Programación de Base de Datos
Unidad 2: Apps con arquitectura cliente-servidor
Ejemplo de aplicación cliente-servidor en C# utilizando conexiones TCP/IP
Tanto el cliente como el servidor están desarrollados en consola
Este documento describe cómo configurar una base de datos distribuida en MySQL de forma asíncrona para proporcionar redundancia y balanceo de carga. Explica que un servidor actúa como maestro que replica cambios a un servidor esclavo. Detalla los pasos para configurar los servidores maestro y esclavo, incluyendo la creación de usuarios, exportación e importación de bases de datos y monitoreo de la replicación. También resume las ventajas como disponibilidad y rendimiento, y desventajas como complejidad y probabilidad mayor de errores de
La bitácora registra todas las transacciones realizadas en una base de datos, como inserciones, eliminaciones y modificaciones. Esto permite auditar y analizar dichas transacciones posteriormente. Se crea una tabla bitácora y se definen triggers para cada tabla de la base de datos que registren las operaciones realizadas, el usuario, fecha y otros detalles cada vez que haya una inserción, eliminación o modificación. La implementación de una bitácora no requiere cambios en los sistemas de producción y permite hacer seguimiento de todos los cambios
El documento presenta una introducción a los autómatas finitos determinísticos y no determinísticos. Define formalmente un autómata finito determinístico como una 5-tupla con estados, alfabeto, estado inicial, estados finales y función de transición. Explica cómo representarlos mediante diagramas de transición y tablas de transición. Luego introduce los autómatas finitos no determinísticos y su función de transición que devuelve conjuntos de estados.
El documento describe diferentes estilos arquitectónicos para el diseño de software. Explica que los estilos arquitectónicos definen categorías de sistemas que incluyen componentes, conectores, restricciones y modelos semánticos. También cubre estilos como la arquitectura centrada en datos, la arquitectura de flujo de datos, y las arquitecturas de llamada y retorno.
Este documento presenta conceptos básicos sobre conjuntos, palabras, lenguajes y autómatas finitos. Explica definiciones clave como alfabeto, palabra, lenguaje, subpalabras, prefijos y sufijos. También describe operaciones sobre palabras y lenguajes como concatenación, inversión, clausura de Kleene y cierre positivo de Kleene. Finalmente, introduce brevemente el concepto de autómata finito y cómo estos reconocen lenguajes.
Este documento contiene 21 ejercicios sobre la creación de procedimientos y funciones en MySQL utilizando las bases de datos Sakila y World. Los ejercicios cubren temas como la creación de procedimientos con parámetros de entrada y salida, funciones, consultas condicionales y manejo de errores.
Este documento describe conceptos básicos sobre transacciones en bases de datos, incluyendo las propiedades ACID, los estados de una transacción, los niveles de aislamiento y los comandos commit y rollback. Explica que una transacción es un conjunto de operaciones atómicas que mantienen la consistencia de los datos y que deben cumplir las propiedades de atomicidad, consistencia, aislamiento y permanencia.
Este documento describe cómo configurar una base de datos distribuida en MySQL de forma asíncrona para proporcionar redundancia y balanceo de carga. Explica que un servidor actúa como maestro que replica cambios a un servidor esclavo. Detalla los pasos para configurar los servidores maestro y esclavo, incluyendo la creación de usuarios, exportación e importación de bases de datos y monitoreo de la replicación. También resume las ventajas como disponibilidad y rendimiento, y desventajas como complejidad y probabilidad mayor de errores de
La bitácora registra todas las transacciones realizadas en una base de datos, como inserciones, eliminaciones y modificaciones. Esto permite auditar y analizar dichas transacciones posteriormente. Se crea una tabla bitácora y se definen triggers para cada tabla de la base de datos que registren las operaciones realizadas, el usuario, fecha y otros detalles cada vez que haya una inserción, eliminación o modificación. La implementación de una bitácora no requiere cambios en los sistemas de producción y permite hacer seguimiento de todos los cambios
El documento presenta una introducción a los autómatas finitos determinísticos y no determinísticos. Define formalmente un autómata finito determinístico como una 5-tupla con estados, alfabeto, estado inicial, estados finales y función de transición. Explica cómo representarlos mediante diagramas de transición y tablas de transición. Luego introduce los autómatas finitos no determinísticos y su función de transición que devuelve conjuntos de estados.
El documento describe diferentes estilos arquitectónicos para el diseño de software. Explica que los estilos arquitectónicos definen categorías de sistemas que incluyen componentes, conectores, restricciones y modelos semánticos. También cubre estilos como la arquitectura centrada en datos, la arquitectura de flujo de datos, y las arquitecturas de llamada y retorno.
Este documento presenta conceptos básicos sobre conjuntos, palabras, lenguajes y autómatas finitos. Explica definiciones clave como alfabeto, palabra, lenguaje, subpalabras, prefijos y sufijos. También describe operaciones sobre palabras y lenguajes como concatenación, inversión, clausura de Kleene y cierre positivo de Kleene. Finalmente, introduce brevemente el concepto de autómata finito y cómo estos reconocen lenguajes.
Este documento contiene 21 ejercicios sobre la creación de procedimientos y funciones en MySQL utilizando las bases de datos Sakila y World. Los ejercicios cubren temas como la creación de procedimientos con parámetros de entrada y salida, funciones, consultas condicionales y manejo de errores.
Este documento describe conceptos básicos sobre transacciones en bases de datos, incluyendo las propiedades ACID, los estados de una transacción, los niveles de aislamiento y los comandos commit y rollback. Explica que una transacción es un conjunto de operaciones atómicas que mantienen la consistencia de los datos y que deben cumplir las propiedades de atomicidad, consistencia, aislamiento y permanencia.
