) 2. 2. Medir y colocar las medidas (LA COTA es siempre la medida real ) 3. Dibujar la prenda con medidas y a escala
26. DISEÑO PLANO SOBRE SUPERFICIE PROCESO DE REALIZACIÓN 1. Dibujar la prenda a mano alzada sobre la superficie plana ( con proporciones pero sin medidas) 2. Acotar 2. 1. Dibujar las líneas de cota y las auxiliares de cota (líneas de referencia) 2. 2. Medir y colocar las medidas (LA COTA es siempre la medida real ) 3. Dibujar la prenda con medidas y a escala 4. Acotar la prenda (preferiblemente en papel traslúcido )