1. HERRAMIENTAS WEB
ALEJANDRO SÁNCHEZ
AUTOR
CURSO 1103
SISTEMAS
BOGOTA DC
2. SIGNIFICADO DE LAS SIGUIENTES SIGLAS
WWW URL
En informática, la World Wide Un localizador de recursos
Web en español (Red uniforme, más comúnmente
informática mundial)es un denominado URL (sigla en
sistema de distribución de inglés de uniform resource
información basado en
hipertexto o hipermedios locator), es una secuencia de
enlazados y accesibles a través de caracteres, de acuerdo a un
Internet. Con un navegador formato modélico y
web, un usuario visualiza sitios estándar, que se usa para
web compuestos de páginas web nombrar recursos en Internet
que pueden contener para su localización o
texto, imágenes, videos u otros identificación, como por
contenidos multimedia, y ejemplo documentos
navega a través de ellas usando
hiperenlaces. textuales, imágenes, vídeos, pres
entaciones digitales, etc.
3. HTML HTTP
HTML, siglas de HyperText Markup Hypertext Transfer Protocol o
Language («lenguaje de marcado de HTTP (en español protocolo de
hipertexto»), hace referencia al lenguaje
transferencia de hipertexto) es el
protocolo usado en cada transacción
de marcado predominante para la de la World Wide Web. Es un
elaboración de páginas web que se utiliza protocolo orientado a transacciones y
para describir y traducir la estructura y la sigue el esquema petición-respuesta
información en forma de texto, así como entre un cliente y un servidor. Al
para complementar el texto con objetos cliente que efectúa la petición (un
navegador web o un spider) se lo
tales como imágenes. El HTML se conoce como "user agent" (agente del
escribe en forma de usuario). A la información transmitida
«etiquetas», rodeadas por corchetes se la llama recurso y se la identifica
angulares (<,>). HTML también puede mediante un localizador uniforme de
describir, hasta un cierto punto, la recursos (URL). Los recursos pueden
apariencia de un documento, y puede ser archivos, el resultado de la
ejecución de un programa, una
incluir un script (por ejemplo Java consulta a una base de datos, la
Script), el cual puede afectar el traducción automática de un
comportamiento de navegadores web y documento, etc.
otros procesadores de HTML.
4. FTP
FTP (siglas en inglés de File Transfer Protocol, 'Protocolo de
Transferencia de Archivos') en informática, es un protocolo de
red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados
a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la
arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se
puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él
o para enviarle archivos, independientemente del sistema
operativo utilizado en cada equipo.
El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del
modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando
normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema básico
de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad
en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el
intercambio de información, desde el login y password del
usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier
archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado,
con lo que un posible atacante puede capturar este tráfico,
acceder al servidor y/o apropiarse de los archivos transferidos.
5. DEFINICION DE LOS SIGUIENTES
CONCEPTOS
PÁGINA WEB NAVEGADOR
Una página web es el nombre de Un navegador o navegador web
un documento o información (del inglés, web browser) es una
electrónica adaptada para la aplicación que opera a través de
World Wide Web y que puede ser Internet, interpretando la
accedida mediante un navegador . información de archivos y sitios web
Esta información se encuentra para que estos puedan ser leídos (ya
generalmente en formato HTML o se encuentre ésta alojada en un
XHTML, y puede proporcionar servidor dentro de la World Wide
navegación a otras páginas web Web o en un servidor local).
mediante enlaces de hipertexto. El navegador interpreta el
Las páginas web frecuentemente código, HTML generalmente, en el
incluyen otros recursos como que está escrita la página web y lo
hojas de estilo en presenta en pantalla permitiendo al
cascada, guiones (scripts) e usuario interactuar con su
contenido y navegar hacia otros
imágenes digitales, entre otros. lugares de la red mediante enlaces o
hipervínculos.
6. BUSCADOR O BROWSER SERVIDOR
Un buscador es una página de internet Un servidor es un equipo
que permite realizar búsquedas en la red. informático que forma parte de
Su forma de utilización es muy una red y provee servicios a otros
sencilla, basta con introducir una o más equipos cliente.
palabras clave en una casilla y el Se denomina servidor
buscador generará una lista de páginas dedicado, aquel que dedica
web que se supone guardan relación con todos sus recursos a atender
el tema solicitado. Digo se supone solicitudes de los equipos
porque como veremos más adelante, esto cliente.
no es siempre así.