Este documento presenta el modelo C4, una herramienta para documentar la arquitectura de software. El modelo C4 describe un sistema en cuatro niveles de detalle: contexto, contenedores, componentes y código. Cada nivel proporciona más detalles sobre la estructura estática del sistema. El modelo utiliza diagramas y notación estándar para comunicar la arquitectura de manera clara y concisa a diferentes audiencias como arquitectos y desarrolladores.
Este documento presenta una clase Lexico en C++ para realizar un análisis léxico de un archivo de texto. La clase Lexico abre el archivo, lee caracteres uno a uno, y devuelve tokens como palabras reservadas, variables, constantes u operadores. Mantiene un buffer y contador de líneas. El programa principal crea un objeto Lexico, llama a sus métodos para analizar tokens hasta encontrar '}', e imprime cada token leído.
Este documento presenta varias técnicas para generar casos de prueba para probar un programa, incluyendo la cobertura de sentencias, decisiones, condiciones y caminos, la partición en clases de equivalencia, y el cálculo de la complejidad ciclomática. El objetivo principal es escribir casos de prueba que ejecuten todas las posibles ramas de código y detecten errores.
El documento describe cómo usar NetBeans para acceder a una base de datos MySQL y manipular datos. Explica cómo crear tablas, insertar y consultar registros, y plasmar los datos en un formulario Java para mostrarlos de manera más visual. También cubre cómo establecer la conexión a la base de datos y programar el formulario para cargar automáticamente los datos al abrirse.
El documento describe los conceptos fundamentales detrás del desarrollo de componentes visuales, incluyendo propiedades, eventos, persistencia y extensión de controles. También discute los beneficios del desarrollo basado en componentes como la reutilización de software y reducción de costos en comparación con el desarrollo de software a medida.
Este documento trata sobre expresiones regulares. Primero define formalmente una expresión regular y da ejemplos de su uso, como en comandos de búsqueda. Luego explica operaciones como unión, concatenación y cerradura. Finalmente, menciona aplicaciones como la construcción de compiladores y editores de texto.
El documento describe diferentes tipos de pruebas de caja blanca como cobertura de sentencias, condiciones, decisiones, condición/decisión y múltiples condiciones. Proporciona definiciones de cada tipo y ejemplos de algoritmos para ilustrarlos.
CentOS puede ser utilizado tanto para servidores como para computadoras de escritorio. Se trata de un clon de Red Hat Enterprise Linux que provee software libre de alta calidad de forma gratuita. CentOS ofrece acceso a populares aplicaciones de escritorio como GNOME, KDE, Firefox y OpenOffice, así como software de servidor como Apache, Samba y MySQL. Al ser compatible con Red Hat, CentOS también permite aprender a usar los recursos y documentación de Red Hat.
El documento proporciona instrucciones para configurar varios parámetros básicos en un router, incluyendo el nombre del host, contraseñas, interfaces, enrutamiento estático y dinámico, DHCP, y recuperación de contraseñas olvidadas. También incluye comandos para configurar switches, como interfaces de administración, dúplex y velocidad.
Un traductor divide su proceso en dos etapas: análisis y síntesis. La etapa de análisis analiza el lenguaje fuente, verifica su corrección sintáctica y semántica, y genera estructuras intermedias. La etapa de síntesis usa estas estructuras para generar código intermedio, código máquina, y optimizar el código final. Un traductor traduce código de un lenguaje fuente a un lenguaje objetivo, como de un lenguaje de programación a código de máquina.
Este documento presenta los conceptos y ejemplos de programación híbrida utilizando ensamblador y C++. Explica objetivos como aprovechar las ventajas de ambos lenguajes para escribir programas más rápidos y eficientes. Luego, cubre temas como Visual C++, las instrucciones de ensamblador de 32 bits, y ejemplos de código híbrido para operaciones como suma, resta, multiplicación y división. Finalmente, concluye que la programación híbrida permite aprovechar las ventajas de ambos lengu
Un procedimiento almacenado es un programa dentro de la base de datos que ejecuta una acción o conjunto de acciones específicas guardadas bajo un nombre. Estos procedimientos se crean, modifican y eliminan utilizando sentencias como CREATE PROCEDURE, ALTER PROCEDURE y DROP PROCEDURE respectivamente.
Integridad Y Seguridad En Las Bases De DatosDrakonis11
La seguridad de los datos en una base de datos implica tres aspectos principales: 1) autenticación de usuarios a través de códigos de acceso, contraseñas u otros mecanismos; 2) autorización de acceso a datos según el perfil de cada usuario; y 3) uso de técnicas como cifrado para proteger los datos, especialmente en entornos distribuidos o de acceso remoto.
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora y cómo son manejados por el sistema operativo. Explica que los dispositivos se pueden agrupar en dispositivos de interfaz de usuario, almacenamiento y comunicaciones. También describe los manejadores de dispositivos y sus funciones para controlar los dispositivos e iniciar y completar operaciones de entrada y salida. Además, explica conceptos como buffering, spooling y acceso directo a memoria que mejoran la eficiencia de la entrada y salida.
El documento describe varias tecnologías nuevas como el mercado libre, Google, APIs, Java y almacenamiento de datos. Explica que el mercado libre permite que los precios se determinen por la oferta y la demanda y que Google genera ventas a través de publicidad. También describe APIs como conjuntos de herramientas que facilitan el desarrollo de aplicaciones y que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos y multiplataforma.
