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• Para iOS
      • Eres el villano de un RPG
   • Tienes que destruir a los Heroes
• Se juega como un RTS/Tower Defense
FASES DEL JUEGO
   Level Up
    Preparación


      Combate


     Level Up


     Boss Fight
JEFES




*Unidades y dungeons únicos para
cada uno.
UNIDADES
MONSTRUOs
 HEROES                ATRIBUTOS
                                       EP
  GUERRERO
   PEON            A
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   RANGO           b     c   b     A   B
  ARQUERO          b     c   b     A
    MAGO           b     d   A     b   B
    MAGO           B     D   A     B   C
  TANQUE           c     A   d     c
  MINI JEFE
 DEFENSOR          A
                   C     A   b
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                                   C   D
UNIQUE SELLING
               POINTs
• Juega como el villano de un RPG

• Posiciona monstruos y trapas, para después
  manejarlos como en un RTS sencillo.

• Juega parodias de historias de RPGs en minutos.

• Evita que los héroes suban de nivel
PLATAFORMA Y PRODUCCION



      *Alpha Finales del 2013
      *Beta Mediados del 2014
      *Lanzamiento Finales del 2014

iOS
MODELO DE NEGOCIO
Aplicación gratuita incluye:
       *Un Jefe Gratis
       *Publicidad

Micro-transacciones de:
      *Jefes nuevos sin publicidad
      *Skins
Equipo

Ricardo Vergara Dirección/Programación
Jorge Sotomayor Díaz de Cossio – Lead Programmer
David Castella – Dirección de Arte
Jorge Luis De Alba - Game Design/Arte
César Daniel López - Arte
Melanie Alzati - Arte
John Sabath - Programación
Enrique Celis - Programación
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  • 2. FASES DEL JUEGO Level Up Preparación Combate Level Up Boss Fight
  • 3. JEFES *Unidades y dungeons únicos para cada uno.
  • 4. UNIDADES MONSTRUOs HEROES ATRIBUTOS EP GUERRERO PEON A c c b D d b A RANGO b c b A B ARQUERO b c b A MAGO b d A b B MAGO B D A B C TANQUE c A d c MINI JEFE DEFENSOR A C A b D c C D
  • 5. UNIQUE SELLING POINTs • Juega como el villano de un RPG • Posiciona monstruos y trapas, para después manejarlos como en un RTS sencillo. • Juega parodias de historias de RPGs en minutos. • Evita que los héroes suban de nivel
  • 6. PLATAFORMA Y PRODUCCION *Alpha Finales del 2013 *Beta Mediados del 2014 *Lanzamiento Finales del 2014 iOS
  • 7. MODELO DE NEGOCIO Aplicación gratuita incluye: *Un Jefe Gratis *Publicidad Micro-transacciones de: *Jefes nuevos sin publicidad *Skins
  • 8. Equipo Ricardo Vergara Dirección/Programación Jorge Sotomayor Díaz de Cossio – Lead Programmer David Castella – Dirección de Arte Jorge Luis De Alba - Game Design/Arte César Daniel López - Arte Melanie Alzati - Arte John Sabath - Programación Enrique Celis - Programación