Este documento describe una práctica de App Inventor para crear un juego simple de Pong. Explica cómo diseñar la interfaz, incluyendo una etiqueta de puntuación, botones de inicio y reinicio, y un lienzo con una bola y paleta. También describe cómo programar el movimiento de la bola, el control de la paleta por el usuario, la detección de colisiones, y la actualización de la puntuación. Sugiere ampliar el juego agregando sonido, variando la velocidad según la puntuación, agregando vidas extra,