Componentes y Librerías - Tópicos avanzados de programación.Giancarlo Aguilar
Este documento describe el uso de componentes y librerías en Java. Explica que las clases en Java pueden agruparse en paquetes lógicos llamados librerías. Detalla algunos paquetes comunes como java.lang y java.io y cómo crear y empaquetar componentes en archivos JAR para facilitar su reutilización.
Este documento describe diferentes tecnologías para conectar bases de datos, incluyendo ODBC, JDBC, ADO.NET y sistemas de bases de datos móviles. Explica cómo estas tecnologías permiten la conectividad entre aplicaciones y bases de datos independientemente del sistema gestor de bases de datos subyacente. También describe algunos sistemas de bases de datos móviles populares como PointBase, SQL Anywhere, DB2 EveryPlace y Oracle Lite.
El documento habla sobre dos tipos de programas: decompiladores, que traducen código de bajo nivel a lenguajes de alto nivel para ser leídos por humanos, y metacompiladores, que generan compiladores a partir de especificaciones de lenguajes. También menciona herramientas como LEX y YACC que generan analizadores léxicos y sintácticos respectivamente.
Este documento presenta información sobre procedimientos almacenados y disparadores (triggers) en SQL. Explica que los procedimientos almacenados son conjuntos de instrucciones SQL guardadas en la base de datos que pueden ser llamadas por aplicaciones, y que los triggers se ejecutan automáticamente cuando ocurren eventos de manipulación de datos como inserciones, actualizaciones o eliminaciones. También cubre la sintaxis para crear, ejecutar y modificar procedimientos almacenados y triggers, así como sus ventajas y desventajas.
This document summarizes a presentation about plagiarism and APA citation style. It discusses what constitutes plagiarism and provides examples of proper paraphrasing and citation. The presentation covers citing different source types such as books, websites and journal articles in both text and a reference list using APA style. It includes examples of in-text citations and reference list entries. The document concludes with contact information for the presenter and reference librarians for any additional questions.
Este documento presenta el modelo C4, una herramienta para documentar la arquitectura de software. El modelo C4 describe un sistema en cuatro niveles de detalle: contexto, contenedores, componentes y código. Cada nivel proporciona más detalles sobre la estructura estática del sistema. El modelo utiliza diagramas y notación estándar para comunicar la arquitectura de manera clara y concisa a diferentes audiencias como arquitectos y desarrolladores.
Este documento presenta una clase Lexico en C++ para realizar un análisis léxico de un archivo de texto. La clase Lexico abre el archivo, lee caracteres uno a uno, y devuelve tokens como palabras reservadas, variables, constantes u operadores. Mantiene un buffer y contador de líneas. El programa principal crea un objeto Lexico, llama a sus métodos para analizar tokens hasta encontrar '}', e imprime cada token leído.
Este documento presenta varias técnicas para generar casos de prueba para probar un programa, incluyendo la cobertura de sentencias, decisiones, condiciones y caminos, la partición en clases de equivalencia, y el cálculo de la complejidad ciclomática. El objetivo principal es escribir casos de prueba que ejecuten todas las posibles ramas de código y detecten errores.
El documento describe cómo usar NetBeans para acceder a una base de datos MySQL y manipular datos. Explica cómo crear tablas, insertar y consultar registros, y plasmar los datos en un formulario Java para mostrarlos de manera más visual. También cubre cómo establecer la conexión a la base de datos y programar el formulario para cargar automáticamente los datos al abrirse.
El documento describe los conceptos fundamentales detrás del desarrollo de componentes visuales, incluyendo propiedades, eventos, persistencia y extensión de controles. También discute los beneficios del desarrollo basado en componentes como la reutilización de software y reducción de costos en comparación con el desarrollo de software a medida.
Este documento trata sobre expresiones regulares. Primero define formalmente una expresión regular y da ejemplos de su uso, como en comandos de búsqueda. Luego explica operaciones como unión, concatenación y cerradura. Finalmente, menciona aplicaciones como la construcción de compiladores y editores de texto.
El documento describe diferentes tipos de pruebas de caja blanca como cobertura de sentencias, condiciones, decisiones, condición/decisión y múltiples condiciones. Proporciona definiciones de cada tipo y ejemplos de algoritmos para ilustrarlos.
CentOS puede ser utilizado tanto para servidores como para computadoras de escritorio. Se trata de un clon de Red Hat Enterprise Linux que provee software libre de alta calidad de forma gratuita. CentOS ofrece acceso a populares aplicaciones de escritorio como GNOME, KDE, Firefox y OpenOffice, así como software de servidor como Apache, Samba y MySQL. Al ser compatible con Red Hat, CentOS también permite aprender a usar los recursos y documentación de Red Hat.
El documento proporciona instrucciones para configurar varios parámetros básicos en un router, incluyendo el nombre del host, contraseñas, interfaces, enrutamiento estático y dinámico, DHCP, y recuperación de contraseñas olvidadas. También incluye comandos para configurar switches, como interfaces de administración, dúplex y velocidad.
Un traductor divide su proceso en dos etapas: análisis y síntesis. La etapa de análisis analiza el lenguaje fuente, verifica su corrección sintáctica y semántica, y genera estructuras intermedias. La etapa de síntesis usa estas estructuras para generar código intermedio, código máquina, y optimizar el código final. Un traductor traduce código de un lenguaje fuente a un lenguaje objetivo, como de un lenguaje de programación a código de máquina.