Sin embargo un servidor
Aunque el modo de utilización es muy
compartido es aquel que no
fácil a nivel básico, los buscadores
dedica todos sus recursos a
permiten opciones avanzadas para
servir las peticiones de los
refinar la búsqueda, cuyo resultado
clientes, sino que también es
puede ser en muchas ocasiones de miles
utilizado por un usuario para
de páginas. Mediante estas opciones
trabajar de forma local.
avanzadas se puede acotar la búsqueda y
obtener un número de páginas más
manejable.
7. CLIENTE
El cliente es una aplicación informática o un computador
que consume un servicio remoto en otro
computador, conocido como servidor, normalmente a
través de una red de telecomunicaciones.
El término se usó inicialmente para los llamados terminales
tontos, dispositivos que no eran capaces de ejecutar
programas por sí mismos, pero podían conectarse e
interactuar con computadores remotos por medio de una
red y dejar que éste realizase todas las operaciones
requeridas, mostrando luego los resultados al usuario. Se
utilizaban sobre todo porque su costo en esos momentos
era mucho menor que el de un computador. Estos
terminales tontos eran clientes de un computador
mainframe por medio del tiempo compartido.
8. HERRAMIENTA WEB
Las herramientas web son programas, aplicaciones
o recursos que permiten, potenciar las habilidades
de sus usuarios, además facilitan la realización de
algunos procesos y ayudan a facilitar la
comprensión de los mismos.
Con el constante apogeo de las nuevas tecnologías
de la información y de la comunicación, los modelos
educativos tienen la posibilidad y en muchos de los
casos la necesidad de integrar recursos o
aplicaciones que faciliten el aprendizaje.
9. DIFERENCIA ENTRE
WEB 1.0 WEB 2.0
Pocos productores de contenidos Web colaborativa
(minoría con conocimientos de Los usuarios se transforman en
lenguaje de programación) productores de contenido
Muchos lectores de esos contenidos Posibilidad de publicar las
Páginas estáticas informaciones y realizar cambios en
La actualización de los sitios Web no los datos sin necesidad de
se realizaba de forma periódica conocimientos tecnológicos
avanzados
Sitios direccionales y no
colaborativos Facilita las interacciones
Usuarios lectores consumidores Facilita la publicación, la
investigación y la consulta de
Tecnología asociada al HTML, gifs. contenidos Web.
Directorios /taxonomías Ahorra tiempo al usuario
Interacción mínima reducida a Estandariza los lenguajes para una
formularios de mejor utilización de la re-utilización
contacto, inscripción, boletines, etc. del código.
Discurso lineal (emisor-receptor). Facilita la convergencia entre los
medios de comunicación y los
contenidos .
10. WEB 3.0
Una posible definición de Web 3.0 sería la siguiente: Aquellas plataformas o
herramientas online que no sólo permiten la conversación e interacción entre sus
usuarios, sino que además son capaces de actuar de forma proactiva.
La Web 3.0 usa Internet para conectar información. Hace la Web más inteligente, teniendo
en cuenta nuestros gustos, preferencias, hábitos e incluso el contexto. Páginas capaces de
comunicarse con otras páginas mediante el lenguaje natural, dando lugar a esa
llamada Web Semántica.
¿Inteligencia artificial? ¿Software capaz de comprender el lenguaje humano? La respuesta
es sí, todo eso y seguramente mucho más. En definitiva y una vez más, la tecnología al
servicio del bienestar y del acceso a la información.
Los primeros ejemplos de Web 3.0 que podemos encontrar actualmente están orientados
a nuevas funcionalidades en buscadores. Estos son algunos de ellos:
Quintura: Buscador generalista que sugiere en forma de nube de tags términos
relacionados que pueden ayudar a afinar tu búsqueda.
The webrain: Muestra mapas de ideas relacionados con los términos de tu búsqueda.
Retrievr: Buscador de imágenes en Flickr que permite buscar mediante un boceto o
subiendo una imagen local.
Entrada originalmente publicada por Rubén Vázquez en El Trabajador 2.0, blog
de CEDECO Centro de formación.