2. HISTORIA DE LA WEB
La idea subyacente de la Web se remonta a la propuesta
de Vannevar Bush en los años 40 sobre un sistema
similar: a grandes rasgos, un entramado de información
distribuida con una interfaz operativa que permitía el
acceso tanto a la misma como a otros artículos relevantes
determinados por claves. Este proyecto nunca fue
materializado, quedando relegado al plano teórico bajo el
nombre de Memex. Es en los años 50 cuando Ted Nelson
realiza la primera referencia a un sistema de hipertexto,
donde la información es enlazada de forma libre. Pero no
es hasta 1980, con un soporte operativo tecnológico para
la distribución de información en redes informáticas
3. DEFINICION DE WEB
La palabra web (del inglés: red, malla, telaraña) puede
referirse a: La Web (con el determinante "La"), el sistema
de documentos (o webs) interconectados por enlaces de
hipertexto, disponibles en Internet Una página web:
documento o fuente de información, generalmente en
formato HTML y que puede contener hiperenlaces a otras
páginas web. Dicha página web, podrá ser accesible
desde un dispositivo físico, una intranet, o Internet.
Un sitio web, o red informática (en inglés: «website»), que
es un conjunto de páginas web, típicamente comunes a
un dominio o subdominio en la Word Wide Web en
Internet.
Un servidor web, un programa que implementa el
protocolo HTTP (hipertexto transfer protocol) para
transferir lo que llamamos hipertextos, páginas web o
páginas HTML (hipertexto markup language).
4. También se le da este nombre, al ordenador que
ejecuta este programa.
Web 2.0, término acuñado por Tim O'Reilly en 2004
para referirse a una segunda generación de Web
basada en comunidades de usuarios y una gama
especial de servicios, como las redes sociales, los
blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la
colaboración y el intercambio ágil de información
entre los usuarios.
Web 3.0, El término Web 3.0 apareció por primera
vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman,
crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías
como AJAX. Actualmente existe un debate
considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y
cual es la definición acertada.
5. LA WEB Y SU FUNCIONAMIENTO
La mayoría de las páginas web contienen hiperenlaces a
otras páginas relacionadas y algunas también contienen
descargas, documentos fuente, definiciones y otros
recursos web.
Esta colección de recursos útiles y relacionados,
interconectados a través de enlaces de hipertexto, es lo
que ha sido denominado como 'red' (web, en inglés) de
información. Al trasladar esta idea a Internet, se creó lo
que Tim Berners-Lee llamó WorldWideWeb (un término
escrito en CamelCase, posteriormente desechado) en
1990
6. Si un usuario accede de nuevo a una página después de un
pequeño intervalo, es probable que no se vuelvan a recuperar
los datos del servidor web de la forma en que se explicó en el
apartado anterior. Por defecto, los navegadores almacenan en
una caché del disco duro local todos los recursos web a los que
el usuario va accediendo. El navegador enviará una petición
HTTP sólo si la página ha sido actualizada desde la última
carga, en otro caso, la versión almacenada se reutilizará en el
paso de renderizado para agilizar la visualización de la página.
Aparte de las utilidades creadas en los servidores Web que
pueden determinar cuándo los ficheros físicos han sido
actualizados, los diseñadores de páginas web generadas
dinámicamente pueden controlar las cabeceras HTTP enviadas a
los usuarios, de forma que las páginas intermedias o sensibles
a problemas de seguridad no sean guardadas en caché. Por
ejemplo, en los bancos on line y las páginas de noticias se
utiliza frecuentemente este sistema.
7. EL INGENIERO WEB
Un ingeniero web no es un tipo que se la pasa
programando en php. Un diseñador web no se encarga de
la información y las etiquetas que debe llevar un sitio web.
Un programador web no está interesado en los colores de
la web y pocas veces se preocupa por la seguridad. Un
diagramador web siempre piensa en colores, pero pocas
veces se preocupa del código.
8. El Diseñador Web no solo debe tener en cuenta la
Usabilidad y Accesibilidad, sino que además basado en
los estudios de mercado y clientes/visitantes
potenciales, debe establecer un diseño atractivo tanto en
ubicación de secciones como en colores. Además el
diseñador web es quien direcciona el trabajo del
Diagramador web.