Este documento presenta los conceptos y ejemplos de programación híbrida utilizando ensamblador y C++. Explica objetivos como aprovechar las ventajas de ambos lenguajes para escribir programas más rápidos y eficientes. Luego, cubre temas como Visual C++, las instrucciones de ensamblador de 32 bits, y ejemplos de código híbrido para operaciones como suma, resta, multiplicación y división. Finalmente, concluye que la programación híbrida permite aprovechar las ventajas de ambos lengu
Un procedimiento almacenado es un programa dentro de la base de datos que ejecuta una acción o conjunto de acciones específicas guardadas bajo un nombre. Estos procedimientos se crean, modifican y eliminan utilizando sentencias como CREATE PROCEDURE, ALTER PROCEDURE y DROP PROCEDURE respectivamente.
Integridad Y Seguridad En Las Bases De DatosDrakonis11
La seguridad de los datos en una base de datos implica tres aspectos principales: 1) autenticación de usuarios a través de códigos de acceso, contraseñas u otros mecanismos; 2) autorización de acceso a datos según el perfil de cada usuario; y 3) uso de técnicas como cifrado para proteger los datos, especialmente en entornos distribuidos o de acceso remoto.
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora y cómo son manejados por el sistema operativo. Explica que los dispositivos se pueden agrupar en dispositivos de interfaz de usuario, almacenamiento y comunicaciones. También describe los manejadores de dispositivos y sus funciones para controlar los dispositivos e iniciar y completar operaciones de entrada y salida. Además, explica conceptos como buffering, spooling y acceso directo a memoria que mejoran la eficiencia de la entrada y salida.
El documento describe varias tecnologías nuevas como el mercado libre, Google, APIs, Java y almacenamiento de datos. Explica que el mercado libre permite que los precios se determinen por la oferta y la demanda y que Google genera ventas a través de publicidad. También describe APIs como conjuntos de herramientas que facilitan el desarrollo de aplicaciones y que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos y multiplataforma.
Componentes y Librerías - Tópicos avanzados de programación.Giancarlo Aguilar
Este documento describe el uso de componentes y librerías en Java. Explica que las clases en Java pueden agruparse en paquetes lógicos llamados librerías. Detalla algunos paquetes comunes como java.lang y java.io y cómo crear y empaquetar componentes en archivos JAR para facilitar su reutilización.
Este documento describe diferentes tecnologías para conectar bases de datos, incluyendo ODBC, JDBC, ADO.NET y sistemas de bases de datos móviles. Explica cómo estas tecnologías permiten la conectividad entre aplicaciones y bases de datos independientemente del sistema gestor de bases de datos subyacente. También describe algunos sistemas de bases de datos móviles populares como PointBase, SQL Anywhere, DB2 EveryPlace y Oracle Lite.
El documento habla sobre dos tipos de programas: decompiladores, que traducen código de bajo nivel a lenguajes de alto nivel para ser leídos por humanos, y metacompiladores, que generan compiladores a partir de especificaciones de lenguajes. También menciona herramientas como LEX y YACC que generan analizadores léxicos y sintácticos respectivamente.
Este documento presenta información sobre procedimientos almacenados y disparadores (triggers) en SQL. Explica que los procedimientos almacenados son conjuntos de instrucciones SQL guardadas en la base de datos que pueden ser llamadas por aplicaciones, y que los triggers se ejecutan automáticamente cuando ocurren eventos de manipulación de datos como inserciones, actualizaciones o eliminaciones. También cubre la sintaxis para crear, ejecutar y modificar procedimientos almacenados y triggers, así como sus ventajas y desventajas.
This document summarizes a presentation about plagiarism and APA citation style. It discusses what constitutes plagiarism and provides examples of proper paraphrasing and citation. The presentation covers citing different source types such as books, websites and journal articles in both text and a reference list using APA style. It includes examples of in-text citations and reference list entries. The document concludes with contact information for the presenter and reference librarians for any additional questions.
This document provides information about purchasing a 3Com 3C10224-ME NBX Power Cube for Phones from Launch 3 Telecom. Launch 3 Telecom is an authorized reseller and service provider of 3Com products that offers same-day shipping, payment options like credit cards or purchase orders, tracking, and a warranty on all purchases. They also offer additional services for 3Com equipment like repairs, maintenance contracts, de-installation, storage, and logistics.
Estructura de la dentina. visita el blog, zona de estudio odontologicoJefferson Almeida
Introducción
En el presento trabajo trataremos a fondo la estructura de un tejido dental de suma importancia, sus componentes, su morfología y además explicaremos sus estructuras básicas y sus estructuras secundarias.
La dentina es uno de los tejidos más grandes y extensos del diente, por lo tanto es de gran vitalidad conocer su estructura para así entender las diferentes patologías que se puedan presentar con el fin de aumentar nuestro conocimiento acerca de este tejido.
La importancia de este conocimiento acerca de la estructura dentinaria radica en que si queremos tratar a un paciente cuya morfología es distinta debemos conocer perfectamente cada uno de los tejidos que conforman a nuestro campo de estudio, lo cual nos hará reconocer la necesidad de estudiar a fondo esta estructura ya que si tenemos un conocimiento amplio de esta , cuando vallamos a tratar klas diferentes patologías sabremos donde y cuando actuar dependiendo siempre de la estructura del diente.
Las estructuras básicas son túbulo dentinario y matriz intertubular; el túbulo dentinal son estructuras cilíndricas delgadas que se extienden por todo el espesor de la dentina desde la pulpa hasta la unión amelodentinaria o cementodentinaria. La matriz se distribuye entre las paredes de los túbulos dentinarios y su componente fundamental son las fibras de colágeno que constituyen una malla fibrilar, entre la cual y sobre la cual se depositan los cristales de hidroxiapatita semejantes a los existentes en la dentina peritubular (Gomez de Ferraris, Histologia y Embriologia Bucodental, 2011, pág. 239)
Para (Vivas, 2015) la dentina Estructuralmente está formada por tubos o conductos, denominados túbulos dentinarios, que recorren la dentina en forma tortuosa u ondulada, desde la pulpa hasta el límite amelodentinario, donde se ramifican en finas terminaciones, formando una red interconectada que explica la sensibilidad a este nivel.
