Este documento presenta información sobre el diseño de aplicaciones para la tableta Motorola XOOM. Explica los cambios en el diseño de la interfaz gráfica de Android 3.0 como el tema holográfico, la barra de acciones, los fragmentos y las notificaciones actualizadas. También cubre características de hardware como la aceleración de gráficos 2D y la compresión de texturas, así como consejos para adaptar aplicaciones existentes al XOOM.
Aquí se puede observar la clasificación de los sistemas operativos como son:
-Andriod (características, clasificación y elementos de funcionamiento)
- Windows (características, clasificación y elementos de funcionamiento)
- Mac/Os (características, clasificación y elementos de funcionamiento)
Charla: Arquitectura, aplicaciones y seguridad en Android, impartida por Antonio Díaz de Informática 64 en el curso de Especialización en Dispositivos Móviles que tuvo lugar en la Facultad de Informática de la Universidad de A Coruña del 20 al 22 de Junio de 2012.
Introducción a Android: 10 cosas importantes que hay que entenderjezabelink
Estan son las diapositivas del taller de Android que se dio en la Universidad Autonoma de Baja California Sur por parte de UNAM MOBILE.
Web: unammobile.net
Tw: @unam_mobile
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- Windows (características, clasificación y elementos de funcionamiento)
- Mac/Os (características, clasificación y elementos de funcionamiento)
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Introducción a Android: 10 cosas importantes que hay que entenderjezabelink
Estan son las diapositivas del taller de Android que se dio en la Universidad Autonoma de Baja California Sur por parte de UNAM MOBILE.
Web: unammobile.net
Tw: @unam_mobile
Tecnológico Nacional de México
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Este material didáctico fue desarrollado para la asignatura de Tópicos Avanzados de Programación, del plan SCD-1027 2016
android libro de principios basicos de programacion en este entorno, resumen detallado de los factores que inciden en la creacion de una aplicacion con pasos sencillos de android
Como conectar con mis clientes a traves de Facebook y TwitterFundació Bit
El contenido es:
- Diferencias entre redes sociales generales y profesionales
- Crear perfiles
- Conectar con otros usuarios
- Entender el funcionamiento de los grupos o las listas
Cómo me encuentran mis clientes en internet Fundació Bit
El curso Cómo me encuentran mis clientes en internet forma parte del programa formativo Dr TIC-Fundació Bit.
Los objetivos son:
- mejorar el posicionamiento web de la empresa, cómo canalizar la visibilidad i localizar el negocio en Internet
- conocer los aspectos a tener en cuenta para que la web de tu PYME sea informativa, social, legal, accesible, usable, posicionada.
Tecnológico Nacional de México
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Este material didáctico fue desarrollado para la asignatura de Tópicos Avanzados de Programación, del plan SCD-1027 2016
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Como conectar con mis clientes a traves de Facebook y TwitterFundació Bit
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- Crear perfiles
- Conectar con otros usuarios
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Cómo me encuentran mis clientes en internet Fundació Bit
El curso Cómo me encuentran mis clientes en internet forma parte del programa formativo Dr TIC-Fundació Bit.
Los objetivos son:
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- conocer los aspectos a tener en cuenta para que la web de tu PYME sea informativa, social, legal, accesible, usable, posicionada.
Windows RT, la nueva versión de Windows trae muchos conceptos nuevos y con ellos muchas preguntas. A su vez llega Windows Phone 8 y trae consigo aún más preguntas. ¿Qué novedades a nivel de desarrollo trae Windows 8? ¿Windows Store y Desktop? ¿Y Windows Phone 8? ¿Es una aplicación WP7.5 compatible con WP8? ¿Y al revés? ¿Puedo compartir código entre Windows 8 y Windows Phone 8?
En este evento realizamos una introducción al desarrollo de ambas plataformas analizando las muchas y nuevas disponibles para los desarrolladores. Además resolvimos todas las preguntas anteriores y otras que salieron durante la charla.
MOTODEV Technology Evangelist, Suzanne Alexandra covers the many factors involved in choosing to develop an Android or web app that will meet enterprise requirements. She provides tips and best practices, and reviews sample apps on each platform.
Topics include:
-Key business and technology advantages of each approach
-Examples of apps built on each platform
-Browser support of HTML5 features
-The hybrid app approach
Twitter hashtag: #nativevsweb
Got questions about this event tweet @motodev or post them on community.developer.motorola.com
Watch the full webinar with audio and video here: http://moto.ly/killthelaptopwebinar
Business users need to stay connected to company systems while on the go, and developers need to create apps that empower their mobile workforce. How can you create apps that meet user needs and company requirements?
Jason Ruger, Senior Director of IT Strategy and Information Security for Motorola Mobility, explains the challenges and solutions for building enterprise mobile apps.
Webinar topics include:
-Mobile app security and misconceptions
-Designing an app that works across multiple platforms
-Testing across multiple Android™ versions
-Deploying enterprise apps and updates
-Learn how to free your clients from their laptops and make them even more productive with your Android apps.
This is a presentation on MOTODEV App Validator from a webinar given on January 25, 2012. For more information go to http://developer.motorola.com/testing/app-validator
This was a presentation that was given at Adobe MAX to help businesses and developers get their app discovered and further more optimized for the public to download, experience and rate.
Presentation from #andevcon by Anna Schaller
Peter van der Linden, Android Technology Evangelists from the Developer Platforms and Services team at Motorola Mobility. More info at http://developer.motorola.com
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Diseñando aplicaciones para el Motorola XOOM
1. Motorola Mobility
Anna Schaller
Android Technology Evangelists
Plataformas y servicios para desarrolladores
Diseñando aplicaciones para el
Motorola XOOM
7. Página 7
• Tema holográfico
Cambios en el diseño • Atenuación de la barra del
de la sistema
interfaz gráfica de la • Barra de acciones
aplicación • Fragmentos
• Nuevos widgets
• Notificaciones actualizadas
• Portapapeles del sistema
• Arrastrar y soltar
Título de presentación Versión 1.0 24.02.09
21. • Aceleración por hardware
para gráficos 2D
Gráficos y multimedia • Compresión de textura
• Nueva estructura de
animaciones
• Soporte de medios
Título de presentación Versión 1.0 24.02.09
37. • SDK de Honeycomb
• targetSdkVersion
• Diseños
• Manejo de excepciones
10 cosas…….. • Modo de compatibilidad
• Drawables
• Texto
• Permisos y funciones
• Mantenimiento de la base de
códigos
• SDK de Honeycomb