DISEÑO DE
INTERFACES
PARA ANDROID
QUEREMOS UNA APP
ANTES DE COMENZAR
Usuarios
Viabilidad comercial
Entorno(s) de uso
Ergonomía
Limitaciones
ANDROID HOY
Información fragmentada
Menos recursos que los
que existen para iOS
Android Design
bit.ly/android-guidelines
ESTILO
Desde Honeycomb el diseño de Android es
más limpio, más moderno y más geométrico
Diferenciado del realismo táctil de iOS y del
estilo “señalético” de Windows Phone
CONSIDERACIONES
No copiar un diseño de iOS en Android
Móvil ≠ computadora de escritorio
Investigar, experimentar y compartir
vía @jamespearce
  bit.ly/30_years
COMPONENTES
TABS
LISTAS
LISTAS EN MOSAICO
SCROLLING
SPINNERS
BOTONES
CAMPOS DE TEXTO
SLIDERS
PROGRESO / ACTIVIDAD
SWITCHES
PICKERS
DIÁLOGOS
ALERTAS
POPUPS
TOASTS
PANTALLAS
320x240 px       128x160 px




                          176x220 px


320x320 px                             240x320 px
TAMAÑOS Y DENSIDADES
 Pantalla             Densidad:
   small               ldpi (low)
   normal              mdpi (medium)
   large               hdpi (high)
   xlarge (tablets)    xhdpi (extra high)
3:4:6:8 SCALING RATIO




Cambiar dimensiones de assets
Mantener todos los assets a 72 PPI
ESTRATEGIAS
Base: 320 x 533 px (ajustar layouts después)
Vectores y objetos inteligentes (Photoshop)
Reducir el uso de texturas y degradados
Colores sólidos y líneas
Retículas y espacio en blanco
RECORDAR
Paridad funcional
Diálogo DEV / DES
Testeo inicial
Themes de Android
MEJORES PRÁCTICAS
PATRONES
Soluciones probadas a problemas comunes
Ayudan a mantener la consistencia y
mejorar la experiencia de uso
Ejemplo: cómo descubrir la funcionalidad de
una app
bit.ly/invitations-patterns
Android Design Patterns          Android UI Patterns          Android Patterns
bit.ly/android-design-patterns   bit.ly/android-ui-patterns   bit.ly/android-patterns
PROTOTIPAR, PROTOTIPAR
 Comenzar con prototipos en papel
 bit.ly/android-prototype
 Pencil para crear wireframes
 bit.ly/pencil-project
 Stencils para Pencil
 bit.ly/pencil-stencils
Manage complexity
     through conversation.
                      Josh Clark
RECURSOS
ASSETS
Android GUI PSD
bit.ly/android-gui-psd
Android Asset Studio
bit.ly/asset-studio
@MatiasDuarte
Director of Android User
 Experience at Google
MÁS INFORMACIÓN
Android Design Guidelines (no oficial, para
Honeycomb) bit.ly/mm-android-design
Meaningful Transitions bit.ly/ui-animations
Mobile Design Pattern Gallery bit.ly/pattern-gallery
Mobile Web Best Practices bit.ly/mob-best-practices
linkd.in/ivanalarcon   @ivanalarcon


                       ivánalarcón

Diseño de interfaces para Android