Este documento presenta cuatro proyectos de diseño: 1) Un diseño de ducha para jardín que crea un espacio de relajación e interacción social; 2) Un set de fiambreras y bolsa para comer fuera de casa con estilo japonés; 3) Un envase innovador de dos compartimentos para dos cremas de cuidado de la piel; 4) Un funda para plancha de pelo que previene quemaduras y permite peinar y planchar. También incluye ejemplos de diseños asistidos por ordenador y el diseño de una coc
Este documento describe los diferentes procesos y métodos de fundición, incluyendo fundición en moldes de arena, moldes metálicos, moldes temporales, moldes de yeso, fundición centrífuga, fundición a la cera perdida y fundición en molde de yeso. Explica las etapas de la fundición en arena como compactación de arena, colocación de machos, colada, enfriamiento y desmoldeo.
The noun group (NG) or nominal group is a grammatical construction whose core or head is a noun. The NG can consist of just the head noun or the head noun can be preceded or followed by other words that modify it. Premodifiers come before the head noun and can include articles, adjectives, possessives, demonstratives, numbers and other nouns. Postmodifiers come after the head noun and can include prepositional phrases, participial phrases, infinitive phrases and relative clauses. The NG can function as the subject, object, complement or object of a preposition in a sentence.
El documento describe los pasos para realizar una búsqueda estratégica de términos médicos en DeCS y PubMed. Explica cómo buscar términos en DeCS para encontrar sus equivalentes en diferentes idiomas, y cómo aplicar filtros en PubMed como rango de fecha, edad, idioma y tipo de artículo para obtener resultados más precisos.
Este documento explica las propiedades y cómo resolver ecuaciones con valor absoluto. Estas ecuaciones tratan la incógnita como un valor absoluto y se resuelven como una ecuación de primer grado. El documento detalla propiedades como que x = -x, si x = y entonces x = y o x = -y, xy = x|y|, y x/y = x/|y| cuando y ≠ 0. Proporciona ejemplos para ilustrar cada propiedad.
27 ноября 2014
Докладчик: заведующий сектором «Энергетические рынки» Института энергетики и финансов, автор книги «Сланцевая Америка» Н.А. Иванов
Тема: Энергетическая стратегия США и проблемы разработки нетрадиционных месторождений нефти и газа
http://mse-msu.ru/category/nauchnieseminary/
El documento habla sobre la importancia de mantenerse firmes como columnas en el templo de Dios para recibir la recompensa completa. Advierte que aunque el logro puede ser rápido, se debe ser diligente para no perder lo que se ha ganado con trabajo. Pregunta si el lector es una columna fuerte en el templo de Dios.
Este documento presenta los productos de chocolate de Pacari y Zorson. Detalla la historia y certificaciones de ambas compañías, así como sus líneas de productos para el público y profesionales. Incluye barras de chocolate, productos con frutas y hierbas, regalos y más. El documento promueve los valores de responsabilidad social y comercio justo de las compañías.
El Partenón de Atenas. Historia y decoración.Alfredo García
El Partenón de Atenas fue construido en el siglo V a.C. para albergar una estatua de Atenea, pero ha sufrido varias transformaciones y daños a lo largo de los siglos, incluyendo su uso como iglesia, mezquita y polvorín. Su decoración escultórica original incluía metopas, tímpanos y un friso que representaban escenas de la mitología griega y festivales atenienses.
Este documento describe una aplicación cliente-servidor para realizar operaciones CRUD (crear, leer, actualizar, borrar) en una tabla de una base de datos. La aplicación cliente permite insertar, consultar, actualizar y eliminar registros mediante una interfaz gráfica. Envía las solicitudes al servidor, el cual las procesa y envía una respuesta. El servidor se conecta a la base de datos para realizar las operaciones y enviar notificaciones al cliente.
This document provides information about purchasing a 3Com 10002629 ITTC CA112125-2 Cable 3'. It can be purchased by calling or emailing for a quote, and payment can be made by credit card, purchase order, or government purchase order. Orders placed before 3PM will ship same day with tracking provided.
Este documento presenta los criterios de evaluación y estándares de aprendizaje para los cursos de 1o, 2o y 3o de la Educación Secundaria Obligatoria en España. Detalla objetivos relacionados con el desarrollo de competencias lingüísticas, literarias y comunicativas. Además, especifica los instrumentos y porcentajes de calificación de cada estándar.
Este documento explica cómo crear aplicaciones cliente-servidor utilizando sockets en C#. Introduce sockets y su función para la comunicación entre aplicaciones. Luego, presenta un ejemplo de aplicación servidor-cliente básica usando sockets TCP y muestra cómo implementar el protocolo HTTP mediante sockets para que un cliente solicite y obtenga el archivo index.html de un sitio web.
Preparando el entorno de Red de Oracle Database 11gZ052 06Alexander Calderón
Este documento describe la configuración de la red Oracle. Explica que Oracle Net permite establecer sesiones hacia la base de datos y que los usuarios interactúan con procesos de usuario mientras que los procesos de servidor ejecutan las consultas SQL. También cubre temas como la resolución de nombres, los archivos críticos como listener.ora y tnsnames.ora, y las herramientas para administrar el listener como lsnrctl y Net Manager.
