El documento describe los pasos para configurar y usar un emulador de Android en una computadora. Inicialmente se abre la carpeta de eclipse y el programa de eclipse. Luego se crea un nuevo proyecto de aplicación Android y se abre el administrador de dispositivos virtuales Android. Aquí se puede crear y configurar un dispositivo virtual con especificaciones como la versión de Android, RAM y almacenamiento. Finalmente, al iniciar la emulación, aparece una interfaz similar a un dispositivo Android real con aplicaciones y widgets predeterminados.
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Entornos de trabajo para aplicaciones móviles
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
6. Una vez que nuestro emulador haya abierto,
posicionamos el ratón en file, seguido de new
y por último Android Application Project.
7. Una vez hechos los
pasos anteriores, nos
aparecerá esta ventana:
En esta ventana pondremos
el nombre de nuestra
aplicación y le damos Next.
Seguimos dando Next
hasta la penúltima ventana.
9. Esta es la primera pestaña que nos saldrá, en
ella nos muestra los dispositivos que
configuremos
10. En el apartado de Device Definition podemos ver
todos los dispositivos que están disponibles para
emular, y también tiene la opción de poder agregar
un nuevo dispositivo
11. Estas son las opciones para crear un nuevo
dispositivo
12. Continuando con la creación de el dispositivo
virtual, esta es la pestana que nos mostrara para
la creación
13. Primero nombramos al
dispositivo
En el apartado “Device”
elegimos el dispositivo
que nosotros usaremos,
sea un celular o una
Tablet, como también
podremos elegir el
dispositivo que nosotros
creemos
14. En el apartado Target
elegimos la que venga
predeterminada en
nuestra versión de
Android, en este caso
usaremos Android 4.2
15. La CPU/ABI se seleccionara de manera predeterminada
Keyboard: El teclado podremos usar el de nuestra computadora
o podemos usar el teclado virtual del emulador
Skin: Podemos usar la skin con controladores de hardware
También tiene las opciones de poder utilizar la cámara frontal y
trasera, si contamos con una webcam podremos usar estas
opciones
16. Estos son los apartados de
memoria que podremos
asignar al dispositivo
virtual
Podemos elegir la
cantidad de RAM que se
usara, la memoria de
almacenamiento interno
que nosotros queramos
elegir, sea en KB, MB o GB
al igual que podemos usar
una emulación de una
memoria SD, puede
ocupar la del sistema o
algún dispositivo USB.
19. Si damos clic en “Details…” podremos ver todo la
información del dispositivo, tanto como la densidad de
pixeles hasta la cantidad de la partición del dispositivo
20. Después de ver si todo esta bien podremos dar a
“Start” para iniciar la emulación
21. Antes de iniciar la emulación nos saldrá este recuadro de “Opciones del
launcher” en donde nos dirá la Skin y la densidad de la pantalla, también
viene la casilla de hacer a escala real de la pantalla y también la casilla de
limpiar los datos de usuario, después de elegir lo que necesitemos
daremos clic en “LAUNCH”
22. Después de dar a Start nos saldrá esta ventana donde
nos dirá que la emulación esta comenzando y
comenzara a cargar la barra
23. Después de
que la barra
cargue
comenzara a
emular el
dispositivo,
esto puede
tardar
dependiendo
de tu equipo
24. En esta parte del
emulador ,
aparecen las
aplicaciones que
comúnmente
utilizamos y
conocemos