UNIVERSIDAD ANTONIO NARIÑO
  LECENCIATURA EN EDUCACIÓN BÁSICA
CON ENFASIS EN TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

   DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE MEDIOS
             TECNOLOGICOS


          CONCEPTOS BÁSICOS


               DOCENTE
        ELIZABETH ANGEL CHARRY
                  2012
LA TECNOLOGÍA

 “La tecnología, como actividad humana,
  busca resolver problemas y satisfacer
   necesidades individuales y sociales,
transformando el entorno y la naturaleza
 mediante la utilización racional, crítica y
  creativa de recursos y conocimientos”
PENSAMIENTO TECNOLÓGICO

   Conjunto de acciones mentales que adquieren,
   representan, articulan y/o modifican los saberes
 tecnológicos de orden cognitivo, pragmático, social,
deontológico y comunicativo, que realiza un individuo
para solucionar un problema o una necesidad en un
   contexto determinado, aplicando efectivamente,
   conceptos, técnicas, procesos y procedimientos
  propios de la tecnología y que se evidencian en la
    materialización de sistemas tecnológicos y/o la
      construcción del conocimiento tecnológico
LA ALFABETIZACIÓN EN
             TECNOLOGÍA

“La alfabetización tecnológica se constituye en
propósito inaplazable porque con ella se busca que
los individuos estén en capacidad de comprender,
evaluar, usar y transformar los objetos y sistemas
tecnológicos, como requisito para su desempeño
en la vida social y productiva.
Apropiación y uso de la Tecnología

Hace referencia a la utilización
adecuada, pertinente y crítica de la
tecnología     (artefactos, productos,
procesos y sistemas) con el fin de
optimizar, aumentar la productividad,
facilitar la realización de diferentes
tareas y potenciar los procesos de
aprendizaje, entre otros.
DISEÑO

El diseño se define como el proceso
previo de configuración mental, "pre-
figuración", en la búsqueda de una
solución en cualquier campo. Utilizado
habitualmente en el contexto de
la industria, ingeniería, arquitectura, co
municación y otras disciplinas creativas.
DISEÑO
El verbo "diseñar" se refiere al proceso de creación
y desarrollo para producir un nuevo objeto o medio
    de comunicación (objeto, proceso, servicio,
   conocimiento o entorno) para uso humano. El
    sustantivo "diseño" se refiere al plan final o
   proposición determinada fruto del proceso de
   diseñar: dibujo, proyecto, plano o descripción
 técnica, maqueta al resultado de poner ese plan
 final en práctica (la imagen, el objeto a fabricar o
                       construir).
BOCETO
Derivado del término italiano bozzetto, el concepto
de boceto refiere al esquema o el proyecto que
sirve de bosquejo para cualquier obra. Se trata de
una guía que permite volcar y exhibir sobre un
papel una idea general antes de arribar
al trabajo que arrojará un resultado final.

Por lo general, un boceto es una ilustración
esquemática que carece de detalles y, en la
mayoría de los casos, no posee terminaciones. Su
objetivo es simbolizar ideas, pensamientos o
conceptos, sin preocuparse por la estética.
ARTEFACTO

En el lenguaje cotidiano, un artefacto es
una máquina o un aparato creado con un
propósito técnico específico. Los artefactos
tienen diversas complejidades, ya que una
vasija puede ser considerada como un
artefacto al igual que una máquina
electrónica.
Después de leer los conceptos básicos
elabore una cartilla o diccionario con los
conceptos con su respectiva representación
grafica o imagen.



Complementar la actividad con la lectura de
las cartillas «UNA NUEVA PROPUESTA
PARA UNA NUEVA EDUCACIÓN»

Diseño conceptos

  • 1.
    UNIVERSIDAD ANTONIO NARIÑO LECENCIATURA EN EDUCACIÓN BÁSICA CON ENFASIS EN TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE MEDIOS TECNOLOGICOS CONCEPTOS BÁSICOS DOCENTE ELIZABETH ANGEL CHARRY 2012
  • 2.
    LA TECNOLOGÍA “Latecnología, como actividad humana, busca resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, crítica y creativa de recursos y conocimientos”
  • 3.
    PENSAMIENTO TECNOLÓGICO Conjunto de acciones mentales que adquieren, representan, articulan y/o modifican los saberes tecnológicos de orden cognitivo, pragmático, social, deontológico y comunicativo, que realiza un individuo para solucionar un problema o una necesidad en un contexto determinado, aplicando efectivamente, conceptos, técnicas, procesos y procedimientos propios de la tecnología y que se evidencian en la materialización de sistemas tecnológicos y/o la construcción del conocimiento tecnológico
  • 4.
    LA ALFABETIZACIÓN EN TECNOLOGÍA “La alfabetización tecnológica se constituye en propósito inaplazable porque con ella se busca que los individuos estén en capacidad de comprender, evaluar, usar y transformar los objetos y sistemas tecnológicos, como requisito para su desempeño en la vida social y productiva.
  • 5.
    Apropiación y usode la Tecnología Hace referencia a la utilización adecuada, pertinente y crítica de la tecnología (artefactos, productos, procesos y sistemas) con el fin de optimizar, aumentar la productividad, facilitar la realización de diferentes tareas y potenciar los procesos de aprendizaje, entre otros.
  • 6.
    DISEÑO El diseño sedefine como el proceso previo de configuración mental, "pre- figuración", en la búsqueda de una solución en cualquier campo. Utilizado habitualmente en el contexto de la industria, ingeniería, arquitectura, co municación y otras disciplinas creativas.
  • 7.
    DISEÑO El verbo "diseñar"se refiere al proceso de creación y desarrollo para producir un nuevo objeto o medio de comunicación (objeto, proceso, servicio, conocimiento o entorno) para uso humano. El sustantivo "diseño" se refiere al plan final o proposición determinada fruto del proceso de diseñar: dibujo, proyecto, plano o descripción técnica, maqueta al resultado de poner ese plan final en práctica (la imagen, el objeto a fabricar o construir).
  • 9.
    BOCETO Derivado del términoitaliano bozzetto, el concepto de boceto refiere al esquema o el proyecto que sirve de bosquejo para cualquier obra. Se trata de una guía que permite volcar y exhibir sobre un papel una idea general antes de arribar al trabajo que arrojará un resultado final. Por lo general, un boceto es una ilustración esquemática que carece de detalles y, en la mayoría de los casos, no posee terminaciones. Su objetivo es simbolizar ideas, pensamientos o conceptos, sin preocuparse por la estética.
  • 11.
    ARTEFACTO En el lenguajecotidiano, un artefacto es una máquina o un aparato creado con un propósito técnico específico. Los artefactos tienen diversas complejidades, ya que una vasija puede ser considerada como un artefacto al igual que una máquina electrónica.
  • 13.
    Después de leerlos conceptos básicos elabore una cartilla o diccionario con los conceptos con su respectiva representación grafica o imagen. Complementar la actividad con la lectura de las cartillas «UNA NUEVA PROPUESTA PARA UNA NUEVA EDUCACIÓN»