El documento describe la introducción de los servlets en 1996 para añadir funcionalidad dinámica a los servidores web. Los servlets se ejecutan dentro de un proceso simple para cada petición, reduciendo la sobrecarga. Una desventaja es que los cambios estáticos en la página requieren recompilar el servlet. Los servlets se escriben usando la API Servlet y el método service() maneja las peticiones y respuestas.
El documento describe el uso de sockets en Java para comunicaciones entre programas. Explica cómo crear sockets cliente y servidor, abriendo flujos de entrada y salida y cerrando las conexiones. Las clases Socket y ServerSocket permiten que programas Java se comuniquen a través de redes de forma independiente de la plataforma.
Desarrollo aplicaciones distribuidas socketsdandark2000
1) Un socket es un punto final de comunicación entre dos programas a través de una red. 2) Los sockets permiten establecer conexiones orientadas a conexión usando TCP o no orientadas a conexión usando UDP. 3) En Java, las clases Socket, ServerSocket y DatagramSocket representan sockets y permiten la comunicación cliente-servidor.
Este documento describe los objetos Statement en Java, los cuales se usan para enviar sentencias SQL a una base de datos. Existen tres tipos de objetos Statement: Statement, PreparedStatement y CallableStatement. Statement se usa para ejecutar sentencias SQL simples sin parámetros, PreparedStatement para sentencias con parámetros, y CallableStatement para ejecutar procedimientos almacenados. Los objetos Statement se crean usando el método createStatement de un objeto Connection, y permiten ejecutar consultas y actualizaciones en la base de datos.
IoT: Servidor web con_arduino_ethernet_shield_y_display_lcd 44780Osvaldo Cantone
Este documento describe una aplicación IoT que utiliza un Arduino Uno, Ethernet Shield y display LCD para funcionar como un servidor web. El Arduino obtiene una dirección IP ya sea de forma dinámica a través de DHCP o de forma estática. El servidor web devuelve una página almacenada en una tarjeta microSD que muestra el nivel de un depósito simulado según la tensión de entrada analógica. El código analiza las solicitudes del cliente y devuelve la imagen adecuada de la tarjeta microSD.
Este documento introduce los servlets como una tecnología clave para el desarrollo de aplicaciones web dinámicas en Java. Explica brevemente el funcionamiento de HTTP y la arquitectura de servlets, y proporciona instrucciones paso a paso para crear un servlet simple y ejecutarlo en un contenedor de servlets como Tomcat. También cubre conceptos como el ciclo de vida de los servlets y cómo recuperar la configuración de un servlet.
Este documento introduce los servlets y su funcionamiento. Explica que los servlets permiten desarrollar aplicaciones web dinámicas y cómo interactúan con el navegador y el servidor. Detalla el ciclo de vida de un servlet, cómo configurarlos y desplegarlos en Tomcat, y cómo acceder a la información de la petición y generar la respuesta.
Este documento introduce los servlets y su funcionamiento. Explica que los servlets permiten desarrollar aplicaciones web dinámicas y cómo interactúan con el navegador y el servidor. Detalla el ciclo de vida de un servlet, cómo configurarlos y desplegarlos en Tomcat, y cómo acceder a la información de la petición y generar la respuesta.
Este documento introduce los servlets y su funcionamiento. Explica que los servlets permiten desarrollar aplicaciones web dinámicas y cómo interactúan con el navegador y el servidor. Detalla el ciclo de vida de un servlet, cómo configurarlos y desplegarlos en Tomcat, y las clases y APIs relacionadas como HttpServlet, HttpServletRequest y HttpServletResponse.
Este documento describe dos ejemplos de programación de sockets en Java, uno utilizando TCP y otro UDP. En el ejemplo TCP, un cliente se conecta a un servidor para enviar números que el servidor cuadra y devuelve. En el ejemplo UDP, un cliente envía números a un servidor sin conexión, y el servidor responde con los resultados cuadrados. Ambos ejemplos incluyen código de cliente y servidor.
El documento describe varios mecanismos de comunicación entre procesos en Java, incluyendo sockets TCP y UDP, multicast, URLs y RMI. Los sockets TCP son orientados a conexión mientras que los sockets UDP permiten el envío asíncrono de mensajes. La clase URL encapsula la conexión TCP. RMI permite la invocación remota de operaciones para desarrollar sistemas distribuidos.
1. El documento discute posibles soluciones para implementar un chat por HTTP como Iframe scripting y propone que AJAX es una solución elegante. 2. Explica el esquema de funcionamiento de AJAX donde el navegador realiza peticiones asíncronas al servidor y actualiza el DOM sin recargar la página. 3. Revisa herramientas para desarrollo AJAX como Firebug que permiten debuggear aplicaciones AJAX.
Este documento describe cómo implementar una comunicación cliente-servidor mediante sockets en Java. Explica que los sockets permiten la comunicación entre procesos de diferentes máquinas a través de una red. Luego presenta tres ejemplos de aplicaciones cliente-servidor simples utilizando sockets en Java: un saludo de bienvenida, un chat básico y un eco de mensajes. En cada caso, se implementan tanto el programa del servidor como el del cliente para establecer la conexión y intercambiar mensajes a través de los sockets.
El documento habla sobre sockets TCP/IP y la clase Socket en Java. Explica que un socket se define por una dirección IP local y remota, un protocolo de transporte y números de puerto. También describe cómo la clase Socket en Java oculta la complejidad de establecer conexiones de red y enviar datos a través de ellas, proporcionando una interfaz similar a trabajar con archivos. Además, incluye un ejemplo de código Java que implementa un cliente que se conecta a un servidor para obtener la fecha y hora.