El Programador web poco se interesa por los
usuarios, por los colores, por el mercado. El programador
web solo se interesa en hacer que un proceso funcione de
X manera (son felices y aman su trabajo cuando todo sale
como quieren), de acuerdo con los requerimientos
realizados por el Ingeniero Web.
9. LA WEB COMO SERVICIO
Un servicio web (en inglés, Web service) es un conjunto de
protocolos y estándares que sirven para intercambiar datos entre
aplicaciones. Distintas aplicaciones de software desarrolladas en
lenguajes de programación diferentes, y ejecutadas sobre
cualquier plataforma, pueden utilizar los servicios web para
intercambiar datos en redes de ordenadores como Internet.
La interoperabilidad se consigue mediante la adopción de
estándares abiertos. Las organizaciones OASIS y W3C son los
comités responsables de la arquitectura y reglamentación de los
servicios Web. Para mejorar la interoperabilidad entre distintas
implementaciones de servicios Web se ha creado el organismo
WS-I, encargado de desarrollar diversos perfiles para definir de
manera más exhaustiva estos estándares.
10. ESTÁNDARES EMPLEADOS VENTAJAS DE LOS
POR LA WEB SERVICIOS WEB
• XML (Extensible Markup Language): • Aportan interoperabilidad entre
Es el formato estándar para los datos aplicaciones de software
que se vayan a intercambiar. independientemente de sus
propiedades o de las plataformas
• SOAP (Simple Object Access Protocol) sobre las que se instalen.
o XML-RPC (XML Remote Procedure
Call): Protocolos sobre los que se • Los servicios Web fomentan los
establece el intercambio. estándares y protocolos basados en
texto, que hacen más fácil acceder a
• Otros protocolos: los datos en XML su contenido y entender su
también pueden enviarse de una funcionamiento.
aplicación a otra mediante protocolos
normales como HTTP (Hypertext • Al apoyarse en HTTP, los servicios
Transfer Protocol), FTP (File Transfer Web pueden aprovecharse de los
Protocol), o SMTP (Simple Mail sistemas de seguridad firewall sin
Transfer Protocol). necesidad de cambiar las reglas de
filtrado.
• WSDL (Web Services Description
Language): Es el lenguaje de la • Permiten que servicios y software de
interfaz pública para los servicios Web. diferentes compañías ubicadas en
Es una descripción basada en XML de diferentes lugares geográficos puedan
los requisitos funcionales necesarios ser combinados fácilmente para
para establecer una comunicación con proveer servicios integrados.
los servicios Web.
11. LO NUEVO EN LA WEB: LA WEB 2.0
La infraestructura de la Web 2.0 es muy compleja y va
evolucionando, pero incluye el software de servidor,
redifusión de contenidos, protocolos de mensajes,
navegadores basados en estándares, y varias
aplicaciones para clientes.
Por ello nos apoyaremos en este video, para hacer un
resumen de la Web 2.0.
12. RAZONES PARA CREAR UN SITIO
WEB
La principal razón para usar servicios Web es que se basan en
HTTP sobre TCP (Transmission Control Protocol) en el puerto
80. Dado que las organizaciones protegen sus redes mediante
firewalls -que filtran y bloquean gran parte del tráfico de Internet-
, cierran casi todos los puertos TCP salvo el 80, que es,
precisamente, el que usan los navegadores. Los servicios Web
utilizan este puerto, por la simple razón de que no resultan
bloqueados.
Otra razón es que, antes de que existiera SOAP, no había
buenas interfaces para acceder a las funcionalidades de otros
ordenadores en red. Las que había eran ad hoc y poco
conocidas, tales como EDI (Electronic Data Interchange), RPC
(Remote Procedure Call), u otras APIs.
13. Una tercera razón por la que los servicios Web son muy
prácticos es que pueden aportar gran independencia entre la
aplicación que usa el servicio Web y el propio servicio. De esta
forma, los cambios a lo largo del tiempo en uno no deben afectar
al otro. Esta flexibilidad será cada vez más importante, dado que
la tendencia a construir grandes aplicaciones a partir de
componentes distribuidos más pequeños es cada día más
utilizada.
Se espera que para los próximos años mejoren la calidad y
cantidad de servicios ofrecidos basados en los nuevos
estándares.