El documento aborda el diseño de interfaces en videojuegos, destacando la importancia de UX (experiencia del usuario) y UI (interfaz del usuario) en la interacción entre jugadores y juegos. Se discuten diferentes tipos de interfaces como gráficas, por voz y hápticas, y su aplicación en distintos entornos comerciales y educativos. Además, se detallan las etapas del proceso de desarrollo de videojuegos y la colaboración de roles especializados para crear experiencias inmersivas y satisfactorias.