1) El documento describe una práctica para implementar comunicación entre un cliente y servidor utilizando sockets en Java. 2) Se implementan tres tipos de servidores: local, UDP y TCP, y el cliente mide el tiempo de llamada para cada uno. 3) El cliente y servidores se comunican enviando y recibiendo números enteros a través de sockets.
Curso migración de aplicaciones nsl nk90 a tmpEdgar Solis
El documento proporciona recomendaciones para el desarrollo de aplicaciones en la plataforma TMP, incluyendo la estructuración de scripts, llamadas a funciones, manejo de archivos, pruebas y documentación. Se describen buenas prácticas para la modularización, versionado, uso de rutas estándar y registro de cambios.
Este documento describe una práctica sobre la intercomunicación con sockets en Java. El objetivo es medir el tiempo de llamadas a un servidor local, UDP y TCP tanto en el mismo nodo como en nodos distintos. Se debe implementar un cliente simple que realice llamadas al servidor y medir los tiempos, usando tres tipos de servidores. Se proporciona el código de un servidor de ejemplo para UDP y TCP.
El documento describe los sockets TCP/IP, que permiten a dos programas intercambiar datos de forma fiable y ordenada a través de una conexión de red. Explica que un socket está definido por una dirección IP, puerto, protocolo de transporte y que la clase Socket de Java facilita el establecimiento de conexiones y envío de datos a través de la red. Finalmente, incluye un ejemplo de un cliente Java que obtiene la hora del servidor local a través de un socket.
Similar a Ejemplo de aplicación cliente-servidor en C# (20)
El documento presenta una línea de tiempo de los principales hitos en el desarrollo de la inteligencia artificial, comenzando en 1950 cuando Alan Turing propuso el Test de Turing y John McCarthy acuñó el término "inteligencia artificial", e incluyendo el desarrollo de los primeros chatbots, robots móviles y asistentes virtuales de voz, así como logros importantes como las victorias de sistemas de IA sobre humanos en ajedrez y Go.
El documento clasifica y describe diferentes tipos de materiales. Los materiales se dividen en metales, polímeros, cerámicos, compuestos y semiconductores. Los metales incluyen acero, aluminio y cobre, y se caracterizan por su buena conductividad eléctrica y térmica. Los polímeros incluyen nylon y poliéster, y se dividen en naturales, semisintéticos y sintéticos. Los cerámicos incluyen ladrillos y porcelana, y son duros e incombustibles. Los compuest
El documento lista las instalaciones y aulas de una escuela, incluyendo talleres de refrigeración, mecánica y alimentos, salas de clase de diferentes grados y materias, laboratorios de química, biología y física, centros de cómputo, prefectura, biblioteca, dirección y más. También incluye el número de estudiantes en algunas clases.
Este documento presenta información sobre el lenguaje de programación C++. Explica que C++ fue creado como una extensión orientada a objetos del lenguaje C, y describe algunas características clave como su orientación a sistemas, portabilidad y eficiencia. También cubre temas como el preprocesador, compilador, enlazador, bibliotecas estándar, tipos de datos, variables, constantes, funciones de entrada/salida y ejemplos de código en C++. Finalmente, incluye algunos ejercicios de program
Este documento trata sobre las aplicaciones móviles. Explica que una aplicación móvil es un tipo de aplicación diseñada para ejecutarse en dispositivos móviles como teléfonos inteligentes o tabletas. Explora los usos de las aplicaciones móviles en la salud, educación y empresas. También cubre los lenguajes de programación más comunes como Java, Kotlin y Python y menciona ejemplos de aplicaciones básicas y las ventajas de tener una aplicación móvil. Por último, indica que las aplicaciones se pueden desc
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de la economía. Define la economía como la ciencia social que estudia la administración de recursos limitados para satisfacer necesidades humanas. Explora brevemente la historia de la economía y cómo ha evolucionado como disciplina. También describe los conceptos clave de microeconomía y macroeconomía.
Este documento presenta información sobre el método científico. Explica que el método científico consiste en una serie de pasos diseñados para obtener conocimientos validados a través de la observación, experimentación y análisis de hipótesis falsables y reproducibles. Además, describe que el método científico moderno se originó en el siglo XVII gracias a los trabajos de René Descartes.
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Este documento presenta los conceptos básicos de los diagramas de casos de uso en UML. Explica que un diagrama de casos de uso modela la funcionalidad de un sistema desde la perspectiva de actores externos e incluye actores, casos de uso y las relaciones entre ellos. También describe las características y notaciones de actores y casos de uso, así como diferentes tipos de relaciones.
El documento describe el lenguaje UML y los diagramas de clases. Explica que UML se usa para modelar sistemas de software y que los diagramas de clases representan las clases, atributos, operaciones y relaciones. También cubre los diferentes tipos de relaciones entre clases como asociación, herencia, agregación y composición.
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Este documento describe los comandos básicos de CRUD (crear, leer, actualizar y eliminar) en una base de datos NoSQL de MongoDB. Explica cómo inicializar una base de datos y colecciones, insertar documentos de forma individual y múltiple, realizar consultas utilizando filtros y operadores, y actualizar y eliminar documentos.
Este documento presenta una introducción a las bases de datos NoSQL. Explica que las bases de datos NoSQL son alternativas a las bases de datos relacionales tradicionales que son más adecuadas para el almacenamiento y análisis de grandes volúmenes de datos. Describe los cuatro tipos principales de bases de datos NoSQL: orientadas a documentos, orientadas a clave-valor, orientadas a columnas y orientadas a grafos. Finalmente, proporciona ejemplos de cómo se pueden representar datos en cada uno de estos modelos.
ESPERAMOS QUE ESTA INFOGRAFÍA SEA UNA HERRAMIENTA ÚTIL Y EDUCATIVA QUE INSPIRE A MÁS PERSONAS A ADENTRARSE EN EL APASIONANTE CAMPO DE LA INGENIERÍA CIVIŁ. ¡ACOMPAÑANOS EN ESTE VIAJE DE APRENDIZAJE Y DESCUBRIMIENTO
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1. Mtro José Antonio Sandoval Acosta.
Docente de Ingeniería en Sistemas Computacionales.
México. 18 de marzo de 2017.
Aplicación Cliente Servidor en 3 capas:
- Se tiene una aplicación cliente en consola (capa de presentación), esta sirve para
realizar la captura de la cadena que se pretende ejecutar en el SQL Server.
- La aplicación servidor es la capa de negocio o procesamiento, recibe la cadena
producida por el cliente y la ejecuta en el SQL Server por medio de los controles o
comandos apropiados, solo puede realizar Insert, Delet y Update ya que utiliza un
ExecuteNonQuery().
- El SQL Server o capa de datos en este caso sirve como repositorio de información y
por medio de queriers se puede corroborar que lo enviado desde el cliente se
ejecutó correctamente.
- Tanto el cliente como el servidor corren su proceso dentro de un ciclo, de esta forma
cuando se realiza una acción al finalizar la misma ambas aplicaciones vuelven a
estado de espera, y permanecerán así hasta que se realice otra acción o se cierren
las aplicaciones.
2. Mtro José Antonio Sandoval Acosta.
Docente de Ingeniería en Sistemas Computacionales.
México. 18 de marzo de 2017.
// Programa Servidor
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Data.SqlClient;
namespace SvrP
{
class Servidor
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("*** Server Application ***");
// Se ejecuta el Listener en un ciclo para que se repita
// de forma indefinida y acepte tantas conexiones sean posibles
while (true)
{
try
{
IPAddress ipAd = IPAddress.Any;
// EN este caso utilizamos la dirección
// local e igual en el cliente
// Inicializar Listener
TcpListener myList = new TcpListener(ipAd,8001);
myList.Start();
Console.WriteLine(
"Servidor corriendo en Puerto 8001...");
Console.WriteLine("Local End Point:" +
myList.LocalEndpoint);
Console.WriteLine("Esperando conexión...");
Socket s = myList.AcceptSocket();
Console.WriteLine("Conexión recivida desde: " +
s.RemoteEndPoint);
// Guardar en una variable la información
// recibida del cliente
byte[] b = new byte[100];
int k = s.Receive(b);
Console.WriteLine("Recievido...");
// Convierte e iprime el contenido de la cadena
string cadena = "";
for (int i = 0; i < k; i++)
{
cadena = cadena + Convert.ToChar(b[i]);
}
Console.WriteLine(cadena);
// Conectarse con el SQL Server
string conectSQL = @"Server=.sqlexp;database=Northwnd;"
+ " Integrated Security=TRUE";
SqlConnection cm = new SqlConnection();
cm.ConnectionString = conectSQL;
cm.Open();
3. Mtro José Antonio Sandoval Acosta.
Docente de Ingeniería en Sistemas Computacionales.
México. 18 de marzo de 2017.
// Ejecutar la cadena como comando del SQL
// solo aplica para Insert, Delet y
// UPdate ya que se usa ExecuteNonQuery
SqlCommand cmd = new SqlCommand(cadena, cm);
cmd.ExecuteNonQuery();
cm.Close();
// Enviar señal exitosa al Cliente
// Esta señal puede variar dependiendo
//del proceso ejecutado
ASCIIEncoding asen = new ASCIIEncoding();
s.Send(asen.GetBytes(
"Cadena recibida. Comando ejecutado"));
Console.WriteLine("nAcuse enviado");
s.Close();
myList.Stop();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("nError... " + e.StackTrace);
}
}
}
}
}
4. Mtro José Antonio Sandoval Acosta.
Docente de Ingeniería en Sistemas Computacionales.
México. 18 de marzo de 2017.
// Programa Cliente
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.IO;
namespace CteP
{
class Cliente
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Client Application");
while (true)
{
try
{
TcpClient tcpclnt = new TcpClient();
Console.WriteLine("Conectando.....");
// utilizar para este caso IP local ya que
// cliente y servidor corren en la misma PC
tcpclnt.Connect("127.0.0.1", 8001);
Console.WriteLine("*** Conectado con el servidor ***");
Console.Write("Introduzca frase a transmitir: ");
String str = Console.ReadLine();
Stream stm = tcpclnt.GetStream();
// convertir cadena a ascii para transmitirla
ASCIIEncoding asen = new ASCIIEncoding();
byte[] ba = asen.GetBytes(str);
Console.WriteLine("Transmitiendo cadena...");
stm.Write(ba, 0, ba.Length);
// recibir acuse, se debe converir a string
byte[] bb = new byte[100];
int k = stm.Read(bb, 0, 100);
string acuse = "";
for (int i = 0; i < k; i++)
acuse = acuse + Convert.ToChar(bb[i]);
Console.WriteLine(acuse);
tcpclnt.Close();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Error... " + e.StackTrace);
}
}
}
}
}
5. Mtro José Antonio Sandoval Acosta.
Docente de Ingeniería en Sistemas Computacionales.
México. 18 de marzo de 2017.
Estado inicial del Cliente, el Servidor y el SQL Server con la tabla Region.
6. Mtro José Antonio Sandoval Acosta.
Docente de Ingeniería en Sistemas Computacionales.
México. 18 de marzo de 2017.
Estado final del Cliente, el Servidor y la instancia de SQL Server, tabla Region.